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Wird The Blood of Dawnwalker so lang wie The Witcher 3? Alles zur Spielzeit und dem Umfang

Nachdem wir das Rollenspiel ausgiebig getestet haben, können wir die Entwickleraussagen zur Spielzeit und dem Umfang für euch einordnen.

The Blood of Dawnwalker soll ein ziemlich wuchtiges Rollenspiel werden. The Blood of Dawnwalker soll ein ziemlich wuchtiges Rollenspiel werden.

Es geht im Moment ein wenig unter, aber das Vampir-Rollenspiel von Ex-Witcher-Entwicklern rückt immer näher: The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026. Da stellt sich natürlich die wichtige Frage: Wie viel Spielzeit muss ich dafür einplanen?

Wir haben das Spiel ausgiebig getestet, drei Redaktionsmitglieder waren alleine von GameStar am Start, dazu kommt unser Video-Team und natürlich die GamePro-Belegschaft. Somit haben wir sehr verschiedene Spielstile abgedeckt und können euch genau sagen, wie lange ihr für einen Duchlauf wahrscheinlich braucht.

Hinter einem The Witcher 3 muss sich Dawnwalker in Sachen Länge nicht verstecken - wenn ihr ausreizt, was es bietet.

So viel Zeit pro Durchgang

Unsere Tester Tillmann, Steffi und Johann haben zwischen 38 und 43 Stunden gebraucht, um Dawnwalker abzuschließen. Sie haben die meisten großen Quests erledigt, aber auch einige optionale Aufgaben komplett weggelassen.

Beachtet dabei aber: Das ist die Zeit laut unseren Ingame-Spielständen. Diverse Tode bei Bosskämpfen oder ein Neuladen, weil wir die falsche Entscheidung getroffen haben, sind dabei also nicht eingerechnet. Die Anzeige im Spiel unterscheidet sich da von der auf Steam, die die echte Gesamtzeit angibt. Ein paar Stunden dürft ihr also nochmal draufrechnen, es sei denn ihr schafft es durchs Spiel, ohne zu sterben.

Wir haben natürlich ziemlich draufgeklopft, um rechtzeitig zum Embargo-Fall unseren ausführlichen Test zu Dawnwalker für euch auf die Seite zu bringen. Wer es gemütlicher angeht, sich auch um kleine Aufgaben kümmert oder seinen Build sorgfältig optimiert, ist sicherlich länger beschäftigt. Außerdem trägt natürlich der gewählte Schwierigkeitsgrad dazu bei, dass man entweder durch die Story pflügt oder sich an Bossen siebenmal die Fangzähne ausbeißt. Wir waren meistens auf »Fair« unterwegs.

Wir schätzen, 50 bis 70 Stunden sind für einen gründlichen Durchgang drin.

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Bei Dawnwalker kommt außerdem potenziell viel Wiederspielwert dazu. Einerseits, weil sich Entscheidungen spürbar auf den Verlauf der Story auswirken, und andererseits wegen der Tag-und-Nacht-Mechanik. Die ermöglicht uns, viele Quests entweder als Mensch oder Vampir abzulegen, was auch wieder Folgen haben kann. Dazu kommen mehrere Wege ins Finale, was ihr euch so ähnlich wie in Cyberpunk 2077 vorstellen könnt: Man wählt eine Fraktion oder Person, um den letzten Kampf zu bestreiten.

Habe ich denn im Spiel genug Zeit? In Dawnwalker haben wir nur eine begrenzte Zeit lang Gelegenheit, unsere Familie zu retten. Wer zu lange braucht, muss mit einem schlechten Ende der Geschichte leben. Die Zeit schreitet aber nur voran, wenn ihr Quests abschließt oder bestimmte Dialogoptionen wählt. Erkundet wird die Welt also ganz gemütlich wie sonst auch. Unser Guide erklärt euch genau, wie das Zeitlimit funktioniert.

Zum Vergleich

Für die Grundversion von The Witcher 3 brauchen Spieler meistens zwischen 50 und 100 Stunden. Kingdom Come 2 ohne Addons beschäftigt den Großteil der Leute ebenso lang. Red Dead Redemption 2 schlägt durchschnittlich mit 50 bis 80 Stunden aufs Zeitkonto. 

Dawnwalker bewegt sich also ungefähr im gleichen Umfangrahmen wie diese Genre-Größen, wobei ihr mehr Auswahl habt, welche Aufgaben ihr erledigen wollt. Theoretisch könnt ihr das Spiel nämlich auch schon im Prolog beenden, wenn ihr ein extremes Naturtalent im Kämpfen seid.

The Blood of Dawnwalker ist das erste Spiel vom neu gegründeten polnischen Entwicklerstudio Rebel Wolves, das teilweise aus Veteranen von CD Projekt Red besteht, die vorher an The Witcher und / oder Cyberpunk 2077 gearbeitet haben. Es soll den Auftakt zu einer ganzen Reihe von Rollenspielen darstellen, die durch die Epochen gehen und sogar in der Moderne spielen sollen. Ehrgeizig!


Kommentare(13)
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