Stellar Blade erlebt gerade seinen zweiten Frühling. Nachdem es bereits im April 2024 auf der PlayStation sein Debüt gefeiert hatte, stellte das Action-Rollenspiel am 12. Juni 2025 seine Zelte auch auf dem PC auf - und das mit vollem Erfolg: Es ist Sonys meistgespieltes Singleplayer-Spiel auf Steam.
Und das spiegelt sich auch in den Verkaufszahlen wider. Wie Shift Up, das Studio hinter Stellar Blade, bekannt gibt, hat sich der Titel über alle Plattformen hinweg mittlerweile über drei Millionen Mal verkauft. Ein guter Grund zum Feiern.
Mehr als 300 Exemplare der Switch 2 verschenkt
Shift-Up-CEO Kim Hyung-tae bedankt sich bei einer Zusammenkunft bei den über 300 Mitarbeitenden mit einer großzügigen Aufmerksamkeit. Zur Feier der 3 Millionen Verkäufe erhält jedes Team-Mitglied eine brandneue Switch 2, zu sehen beispielsweise auf Twitter/X:
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Wie ihr im Post lesen könnt, ist das nicht das erste Mal, dass sich das Studio auf diese Weise für die harte Arbeit bedankt. Bereits 2021, als Stellar Blade noch als Project Eve angekündigt wurde, bekamen alle Teammitglieder eine PlayStation 5 spendiert. Anfang 2025 gab es sogar eine PS5 Pro samt Bonus von umgerechnet etwa 3.300 Euro, weil die Verkaufszahlen die Erwartungen weit überschritten hatten.
Die Community zeigt sich begeistert von der großzügigen Geste, vermutet dahinter aber noch einen anderen Grund als pure Feierlaune. Es steht nämlich noch offen, ob Stellar Blade eines Tages auch auf der Switch 2 landen wird.
Stellar Blade auf der Switch 2
Auf Reddit kommentiert ein User die Aktion: »Das Gerücht, dass Stellar Blade für Switch 2 entwickelt wird, wird weiter angeheizt.« Und auch in den Kommentaren hoffen viele auf einen Port.
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Ganz so weit hergeholt ist die Spekulation nicht. Laut der koreanischen Website Playforum.com habe Shift Up nämlich kürzlich ein offizielles Entwicklerkit für die Switch 2 erhalten, um Software für Nintendos neue Konsole entwickeln zu können.
Gänzlich bestätigt wurde die Portierung von Stellar Blade jedoch noch nicht, aber ein Vertreter von Shift Up ließ gegenüber Playforum vermelden, dass »verschiedene Möglichkeiten [intern geprüft werden.]«
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