50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

Seite 2: Starfield Crafting Guide: Die besten Upgrades für Waffen und Rüstung

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Anzüge

PlatzModBenötigte ForschungMaterialEffekt
1Schussabschirmung
1 Kosmetikum
2 Fasern
Erhöht die physische Schadensresistenz
1Energie-AbschirmungAnzug-Mods 13 Polytextil
2 Klebstoff
2 Polymer
Erhöht die Energieresistenz
1EM-AbschirmungAnzug-Mods 13 Polytextil
2 Kosmetikum
2 Kupfer
Erhöht die elektromagnetische Resistenz
2ExplosionsschutzAnzug-Mods 22 Sterile Nanoröhren
2 Titan
3 Klebstoff
Verringert den Schaden durch Sprengstoff
2Optimierte ServosAnzug-Mods 31 Mikrosekunden-Regler
2 Positronenbatterien
Verringert Sauerstoffverbrauch beim Rennen
3Exo-ServosAnzug-Mods 23 Titan
2 Halbmetallwafer
1 Positronenbatterie
Erhöht den Nahkampfschaden
3Schwere AbschirmungAnzug-Mods 32 Wolfram
2 Klebstoff
Erhöht alle Schadensresistenzen
4TaschenAnzug-Mods 21 Klebstoff
1 Polytextil
2 Dichtmittel
Erhöht die Tragekapazität
4Schwerkraftverbund- werkstoffAnzug-Mods 33 Klebstoff
1 Mikrosekunden-Regler
4 Caelumit
Verringert die Entdeckung durch Gegner

Helme

PlatzModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
1Schussabschirmung1 Kosmetikum
1 Nickel
Erhöht die physische
Schadensresistenz
1Energie-AbschirmungHelm-Mods 12 Wolfram
1 Polymer
1 Kosmetikum
Erhöht die Energieresistenz
1EM-AbschirmungHelm-Mods 12 Wolfram
1 Kupfer
1 Kosmetikum
Erhöht die elektromagnetische Resistenz
2ExplosionsschutzHelm-Mods 21 Titan
2 Klebstoff
1 Sterile Nanoröhre
Verringert den Schaden
durch Sprengstoff
2SensorarrayHelm-Mods 21 Schwerelos-Draht
2 Klebstoff
1 Positronenbatterie
Erweitert die Gegnererfassung mit dem Kompass
3Schwere AbschirmungHelm-Mods 31 Wolfram
1 Klebstoff
1 Hochfestes Spidrion
1 Polymer
Erhöht alle Schadensresistenzen
4Schwerkraftverbund-
werkstoff
Helm-Mods 32 Klebstoff
1 Mikrosekunden-Regler
3 Caelumit
Verringert die Entdeckung
durch Gegner

Rucksäcke

PlatzModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
1Sauerstoffreserve1 Reaktives Messgerät
1 Mag-Drucktank
Erhöht Sauerstoffkapazität
um 10 Prozent
1ExtrakapazitätRucksack-Mods 23 Aluminium
3 Polymer
2 Dichtmittel
Erhöht Tragekapazität
um 10 kg
1GefahrenschutzRucksack-Mods 31 Molekülsieb
2 Blei
1 Isotopisches Kühlmittel
2 Bioblocker
Erhöht Resistenzen gegen luft-
basierte, thermische, korrosive
und Strahlungsgefahren
2SanitäterRucksack-Mods 12 Analgetikum
2 Medipack
Hilfsmittel regenerieren
zusätzliche Gesundheit
und heilen rascher
2NotfallversorgungRucksack-Mods 23 Sedativum
2 Herz+
2 Traumapack
Heilt automatisch bei
niedriger Gesundheit, gefolgt
von kurzem Cooldown
2RegenerationRucksack-Mods 33 Aminosäuren
3 Hyperkatalysatoren
1 Positronenbatterie
2 Notfall-Kits
Regeneriert langsam Gesund-
heit außerhalb des Kampfes
BoostpackEinfaches
Boostpack
1 Monotreibmittel
2 Beryllium
Einsteiger-Boostpack
BoostpackDash-BoostpackRucksack-Mods 22 Monotreibmittel
2 Beryllium
1 Schwerelos-Aufhängung
Boostpack mit kurzer Dauer,
hoher Boosthöhe und
geringer Mobilität
BoostpackAusgewogenes
Boostpack
Rucksack-Mods 31 Schwerelos-Draht
2 Monotreibmittel
1 Mikrosekundenregler
1 Schwerelos-Aufhängung
Boostpack mit ausgewoge-
nem Energieausstoß
BoostpackPower-BoostpackRucksack-Mods 33 Monotreibmittel
1 Tau-Regelwiderstand
3 Beryllium
1 Schwerelos-Aufhängung
Boostpack mit höherem
Energieausstoß, ideal für
hohe Schwerkraft

