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Seite 2: Der Release von Stalker 2 wird alles, aber nicht gewöhnlich

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Große Erwartungen

Stalker 2 startet also mit einer großen Last - aber es hat auch eine ebenso große Bringschuld. Da sind zum einen die Erwartungen der Fans: Der Vorgänger gilt als moderner Klassiker, die Atmosphäre der radioaktiv verseuchten Zone rund um den Atomreaktor Tschernobyl ist legendär.

Teil 2 muss mindestens ein ähnliches Level an Spannung, Immersion und »sense of place« bieten. Erste Previews haben Stalker 2 genau das bescheinigt, auch GameStar-Redakteurin Natalie zeigte sich begeistert.

Als Teil des Game Pass wird Stalker 2 auch von Plattformeigner Microsoft stark beworben, das offizielle Blog Xbox Wire schreibt: »Stalker 2 zielt auf die Freiheit des Spielers ab, die zwischen Blockbuster-Momenten angesiedelt ist, wobei die kalte Brutalität und das verlockende Mysterium der Originalspiele erhalten bleiben.«

Ambitionierte Ziele

Stalker 2 ist kein gewöhnlicher Shooter. Es hat eine Open World, mit all den damit verbundenen Herausforderungen. Es soll spannende Story-Momente bieten. Und natürlich muss es auf einem rein mechanischen Gameplay-Level Spaß machen.

Treffer-Feedback, Inventar-System, herausfordernde KI-Gegner, Horror-Momente, Open-World-Abwechslung, hohe Grafikqualität - GSC Game World hat sich einen Haufen ambitionierter Ziele vorgenommen.

Rostiges Metal, karge Vegetation, pfeifender Wind: Stalker 2 soll euch einmal mehr in die Zone transportieren. Rostiges Metal, karge Vegetation, pfeifender Wind: Stalker 2 soll euch einmal mehr in die Zone transportieren.

Es würde mich überraschen, wenn die Entwickler in jedem dieser Punkte die Exzellenz abliefern, die von einem Spiel dieser Größenordnung erwartet wird. Nicht unter diesen Bedingungen, nicht mit dieser Vorgeschichte. Und das dann auch noch ohne größere Bugs? Das kann ich mir kaum vorstellen.

Dazu kommt, dass ein »Mach's noch einmal so« 17 Jahre nach Shadow of Chernobyl vielleicht nicht ausreicht: Erwarten Spieler heute nicht sogar noch mehr von einem Stalker 2, gerade weil der Vorgänger einen so großen Namen hat? Haben Spiele wie die Metro-Serie nicht gerade bezüglich der Inszenierung die Messlatte ein ganzes Stück höher gehängt?

Aber vielleicht irre ich mich ja, vielleicht wird Stalker 2 trotz seiner problematischen Vorgeschichte, trotz der hohen Erwartungen ein großer Triumph. Die nächste Erfolgsstory. Ein fantastisches Spiel, das gegen alle Widerstände Erfolg hat und für höchste Qualität steht. Ich würde es den Entwicklern nach all den Strapazen wirklich gönnen.

Der morgige Release von Stalker 2 wird in jedem Fall spannend. Denn ich lege mich darauf fest: Er wird alles andere als normal.

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