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Alle Inhalte von Christian Schmidt

  312 Inhalte   Zuletzt am 22.04.2025 aktualisiert

2k Games - Auf der Gamescom mit Ab-18-Bereich   16  

13.08.2009

2k Games - Auf der Gamescom mit Ab-18-Bereich

2k Games zeigt die Spiele Mafia 2, Bioshock 2 und Borderlands auf der Gamescom in Köln nur in einem geschlossenen Ab-18-Bereich.


Haunted - Preview: Geister-Adventure von Deck 13   5  

21.07.2009

Haunted - Preview: Geister-Adventure von Deck 13

Nach Ankh und Jack Keane arbeitet Deck 13 an einem neuen Comedy-Adventure: In Haunted bekommt die junge Mary Hilfe von sechs exzentrischen Geistern.


Tales of Monkey Island: Episode 1 im Test - Aus einem großen Adventure wird ein kleines   81     1

08.07.2009

Tales of Monkey Island: Episode 1 im Test - Aus einem großen Adventure wird ein kleines

Die Fortsetzung der legendären Adventure-Serie Monkey Island erscheint in fünf Episoden, die erste - Launch of the Screaming Narwhal - ist jetzt zum GameStar-Test eingelaufen. Erreichen die Tales of Monkey Island das Niveau der Klassiker?


Spore: Galaktische Abenteuer im Test - Mäßiges Addon mit mäßigen Missionen + Video (Update)   14  

08.07.2009

Spore: Galaktische Abenteuer im Test - Mäßiges Addon mit mäßigen Missionen + Video (Update)

Mit dem ersten großen Addon zum Strategiespiel Spore erweitert Electronic Arts die Weltraumphase um Missionen, die von den Spielern selbst gebaut werden. Der Test zeigt: Die galaktischen Abenteuer funktionieren nicht gut.


Dragon Age: Origins - Preview: Von Sex, Krieg und Keksen   45  

08.07.2009

Dragon Age: Origins - Preview: Von Sex, Krieg und Keksen

Noch drei Monate, dann erscheint mit Dragon Age: Origins für PC eines der spannendsten Rollenspiele des Jahres 2009. BioWare hat uns die Entscheidungsvielfalt im düsteren Fantasy-Epos demonstriert. Hier unsere Preview.



Counter-Strike: Ein »Killerspiel«? - Counter-Strike und die Verbotsdebatte   34  

23.06.2009

Counter-Strike: Ein »Killerspiel«? - Counter-Strike und die Verbotsdebatte

Counter-Strike gilt Kritikern gewalthaltiger Spiele als das »Killerspiel« schlechthin. Warum ausgerechnet dieser Ego-Shooter – und warum ist es noch nicht verboten?


Die Sims 3 - Online-Funktionen - Getestet: Lohnt sich die Online-Anmeldung?   24  

12.06.2009

Die Sims 3 - Online-Funktionen - Getestet: Lohnt sich die Online-Anmeldung?

Nach dem Test des Spiels schauen wir uns im Special die Online-Funktionen von Die Sims 3 an. Lohnt sich die Anmeldung?


E3 2009: Höhepunkte + Geheimtipps - Mafia 2, DJ Hero, Alan Wake - Die Hits der Redaktion   16  

08.06.2009

E3 2009: Höhepunkte & Geheimtipps - Mafia 2, DJ Hero, Alan Wake - Die Hits der Redaktion

Die E3 2009 ist vorbei und unsere Redakteure ziehen Bilanz. Im Special nennen wir unsere persönlichen Favoriten und verraten Geheimtipps.


Star Wars: The Old Republic - E3-Demo mit Schmugglern und Lichtschwert-Kämpfen   22  

05.06.2009

Star Wars: The Old Republic - E3-Demo mit Schmugglern und Lichtschwert-Kämpfen

In der Preview berichten wir vom aktuell auf der E3 gezeigten Stand des Online-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic.


Die Sims 3 - EULA-Analyse: Worauf Sie achten müssen   49  

04.06.2009

Die Sims 3 - EULA-Analyse: Worauf Sie achten müssen

Nur wenige beachten den Nutzungsvertrag der PC-Spiele, die so genannte EULA. Dabei stehen in den Lizenzverträgen überraschende Passagen drin. Am Beispiel von Die Sims 3 zeigen wir Ihnen, auf was Sie bei der Lebenssimulation achten müssen.


Splinter Cell: Conviction - E3-Preview: Vertrauter Sam Fisher   20  

03.06.2009

Splinter Cell: Conviction - E3-Preview: Vertrauter Sam Fisher

Ubisofts berühmtester Geheimagent ist zurück. Wir haben uns auf der E3 das generalüberholte Splinter Cell: Conviction angeschaut und sind begeistert.


Bioshock 2 - E3: Präsentation des Multiplayer-Modus (Update)   5  

03.06.2009

Bioshock 2 - E3: Präsentation des Multiplayer-Modus (Update)

Wer sich von der E3 neue Erkenntnisse über das Hauptspiel von Bioshock 2 erhofft hat, wurde enttäuscht. 2K Games konzentrierte sich bei der Präsentation des Shooters auf den Multiplayer-Modus. Immerhin gab es den in einer Live-Demonstration einer Deathmatch-Partie mit sechs Spielern zu sehen.


