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gamescom

  574 Inhalte   Zuletzt am 05.09.2026 aktualisiert

Alle Infos zur gamescom, der größten Messe rund ums Gaming

Port Royale 4 wirft das Spielprinzip in einem Punkt komplett über den Haufen   18     3

06.09.2019

Port Royale 4 wirft das Spielprinzip in einem Punkt komplett über den Haufen

Eine neue Wirtschaftssimulation? Das freut deutsche PC-Spieler! Und dann auch noch ein Nachfolger, der das größte Manko der Vorgänger in einen potenziellen neuen Spaßfaktor verwandelt? Da applaudieren auch wir von GameStar!


Port Royale 4 wird rundenbasiert - »In Echtzeit waren die Kämpfe zu hektisch« Video starten   12     16 PLUS

04.09.2019

Port Royale 4 wird rundenbasiert - »In Echtzeit waren die Kämpfe zu hektisch«

Cheatende KI? Daniel Dumont, der Chef von Gaming Minds und Projektleiter von Port Royale 4 reagiert empört, als wir andeuten, seine Wirtschaftssimulation könnte es mit den Warenhandel in der virtuellen Karibik ab und zu nicht ganz so ernst nehmen. Im Gegenteil: »Man kann das System nicht austricksen - die extreme Dynamik ist es, was den Fans dieses Genres Spaß macht.« Port Royale 4 macht einiges anders als der Vorgänger aus dem Jahr 2012 - unter anderem werden die Seeschlachten nunmehr rundenbasiert ausgetragen, auf dem guten alten Hexfeld! Darüber und über andere neue Features wie den übearbeiteten Siedlungsbau sprechen wir mit Dumont im Video-Interview auf der gamescom. Unter anderem bietet Port Royale 4 diesmal eine mittels exakter Satellitendaten vermessene Weltkarte samt Strömungs- und Windanzeige. Diese Wettereinflüsse müsst ihr beim Ausbaldowern der effektivsten Handelsroute beachten, genau wie die Preise für die vielen Dutzend Waren, die ihr im Auftrag einer von vier Nationen (Engländer, Holländer, Franzosen oder Spanier) verschifft. Mit euren Konvois erwehrt ihr euch Piraten oder bringt feindliche Schiffe auf - die taktischen Gefechte werden aus Balancing-Gründen erstmals Zug um Zug ausgetragen. Neben eurem eigenen Geschick verhelfen euch aktive Skills eines der Flotte zugewiesenen Kapitäns zum Sieg. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV und in unserer Preview zu Port Royale 4. Der Release ist für das dritte Quartal 2020 geplant.


Der Siedler-Erfinder stellt die Siegbedingungen vor Video starten   2     5

04.09.2019

Der Siedler-Erfinder stellt die Siegbedingungen vor

Auf der Gamescom feierte das Siedler-Reboot seine Gameplay-Premiere. Maurice konnte zum ersten Mal selbst Hand anlegen und fragte danach Serien-Erfinder Volker Wertich und Producer Corinna Beckmann darüber aus. Im Zentrum der Gamescom-Demo standen die neuen Siegbedingungen: Ihr könnt gegnerische Gebiete entweder erobern oder einen Champion trainieren, der durch Arena-Siege die feindlichen Bürger auf eure Seite ziehen. Im Interview sprechen die Entwickler darüber, wie genau diese Mechaniken funktionieren und wie sie ausbalanciert werden sollen. Eine dritte Siegbedingung, der Glaube, wurde bislang nur im Trailer gezeigt, aber nicht näher kommentiert - also spekuliert Maurice einfach mal dreist vor sich hin! Bis mehr Details enthüllt werden, könnte es noch ein Weilchen dauern, denn wie auf der Gamescom angekündigt wurde, hat sich der Release-Termin des neuen Siedler auf 2020 verschoben.  


