Man muss sich seine Kämpfe gut aussuchen. Soll im Kontext unserer Überzeugungsspiele-Reihe bedeuten: Ich würde niemals jemanden von der Freude der interaktiven Bespaßung zu überzeugen versuchen, der oder die lediglich Suhrkamp-Bücher über beziehungsweise von Adorno oder ähnliches im Regal stehen hat. Adorno hier übrigens nur, weil er mir als erstes einfiel, als ich mein Hirn nach deutschen Philosophen mit Bildungsbürgerhintergrund befragte.
Außerdem klingt der Nachname Adorno wundervoll getragen und unterstreicht meine Haltung – die ich aus Selbstschutz einfach in Trotz umwandle: »Wer Adorno liest, hat kein Anrecht auf eine Bombendrohne!« Fun fact: Im Suhrkamp-Verlag ist 2015 ein Buch über Computerspiele erschienen, Titel: »Computerspiele – Eine Ästhetik«. Aber das nur nebenbei.
Also: Für dieses Gedankenexperiment stelle ich mir vor, sechs Personen aus meinem Umfeld vom Medium Videospiel zu überzeugen.
#6 – Dorfromantik
Den Anfang macht meine Schwester K., die nun wirklich meines Wissens nach noch nie Kontakt zu einem interaktiven Spiel hatte. Überdies besitzt sie auch nur ein Android-Handy, keinen PC, kein Tablet. Mir schleierhaft, wie man so existieren kann, aber jeder Jeck ist bekanntlich anders.
Nun ist meine Schwester aber nicht nur Ignorantin in Sachen moderne Elektronik, sondern auch anfällig für Naschereien und hadert immer mal wieder mit ihrem Gewicht. Um sich an langen Winterabenden von Schokoriegeln und Konsorten abzulenken, ist sie vor ein paar Monaten auf die Idee gekommen, die Hände und den Geist mit Puzzles zu beschäftigen.
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