50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

User will im Steam Chat nur einen Sticker verschicken und verbrennt das Datenvolumen eines ganzen Monats

Wer unterwegs die Steam-App nutzt, riskiert durch extremen Datenverbrauch schon beim Verschicken eines Stickers sein gesamtes Monatsvolumen – besser nur im WLAN öffnen!

Sticker wie z. B. »steamsad« sind zwar ganz ulkig, aber für euer Datenvolumen offenbar gar nicht witzig. Sticker wie z. B. »steamsad« sind zwar ganz ulkig, aber für euer Datenvolumen offenbar gar nicht witzig.

Was passiert eigentlich, wenn ihr unterwegs mal eben schnell einen Sticker per Steam Chat verschicken wollt? Gute Frage, denn die Sticker werden die meisten wohl eher selten nutzen. Aber nicht so Reddit-User spacebuggles.

Seine Erfahrung: Ein einziger Sticker-Sende-Versuch hat ihm in fünf Minuten sein komplettes Datenvolumen von 600 MB für einen ganzen Monat verbrannt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Du kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.

Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Reddit angezeigt werden.

Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum Reddit-Inhalt

Steam killt das Datenvolumen in Rekordzeit

Mit dem Problem ist er aber nicht allein: Offenbar ist die Steam-App auf dem Handy ein echter Datenvampir – besonders beim Durchstöbern des Stores oder beim Verschicken von Stickern im Chat.

Einige Nutzer berichten, dass sie in wenigen Minuten hunderte Megabyte an Daten verbrauchen – teils nur durch das Öffnen des Shops oder die Sticker-Auswahl.

Woran liegt’s? Viele Reddit-Kommentare deuten auf altbekannte Schwächen der App hin:

  • Store-Thumbnails & GIFs: Schon das Durchblättern der Angebote und Spieleseiten zieht Dutzende, teils animierte Bilder und GIFs – oft mehrere Megabyte pro Seite.
  • Keine Caches, alles neu: Offenbar verzichtet Steam auf effizientes Caching. Bilder, Sticker und GIFs werden bei jedem Öffnen frisch geladen – selbst, wenn sie vorher schon mal da waren.
  • Videos & Autoplay: Einige User dachten zunächst, Autoplay-Videos wären das Problem. Doch auch nach Deaktivierung bleibt der Datenhunger ungebremst.

Video starten 15:42 Das sind die 15 derzeit meistgewünschten Spiele auf Steam

Ein User zeigt mit einem Screenshot, dass er über 4,2 GB in einem Monat verbraucht hat. Er schreibt:

Das ist meine Steam-Nutzung im letzten Monat. Ich habe nur ein paar Mal wegen des Sales höchstens 10 bis 15 Minuten lang im Store gestöbert. Das kann in einer Sitzung von 500 bis 700 MB herunterladen.

Ein anderer vermutet sogar, dass beim Öffnen des Sticker-Panels gleich alle verfügbaren Sticker komplett in Originalgröße heruntergeladen werden, was das Problem des Thread-Erstellers erklären könnte.

Viele Nutzer berichten, dass sie die Steam-Chat-App auf dem Smartphone komplett meiden – aus genau diesen Gründen. Die App gilt als abandoned, also praktisch aufgegeben von Valve. Für viele reicht die App als Steam-Authenticator fürs Zwei-Faktor-Login – mehr braucht ihr besser nicht.

Während viele Nutzer in Europa und den USA bereits Gigabyte- oder gar Unlimited-Pläne nutzen, sieht das in anderen Teilen der Welt anders aus. Besonders in Neuseeland, wo der ursprüngliche Reddit-User lebt, gibt es immer noch günstige Tarife mit sehr begrenztem Datenvolumen – und Steam frisst diese in wenigen Minuten auf.

zu den Kommentaren (14)

Kommentare(14)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.