In Planet Zoo wird das Wirtschaftsmanagement komplexer - Was Frontier aus Planet Coaster gelernt hat Video starten   4     16 PLUS

03.09.2019

In Planet Zoo wird das Wirtschaftsmanagement komplexer - Was Frontier aus Planet Coaster gelernt hat

Bei Planet Zoo will Frontier aus Fehlern der Vergangenheit lernen. Denn Planet Coaster hatte tolle Achterbahnen und einen grandiosen Baumodus - aber die Wirtschaft im Spiel war zu simpel, Geld verdienen ein Klacks und das Management des Freizeitparks bot Profis kaum Herausforderungen. Wie die Entwickler in Planet Zoo nun kreative Baukünste und knallharte Finanzkalkulationen besser miteinander verbinden wollen, davon konnten wir uns beim Anspielen von Planet Zoo auf der gamescom selbst überzeugen. Liesa Bauwen ist Senior Artist bei Frontier Developments und beantwortete auf der gamescom unsere Fragen zu Wirtschaft, Mods und Künstlicher Intelligenz. Unsere knallharten Fragen. Also jedenfalls nachdem wir unserer Begeisterung über die wirklich famos animierten Tiere in Planet Zoo Ausdruck verliehen haben. Ganz seriös natürlich, wie das Journalisten eben so tun, mit tiefer Stimme und gewichtigtem Über-den-Bart-Streichen ... Oh mein Gott, es gibt Baby-Tapire? Wie süüüüüüüß!!111 So spielt es sich: Planet Zoo Preview zur Tierparksimulation In Planet Zoo gibt's neben einer Kampagne und dem Freien Spiel auch einen Franchise-Modus, in dem man eine ganze Kette an Parks, die verschiedenen Zoos managt und Tiere mit anderen Spielern tauscht. Interessant: Bei der Entwicklung hat Frontier nicht nur mit einer Zoologin zusammengearbeitet, sondern auch großen Wert darauf gelegt, die Themen Umwelt- und Tierschutz den Spielern näher zu bringen. Mehr dazu im Video! Zum Planet-Zoo-Interview mit englischem Originalton


Planet Zoo gespielt: Rettet die Erde, kauft mehr Tiger! (Preview)   11     9 PLUS

03.09.2019

Planet Zoo gespielt: Rettet die Erde, kauft mehr Tiger! (Preview)

Die Tiere sind putzig, aber wie komplex spielt sich Planet Zoo? Wir haben zwischen Naturschutz und neuen Management-Optionen unseren ersten Tierpark zur Touristenattraktion gemacht.



Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik Video starten   9     9

02.09.2019

Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik

Auf der Gamescom haben wir eine aktuelle Demo von Phantom Brigade gesehen, die uns ziemlich beeindruckt hat. Das Mech-Strategiespiel der Crypt of the NecroDancer-Entwickler  sieht nämlich nicht nur toll aus, mit seinem Zeitstrahl-Gameplay ermöglicht es auch so genaue Kampf-Manöver, wie in keinem anderen Strategiespiel. Im Video erklären wir, wie Phantom Brigade funktioniert und was man sonst noch alles über das Spiel wissen sollte, dass 2020 in den Early Access starten soll. Video: Mech-Spiele für 2019


Die Lootboxen von Spacebase Startopia sind ein Witz - einer von vielen   25     4

02.09.2019

Die Lootboxen von Spacebase Startopia sind ein Witz - einer von vielen

Ein neues Startopia wurde auf der gamescom angekündigt - falsch! Denn eigentlich ist Spacebase Startopia gar kein offizieller Nachfolger des Raumstation-Theme-Parks von 2001. Setting, Gameplay und Name sind aber dennoch gleich. Nur die Aliens heißen anders - und es gibt Lootboxen. Was ist da los?


Planet Zoo - Original-Interview mit Frontier Developments Video starten PLUS

01.09.2019

Planet Zoo - Original-Interview mit Frontier Developments

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Liesa Bauwen von Frontier Developments, den Entwicklern von Planet Zoo. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


»Du weißt nie, ob ein Spiel am Ende Spaß macht« - Deutsche Entwickler über Erfolgsgeheimnisse Video starten   13     23 PLUS

01.09.2019

»Du weißt nie, ob ein Spiel am Ende Spaß macht« - Deutsche Entwickler über Erfolgsgeheimnisse

