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Alle Inhalte von Daniel Feith

  770 Inhalte   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Daniel Feith kümmert sich seit 2015 um die Social-Media-Kanäle der GameStar. Er versucht, guten Stories noch bessere Headlines - und kein aktuelles Thema der Communities zu verpassen. Privat spielt er gerne Open-World-Spiele, für die er teilweise weniger als ein Jahr braucht. Außerdem macht er gerne Musik.

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The Evil Within - Vorschau-Video: Die Rückkehr des Grauens   10  

24.10.2013

The Evil Within - Vorschau-Video: Die Rückkehr des Grauens

Mit The Evil Within will Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami dorthin zurück wo die Survival-Horror-Reihe vor Jahren aufgehört hat. Im Vorschau-Video zeigen wir, wie gruselig das Action-Adventure sein kann.


BioShock: Infinite - Burial at Sea - Video-Analyse: Was geschieht im Story-DLC?   12  

22.10.2013

BioShock: Infinite - Burial at Sea - Video-Analyse: Was geschieht im Story-DLC?

Redakteur Jochen Gebauer hat den Story-DLC zu BioShock: Infinite bereits ausführlich gespielt und analysiert mit Michael Obermeier im Video Gameplay-Szenen aus Burial at Sea.


Games Academy - Career Day - Tag der offenen Tür in Berlin und Frankfurt   10  

16.10.2013

Games Academy - Career Day - Tag der offenen Tür in Berlin und Frankfurt

Am 1. November können sich Interessenten in Berlin und Frankfurt über die Ausbildung bei der Games Academy informieren.


Battlefield 4 - Beta - Grafikvergleich der PC- und Konsolenversion im Video   36  

16.10.2013

Battlefield 4 - Beta - Grafikvergleich der PC- und Konsolenversion im Video

Die Optik der PC-Fassung von Battlefield 4 ist der Konsolenfassung für PS3 und 360 überlegen - hat aber auch noch ihre Macken. Im Video zeigen wir die drei Versionen im Vergleich.


Oculus Rift - Video: Wir probieren die VR-Brille aus   73  

12.10.2013

Oculus Rift - Video: Wir probieren die VR-Brille aus

Freiwillige vor und anschnallen bitte! Wir haben die Oculus-Rift-Brille in der Redaktion und unsere Mitarbeiter bei der ersten Rundfahrt durch die VR-Zukunft gefilmt.



Beyond: Two Souls - Der Spiel-Film für PlayStation 3 im GamePro-Test   71  

08.10.2013

Beyond: Two Souls - Der Spiel-Film für PlayStation 3 im GamePro-Test

Noch Spiel oder schon Film? Bei Beyond: Two Souls verschwimmen die Grenzen. Ist Quantic Dreams Adventure die Zukunft der Unterhaltung oder nur ein zäher Film zum Mitdrücken? Wir haben den PS3-Titel getestet.


gamescom: Tour über die Messestände - Was gibts bei Sony, Microsoft und Nintendo zu sehen?

22.08.2013

gamescom: Tour über die Messestände - Was gibt's bei Sony, Microsoft und Nintendo zu sehen?

In drei Videos zeigen wir die Gamescom-Stände der drei großen Konsolenhersteller und finden heraus, was man dort auf den neuen Systemen wie Xbox One und PlayStation 4 ausprobieren kann.


Everybodys Gone to the Rapture - Neues Spiel der Dear Esther-Macher auch für PS4, Screens und Trailer   16  

21.08.2013

Everybody's Gone to the Rapture - Neues Spiel der Dear Esther-Macher auch für PS4, Screens und Trailer

Das kommende Spiel Everybody's Gone to the Rapture von thechineseroom wird auch für die PlayStation 4 erscheinen. Auf der Gamescom zeigten die Macher Screenshots und einen Trailer zum mysteriösen Erkundungsspiel.


Command + Conquer - Kampagnenmissionen angekündigt - Trailer, Screenshots und Termin   40  

20.08.2013

Command & Conquer - Kampagnenmissionen angekündigt - Trailer, Screenshots und Termin

Auf der gamescom-Pressekonferenz kündigte der Publisher Electronic Arts episodische Missionen zum Free2Play-Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer an mit einem Trailer an.


Xbox One - Release-Termin auf 2014 verschoben? (Update: Für acht Länder bestätigt)   151  

15.08.2013

Xbox One - Release-Termin auf 2014 verschoben? (Update: Für acht Länder bestätigt)

Erscheint die Xbox One erst im ersten Quartal 2014? Eine Quelle der britischen Webseite Gamereactor behauptet dies. Mittlerweile ist klar: Die Verschiebung gilt für acht europäische Länder.


