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Warum GTA 6 zum Release nicht auf PC erscheint, in den den Worten des CEOs persönlich

Dass GTA 6 zum Release nicht auf dem PC landet, steht bereits seit Langem fest. Jetzt hat Take-Two-Boss Strauss Zelnick noch einmal erklärt, warum das so ist - und die Antwort ist wenig überraschend.

PC-Spieler müssen auf GTA 6 wohl noch eine ganze Weile warten. Take-Two-Chef Strauss Zelnick verrät, warum. PC-Spieler müssen auf GTA 6 wohl noch eine ganze Weile warten. Take-Two-Chef Strauss Zelnick verrät, warum.

Der PC hat in den letzten Jahren auf dem Gaming-Markt kräftig an Bedeutung zugelegt und wird laut aktuellsten Branchendaten von Newzoo wohl noch in diesem Jahr die Umsatzmarke von 45 Milliarden Dollar knacken. Trotzdem erscheint das wohl meist erwartete Videospiel aller Zeiten zunächst nicht für den PC.

Denn zur Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 im November 2026 wird das Open-World-Actionspiel zunächst nur für die beiden großen Heimkonsolen Xbox und PlayStation verfügbar sein. Eine spätere PC-Version ist zwar wahrscheinlich, wurde bislang aber nie offiziell angekündigt.

In einem Interview mit dem Businessportal Bloomberg hat sich Strauss Zelnick, der Chef von Rockstars Publisher Take-Two, nun noch einmal zu den Gründen für diese Entscheidung geäußert. Und betrachtet man die Geschichte des GTA-Studios, ist die auch nicht wirklich verwunderlich.

Video starten 3:37 GTA 6 vs. PC-Spieler: Ich bin so wütend, ich musste dieses Video machen!

Denn die GTA-Spiele sind traditionell immer zuerst auf den Konsolen erschienen und haben sich dort auch mit Abstand am besten verkauft. Mit der Fortsetzung dieser Strategie bei GTA 6 gehe es laut Zelnick nun vor allem darum, das Kernpublikum zu bedienen - und das seien nun mal die Konsolenspieler.

Wir starten immer auf Konsolen. Ich denke, bei einem Release dieser Größenordnung wird man vor allem daran gemessen, wie gut man sein Kernpublikum bedient. Und wenn dein Kernpublikum nicht dort ist oder du es nicht schaffst, sie als erstes und am besten zu bedienen, dann wirst du auch anderswo keine Kunden ansprechen, so Zelnick.

Mit einem gemunkelten Sony-Exklusivdeal, der GTA vom PC fernhalten soll, habe die aktuelle Releasestrategie dagegen laut Zelnick nichts zu tun: Nein. Rockstar hat seine Spiele schon immer zuerst auf die Konsole gebracht.

Allerdings gesteht der Take-Two-CEO ein, dass der PC in den letzten Jahren deutlich an Bedeutung gewonnen hat. Als Zelnick 2007 beim Publisher anfing, habe der PC nur gut fünf Prozent der Verkäufe der Basketball-Reihe NBA 2K ausgemacht. Das habe sich deutlich geändert: Bei einem großen Titel kann der PC heutzutage 45 bis 50 Prozent der Verkäufe ausmachen.

Das macht eine PC-Version von GTA 6 auch extrem wahrscheinlich, auch wenn sich Zelnick dazu offiziell nur bedingt äußern will: Wir werden sehen, wie die Dinge laufen. Dank der steigenden Bedeutung des PCs insgesamt liegt hier allerdings ein gewaltiges Potenzial für eine zweite Verkaufswelle, das Rockstar sicher nicht ungenutzt lassen will.

Im selben Interview mit Bloomberg sagte Zelnick übrigens, dass er dem Release von GTA 6 durchaus mit gemischten Gefühlen entgegenblicke. Zwar hat der Publisher-Boss in den letzten Monaten immer wieder mit Superlativen um sich geworfen und u.a. behauptet, der sechste Serienteil werde den Begriff Entertainment insgesamt revolutionieren. Allerdings sei es durchaus auch beängstigend, solch ein Projekt zu veröffentlichen, da die Erwartungen der Kunden unendlich hoch seien.

Ob GTA 6 diese Erwartungen erfüllen kann, erfahren wir am 19. November 2026. Dann erscheint das Spiel für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Schätzungen gehen davon aus, dass Take-Two bis zu diesem Zeitpunkt gut drei Milliarden Dollar für das Spiel ausgegeben haben wird. In der obigen Linkbox findet ihr noch mehr interessante Neuigkeiten rund um GTA 6.

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