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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Assassins Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster Video starten   16     13

21.03.2019

Assassin's Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster

Ubisoft hat in einem längeren Trailer vor Kurzem Details zu den Gameplay-Neuerungen von Assassin's Creed 3 Remastered verraten. Die Neuauflage soll ja am 29. März für PC, PS4 und Xbox One und im Mai auch für Nintendo Switch veröffentlicht werden und neben grafischen Verbesserungen auch ein paar Anpassungen an Gameplay-Funktionen vornehmen. Allerdings kamen euch und uns einige der beworbenen Neuerungen sehr bekannt vor. Wir haben also das Original von 2012 nochmal installiert und nachgeschaut, welche Neuerungen wirklich neu für Assassin's Creed 3 sind. Das Ergebnis seht ihr im Video. Der Original-Trailer zu Assassin's Creed 3 Remastered in unserer Trailer-Rotation auf YouTube.    


»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV Video starten   18     38 PLUS

20.03.2019

»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV

Star Citizen, Wasteland 2 und Elite: Dangerous - diese Games wären ohne Crowdfunding-Finanzierung wohl unmöglich gewesen. Auch das deutsche Adventure Trüberbrook hat seine Entwicklung über eine erfolgreiche Kickstarter Kampange mitfinanziert. Seit gut einer Woche ist das fertige Spiel im Handel und es ist ein durchaus charmantes Adventure geworden. »Ohne das Crowdfunding hätte es Trüberbrook wohl in dieser Form nicht gegeben«, meint sein Game Director Florian Köhne im GameStar TV Interview. Doch auch die Kickstarter Kampagne musste monatelang geplant werden und war nicht die einzige Finanzierungsquelle des Spiels. Außerdem spricht Florian im Interview auch noch über die Herausforderungen die Trüberbrook nach dem Release meistern muss und welches Genre die Entwickler von btf als Nächstes angehen wollen. Wart ihr auch Backer von Trüberbrook und seid ihr mit dem fertigen Spiel zufrieden.  


The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence Video starten   92     45

18.03.2019

The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence

Wir konnten eine Demo-Version von A Plague Tale: Innocence spielen und darin die ersten drei Kapitel des Action-Adventures ausprobieren. Im Vorschau-Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum das Mittelalter-Spiel besonders für Fans von story-lastigen Singleplayer-Spielen wie The Last of Us oder Hellblade spannend sein könnte. Im Video zeigen wir jede Menge Gameplay aus der englischsprachigen Demo und damit aus den ersten drei Levels. Es gibt aber auch ein paar Abschnitte aus dem 2018 veröffentlichten Demo-Gameplay zu A Plague Tale zu sehen, das einen späteren Abschnitte des Spiels zeigt und demonstriert, wie man die Rattenplage als Falle gegen die Feinde der beiden Kinder nutzt, deren Überleben man in A Plague Tale: Innocence sichern soll. A Plague Tale: Innocence soll am 14. Mai 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. A Plague Tale ist dabei: Die schönsten Spiele 2019 im Video  


Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig Video starten   13     13

16.03.2019

Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig

Gewaltige Mechs und Roboter sind genau euer Ding? Dann ist 2019 ein gutes Jahr für euch, denn es gibt vergleichsweise viele Spiele für PC und Konsolen, die Mech-Fans gefallen könnten. Wir fassen 10 Mech-Spiele zusammen, die 2019 veröffentlicht werden oder in diesem Jahr neue Inhalte bekommen. Mit dabei sind natürlich offensichtliche Kandidaten, allen voran MechWarrior 5: Mercenaries, aber auch eher unbekannte Titel wie Vox Machinae, das ursprünglich als VR-Spiel entwickelt wurde, inzwischen aber auch ohne Virtual-Reality-Headset spielbar ist. Wer Mechs nicht direkt steuern will, findet in unserem Überblicks-Video zu den Mech-Spielen für 2019 auch einige Strategie- und Taktik-Titel. Und sogar ein Exklusiv-Spiel für die Nintendo Switch hat es in die Liste geschafft. Daemon X Machina dürfte besonders für Fans von Zone of the Enders oder Armored Core spannend sein.