Gibt es die Formel für das perfekte Spiel? Oder zumindest eine für ein gutes Spiel? Deutsche Entwickler erklären im Video, was für sie Qualität ausmacht: reibungslos funktionierende Technik, eine optische oder spielerische Besonderheit und natürlich der - nicht immer ganz leicht zu definierende - Spaß. Aber ihr erhaltet auch einen Einblick in die Geheimnisse der Projektplanung: Ist mehr Entwicklungszeit tatsächlich immer etwas Gutes? Und wie vermeidet man Crunch beim »Todesmarsch« in Richtung Release? In dieser Folge von DevPlay wird ausnahmsweise mal Englisch gesprochen: Auf der gamescom gab's eine Sonderfolge im internationalen Livestream von THQ Nordic. Am Gespräch beteiligen sich Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). Ihr habt Fragen an die deutschen Entwickler oder Themenvorschläge für die nächste Folge von DevPlay? Dann schreibt ihnen in den Kommentaren! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie sthen die Designer zu Trends á la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


»Dual Universe ist ganz anders als Star Citizen - der Spieler wird überrascht« - Novaquark-CEO über sein Weltraum-MMO Video starten   29     16 PLUS

30.08.2019

»Dual Universe ist ganz anders als Star Citizen - der Spieler wird überrascht« - Novaquark-CEO über sein Weltraum-MMO

Dieses Spiel soll alle Grenzen sprengen - bis auf eine. Nämlich die des Single-Shard-Servers, auf dem Dual Universe läuft und dank dem das Weltraum-MMO theoretisch von Millionen Spielern gleichzeitig in ein und derselben Instanz erlebt werden kann. Aber wie reagiert dieses System auf Lag? Was kann Dual Universe aus den Problemen von Eve Online lernen? Und wie naheliegend ist der Vergleich mit Star Citizen wirklich? All das und mehr besprechen wir bei GameStar TV mit dem Gründer und Chef von Entwickler Novaquark, Jean-Christophe Baillie. Der stellte auf der gamescom die Alpha 2 von Dual Universe vor - damit kamen für die ausschließlich von Spielern getriebene Wirtschaft des gigantischen Online-Spiels neue Möglichkeiten der industriellen Herstellung und Weiterverarbeitung hinzu. Preview: Dual Universe simuliert den Weltraum so groß wie nie zuvor Im Video-Interview gibt Baillie einen Ausblick auf die für die Zukunft angedachten PvP-Features von Dual Universe und wieso seiner Meinung nach Weltraumspiele gerade einen zweiten Frühling erleben. Kleiner Hinweis: Es hat etwas mit dem irren Crowdfunding-Erfolg eines gewissen Chris R. zu tun. Dual Universe selbst befindet sich noch in Entwicklung, Spieler können bereits jetzt Geld im Shop lassen, um das Spiel zu unterstützen und an den Alpha-Tests teilzunehmen. Aber der Novaquark-Chef empfiehlt im Interview, damit besser zu warten! Zum Dual-Universe-Interview mit englischem Originalton


Star Citizen war erst der Anfang: Diese neuen Weltraumspiele bieten etwas für jeden Geschmack   23     8 PLUS

30.08.2019

Star Citizen war erst der Anfang: Diese neuen Weltraumspiele bieten etwas für jeden Geschmack

Dual Universe wird »Minecraft im Weltraum«, Starpoint Gemini 3 ein flinker Cockpit-Shooter wie Rebel Galaxy Outlaw. Was haben beide gemeinsam? Sie reiten auf einer neuen Weltraum-Hype-Welle, die Chris Roberts vor sieben Jahren losgetreten hat.


Mount and Blade 2: Bannerlord - Vorschau-Video zum Mittelalter-Traum Video starten   7     8

29.08.2019

Mount and Blade 2: Bannerlord - Vorschau-Video zum Mittelalter-Traum

Mount and Blade 2: Bannerlord geht 2020 endlich in den Early Access. Seit 7 Jahren warten die Fans auf den Release des Mittelalter-Strategie-Rollenspie-Mixes und endlich gibt es ein Licht am Horizont. Dazu gibt es auch endlich neues Videomaterial. Mehr Details zu Mount & Blade 2


Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter Video starten   1

29.08.2019

Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter

Bis zu 48 Spieler kämpfen in Synced: Off Planet gegeneinander und gegen bis zu 1500 Zombies. Mit diesem Spiel will der chinesische Publisher Tencent den Westen erobern. Wir zeigen im Vorschau-Video die ersten längeren Gameplay-Szenen aus dem Actionspiel.


