Trautes Heim... Bei einem Glas Whiskey tauschen Sie mit Joe die letzten Neuigkeiten aus. Nach einigem Rungeflachse kommen Sie bald auf ein ernsteres Thema zu sprechen: Schon bald sollen Sie wieder nach Europa und weiter an der Front kämpfen. Zum Glück hat Joe in Ihrer Abwesenheit Kontakte zur Mafia geknüpft und organisiert mit einem kurzen Telefonat ein gefälschtes Attest, das sie dauerhaft von der Armee freistellt.
Trautes Heim... Dermaßen von Ihren Sorgen befreit fahren Sie mit dem Taxi zu Ihrer Mutter. Benutzen Sie nach dem Aussteigen die Karte …
Trautes Heim... … oder das Radar unten rechts um ihr aktuelles Missionsziel zu finden.
Trautes Heim... Nach dem gemeinsamen Essen mit Mama und Ihrer Schwester Francesca legen Sie sich in Ihrem alten Kinderzimmer schlafen und beenden somit den Tag.
Trautes Heim... Als Sie am nächsten Morgen zwischen Schaukelpferd, Teddybär und Hundeposter aufwachen, merken sie schnell: »Das geht nicht. Ich muss mir eine Wohnung suchen.« Vielleicht kann Joe auch hier helfen. Holen Sie sich Ihre Klamotten aus dem Schrank und machen Sie sich auf den Weg.
Trautes Heim... Vor dem Haus wird Francesca gerade von einem Schuldeneintreiber bedroht.
Trautes Heim... In Ihrem ersten Boxkampf lernen sie die Grundlagen des Nahkampfs kennen: Leichter Schlag, schwerer Schlag, Kombos und Ausweichen. Haben Sie den Störenfried schließlich zu Boden geschlagen, können Sie einen Finishing-Move ausführen um die Auseinandersetzung zu beenden.
Trautes Heim... Im Gespräch berichtet Franny von den Schulden, die ihr toter Vater hinterlassen hat. Sie versprechen die 2.000 US-Dollar aufzutreiben – Ein Thema mehr, dass Sie mit Joe zu bereden haben.
Trautes Heim... Sobald Sie die Straße betreten, sehen Sie auf der rechten Seite ein streitendes Ehepaar neben einem Auto stehen. Nachdem sich die beiden eine Weile beschimpft haben, verlässt der Mann genervt die Szenerie. Falls Sie mögen, können Sie hier eines der ganz wenigen Nebenquests in Mafia 2 erledigen. Reparieren Sie den kaputten Motor und sichern Sie sich den Dank der resoluten Dame. Spielrelevante Vorteile erhalten Sie allerdings nicht.
Trautes Heim... Joe wohnt über der roten Trattoria mit der Nummer 71. Den langen Weg legen Sie am besten im Sprint zurück.
Trautes Heim... Bevor Sie sich unterhalten können, muss Joe erst einmal die Eroberungen der vergangenen Nacht rausschmeißen.
Trautes Heim... Auf dem Wohnzimmertisch finden Sie den ersten Playboy im Spiel. Insgesamt können Sie 50 Exemplare des Herrenmagazins in Mafia 2 einsammeln.
Trautes Heim... Mit jedem Playboy schalten Sie ein Foto frei, das Sie später auch im Hauptmenü betrachten können. In unseren separaten Playboy-Guide verraten wir Ihnen die Locations aller Sammelbildchen im Spiel.
Trautes Heim... Gemeinsam begeben Sie sich zu Giuseppe, der Vitos Entlassungspapiere gefälscht hat. Nach etwas Überredungsarbeit dürfen Sie sogar Joes Wagen fahren.
Trautes Heim... Die Routen zum Ziel werden auf der Karte und dem Radar automatisch mit einer roten Linie markiert.
Trautes Heim... Neben den Entlassungspapieren erhalten Sie bei Giuseppe auch einen Satz Dietriche, die Sie gleich an dem Übungsschloss ausprobieren können. Um ein Schloss zu knacken heben Sie die einzelnen Bolzen an, bis diese grün werden und aktivieren Sie sie dann. Bei einem Fehler müssen Sie wieder von vorne beginnen.
Trautes Heim... Ihre neuen Fertigkeiten können Sie gleich an dem weißen Jefferson 42 direkt vor der Tür ausprobieren. Während des Diebstahls werden Sie von der Polizei überrascht und müssen fliehen.
Trautes Heim... Die Bullen abzuhängen hilft allerdings nur kurzfristig, denn der Streifenwagen hat das Kennzeichen bereits an die Zentrale übermittelt. Joe kennt aber eine Werkstatt, die das Nummernschild austauschen kann und Ihnen damit dauerhaft Ruhe verschafft. Bei der Gelegenheit können Sie auch den Wagen reparieren und tunen lassen sowie die Farbe und Felgen Ihren Wünschen anpassen. Die Rechnung übernimmt Joe dieses Mal für Sie.
Trautes Heim... Mit dem überholten Wagen können Sie nun gemütlich zu Mike Bruskis Schrottplatz fahren und dort Ihren ersten Job entgegen nehmen. Für 400 US-Dollar sollen Sie Mike ein Walter Coupe besorgen. Joe weiß sogar, wo wir eines finden. Leider liegt der Ort mitten im Gebiet der rivalisierenden Gang »Bombers«.
Trautes Heim... Als Vorbereitung für den Job übergibt uns Joe eine Pistole. An einem alten Wagen machen Sie damit ein paar Schießübungen. Wenn Sie dabei den Tank aufs Korn nehmen, können Sie das Auto zur Explosion bringen - ein Trick, der sich später noch als sehr nützlich erweist.
Trautes Heim... Als Sie bei der Lone Star Bar eintreffen, entdecken Sie das gesuchte Coupe in einem abgeschlossenen Hinterhof. Als Sie über den Zaun steigen, werden Sie von einem Bomber-Mitglied zum Faustkampf gestellt. Mit den zu Anfang der Mission trainierten Schlägen stellt er aber kein ernsthaftes Hindernis dar. Bevor Sie weiter gehen, sollten Sie allerdings noch die Schrotflinte aus dem Lagerraum abgreifen.
Trautes Heim... Sobald Sie sich dem Auto nähern, tauchen fünf weitere Gangster auf. Gehen Sie hinter dem Betonklotz in Deckung und schalten Sie zuerst die Gegen links von Ihnen aus. Die restlichen Bomber vor Ihnen sind dann keine große Gefahr mehr. Sobald die Luft rein ist, können Sie das Schloss knacken oder die Scheibe einschlagen, in beiden Fällen tauchen weitere Gegner in einem Auto auf. Achten Sie darauf, beim Verlassen des Hinterhofs keinen Unfall zu bauen. Sind Sie erst einmal auf der Straße, können Sie die Verfolger schnell abhängen.
Trautes Heim... Holen Sie sich bei Bruski die vereinbarte Bezahlung ab und fahren Sie dann mit dem Jefferson zu Joe nach Hause. Stellen Sie das Auto dort nicht einfach an der Straße ab, sondern parken stattdessen in der Garage, steht es Ihnen auch später im Spiel zur Verfügung. Auf diese Art können Sie bis zu zehn verschiedene Fahrzeuge speichern.
Trautes Heim... Nehmen Sie sich ein Bier oder Sandwich aus dem Kühlschrank um ihre Lebenspunkte wieder aufzufüllen und beenden Sie den Tag auf Joes Küchensofa.
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