Waffen

Lauf, Laser, Optik

PlatzModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
LaufKurzer Lauf1 Nickel
1 Eisen
Erhöht Visierzieltempo, verringert
Präzision und Rückstoßkontrolle
LaufKurzer Lauf mit
Laservisier
1 Nickel
1 Neon
1 Eisen
1 Helium-3
Erhöht Zieltempo, verringert Präzision,
Rückstoßkontrolle und Magazingröße
LaufStandardlauf mit
Laservisier
3 Helium-3
1 Neon
2 Eisen
Fügt Laservisier für bessere Zielerfassung
hinzu
LaufVerlängerter LaufLauf-Mods 11 Nickel
1 Eisen
1 Dichtmittel
Erhöht Präzision, Rückstoßkontrolle und
Reichweite, verringert Visierzieltempo
LaufLanger Lauf mit
Laservisier
Lauf-Mods 11 Nickel
1 Neon
1 Eisen
1 Helium-3
1 Dichtmittel
Erhöht Magazingröße, Präzision und
Reichweite, verringert Zieltempo
LaufKannelierter LaufLauf-Mods 11 Dichtmittel
2 Titan
2 Kobalt
2 Nicke
Erhöht Präzision und Rückstoßkontrolle
LaufMagnetschienenLauf-Mods 21 Unterkühlter
Magnet
1 Schmierstoff
Erhöht Feuerrate und Schaden, verringert
Visierzieltempo
LaufStabiler LaufLauf-Mods 22 Wolfram
2 Nickel
1 Schmierstoff
Erhöht im Stillstehen Präzision und Rück-
stoßkontrolle, verringert Visierzieltempo
LaufErweiterter LaufLauf-Mods 22 Nickel
2 Eisen
1 Schmierstoff
Erhöht Präzision, Rückstoßkontrolle und
Reichweite, verringert Visierzieltempo
LaufSchwerer LaufLauf-Mods 21 Dichtmittel
2 Wolfram
2 Nickel
Erhöht Präzision und Stabilität
LaufTech-LaufLauf-Mods 21 Dichtmittel
2 Eisen
2 Nickel
Erhöht Präzision, Rückstoßkontrolle
und Reichweite stark, verringert
Visierzieltempo
LaufSchalldämpferLauf-Mods 22 Polymer
2 Wolfram
3 Titan
Verringert Lautstärke und Reichweite,
erhöht Präzision
LaserLaservisier1 Neon
1 Aluminium
1 Helium-3
Laser, der bei Zielerfassung hilft
und die Präzision erhöht.
LaserAufklärungs-
Laservisier
Optik- und
Laser-Mods 3
2 Klebstoff
2 Palladium
3 Vanadium
2 Schwerelos-Draht
Markiert Gegner beim Zielen und
erhöht die Präzision stark
OptikLeuchtvisier1 Aluminium
1 Uran
Visierung, die Tag und Nacht leuchtet
und bessere Sicht gewährt
OptikReflexvisier1 Klebstoff
1 Aluminium
1 Chlorsilane
Reflexvisier für schnellere Zielerfassung
und Sicht
OptikKurzreichweiten-
Zielfernrohr
Optik- und
Laser-Mods 1
1 Klebstoff
2 Titan
2 Chlorsilane
Kurzreichweiten-Zielfernrohr für
doppelte Vergrößerung
OptikHologrammvisierOptik- und
Laser-Mods 1
1 Schwerelos-Draht
2 Klebstoff
2 Palladium
3 Vanadium
Erhöht Sichtbarkeit des Ziels
OptikZielfernrohrOptik- und
Laser-Mods 2
3 Chlorsilane
1 Schwerelos-Draht
2 Klebstoff
3 Vanadium
Vierfache Vergrößerung
OptikLangreichweiten-
Zielfernrohr
Optik- und
Laser-Mods 2
4 Chlorsilane
2 Schwerelos-Draht
3 Europium
3 Klebstoff
6,5-fache Vergrößerung
OptikAufklärungs-
Zielfernrohr
Optik- und
Laser-Mods 3
3 Chlorsilane
1 Schwerelos-Draht
2 Europium
2 Klebstoff
Markiert Gegner beim Zielen