Spongebob Remake - So hübsch sieht Battle for Bikini Bottom Rehydrated aus Video starten   6     6

29.08.2019

Spongebob Remake - So hübsch sieht Battle for Bikini Bottom Rehydrated aus

Das 2003er Original SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom bekommt 2020 mit Rehydrated ein Remake mit komplett neuer Grafik. Wie die aussieht und was es sonst noch Neues gibt, erfahrt ihr in diesem Vorschau-Video. Denn mit der Neuauflage kehren auch Inhalte zurück, die beim Original noch gestrichen wurden.


Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer Video starten   13     10

29.08.2019

Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer

Bisher gabs nur den Multiplayer, zur gamescom 2019 zeigten die Entwickler von Iron Harvest auch endlich Spielszenen aus der Story-Kampagne. Im Studio erklärt Tobias Stolz-Zwilling von Deep Silver, welche Besonderheiten die drei Fraktionen mitbringen und zeigt eine Beispielmission. Mehr Details zur Story-Kampagne in der großen Preview


Greedfall - Vorschau-Video zur großen Rollenspiel-Hoffnung Video starten   16     14

29.08.2019

Greedfall - Vorschau-Video zur großen Rollenspiel-Hoffnung

Mit Greedfall veröffentlicht das französische Entwickler-Studio Spiders am 10. September 2019 sein nächstes Rollenspiel für PC, PS4 und Xbox One. Worum es in Greedfall geht und welchen Eindruck die Demo des RPGs hinterlassen konnte, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley im Video und hat dazu auch jede Menge Gameplay aus Greedfall mitgebracht. Greedfall erinnert über weite Strecken an die Bioware-Formel, die das Unternehmen nach dem Rollenspiel Star Wars: Knights of the Old Republic etabliert hatte. Mehr zum Thema: Warum gibt es jetzt wieder mehr Rollenspiele?  


Age of Empires 2: Definitive Edition - Was ist besser als bei der HD-Version? Video starten   5     8

29.08.2019

Age of Empires 2: Definitive Edition - Was ist besser als bei der HD-Version?

Bert Beekman vom Entwickler-Studio Forgotten Empire erklärt, was in der Age of Empires 2 Definitive Edition nochmal besser als in der HD-Version des Strategiespiel-Klassikers ist. Dazu gibt es jede Menge Gameplay aus dem neuen Remake von Age of Empires 2. Außerdem gibt Beekman Einblicke in die Entstehungsgeschichte der Definitive Edition, die auf eine Mod zurück geht. Zudem gibt es Infos zu den neuen Völkern und zur komplett neuen Grafik, sowie zu einigen neuen Komfortfunktionen. Passend dazu: Wann kommt das erste Gameplay zu Age of Empires 4?  


»Wir machen mit Arma 4 erst weiter, wenn die Engine bereit dafür ist« - Bohemia Interactive über DLCs, Modding + die Zukunft Video starten   17     11 PLUS

28.08.2019

»Wir machen mit Arma 4 erst weiter, wenn die Engine bereit dafür ist« - Bohemia Interactive über DLCs, Modding & die Zukunft

Was bringt die Zukunft für Bohemia Interactive? Nach DayZ steht für das tschechische Studio früher oder später Arma 4 auf dem Programm - aber bevor überhaupt an einen Release zu denken ist, will man die hauseigene Enfusion Engine kräftig aufmöbeln. Und dann ist da ja auch noch Arma 3, das »noch lange nicht tot« ist und mit weiteren Patches sowie DLCs versorgt werden soll - auch wenn so ein großes Addon wie die Contact-Erweiterung mit Aliens wohl nicht mehr auf dem Plan steht. Darüber sprachen wir auf der gamescom mit Petr Kolár. Er ist der Projektleiter von Bohemias Xbox-One-Exklusivspiel Vigor und hat davor viele Jahre an der Arma-Serie gearbeitet. Im Interview erklärt er, wie wichtig Modding-Support für Bohemia Interactive ist, warum Arma 3 quasi Games as a Service erfunden hat und wieso Free2Play auch für den Traditionsentwickler so attraktiv ist. Zum Arma-Interview mit englischem Originalton Aber es geht auch um die Konkurrenz im Genre der Militärsimulationen. Die Erfolgsgeschichte von Squad und Insurgency: Sandstorm haben zuletzt großen Druck auf den Platzhirsch ausgeübt: Wie wollen die Arma-3-Entwickler dagegenhalten? Oder sind sie gar glücklich über so viele neue Shooter-Simulationen mit Army-Szenario? All das und mehr erfahrt ihr bei GameStar TV. Info: Nach dem Ende unseres Gesprächs wies uns die Bohemia-PR noch einmal darauf hin, dass »Arma 4 derzeit nicht existiert« - die im Video getätigten Aussagen sind also nicht als offizielle Ankündigung eines neuen Serienteils zu verstehen.