The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet Video starten   35     21

15.03.2019

The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet

Seit mehreren Tagen können unsere Tester den Loot-Shooter The Division 2 spielen und im Video liefern wir punktlich zum offiziellen Release ein erstes Fazit zur Kampagne, zum Loot-System und zur Qualität der zahlreichen Inhalte des Open-World-Spiels von Ubisoft. Unsere Tester Robin Rüther und Dimitry Halley erklären Neuerungen und Änderungen im Vergleich zum ersten The Division und fassen die Stärken und Schwächen von The Division 2 in den ersten rund 30 Spielstunden zusammen. Zum Endgame können wir natürlich noch keine tiefere Einschätzung abgeben, da The Division 2 im Vergleich zu Destiny 2 oder Anthem schon mit sehr vielen Inhalten startet und es so eine ganze Weile dauert, bis man ins Endgame kommt. Eine genauer Bewertung vom PvP, den Dark Zones und den Endgame-Missionen folgt in Kürze. Bereit fürs Endgame? Welche ist die beste Spezialisierung in The Division 2?



Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock + Outlast Video starten   19     6

15.03.2019

Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock & Outlast

Das italienische Entwickler-Studio Storm in a Teacup will noch in der ersten Jahreshälfte 2019 das Horrorspiel Close to the Sun für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Wir konnten für dieses Vorschau-Video eine Demo-Version von Close to the Sun spielen und erklären in der Preview, worum es im Spiel geht und warum ein Ozean-Simulator die Entwicklung des Spiels mitfinanziert hat. Im Video seht ihr jede Menge Gameplay aus Close to the Sun, die Vorschau-Version ist aber noch nicht abschließend repräsentativ für die Vollversion. So könnte es noch ein paar Anpassungen bei Verfolgungspassagen und interaktiven Elementen geben, wie uns die Entwickler beim Besuch in der Redaktion erklärten. Die PC-Version von Close to the Sun wird übrigens vorerst nur im Epic Store veröffentlicht. Mehr Details zum Ozean-Simulator haben uns die Entwickler im Interview für GameStar TV verraten.


»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 042009 im Rückblick Video starten   21     58 PLUS

15.03.2019

»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 04/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Codename: Panzers - Cold War Ceville Empire: Total War Silent Hill: Homecoming  


Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C+C 3 wäre so geil geworden!« Video starten   45     70 PLUS

13.03.2019

Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C&C 3 wäre so geil geworden!«

Wenn Spiele eingestellt werden, auf die man sich gefreut hat, ist das immer traurig - auch GameStar-Redakteure mussten in der Vergangenheit schon einige Enttäuschungen verkraften. In unserer neuen Video-Serie zu gecancelten Spielen brechen wir exklusiv für GameStar Plus unser Schweigen und berichten von den besten Videospielen, die nie erschienen sind. Natascha Becker etwa trauert der zweiten Staffel von The Wolf Among Us hinterher; das Aus für Entwickler Telltale kam für sie als Fan der Fables-Comics viel zu früh. Peter Bathge ist im echten Leben zwar eher unsportlich, in der Science-Fiction-Metropole von Prey 2 wäre er aber gerne herumgeturnt - doch es sollte nicht sein. Und Michael Graf? Der berichtet euch in diesem Video-Special über zu Unrecht eingestampfte Spiele von einem kaum bekannten alternativen Command & Conquer 3, das er allein schon wegen eines coolen Story-Twists viel lieber gespielt hätte als das (auch nicht schlechte) Tiberium Wars. Welche frühzeitig gecancelten Spiele hättet ihr gerne gezockt - und wie sehr habt ihr euch im Vorfeld bereits darauf gefreut? Schreibt es uns in den Kommentaren und freut euch auf weitere Folgen dieses persönlichen Video-Rückblicks - bald bei GameStar Plus. Video-Überblick: Einstellte Spiele 2018


Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV Video starten   14     32 PLUS

10.03.2019

Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV

Das First-Person-Adventure Close to the Sun lässt sich als Mischung aus Bioshock (für die Optik) und Outlast (für das Gameplay) beschreiben. Wir hatten die Entwickler zu Gast in der GameStar-Redaktion und für GameStar TV spricht Game Designer Joel Hakalax vom italienischen Indie-Studio Storm in a Teacup über den Ozean-Simulator, der hilft, die Entwicklung von Close to the Sun mitzufinanzieren. Im Video gibt es neben Szenen aus der Tech-Demo des Ozean-Simulators auch erstes Gameplay aus einer Vorschau-Version von Close to the Sun zu sehen, die uns die Entwickler bei ihrem Besuch zeigten. Close to the Sun soll in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC und später auch für Konsolen veröffentlicht werden. Das Spiel wird zunächst zeitexklusiv über den Epic Store angeboten. Die englische Original-Fassung des Interviews haben wir ebenfalls hochgeladen.


Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light + Exodus Video starten   10     12

08.03.2019

Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light & Exodus

Wie unterscheiden sie die Metro-Bücher von den drei Spielen Metro 2033, Metro: Last Light und Metro: Exodus? Diese Frage richten wir im Video an unsere IGN-Kollegin und Metro-Kennerin Kathleen Hellbarth. Allerdings müssen wir natürlich vor Spoilern sowohl für die Bücher als auch die Spiele warnen. Um die kommen wir im Gespräch aus hoffentlich nachvollziehbaren Gründen nicht herum. Im Video klären wir, wie nah das erste Buch am ersten Spiel dran ist, warum der zweite Teil bei Buch und Spiel ein Sonderfall ist und wie Metro: Exodus sowohl nach der Buchvorlage spielt als auch mittendrin - so merkwürdig das auch im ersten Moment klingen mag. Mehr zum jüngsten Spiel der Serie erfahrt ihr in unserem Test mit Testvideo zu Metro: Exodus.


Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen! Video starten   80     17

08.03.2019

Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen!

Zum Release von Devil May Cry 5 gibt es auch gleich einen Echtgeld-Shop. Darin könnt ihr Lebensenergie und Erfahrungspunkte kaufen. Mit den Erfahrungspunkten schaltet man widerum Fähigkeiten für die drei Helden frei oder kauft Wiederbelebungen an Ort und Stelle, statt zum letzten Speicherpunkt zurückgeschickt zu werden. Warum ihr trotz dieser Möglichkeiten einen weiten Bogen um die Echtgeld-Angebote von DMC 5 machen solltet, erklären wir im Video - sowohl für Gelegenheitsspieler, die Devil May Cry 5 vielleicht nur ein- oder zweimal durchspielen wollen, als auch für Serienveteranen, die sich an den freischaltbaren Schwierigkeiten die Zähne ausbeißen wollen. Tolles Gameplay, dünnes Spiel: Test-Video zu Devil May Cry 5


Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Video starten   86     61 PLUS

07.03.2019

Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken

Update: Auf euren Wunsch gibt es eine Community-Feedback-Forsetzung zu dieser Folge, in der Micha und Fritz auf eure Kommentare und Gedanken eingehen. Enttäuschung über Destiny, über Anthem, über Tomb Raider und Skyrim und Far Cry: Gefühlt lesen wir aus Foren und Kommentaren in den letzten Jahren immer häufiger Enttäuschung über moderne Spiele. Das liegt natürlich auch an handfesten Bugs und fehlenden Features - aber die gab es schon immer, früher sogar oft noch gravierender (Hallo, Outpost!). Doch woher kommt dann diese verstärkte Enttäuschung? Fritz und Micha wagen in GameStar TV einen Erklärungsversuch, warum uns Spiele enttäuschen, und wie das mit falschen Versprechen oder falschen Erwartungen zusammenhängen könnte. Denn die Enttäuschung fuß nicht nur auf tatsächlichen Problemen à la Pay2Win (für das wir abwerten), sondern auch auf Erwartungshaltungen, die immer diffuser werden - unterstützt von einem Marketing, das sich keine Zielgruppen verbauen möchte. Die Grüdne dafür besprechen wir im Video. Was muss sich ändern, damit Erwartungen weniger enttäuscht werden? Was können wir selbst tun, aber auch die Spiele-Industrie? Fritz und Micha entwickeln im Video ein paar Theorien. Was sagt ihr dazu? Könnt ihr das Problem nachvollziehen? Schreibt uns in den Kommentaren! Links zum Thema GameStar-Podcast: Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen! GameStar TV: Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern


Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews Video starten   2     8 PLUS

07.03.2019

Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews

Die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Close to the Sun. Die übersetzte Version gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Devil May Cry 5 - Test-Video zum etwas enttäuschenden Actionspiel Video starten   80     15

06.03.2019

Devil May Cry 5 - Test-Video zum etwas enttäuschenden Actionspiel

Devil May Cry 5 schließt an die Original-Serie an und lässt den Reboot von 2013 links liegen. Im Test überzeugt dann auch das Gameplay von DMC 5. Im Testvideo erklären wir aber auch, warum dem Spiel schon nach der Hälfte der Spielzeit die Luft ausgeht - trotz beeindruckender Grafik. Wir haben versucht, auf Spoiler zu verzichten, deshalb seht ihr im Test-Video zu Devil May Cry 5 auch nur den aus der Demo bekannten Bossgegner. Es gibt noch viel mehr im Spiel, aber der Boss ist durchaus repräsentativ für die anderen Obergegner. Auch über die Story verraten wir keine Details, sondern liefern nur eine allgemeine Einordnung. Was ihr im Testvideo zu DMC 5 seht, ist aber jede Menge Gameplay von den drei Helden: Dante, Nero und V. Außerdem gibt es Ausschnitte aus einigen der Zwischensequenzen. Für PS4 und Xbox One: Test und Wertung zu Devil May Cry 5 auf Konsolen


Endlich mehr Assassins Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge« Video starten   56     11

04.03.2019

Endlich mehr Assassin's Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge«

Das Vermächtnis der ersten Klinge bringt Assassin's Creed: Odyssey endlich mehr von dem, was vielen Spielern bisher gefehlt hat: Verbindungen zu früher, zu vorherigen Serienteilen, zu Altair, Ezio und all den anderen Kapuzenmeuchlern. Mit knapp 10 bis 15 Stunden Spielzeit startet ihr als Alexios oder Kassandra in ein neues Abenteuer, das persönlicher ausfällt als ein Großteil der Story-Kampagne. Diesen DLC spielt man vor allem für die Story. Erfahrt im Testvideo, warum die Geschichte von Das Vermächtnis der ersten Klinge in vielerlei Hinsicht so gut ausfällt. Gleichwohl gibt es Grund zur Kritik: Einige kontroverse Stellen musste Ubisoft sogar im Nachhinein anpassen, weil die Fans darüber wüteten. Auch spielmechanisch tut sich was, wenn auch nicht so viel wie im Story-Department. Im DLC stecken neue Fähigkeiten, ein Patch erweiterte außerdem das Maximallevel. Es gibt neue Rüstungen, Waffen, Quests sowie Bosskämpfe - zu Land und zur See. Mehr dazu: Patch 1.14: Das Update ändert das umstrittene DLC-Ende Meinung: Odyssey ignoriert zu sehr, dass es ein Rollenspiel sein will DLC-Check: Im Artikel findet ihr noch mehr Details zum DLC Plus-Podcast: Warum Odyssey ein Spiel ist, über das man streiten muss


GameStar Outtakes - Unsere schönsten Video-Fails - Teil 1 Video starten   35     68

