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Alle Inhalte von Benjamin Danneberg

  357 Inhalte   Zuletzt am 29.04.2022 aktualisiert

Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.

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Elite: Dangerous - Geheimnis um die Beige-Färbung der Galaxie gelüftet   17  

24.02.2017

Elite: Dangerous - Geheimnis um die Beige-Färbung der Galaxie gelüftet

Ende 2016 veränderte sich etwas in der riesigen Galaxie von Elite: Dangerous. Viele Planeten hatten ihre Farbe verloren und sahen nur noch beige oder braun aus. Nun ist die Ursache bekannt.


Star Citizen - Update 2.6.1 live, Community-Plattform Spectrum veröffentlicht   120  

19.02.2017

Star Citizen - Update 2.6.1 live, Community-Plattform Spectrum veröffentlicht

Für Star Citizen wurde das Update 2.6.1 auf die Live-Server gespielt. Die neue Social-Media-Plattform Spectrum ist nun ebenfalls für Unterstützer verfügbar.


Star Citizen - Kostenlos die Alpha testen und eigene Meinung bilden   92  

16.02.2017

Star Citizen - Kostenlos die Alpha testen und eigene Meinung bilden

Bis zum Wochenende können Star-Citizen-Interessierte die Alpha kostenlos ausprobieren. Die sogenannte Free-Fly-Aktion geht bis einschließlich Sonntag.


Path of Exile - The Fall of Oriath: Erweiterung bringt sechs neue Akte   40  

15.02.2017

Path of Exile - The Fall of Oriath: Erweiterung bringt sechs neue Akte

Mit der Ankündigung der neuen Erweiterung The Fall of Oriath versetzte Entwickler Grinding Gear Games die Fans in Entzücken: Das beliebte Hack&Slay wird auf satte zehn Akte aufgestockt.


Star Citizen - Patch 2.6.1 auf dem Testserver bringt regionale Server   186  

11.02.2017

Star Citizen - Patch 2.6.1 auf dem Testserver bringt regionale Server

Für die Alpha des Weltraumabenteuers Star Citizen ist der nächste Patch veröffentlicht worden, allerdings erstmal nur auf dem Testserver. Außerdem wurden der Monatsbericht und eine neue Folge von Around the Verse veröffentlicht.



Star Citizen - VR-Umsetzung kommt, aber erst später   76  

10.02.2017

Star Citizen - VR-Umsetzung kommt, aber erst später

Nach einer Äußerung des Star-Citizen-Entwicklers Ben Parry wird vielfach darüber spekuliert, dass es keine VR-Umsetzung für Star Citizen geben könnte. Doch die Aufregung ist unbegründet.


Star Citizen - Musik in Squadron 42, regionale Server kommen früher   42  

04.02.2017

Star Citizen - Musik in Squadron 42, regionale Server kommen früher

In der aktuellen Ausgabe der Videoshow Around the Verse bekommen wir einen detaillierten Einblick in die Musikproduktion für Squadron 42. Außerdem werden die regionalen Server für Star Citizen schon mit Update 2.6.1 kommen.


Elite: Dangerous - Multicrew-Update 2.3 geht im Februar in die Beta   28  

29.01.2017

Elite: Dangerous - Multicrew-Update 2.3 geht im Februar in die Beta

Die Horizons-Season von Elite: Dangerous geht in die nächste Runde. Das Update »The Commanders« beinhaltet das Multicrew-Feature und soll im Februar in die Beta gehen.


Production Line - Bitte ohne Abgas-Skandal!   21  

28.01.2017

Production Line - Bitte ohne Abgas-Skandal!

In der Wirtschaftssimulation Production Line ziehen wir eine KFZ-Produktion hoch und zeigen VW, wie man auch ohne illegale Tricksereien erfolgreich sein kann.


Star Citizen - KI soll die Umgebung verstehen lernen   54  

27.01.2017

Star Citizen - KI soll die Umgebung verstehen lernen

In der neuesten Folge der Videoshow Around the Verse sprechen die Entwickler von Star Citizen über den Stand der KI und warum diese bisher noch nicht der Öffentlichkeit präsentiert wurde.


Cities: Skylines - Version für Xbox One und neues Addon werden auf der GDC vorgestellt   25  

22.01.2017

Cities: Skylines - Version für Xbox One und neues Addon werden auf der GDC vorgestellt

Von vielen Beobachtern unbemerkt wurde auf der Gamescom 2016 Cities: Skylines für die Xbox One angeteasert. Neue Infos dazu sollen nun auf der GDC 2017 veröffentlicht werden.


Star Citizen - Neuer Produktionsplan, Spectator-Modus und MegaMap angekündigt   58  

22.01.2017

Star Citizen - Neuer Produktionsplan, Spectator-Modus und MegaMap angekündigt

Für das kommende Weltraum-Abenteuer Star Citizen wurde ein neuer Produktionsplan veröffentlicht. Das nächste Update soll demnach Mitte Februar erscheinen.


Star Citizen - »Es wird Spaß machen«   19   PLUS

21.01.2017

Star Citizen - »Es wird Spaß machen«

Macher Chris Roberts ist felsenfest davon überzeugt, dass sein Megaprojekt Star Citizen am Ende ein gutes Spiel wird. Was lässt ihn daran glauben, und worauf freut er sich für 2017 ganz besonders? Das hat er uns im Interview verraten.