13 neue Spiele der gamescom 2019 Video starten   17     2

28.08.2019

13 neue Spiele der gamescom 2019

Im Video fassen wir zusammen, welche Spiele auf der gamescom 2019 angekündigt wurden und worum es in den neuen Games geht.


Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich? Video starten   44     6

28.08.2019

Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich?

Jede Menge neues Gameplay aus Planet Zoo und viele spannende Antworten vom Entwickler gibt es in diesem Video zum Zoo-Tycoon-Spiel. Wie kommen die Tiergeräusche ins Spiel, warum gibt es Planet Zoo nur für PC und wie funktioniert eigentlich die Kampagne. All das und mehr erfahrt ihr von Lead Audio Designer Matthew Florianz. Plus-Preview: So spielt sich Planet Zoo wirklich Planet Zoo ist das neue Spiel von Frontier Developments, den Entwicklern von Jurassic World Evolution und Elite: Dangerous. Das Spiel soll am 5. November für den PC veröffentlicht werden, im September gibt es eine Beta für Vorbesteller.


Arma 4 - Original-Interview mit Petr Kolár Video starten   1     4 PLUS

28.08.2019

Arma 4 - Original-Interview mit Petr Kolár

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Petr Kolár von Bohemia Interactive. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Disintegration - Erstes Gameplay + Infos zur Story des Shooters Video starten   8     3

28.08.2019

Disintegration - Erstes Gameplay & Infos zur Story des Shooters

Disintegration heißt der neue Shooter von Marcus Lehto, dem Schöpfer von Halo-Held Master Chief. Das kombiniert Ego-Shooter mit taktischen Strategie-Elementen, denn in Disintegration ballert der Spieler aus einem schwebenden Gleiter auf Feinde und kommandiert gleichzeitig KI-Truppen über die Map. Wie das im Multiplayer-Modus und der Story-Kampagne funktioniert, erklärt der Chef von V1 Interactive im Video Christian Schneider.


Die wichtigste Mannschaft sieht in FIFA 20 super aus Video starten   20     1

28.08.2019

Die wichtigste Mannschaft sieht in FIFA 20 super aus

FIFA 20 bringt einen Haufen Änderungen auf und abseits des Platzes. Neben dem neuen Volta-Straßenfußball-Modus überarbeitet EA Sports auch den Karrieremodus und bringt außerdem auch noch mehr Teams und Stadien der 1. und 2. Bundesliga mit. Heiko Klinge hat FIFA 20 auf der gamescom angespielt und erklärt im Video, wie sich die Fortsetzung spielt.


Die gamescom-Demo zu Ghostrunner zeigt Katana-Action im Cyberpunk-Style Video starten   13     5

28.08.2019

Die gamescom-Demo zu Ghostrunner zeigt Katana-Action im Cyberpunk-Style

Der Trailer zum auf der gamescom 2019 angekündigten Ghostrunner zeigt einen zusammenhängenden Abschnitt aus dem Tutorial des Spiels und die erste Mission. Die Szenen zeigen ganz klar, was dabei Sache ist: blitzschnelle Kämpfe, die an Hotline Miami oder Ruiner erinnern (nur eben aus der Ego-Perspektive) und Wallrunning á la Mirror’s Edge ergeben zusammen einen Flow aus Kampf und Bewegung. Das Setting ist eine düstere Cyberpunk-Welt aus neonbeleuchteten Häuserschluchten und endlosen Industriekomplexen. Über die Story ist bisher lediglich bekannt, dass die Spielfigur wegen des High-Tech-Schnickschnacks gejagt wird, der in ihrem Körper verbaut ist. Jetzt müssen wir als Cyberpunk-Ninja ums Überleben und Antworten Kämpfen. Im Video gibt’s am Ende noch einen spannenden Shodan-Moment. Ghostrunner erscheint 2020 bei Steam.


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