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Im isometrischen Rollenspiel Broken Roads ziehen wir mit einer Gruppe aus bis zu 6 Charakteren durch das post-apokalyptische australische Outback. Im Vordergrund stehen ein rundenbasiertes Kampfsystem, aber auch schwerwiegende Entscheidungen und ein komplexes Moralsystem. Dieses wird durch einen Kompass mit den Richtungen Utilitarismus, Nihilismus, Machiavellismus und Existentialismus visualisiert. Welche Richtung wir wie stark einschlagen, beeinflusst auch kommende Entscheidungsmöglichkeiten. Die Entwickler und Künstler setzen sich aus einem internationalen Team zusammen und stammen aus Australien, Südafrika, Kanada und China.
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