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Fazit: Tortuga: A Pirate's Tale fährt das Säbelgerassel zugunsten von mehr Strategie herunter

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Fazit der Redaktion

Peter Bathge
@GameStar_de

Ich habe damals tatsächlich sehr lange und begeistert Piraten: Herrscher der Karibik gespielt. Aber das hatte auch damit zu tun, dass ich 2003 noch nicht das schicke 3D-Remake von Sid Meier's Pirates! kannte. Heute frage ich mich, ob mich Gaming Minds Studios behutsam modernisierte Neuauflage noch einmal so faszinieren wird.

Am skeptischsten bin ich, was die Rundenkämpfe angeht. Ja, das Echtzeit-Segeln war in dieser Art von Spielen nie sonderlich realistisch und die KI ließ sich immer leicht austricksen, aber immerhin lieferten die Gefechte so ein Mindestmaß an Action. Wenn jetzt alles Zug um Zug abläuft in einem Spiel, in dem ich voraussichtlich 70 Prozent meiner Zeit damit verbringe, andere Schiffe zu jagen, könnte das für Ermüdungserscheinungen sorgen.

Hoffen wir einfach mal, dass die Entwickler die bislang sehr unspektakulären Gefechte noch ein bisschen aufpolieren, damit das Ganze nicht zum Fluch der Karibik wird. Ach, beim Klabautermann, jetzt hab ich doch noch eines dieser dümmlichen Piratenwortspiele eingebaut. Arrrrrrrr!

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