Fazit der Redaktion
Dimitry Halley
@dimi_halley
Das Stalker-Universum ist viel zu früh gestorben - zumindest habe ich mir das all die Jahre gedacht, als Nachfolger im Geiste wie das Metro-Franchise bewiesen haben, wie einzigartig sich osteuropäischer Endzeit-Punk anfühlen kann. So einzigartig, dass es für Spiele und Szenarien dieser Art noch gar keinen richtigen Namen gibt.
Umso besser, dass Stalker 2 sich jetzt auf ein Niveau hievt, bei dem ich sage: Jau, das könnte was werden! In meiner kurzen Gameplay-Demo trifft das Spiel genau die richtigen Töne, die Waffen fühlen sich wuchtig und klobig an, das Manövrieren in der Zone ist brandgefährlich, die Gegner tödlich - und Skif steht völlig alleine da.
Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass sich diese Stimmung samt Faszination auch in die Open World überträgt, denn ich bin so gespannt, was Stalker 2 mit seinen Fraktionen und zwielichtigen Charakteren alles anstellt.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.