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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.468 Inhalte   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Fussball Manager 09 - Mit der Grafik-Engine von Fifa 09   32  

23.07.2008

Fussball Manager 09 - Mit der Grafik-Engine von Fifa 09

Der deutsche Fußball wird erheblich ansehnlicher ... nunja, zumindest auf dem PC. Vor rund einer Stunde hat uns Gerald Köhler den Fussball Manager 09 präsentiert und dabei eine faustdicke Überraschung enthüllt: Die 3D-Spielszenen sehen genauso gut aus wie im generalüberholten Fifa 09. Das bedeutet 3D-Gras, originalgetreue Spielergesichter und schick zerknitterte Trikots.


FIFA 09 - Angespielt: Next-Gen-Grafik auf dem PC   57  

08.07.2008

FIFA 09 - Angespielt: Next-Gen-Grafik auf dem PC

Schweißperlen bilden sich auf der Stirn von Franck Ribéry, als wir mit ihm über den 3D-Rasen dribbeln. Wir kneifen uns -- nur um ganz sicher zu gehen, dass wir nicht träumen. Aber es ist tatsächlich wahr: Die PC-Version von Fifa 09 hat eine generalüberholte Grafik. Wir haben es auf einer Präsentation in München mit eigenen Augen gesehen und mit eigenen Händen gespielt. Es gibt schicke Shader- und Überstrahl-Effekte, dichtes 3D-Gras und originalgetreue Spielergesichter. Das hat allerdings seinen Hardware-Preis: für maximale Details laut Fifa-Producer Paul Hossak mindestens drei Gigabyte Ram und eine Grafikkarte vom Schlage einer Geforce 8800. Wer mag, kann die Details aber auch Stück für Stück auf Fifa 08- Niveau runterschrauben, um auch auf seinem Notebook zu kicken.


Recruiting einmal anders: Making Games Talents   2  

14.05.2008

Recruiting einmal anders: Making Games Talents

Die deutche Branche hat ein Nachwuchsproblem: zu wenige Ausbildungsmöglichkeiten für zu viele offene Stellen. /GameStar/dev möchte helfen und veranstaltet im Sommer erstmals eine Talentbörse für Spiele-Entwickler.


Trackmania United Forever im Test - Die Neuauflage des Rennspiel-Baukastens im Test   2     1

13.05.2008

Trackmania United Forever im Test - Die Neuauflage des Rennspiel-Baukastens im Test

Eine großartige Idee zu Ende gedacht: Die Neuauflage veredelt den Rennspiel-Baukasten Trackmania United Forever mit hübscherer Grafik, über hundert zusätzlichen Strecken und einer nochmals verbesserten Community-Integration.


Race Driver: GRID - Zurück in die Rennspiel-Zukunft   3  

04.05.2008

Race Driver: GRID - Zurück in die Rennspiel-Zukunft

Der Dirt-Nachfolger dreht die Zeit zurück und läutet dennoch die Rennspiel-Zukunft ein. Wir sagen Ihnen, warum sich sowohl Need-for-Speed- als auch GTR-Fans drauf freuen dürfen.



Summer Athletics - Angespielt   3  

30.04.2008

Summer Athletics - Angespielt

Das offizielle Spiel zu den Olympischen Spielen 2008 kommt von Sega. Das inoffizielle kommt von Dtp, heißt Summer Athletics, hat demzufolge keine Lizenzen, könnte dem großen Konkurrenten aber trotzdem ein Schnippchen schlagen.


Uefa Euro 2008 im Test - Besserer Fußball bei schlechterer Atmosphäre   24     1

22.04.2008

Uefa Euro 2008 im Test - Besserer Fußball bei schlechterer Atmosphäre

Steht da wirklich EA Sports drauf? Das offizielle Spiel zur EM verbessert sich tatsächlich fußballerisch, vernachlässigt dafür aber die Atmosphäre.


Sacred 2 - Angespielt auf der GDC   5  

23.02.2008

Sacred 2 - Angespielt auf der GDC


Spore - GDC: Neue Details zu Community-Features

21.02.2008

Spore - GDC: Neue Details zu Community-Features


Künstliche Dummheit - Gründe für die KI-Stagnation in der Branche

23.01.2008

Künstliche Dummheit - Gründe für die KI-Stagnation in der Branche

Sie sind unfähig, eine Brücke zu überqueren, rennen vor unser Visier, verhalten sich weltfremd. Einheiten, Feinde und Levelbewohner lernen seit Jahren nicht dazu. Gemeinsam mit Programmierern und Wissenschaftlern untersuchen wir die Gründe für die KI-Stagnation.