Urban Empire - Die Bürgermeister-Simulation im Video-Test Video starten   9     10

20.01.2017

Urban Empire - Die Bürgermeister-Simulation im Video-Test

In Urban Empire lenken Sie die Geschicke einer Bürgermeister-Dynastie über einen Zeitraum von 200 Jahren. In fünf Epochen (beginnend im Jahr 1820) müssen Sie sich um eine wachsende Stadt kümmern, indem Sie möglichst geschickt Politik betreiben. Die Planung der einzelnen Bezirke sollte nicht nur deren Bürger zufrieden stellen, sondern muss auch im Stadtrat gegen die politischen Gegner durchgesetzt werden. Das klingt in der Theorie sehr spannend, ist aber in der Realität weitaus weniger mitreißend, weil Urban Empire vieles nicht erklärt. So ist Politik zunächst einmal viel mehr Glücksspiel, als sie es eigentlich sein sollte. Erst im zweiten oder dritten Durchgang wissen Sie, welche Entscheidungen welche Auswirkungen haben. Nichtsdestotrotz ist der Ansatz von Urban Empire spannend genug, um ihn weiterzuverfolgen. Die Entwickler müssten bei einem zweiten Teil nur deutlich mehr offenlegen. Und obendrein den einen oder anderen Bug vermeiden. Welche Wertung bekommt das Spiel? Test-Artikel zu Urban Empire


Urban Empire im Test - Politische Wirrungen   49     1

20.01.2017

Urban Empire im Test - Politische Wirrungen

Urban Empire entpuppt sich im Test als ambitionierte Städte-Sim, die ausgerechnet an der Informationspolitik scheitert.


Path of Exile - XBox-Version angekündigt, soll PC-Version bereits positiv beeinflusst haben   10  

19.01.2017

Path of Exile - XBox-Version angekündigt, soll PC-Version bereits positiv beeinflusst haben

Entwickler Grinding Gear Games hat angekündigt, dass Path of Exile für die Xbox-One erscheinen wird. PC-Spieler befürchten negative Auswirkungen. Zu Unrecht, sagt Studiochef Chris Wilson.


Star Citizen - Das Geduldsspiel   54   PLUS

14.01.2017

Star Citizen - Das Geduldsspiel

Vor vier Jahren trat Star Citizen mit einer Kickstarterkampagne seinen Siegeszug an. 141 Millionen Dollar später blicken wir gemeinsam mit Projektchef Chris Roberts auf turbulente Zeiten zurück und ergründen, warum Geduld weiterhin eine Tugend ist.


Star Citizen - Wie entstehen die Alien-Sprachen?   60  

13.01.2017

Star Citizen - Wie entstehen die Alien-Sprachen?

In einem aktuellen Video zu Star Citizen redet Sprachen-Spezialist Britton Watkins über die Entwicklung der Alien-Sprachen der Vanduul und Xi’an.


Star Citizen - Keine Toleranz für Cheater   65  

10.01.2017

Star Citizen - Keine Toleranz für Cheater

Mit der Veröffentlichung von Star Marine, dem FPS-Modul für die Alpha von Star Citizen, fanden sich auch die ersten Cheater ein. Entwickler Cloud Imperium Games verfolgt diesbezüglich eine klare Linie.


Star Citizen - Update 2.6.1 angekündigt   131  

08.01.2017

Star Citizen - Update 2.6.1 angekündigt

Im ersten Newsletter 2017 kündigt CEO Chris Roberts einen weiteren Patch für das jüngst erschienene Update 2.6 für die Alpha von Star Citizen an.


Emergency 2017 im Test - Der ewig gleiche Terror   21     1

29.12.2016

Emergency 2017 im Test - Der ewig gleiche Terror

Mit der Emergency 2017 bringt Entwickler Sixteen Tons Entertainment den Terrorismus ins Spiel. Reicht das im Test, um einen Neukauf zu rechtfertigen?


House of the Dying Sun - Testvideo zum Weltraum-Dogfight-Spektakel Video starten   4     6

27.12.2016

House of the Dying Sun - Testvideo zum Weltraum-Dogfight-Spektakel

Wir ziegen im Testvideo, wie gut sich das Weltraumspiel House of the Dying Sun im Dogfight gegen die Genre-Konkurrenz schlägt. Anders als bei komplexen All-Sandboxen wie Elite: Dangerous oder Star Citizen gibt es hier einen klaren Fokus auf Raumschlachten, konkret fetzige Dogfights. Das erinnert an Oldschool-Klassiker wie die Wing Commander- oder die Homeworld-Reihe und das unterstützt obendrein die aktuellen VR-Headsets auf dem PC? Doch macht House of the Dying Sun auch Spaß? Der Frage geht unser Autor Benjamin Danneberg im Testvideo nach. Wir wünschen viel Spaß beim Anschauen!


House of the Dying Sun im Test - Im Geiste von Tie-Fighter und Freespace   7     1

27.12.2016

House of the Dying Sun im Test - Im Geiste von Tie-Fighter und Freespace

Die Zeit kurzweiliger Dogfighting-Spiele ist schon lange vorbei? Falsch gedacht. Mit House of the Dying Sun kommt wieder Leben in die Raumschlachtbude. Auch wenn dieses Leben nur kurz ist, wie der Test zeigt.


Star Citizen - Update 2.6 geht mit neuer Amazon-Engine live   90  

25.12.2016

Star Citizen - Update 2.6 geht mit neuer Amazon-Engine live

Pünktlich zum Fest ist das Update 2.6 für Star Citizen erschienen und ganz nebenbei wurde der Engine-Wechsel auf Amazons Lumberyard-Engine bekanntgegeben.


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