Magazin und Batterie

ModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
Taktisches
Magazin
1 Blei
1 Dichtmittel
Erhöht Visierziel- und Nachladetempo
Taktische
Batterie
1 Lithium
1 Dichtmitte
Erhöht Visierziel- und Nachladetempo
enorm
Taktisches Fle-
chettemagazin
1 Dichtmittel
1 Blei
Erhöht Visierziel- und Nachladetempo
enorm
Kleines Magazin1 Dichtmittel
1 Wolfram
1 Blei
Erhöht Visierziel- und Nachladetempo,
verringert Munitionskapazität
Kleine Batterie1 Kobalt
1 Wolfram
1 Dichtmittel
Erhöht Visierziel- und Nachladetempo,
verringert Munitionskapazität
Mittleres
Magazin
1 Dichtmittel
1 Wolfram
2 Blei
Mittlere Munitionskapazität
und mittleres Gewicht
Erweitertes
Magazin
2 Blei
2 Wolfram
2 Dichtmittel
Erhöht Munitionskapazität leicht,
verringert Visierziel- und Nachladetempo
Whitehot-
Munition
Magazin- und
Batterie-Mods 1
1 Eisen
1 Aluminium
1 Lösungs-
mitte
Brandmunition
Großes MagazinMagazin- und
Batterie-Mods 1
2 Blei
2 Wolfram
2 Dichtmittel
Erhöht Munitionskapazität,
verringert Visierziel- und
Nachladetempo
Große BatterieMagazin- und
Batterie-Mods 1
2 Lithium
2 Dichtmittel
2 Wolfram
Erhöht Munitionskapazität, verringert
Visierziel- und Nachladetempo
Großes FlechettemagazinMagazin- und
Batterie-Mods 1
2 Dichtmittel
2 Wolfram
2 Blei
Erhöht Munitionskapazität, verringert
Visierziel- und Nachladetempo
Scharfe MunitionMagazin- und
Batterie-Mods 1
2 Blei
1 Polymer
2 Kupfer
Einzelne große Projektile, die Reichweite,
Präzision und Schaden erhöhen
Panzerbrechende MunitionMagazin- und
Batterie-Mods 2
1 Klebstoff
2 Wolfram
1 Blei
Durchschlägt Panzerung
Extragroßes MagazinMagazin- und
Batterie-Mods 2
3 Blei
2 Klebstoff
2 Titan
Erhöht Munitionskapazität stark,
verringert Visierziel- und Nachladetempo
FlechettemunitionMagazin- und
Batterie-Mods 2
2 Antimon
2 Klebstoff
2 Blei
Mehrere Geschosse, die ungepanzerte
Ziele aufschlitzen und Blutung
verursachen
Explosive GeschosseMagazin- und
Batterie-Mods 2
2 Blei
2 Klebstoff
2 Tetrafluorid
Munition, die bei Oberflächenkontakt
explodier
EM-geladener SchussMagazin- und
Batterie-Mods 2
3 Kobalt
2 Polymer
1 Isozentrierter
Magnet
EM-geladene ballistische Munition,
normalerweise nicht tödlich
Elektromagnetische StrahlenMagazin- und
Batterie-Mods 2
3 Beryllium
2 Klebstoff
1 Isozentrierter
Magnet
Lähmt lebende Kreaturen und
deaktiviert Roboter.
TrommelmagazinMagazin- und
Batterie-Mods 2
2 Klebstoff
3 Blei
2 Titan
Erhöht Munitionskapazität enorm,
verringert Visierziel- und Nachladetempo
Flechette-TrommelmagazinMagazin- und
Batterie-Mods 2
2 Klebstoff
3 Blei
2 Titan
Erhöht Munitionskapazität enorm,
verringert Visierziel- und Nachladetempo
Munition aus angereichertem UranMagazin- und
Batterie-Mods 2
2 Dichtmittel
3 Uran
3 Blei
Durchdringt jede Panzerung
Tesla-PyloneMagazin- und
Batterie-Mods 3
2 Schwerelos-Draht
2 Klebstoff
1 Tau-Regel-
widerstand
Feuert Lichtbogenmasten, die ein
Gebiet unzugänglich machen
Gut-Buster-MunitionMagazin- und
Batterie-Mods 3
2 Veryl
3 Klebstoff
3 Blei
Durchdringt Gegner und setzt
Schrapnellladung frei
HornissennestMagazin- und
Batterie-Mods 3
3 Tetrafluorid
3 Klebstoff
3 Blei
Explosive Geschosse, die in immer
kleinere Teile explodieren
Durchdringende MunitionMagazin- und
Batterie-Mods 3
4 Antimon
3 Klebstoff
3 Blei
Kann mehrere Gegner durchschlagen
ZündungsstrahlenMagazin- und
Batterie-Mods 3
2 Ytterbium
1 Positronenbatterie
2 Schwerelos-Draht
3 Klebstoff
Laser verursachen größeren Schaden
und verbrennen Gegner
Anhilator-MunitionMagazin- und
Batterie-Mods 3
2 Hyperkatalysator
4 Gift
3 Klebstoff
3 Blei
Verbotene Munition, die Ziele mit
einer Art Krankheit infiziert

