Auf den ersten Blick läuft es für das rundenbasierte Taktik-Spiel Star Wars: Zero Company durch die Bank weg fantastisch. Auf Steam belegte das Spiel direkt nach Release Platz 1 der globalen Verkaufs-Charts und erzielte 84 Prozent der positiven Bewertungen. Bei Metacritic sieht es mit einem Score von 85 Punkten ganz ähnlich aus.
Doch hinter der fröhlichen Fassade verbergen sich fatale Schwierigkeiten. Während wenige Verantwortliche feiern, wurde der Großteil der Belegschaft unbezahlt beurlaubt.
Die dunkle Seite der Spieleindustrie
Wie ein kürzlich veröffentlichter Bericht von Game File an die Oberfläche gespült hat, wurde ein Großteil der Angestellten des Entwicklerstudios Bit Reactor etwa drei Wochen vor Release von Zero Company beurlaubt.
Ein Vertreter von Bit Reactor bestätigte die Information und ergänzte, dass die Entscheidung von dem Unternehmen selbst getroffen wurde und nicht von dem Publisher EA oder dem Star-Wars-Rechteinhaber Disney. Grund für die Entscheidung sei gewesen, dass ihnen schlichtweg das Geld ausgegangen sei und sie vor Release nicht einschätzen konnten, ob das Spiel erfolgreich sein würde.
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Zero Company Gameplay - Action-Adventure, Rundentaktik und Star Wars alles in einem - verschafft euch selbst einen Eindruck!
Wie viele Menschen von der Maßnahme betroffen sind, sagte der Vertreter nicht. Eine weitere Quelle von Game File behauptet jedoch, dass 80 Prozent der Belegschaft betroffen sein sollen.
Licht am Horizont: Der Vertreter von Bit Reactor stellt klar, dass Hoffnung bestehe, alle Entwickler mit vollem Gehalt zurückzuholen. Der Erfolg von Zero Company unterstreicht diese Aussage.
Vernichtendes Urteil eines ehemaligen Entwicklers
Der Entwickler Zachariah Scott wurde im Mai 2026 von Bit Reactor entlassen. Laut eigener Aussage wurde er zunächst unfreiwillig krankgeschrieben und dann nach mehreren Monaten gefeuert. Eine Aussage von Bit Reactor gibt es dazu nicht. Auf LinkedIn hinterlässt Scott ein vernichtendes Urteil über seinen ehemaligen Arbeitgeber sowie EA und Disney.
Es ist krank und bizarr, all diese EA- und Disney-Leute sowie die Führungskräfte von Bit Reactor zu sehen, die überall 10/10-Posts darüber veröffentlichen, was für ein riesiger Erfolg Star Wars: Zero Company sei, und die Arbeit des Teams loben, während sie gleichzeitig verschweigen, dass das Team schon vor Wochen beurlaubt wurde.
Scott führt weiter aus:
Wieder einmal landet ein von einem großen Unternehmen veröffentlichtes Spiel an der Spitze der Steam-Charts, während das Team nach Arbeit suchen muss und von jeglicher möglichen Gewinnbeteiligung ausgeschlossen ist. Es wäre ganz anders, wenn sie von Anfang an offen damit umgegangen wären. Jetzt fühlt es sich so an, als würden sie versuchen, das Team mit guter Stimmung und weiteren leeren Versprechungen in einer Art Warteschleife zu halten.
Bedenkt bei der Aussage, dass Scott durch seine Erlebnisse mit Bit Reactor befangen ist. Das sagt er in einem weiteren Abschnitt des Posts sogar selbst. Zu seinen ehemaligen Arbeitskollegen hat er aber noch Kontakt. Als Teil des Berichts von Game File behauptet er etwa, dass die Belegschaft trotz der Aussage der Führung nicht optimistisch sei, dass durch den Erfolg alle ihre Jobs wieder aufnehmen können.
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