Xbox One - Self-Publishing möglich (Update: Keine Änderungen für Xbox 360 geplant)

29.07.2013

Xbox One - Self-Publishing möglich (Update: Keine Änderungen für Xbox 360 geplant)

Erneute Kehrtwende bei Microsoft: Jede Xbox One kann als Entwicklungplattform genutzt werden. Programmierer können ihre Werke ohne Publisher direkt veröffentlichen. Wenn wohl auch nicht direkt zum Release der Konsole. Bezüglich der Xbox 360 sind in dieser Hinsicht jedoch keine Änderungen geplant.


Mass Effect - Concept Artist verrät verworfene Ideen zur Story

25.07.2013

Mass Effect - Concept Artist verrät verworfene Ideen zur Story

Matt Rhodes, Konzeptzeichner bei Bioware zeigt in einem Blog zahlreiche verworfene Entwürfe zur Mass-Effect-Serie. Angeblich war auch einmal ein wesentlich düstereres Ende der Trilogie im Gespräch.


Electronic Arts - Erstmals mehr Umsatz im Digital- als im Retail-Geschäft

24.07.2013

Electronic Arts - Erstmals mehr Umsatz im Digital- als im Retail-Geschäft

EA konnte seinen Gewinn im vergangenen Quartal trotz sinkenden Umsatzes steigern und übertrifft die eigenen Erwartungen. Besonderes Zugpferd für den Erfolg ist der Digitalmarkt.


Eidos Montreal - Ex-Chef: »Square Enix muss lernen, wie man Spiele verkauft«

24.07.2013

Eidos Montreal - Ex-Chef: »Square Enix muss lernen, wie man Spiele verkauft«

Stephane D'Astous, bis vor kurzem Boss von Eidos Montreal, sagt nach seinem Weggang, die Kommunikation mit Square Enix sei katastrophal gewesen.


Leisure Suit Larry Reloaded - Jetzt im Handel: Remake des Adventure-Klassikers

09.07.2013

Leisure Suit Larry Reloaded - Jetzt im Handel: Remake des Adventure-Klassikers

Das Remake von Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, dem 80er-Jahre-Adventure rund um die schlüpfrigen Abenteuer des Larry Laffer, gibt es ab sofort im Retail-Handel.


Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Keine Xbox-Version wegen Microsofts Server-Politik

09.07.2013

Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Keine Xbox-Version wegen Microsofts Server-Politik

Die restriktive Server-Politik von Xbox Live verhindert, dass das Final Fantasy-MMO auch auf Microsofts Konsolen erscheinen kann.l


Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt   18  

05.07.2013

Xbox One - Aufhebung der Update-Sperren bestätigt

Der Chef des Studios Insomniac Games sagt, Microsoft habe viele Barrieren aufgehoben, die es Entwicklern bislang erschwerten, Spiele-Updates zu veröffentlichen.


Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset   39  

05.07.2013

Gehirnstimulation für Spieler - Firma baut Elektroschock-Headset

Das Headset Foc.us soll »das Hirn übertakten« und für mehr Konzentration beim Spielen sorgen. Ärzte halten das Gerät für »potentiell sehr gefährlich«.


Broken Age Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt   79  

04.07.2013

Broken Age / Double Fine Adventure - Update: Tim Schafer betont, dass Double Fine nicht um mehr Geld bettelt

Obwohl Broken Age einen Crowdfunding-Rekord aufstellte, will Tim Schafers Team noch mehr Geld für die Entwicklung. Die erste Spielhälfte gibt's deswegen ab Januar 2014 bei Steam Early Access.


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04.07.2013

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Der ehemalige Xbox-Chef Don Mattrick wird bei seinem neuen Arbeitsgeber Zynga etwa 50 Mio. US-Dollar in den ersten drei Jahren seiner Anstellung verdienen - den Großteil davon über Aktienanteile.


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PlayStation-Chef Andrew House sagt, die Unterhaltungsindustrie müsse sehr bewusst und vorsichtig mit der Vorstellung von Eigentum im Digitalzeitalter umgehen.


Ubisoft - Eine Engine für alles   22  

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Der Publisher Ubisoft plant, dass in drei bis vier Jahren »praktisch die gleiche Engine« auf Tablets und Spielkonsolen läuft.


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Zwei Entwickler der 360°-Laufbands Omni haben Minecraft auf ihrem Prototypen im Multiplayer-Modus ausprobiert. Das Ergebnis zeigen sie in einem Video


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