Griff und Kolben

ModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
Kein Kolben1 Dichtmittel
1 Aluminium
Erhöht Zielerfassung, verringert
Gewicht und Präzision
Kolben1 Dichtmittel
2 Aluminium
Verringert Rückstoß
Klappkolben2 Aluminium
2 Titan
Erhöht Rückstoßkompensation
und Stabilität
Ergonomischer
Kolben
2 Aluminium
1 Klebstoff
Erhöht Präzision und Visierzieltempo
Taktischer GriffGriff- und
Kolben-Mods 1
1 Dichtmittel
1 Titan
Erhöht Stabilität, Visierziel- und
Nachladetempo
Taktischer Klapp-
kolben
Griff- und
Kolben-Mods 1
1 Dichtmittel
1 Aluminium
1 Titan
Erhöht Visierzieltempo und Stabilität
Taktischer KolbenGriff- und
Kolben-Mods 1
1 Dichtmittel
1 Titan
1 Aluminium
Erhöht Visierzieltempo und Stabilität
Stabiler SchaftGriff- und
Kolben-Mods 3
2 Neodym
2 Polymer
3 Klebstoff
Erhöht bei hoher Entfernung Stabilität
und Präzision, verringert Präzision bei
Hüftschüssen

Mündung

ModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
Kompensator1 Nickel
1 Aluminium
Erhöht die Stabilität und Präzision
bei Schüssen aus der Hüfte, verringert
Fern-Präzision
Fokuslinse1 Argon
1 Dichtmittel
1 Wolfram
Erhöht die Präzision enorm
MündungsbremseMündungs-Mods 13 Wolfram
2 Dichtmittel
2 Titan
Erhöht die Stabilität und Präzision
auf hohe Entfernung, verringert
Hüftschuss-Präzision
ChokeMündungs-Mods 13 Wolfram
1 Dichtmittel
2 Titan
Verringert Streuung bei Schrotflinten
Kurzer
Schalldämpfer
Mündungs-Mods 12 Dichtmittel
2 Tantalum
1 Wolfram
Verringert Lautstärke und Reichweite
leicht, erhöht Präzision
SchalldämpferMündungs-Mods 22 Wolfram
2 Polymer
3 Tantalum
Verringert Lautstärke und Reichweite,
erhöht Präzision
Große MündungsbremseMündungs-Mods 22 Polymer
2 Dichtmittel
2 Wolfram
2 Titan
Erhöht Stabilität und Präzision bei
hoher Entfernung, verringert Präzision
bei Hüftschüssen
FokusaufsatzMündungs-Mods 22 Polymer
1 Schwerelos-Draht
3 Tantalum
2 Titan
Erhöht Schaden, Kopfschussschaden
und Reichweite
