Um Starfield zu testen, muss man verrückt sein. Deshalb mache ich das jetzt
Eine Spielzeit von über 100 Stunden, aufgereizte Stimmung bei Fans und Beobachtern: Der Test von Starfield wird nicht einfach. Peter muss es wissen, denn er spielt es schon.
Die Beileidsbekundigungen der Kollegen hätten mir eine Warnung sein sollen: »Ach, du machst den Starfield-Test? Tut mir leid für dich!«
In Spieleredaktionen auf der ganzen Welt sitzen gerade Menschen wie ich vor ihrem Computer oder der Xbox und spielen Bethesdas neues Weltraum-Rollenspiel. Denn die Review-Codes sind verteilt und das Test-Embargo steht:Am 31. August um 18 Uhr deutscher Zeit wird das Internet mit Meinungen, Fazits, Memes und Spoilern zu Starfield geflutet.
Ich bin einer der wenigen hundert Menschen, die gerade schon mit ihrem Raumschiff durch die von Todd Howard und Kollegen gebastelte Universums-Open-World fliegen. Mein Ziel: Das Spiel bis Mittwoch nächster Woche durchspielen und einen Artikel sowie ein Video dazu zu veröffentlichen.
Eines kann ich euch jetzt schon garantieren: Das wird kein Spaß.
Peter Bathge
Peter testet seit 768 v. Chr. Videospiele, also jedenfalls geschätzt. Auch wenn in seinem Personalausweis als Geburtsjahr 1986 steht, fühlt er sich manchmal wie ein Methusalem der Videospielindustrie. In seiner beruflichen Karriere hat er den Launch von sechs Sandbox-Rollenspielen aus den Bethesda Game Studios miterlebt. Beim siebten darf er nun endlich selbst den Test schreiben - ein wahr gewordener Traum oder doch eher ein Albtraum? In Peters Starfield-Kolumne erfahrt ihr es.
Das meistdiskutierte Spiel des Jahres
Schon jetzt ist abzusehen: Über Starfield wird viel geschrieben werden, mehr noch wahrscheinlich als über Baldur's Gate 3, selbst wenn das am Ende tatsächlich das bessere Spiel sein sollte. Dafür sorgt allein schon der gleichzeitige Konsolen-Release auf Xbox Series X/S.
Und jeder wird eine Meinung haben. Daran hat die Verbreitung von Microsofts Game Pass ihren Anteil; für zahlende Kunden des Abo-Dienstes ist Starfield ab dem 6. September ohne weitere Kosten zum Download erhältlich, Vorbesteller dürfen schon knapp eine Woche vorher am 1. September durchstarten.
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