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Seite 2: StarCraft 2 - Terran-Fraktion erstmals angespielt

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Die Ausgangsbasis

Die Terraner-Karte spielt auf einem Felsbrocken in einem Asteroidengürtel. Unsere Basis befindet sich in der linken unteren Ecke der Karte, während die dreiteilige Protossbasis am anderen Ende der Map liegt. In den auf der BlizzCon spielbaren Skirmishmatches starten wir jeweils mit einer bereits aufgebauten Basis mit dem Command Center als Hauptquartier, einem Enginerring Bay für Infanterieupgrades, einer Fabrik für Panzer und einer Kaserne für Fußtruppen. Fünf SCV-Arbeiter verrichten bereits ihren Dienst und sammeln Mineralien sowie Vespene-Gas. Zudem werden unsere Gebäude von einigen Geschütztürmen sowie Bunkern geschützt. In diese schicken wir auch gleich jeweils drei Space Marines, um uns vor unliebsamen Protoss-Besuch zu schützen. Solange diese nicht mit schweren Waffen anrücken, vertragen die Bunkeranlagen einiges an Beschuss.

Mit zwei Viking-Mechs und einer Handvoll Marines machen wir uns auf Erkundungstour. Einzelne Protoss-Berserker sind keine Gefahr. An zwei Aussichtstürmen lassen wir jeweils einen Marine zurück, damit dieser das umliegende Gebiet dauerhaft aufdeckt. Auf der relativ kleinen Karte gibt es zwei noch nicht von den Protoss besetzte Ressourcen-Gebieten. Wir schicken daher einen SCV zum unteren Mineralien-Feld und errichten einen neues Command Center, wo wir weitere Arbeiter ausbilden und so die Wirtschaft ordentlich auf Trapp bringen.

In unserer Hauptbasis laufen derweil die ersten Belagerungspanzer vom Band, wobei in einer normalen Fabrik nur fünf Einheiten in die Warteschleife geschickt werden können. Nur durch einen Zusatzreaktor lassen sich zwei Fahrzeuge gleichzeitig produzieren; dafür können wir dann jedoch das Tech-Lab nicht verwenden, womit wichtige Technologien erforscht werden. Die Vikings und Siegetanks können am Anfang noch keine ihrer Spezialfähigkeiten verwenden. Also geben wir erst einmal den Forschungsauftrag, bevor weitere Einheiten folgen. Die Panzer können nach dem Upgrade in den Belagerungsmodus wechseln und so über größere Distanz massig Schaden anrichten. Dafür sind die unbeweglichen Ziele dann leichte Beute für schnelle Angreifer und Flugeinheiten. Unsere Vikings lassen sich nach dem Upgrade in Jäger verwandeln, die sich später beim Abfangen von feindlichen Phönix-Fliegern als sehr nützlich erweisen.

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