SunAge - Angespielt

08.01.2008

SunAge - Angespielt


Weihnachts-Special: Heiko Klinge

20.12.2007

Weihnachts-Special: Heiko Klinge

Über die kalten Tage nehmen sich unsere Redakteure Zeit für alte Spieleklassiker, kuriose Geheimtipps und bislang verschmähte Konsolenhits. Im Weihnachts-Special verraten Ihnen Petra Schmitz, Christian Schmidt, Heiko Klinge, Daniel Matschijewsky, Michael Graf und Hendrik Weins was gespielt wird.


Alarm für Cobra 11: Crash Time - Angespielt und positiv überrascht

17.10.2007

Alarm für Cobra 11: Crash Time - Angespielt und positiv überrascht

Die schlechte Nachricht: Fans der TV-Serie bekommen in Alarm für Cobra 11: Crash Time für ein Lizenzspiel erneut viel zu wenig geboten. Keine Filmschipsel, keine Originalsprecher. Die gute Nachricht: Ansonsten hat sich das Action-Rennspiel gegenüber dem Vorgänger Nitro deutlich gesteigert. Die Grafik ist noch hübscher und detailreicher, die acht Kriminalfälle mit mehr als 50 Missionen beschäftigen deutlich länger, und vor allem die spielerische Abwechslung hat einen gehörigen Zahn zugelegt. Neben Verfolgungsjagden und Beschattungsmissionen bügeln Sie auch mit einem Fuchs-Spürpanzer über einen Truppenübungsplatz oder springen in einem Stuntfahrer-Training über Flugzeuge. Statt unflexibler Streckenschläuche gibt’s dieses Mal über 100 frei befahrbare Autobahn- und Innenstadtkilometer. Der Preis der neuen Freiheit: Nervig oft haben wir uns im Straßen- und Hochhaus-Dschungel verfahren -- Streckenkarte und Navigationspfeil verwirren mehr, als dass sie helfen. Insgesamt dennoch ein überraschend kurzweiliger Adrenalinkick.


Rise of the Argonauts - Ed Castillos Revolution der Action-Rollenspiele?

25.08.2007

Rise of the Argonauts - Ed Castillos Revolution der Action-Rollenspiele?


Empire of Sports - G?nter Netzers Online-Rollenspiel

25.08.2007

Empire of Sports - G?nter Netzers Online-Rollenspiel


Race Driver One - Erste Infos zum DTM-Nachfolger

24.08.2007

Race Driver One - Erste Infos zum DTM-Nachfolger


Panzers 2: Cold War - Sch?ner als Company of Heroes

24.08.2007

Panzers 2: Cold War - Sch?ner als Company of Heroes

Ein Bomber fliegt heran, wirft seine t?dliche Ladung auf einen Baukran, mitten in Berlin. Der Kran knickt um und st?rzt in einen H?userblock. Tr?mmer fliegen in einer gewaltigen Staubwolken davon, zur?ck bleibt nur eine Ruine. Klingt wie eine Skript-Sequenz aus einem Ego-Shooter, ist aber eine ganz "normale" Spielszene aus Panzers 2: Cold Wars , das wir auf der GC erstmals anspielen konnten.


Heiko Klinges Rückblick

23.08.2007

Heiko Klinges Rückblick

Zum zehnjährigen Jubiläum verraten die GameStar-Redakteure ihre persönlichen Spiele-Highlights und -Enttäuschungen – auch wenn die restliche Spielerschaft darüber ganz anders denkt.


Totems - Das kann das neue Spiel der Outcast-Macher

23.08.2007

Totems - Das kann das neue Spiel der Outcast-Macher


Heimspiel Handballmanager 2008 - Angespielt

22.08.2007

Heimspiel Handballmanager 2008 - Angespielt


Race 07 - Angespielt die neue Simbin-Simulation

17.08.2007

Race 07 - Angespielt die neue Simbin-Simulation


Gears of War (PC-Version) - Epic plant Veröffentlichung in Deutschland!

14.07.2007

Gears of War (PC-Version) - Epic plant Veröffentlichung in Deutschland!

Mark Rein lud uns spontan auf eine Partie Unreal Tournament 3 ein und verriet uns ganz nebenbei eine echte Sensation: Epic arbeitet daran, die jüngst angekündigte PC-Version des Shooters Gears of War auch in Deutschland zu veröffentlichen!


Messe-Trends - Remakes aus Russland

14.07.2007

Messe-Trends - Remakes aus Russland

Immer mehr russische Entwickler arebiten an Neuauflagen älterer Spiele. Das hat Vorteile, brigt aber auch Gefahren.


Hellgate: London - Kostenloses GameStar-Video von der E3

13.07.2007

Hellgate: London - Kostenloses GameStar-Video von der E3

Auf der E3 zeigten die Flagship Studios einige neue Level aus ihrem Action-Rollenspiel Hellgate:London. Folgen Sie Heiko Klinge in das Gehirn eines verrückten Wissenschaftlers, mitten hinein in einen spektakulären Endkampf.


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