Im Prinzip wissen wir alle schon lange, dass die guten alten Zeiten beim Spielekauf vorbei sind. Statt einer repräsentativen Box mit einer physischen Kopie des Spiels kaufen wir mittlerweile nur noch Lizenzen in digitalen Stores, die uns dann ein Nutzungsrecht an dem entsprechenden Spiel einräumen.
Das bedeutet allerdings nicht, dass ihr damit ein Eigentumsrecht am Spiel erworben habt. Denn spätestens seit der umstrittenen Abschaltung von The Crew in diesem Jahr ist klar, dass euch dieses Nutzungsrecht auch jederzeit wieder entzogen werden kann, wenn der Publisher den Support für ein Spiel einstellt.
Vielen Nutzern ist dieser Unterschied allerdings weiterhin nicht klar - oder sie denken nicht weiter über die Folgen nach. Denn Steam und Co. sind schlicht zu praktisch. Und die Plattformen tun alles dafür, den Hinweis auf diesen wichtigen Unterschied tief in den Geschäftsbedingungen zu verstecken - zumindest bis jetzt.
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