TarnlaserMündungs-Mods 21 Schwerelos-Draht
3 Tantalum
3 Cäsium
2 Titan
Verringert Sichtbarkeit und Lautstärke
von Lasern
SchockladungsbandMündungs-Mods 32 Ytterbium
1 Polymer
2 Klebstoff
4 Titan
Lädt Geschosse auf, sodass sie
Stromstöße verursachen

Abdeckung, Intern und Verschluss

PlatzModBenötigte
Forschung
MaterialEffekt
AbdeckungEntfernte
Abdeckung
1 Dichtmittel
1 Aluminium
Verringert Gewicht und Präzision,
erhöht Zieltempo
AbdeckungVerstärker1 Schwerelos-Draht
2 Klebstoff
1 Isozentrierter
Magnet
Erhöht Kraft und Schaden
InternPräzisionstuning1 Schwerelos-Draht
2 Iridium
1 Wolfram
2 Klebstoff
Erhöht Präzision und Reichweite
InternStecherabzugIntern-Mods 13 Platin
1 Schwerelos-Draht
3 Klebstoff
2 Iridium
Erhöht Feuerrate
InternVerstärkerIntern-Mods 21 Schwerelos-Draht
3 Tantalum
3 Klebstoff
1 Isozentrierter
Magnet
Erhöht Kraft und Schaden
InternHochgeschwindigkeitIntern-Mods 23 Platin
2 Titan
1 Monotreibmittel
3 Klebstoff
Erhöht Präzision und Reichweite
InternLeistungsstarkIntern-Mods 34 Titan
3 Klebstoff
3 Tantalum
1 Isozentrierter
Magnet
Erhöht Schaden
InternÜbertaktetIntern-Mods 32 Ytterbium
2 Schwerelos-Draht
4 Europium
3 Titan
Erhöht Feuerrate
InternSchnellfeuerIntern-Mods 32 Schwerelos-Draht
4 Klebstoff
2 Monotreibmittel
2 Platin
3 Titan
Erhöht Präzision, Reichweite, Feuerrate
und Leuchtspur-Frequenz
VerschlussHalbautomatischVerschluss-Mods 12 Nickel
3 Titan
2 Kupfer
2 Dichtmittel
Schießt pro Auslösen des Abzugs einmal
VerschlussFeuerstoßVerschluss-Mods 14 Titan
3 Schmierstoff
2 Ytterbium
Schießt pro Auslösen des Abzugs viermal
VerschlussBinärer AbzugVerschluss-Mods 24 Ytterbium
1 Schwerelos-Draht
3 Schmierstoff
1 Mikrosekunden-
regle
Schießt sowohl beim Auslösen als auch
Loslassen einmal
VerschlussVollautomatischVerschluss-Mods 23 Dichtmittel
4 Titan
4 Schmierstoff
1 Mikrosekunden-
regler
Schießt im Dauerfeuer

2 von 2


zu den Kommentaren (0)

Kommentare(0)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.