Im Rahmen der CitizenCon gab es endlich Neuigkeiten zu Squadron 42, der Singleplayer-Auskopplung des Weltraum-MMO-Großprojekts Star Citizen.
Zu sehen waren dabei der spektakuläre Auftakt der Story-Kampagne, ein paar unerwartete Absturz-Fehlermeldungen und eine heiß erwartete Jahreszahl! Hier die wichtigsten Infos in Kürze.
- Release: Squadron 42 soll 2026 erscheinen. Chris Roberts, Erfinder von Star Citizen und Leiter des Entwicklerstudios Cloud Imperium Games sagte, er und sein Team seien zuversichtlich, den Termin einhalten zu können.
- Spielzeit: Erstmals wurde der Umfang von Squadron 42 genauer beziffert. Demnach soll die Kampagne für einen »normalen Durchlauf« zwischen 30 und 40 Stunden lang dauern.
- Gameplay: Die umfangreiche Präsentation dauerte eine Stunde und 15 Minuten und zeigt das komplette Intro, Tutorial und die ersten Mission von Squadron 42 in Gänze.
Schaut es euch hier an:
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Über eine Stunde Gameplay aus Squadron 42: Henry Cavill wird zum Kampfpilot in Star Citizen
Live vor den Zuschauern abgestürzt
Squadron 42 wurde auf der CitizenCon live vor Publikum gespielt wurde. Dabei kam es neben Rucklern und Bugs auch zu Crashes: An zwei Stellen stürzte das Spiel unvermittelt ab und die Entwickler mussten am letzten Checkpoint neu beginnen (die entsprechenden Stellen wurden aus der Aufzeichnung oben entfernt).
Laut eines Entwicklers von Cloud Imperium vor Ort sei der benutzte Computer Schuld an den Crashes gewesen. Ein Anzeichen für schlechte Qualität ist der Vorfall an und für sich aber nicht: Unfertige Alpha-Versionen von Spielen neigen in der Regel zu Abstürzen.
Die ganze SC-Bandbreite für Solo-Spieler
Der gezeigte Prolog beginnt nach der Charaktererstellung mit einem Auftritt von Ryan Enright. Der Kommandanten von Squadron 42 wird von Witcher-Star Henry Cavill verkörpert, der sich dem ohnehin schon vor Stars strotzendem Cast von Star Citizen anschließt: Unter anderem sind Gary Oldman Gillian Anderson, Mark Hamill und Mark Strong und Ben Mendelsohn vertreten.
Das simulierte Kampftraining endet jedoch abrupt, als die Flotte des United Empire of Earth von einem Vorstoß der Vanduul überrascht wird – einer tödlichen Alien-Spezies mit fortgeschrittener Technologie.
Es entbrennt ein dramatischer Kampf, wobei unsere Spielfigur zu Fuß, im Cockpit von Raumschiffen, an Bordgeschützen oder sogar in der Schwerelosigkeit des Alls unterwegs ist. Eine umfangreiche Zusammenfassung aller Szenen liefert euch GameStar-User Sir Stubert in unserem Forum. Vielen Dank an dieser Stelle!
Squadron 42 setzt auf das gleiche Technik-Gerüst wie der große MMO-Bruder und bietet physikbasierte Atmosphäre in Echtzeit, nahtlosen Übergänge von Planet zum Weltraum, globale Beleuchtung via Ray Tracing, sowie DLSS-, FSR- und XeSS-Support.
Weiter auf Rekordkurs
Squadron 42 wird von den Entwicklern als »feature complete« bezeichnet, lässt sich also theoretisch voll durchspielen. Das letzte Jahr vor Launch wolle das Team ausschließlich für Feinschliff und das Beheben von Bugs nutzen, heißt es.
Squadron 42 wurde erstmals im Oktober 2021 mit einer einen Crowdfunding-Kampagne angekündigt – genau 9 Jahre nach Beginn der Kickstarter-Aktion des Hauptspiels Star Citizen.
Zusammengenommen haben das ambitionierte MMO und das Solo-Spinoff bis heute rund 729 Millionen US-Dollar an Unterstützungsgeldern erhalten.
Das sichert Star Citizen den zweiten Platz der finanziell erfolgreichsten digitalen Crowdfunding-Projekte überhaupt und einen Eintrag ins Guinnes-Buch der Rekorde.
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