02.03.2019

GameStar Outtakes - Unsere schönsten Video-Fails - Teil 1

Bei unseren Video-Aufnahmen geht natürlich auch ab und zu irgendwas schief. Und meist läuft dann schon die Kamera, wie der Zusammenschnitt unserer Outtakes vom Januar und Februar 2019 zeig. Unser Video-Produzent Holger Harth hat sich durch das Material der letzten beiden Monate gewühlt und die schönsten Szenen unseres Versagens im GameStar-Outtakes-Video zusammengeschnitten. Viel Spaß mit unseren Fails. Jetzt die tollpatschige Redaktion unterstützen: Mit GameStar Plus werbefrei surfen und exklusive Inhalte & Rabatte erhalten


Unsere größten Fehlkäufe, Teil 5 - »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel« Video starten   30     122 PLUS

01.03.2019

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 5 - »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel«

Frust beim Spielekauf - auch GameStar-Mitarbeiter greifen mal daneben und leisten sich Fehlkäufe. In Teil 5 unserer Video-Serie exklusiv für GameStar Plus berichten wir wieder einmal davon, mit welchen Spielen wir nicht glücklich wurden und warum. Unsere Social-Media-Managerin Natascha Seuser konnte sich etwa bei Outlast 2 einfach nicht gruseln. Redakteur Robin Rüther teilt bizarre Erinnerungen an ein obskures Pokémon-Spiel mit euch und Video-Producer Michael Obermeier berichtet davon, wie Rock Band 4 seiner jahrelangen Leidenschaft für Musikspiele ein jähes Ende bereitete. Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro Musstet Ihr bei diesen Titeln genauso leiden wie unsere Redakteure oder habt ihr die Spiele etwa sogar genossen? Dann schreibt es in die Kommentare und lasst uns an eurem persönlichen Spielgeschmack teilhaben. Fehlkäufe, Folge 4: »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« Fehlkäufe, Folge 3: »Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt« Fehlkäufe, Folge 2: »Ich war maßlos enttäuscht« Fehlkäufe, Folge 1: »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«


Neue PC-Spiele im März 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights + Geheimtipps Video starten   39     23

28.02.2019

Neue PC-Spiele im März 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights & Geheimtipps

Der März bietet nicht ganz so viele neue PC-Spiele wie noch der Februar 2019. Dafür erwartet uns ein spannender Mix aus Blockbustern und Geheimtipps. Was euch im März erwartet, stellen wir euch in dieser kommentierten Monatsvorschau für neue PC Games vor. Mit dabei sind einige Open-World-Spiele wie The Division 2 oder One Piece: World Seeker und sogar Mech-Fans bekommen im März mit Left Alive neues Futter. Auch Fans von Papers, Please! erwartet im März ein ähnliches Spiel und Fans der Souls-Serie sind sicher gespannt, wie das neue Spiel von FromSoftware wird. Neue Konsolen-Spiele im März 2019 Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, werft einen Blick auf den Monatsausblick der GamePro. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders? Video starten   77     9

27.02.2019

Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders?

Was unterscheidet Dark Souls von Sekiro: Shadows Die Twice, dem neuen Spiel von Souls-Entwickler FromSoftware? Die Frage beantworten wird an sieben handfesten Änderungen, die das Action-Adventure von der beliebten Action-Rollenspielserie abhebt. Wobei Sekiro aber auch nur eines von drei neuen Spielen ist, an denen FromSoftware arbeitet - eines davon dürfte die neue Version von Metal Wolf Chaos für den Westen sein und beim anderen könnte es sich um das Remaster von Demon Souls, handeln, das sich so viele Fans wünschen. In diesem Video geht es aber nun erstmal um Sekiro und Dark Souls und für den Vergleich haben wir nochmal eine Vorschau-Version von Sekiro testen können, die bereits einen Bosskampf und jede Menge kleinere Gegner bot. Sekiro ist einer der Blockbuster von 2019, hier sind 19 weitere  


Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co. Video starten   242     129

25.02.2019

Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co.

