Town to City im Test: Eine geniale Aufbauperle mit Traumwertung und Urlaubsstimmung

Das gemütliche Indie-Aufbauspiel mit mediterranem Flair hat nach acht Monaten den Early Access verlassen und ist nochmal besser geworden – dank Tieren, Tourismus und Terraforming.

Town to City besticht mit Flair, Musik und einem tollen Dekorationssystem. Town to City besticht mit Flair, Musik und einem tollen Dekorationssystem.

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Selten habe ich mich so unverhofft in ein Spiel verliebt wie in Town to City. Dabei bin ich eigentlich kein großer Cozy-Gamer und verbringe meine Freizeit lieber mit komplexer Globalstrategie oder intensiven Echtzeitschlachten.

Doch Town to City ist einfach herzallerliebst, die Grafik trotz Klötzchenoptik malerisch und die Musik ein mediterraner Traum. Mit Freuden platziere ich ohne Rasternetz hunderte, ja, tausende Objekte und stelle mir dabei vor, selbst ein Wochenende im idyllischen Südfrankreich zu verbringen.

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Town to City
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Eine charmantere Aufbauperle findet ihr im ganzen Mittelmeer nicht.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr auf Schönbauen steht.
  • … ihr nicht gestresst werden wollt.
  • … ihr euch nach Südfrankreich sehnt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr eine Herausforderung sucht.
  • … ihr eine komplexe Wirtschaft aufbauen wollt.
  • … ihr den Klötzchen-Look ablehnt.

Und weil nun das 29 Euro teure Indie-Spiel aus den Niederlanden im Mai nach rund acht Monaten den Early Access verlassen hat, bietet sich mir nochmal die Gelegenheit, euch das Spiel von ganzem Herzen zu empfehlen.

Video starten 2:00 Town to City zeigt sich im 1.0-Trailer von seiner schönsten Seite - inklusive beeindruckender Städte aus der Community!

Hübscher, als Voxel sein dürften

Town to City ist ein Aufbauspiel, das erst auf den zweiten Blick glänzt. Zuerst springt die Voxel-Art-Grafik ins Auge, bei deren bloßer Erwähnung viele Schönbauer schon Schluckauf bekommen. Wenn es euch auch so ergeht, atmet tief ein, haltet die Luft für zehn Sekunden an und gebt dann dem Spiel eine Chance. Die Lichtstimmung, das Design der Gebäude und der Dekorationen sowie die vielen kleinen Sounds transportieren eine so charmante Atmosphäre, dass die Welt sofort lebendig wird.

Reiner Hauser
Reiner Hauser

Für Autor Reiner sind Flair und Gesamteindruck bei der Grafik wichtiger als Texturqualität und Polygondichte. Schon als Kind hat er lieber mit Lego gespielt als mit realistischer aussehendem Spielzeug, das dafür aber weniger flexibel ist und weniger Lücken für das Kopfkino lässt.

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