Assassins Creed 2 - E3-Preview: Erstmals live in Bewegung   11  

03.06.2009

Assassin's Creed 2 - E3-Preview: Erstmals live in Bewegung

Christian Schmidt hat auf der E3 Ubisoft besucht und sich die neuste Version von Assassin's Creed 2 zeigen lassen. Seine Eindrücke von der Live-Demo lesen Sie in diesem Artikel.


Mafia 2 - E3-Preview: Besser als GTA?   23  

03.06.2009

Mafia 2 - E3-Preview: Besser als GTA?

Neuerungen zu Mafia 2 gab's auf der E3 kaum zu sehen und dennoch: Mafia 2 hat das Potenzial, GTA 4 vom Action-Thron zu stürzen.


Ubisoft: Wii und Waah - Nintendo-Schwerpunkt auf der E3   9  

02.06.2009

Ubisoft: Wii und Waah - Nintendo-Schwerpunkt auf der E3

In der Kolumne geht Christian Schmidt auf das von Ubisoft zur E3 vorgestellte Spiele-Portfolio ein.


Microsoft: Sag Nee zum PC - Christian Schmidt über den E3-Auftritt   110  

02.06.2009

Microsoft: Sag Nee zum PC - Christian Schmidt über den E3-Auftritt

Christian Schmidt war auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft und beschreibt seine Eindrücke. Ist Microsoft zum PC-Feind geworden?


Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate im Test - Rollenspielhappen mit netter Geschichte   1

06.05.2009

Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate im Test - Rollenspielhappen mit netter Geschichte

Kein drittes Addon, sondern eine hübsch erzählte Mini-Kampagne.


Drakensang: Am Fluss der Zeit - Preview: Neue Helden auf Schiffsreise

04.05.2009

Drakensang: Am Fluss der Zeit - Preview: Neue Helden auf Schiffsreise

Der Nachfolger zum wichtigsten deutschen Rollenspiel des letzten Jahres Drakensang dreht die Uhr 23 Jahre zurück. Im Mittelpunkt: eine Schiffsreise, neue Helden und ein gereiftes Abenteuer.


Wo ist der Witz? - Warum gibt es so wenig humorvolle Spiele?   46  

20.04.2009

Wo ist der Witz? - Warum gibt es so wenig humorvolle Spiele?

Es gibt unzählige witzige Filme, es gibt viele komische TV-Serien, aber humorvolle Spiele sind selten. Warum eigentlich? Christian Schmidt reist ins staubige Lacharchiv der Spielebranche und plädiert für eine neue Form von Humor.


Furchtbare Fortsetzungen - 10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten   88  

13.04.2009

Furchtbare Fortsetzungen - 10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Wer viel Spaß mit einem großartigen Spiel hatte, der wartet meist voller Vorfreude auf einen Nachfolger, denn die machen das Gute wieder gut und das Schlechte besser. Sollte man meinen. Aber jede Regel hat ihre Ausnahmen, und manche Spieleserie missratene Kinder.


Still Life 2 im Test - Spannend erzählter Erwachsenen-Krimi.   5     1

08.04.2009

Still Life 2 im Test - Spannend erzählter Erwachsenen-Krimi.

Mit Still Life 2 kommt der Mordfall aus dem Vorgänger zu einem Abschluss -- und zwar endgültiger, als Sie vermuten.


Stormrise im Test - Ruiniert durch katastrophale Steuerung und KI   12  

06.04.2009

Stormrise im Test - Ruiniert durch katastrophale Steuerung und KI

Abteilung »Dinge, die wir nie wissen wollten«: Der Empire-Entwickler Creative Assembly kann auch schlechte Spiele machen. Die Hauptrolle in Stormrise spielt eine furchtbar missglückte Idee.


Drakensang: Am Fluss der Zeit - Diskussion zur Regeltreue: Leser vs. Entwickler   26  

28.03.2009

Drakensang: Am Fluss der Zeit - Diskussion zur Regeltreue: Leser vs. Entwickler

Wie regeltreu ist Drakensang? Wie ernst nehmen die Entwickler die Vorgaben des Pen & Paper-Rollenspiels und welche Freiheiten erlauben sie sich? Wir haben einen spannenden Leserbrief zur Regeldiskussion erhalten. Was Radon Labs auf die Kritik entgegnet, lesen Sie in diesem Artikel.


Warum sind Computerspiele so teuer? - Christian Schmidt über Valves Preispolitik   92  

28.03.2009

Warum sind Computerspiele so teuer? - Christian Schmidt über Valves Preispolitik

Kolumne: Christian Schmidt über Valves Preispolitik


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Spore: Die fünf Spielphasen - Bilder-Special vom Einzeller bis zum Raumschiff

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Das Ende des PCs? - Der PC verliert als Spielgerät an Boden   12  

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