»Games as a Service« sollte eigentlich ein Qualitätssiegel für Spiele sein, ein Bekenntnis für die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung des Produkts nach der Veröffentlichung. Doch Spiele wie Fallout 76, Destiny und zuletzt auch Anthem verdrehen die Idee und vertrösten zahlende Kunden auf später. Aus »Das wird sogar noch besser« ist inzwischen viel zu oft ein »Das-wird-ja-irgendwann-noch-gut« geworden. So werden unfertige Spiele zum Release durchgewunken und entschuldigt - und das nicht nur von den Entwicklern selbst, sondern auch immer häufiger von den Kunden selbst. Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt im Video-Kommentar, wie einige Service-Games einen alten Abwehr-Reflex zum Teil ihrer Veröffentlichungs-Strategie gemacht haben und so den »Service« nicht mehr vom Anbieter zum Kunden, sondern andersherum laufen lassen.


Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet Video starten   21     7

24.02.2019

Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet

Das offizielle Ende von Far Cry 5 ließ viele Fragen offen. Einige der wichtigsten davon werden im 17 Jahre später spielenden Nachfolger Far Cry New Dawn beantwortet. Warum die beiden Open-World-Shooter untrennbar sind und welche Fragen New Dawn endlich beantwortet, erklären wir in diesem Video. Außerdem arbeiten wir das neue Grundthema von Far Cry New Dawn auf, denn diesmal hat sich Ubisoft für das Thema Kinder als zusammenhaltendes Element entschieden. Wie die Entwickler dieses Thema umsetzen und warum das auch für die eigentliche Hauptfigur der beiden Spiele sehr wichtig, erklären wir im Video ebenfalls. Spoiler-Warnung: In diesem Video verraten wir, wie Far Cry 5 endet und zeigen einige späte Zwischensequenzen aus New Dawn, auch wenn wir dessen Ende nicht verraten. Wir versuchen Spoiler im Detail zu vermeiden, aber bei so einem Video geht es kaum, ohne einige Story-Inhalte zu verraten. Mehr zu zweiten Spiel dieser Miniserie innerhalb der Reihe, könnt ihr im Test zu Far Cry New Dawn nachlesen.


Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro? Video starten   16     7

22.02.2019

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro?

Mit der Geforce GTX 1660 Ti im Test bringt Nvidia die erste Mittelklasse-Grafikkarte mit Turing-Architektur für 299 Euro auf den Markt. Doch ist sie damit automatisch die beste Option für Spieler, die eine neue Grafikkarte bis 300 Euro suchen oder gibt es andere, interessantere Optionen? Diese und mehr Fragen klären wir im Video. Die Geforce GTX 1660 Ti besitzt nicht die von der Turing-Architektur gewohnten Recheneinheiten, um Raytracing oder DLSS-Kantenglättung zu unterstützen. Deshalb grenzt sie Nvidia auch direkt beim Namen von der RTX-2000-Serie ab. Das bekannte GTX-Kürzel und die 1000er-Bezeichung sind zurück. Die Mittelklasse-Grafikkarte setzt auf Nvidias TU116-Grafikchip und bietet 1.536 Shader, 96 TMUs und 48 ROPs. Die Taktraten belaufen sich auf 1.500 MHz (1.770 MHz Boost), der 6 GByte große GDDR6-Videospeicher taktet effektiv mit 12 GHz. Mit diesen technischen Eigenschaften ist sie in Spielen so schnell wie eine Geforce GTX 1070 oder AMD Radeon RX Vega 56. Zum Preis ab 300 Euro hat die GTX 1660 Ti starke Konkurrenz. Sowohl die Geforce GTX 1070 als auch die Radeon RX Vega 56 sind nahezu gleichschnell, haben außerdem mit 8 GByte den größeren Videospeicher. Interessierte Spieler sollten aber relativ zügig handeln oder warten, denn die GTX 1070 befindet sich im Abverkauf, die RX Vega 56 ist nicht immer zu diesen Preisen erhältlich und die GTX 1660 Ti könnte im Preis durchaus noch sinken.


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


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