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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Künstliche Dummheit - Gründe für die KI-Stagnation in der Branche

23.01.2008

Künstliche Dummheit - Gründe für die KI-Stagnation in der Branche

Sie sind unfähig, eine Brücke zu überqueren, rennen vor unser Visier, verhalten sich weltfremd. Einheiten, Feinde und Levelbewohner lernen seit Jahren nicht dazu. Gemeinsam mit Programmierern und Wissenschaftlern untersuchen wir die Gründe für die KI-Stagnation.


SunAge - Angespielt

08.01.2008

SunAge - Angespielt


Weihnachts-Special: Heiko Klinge

20.12.2007

Weihnachts-Special: Heiko Klinge

Über die kalten Tage nehmen sich unsere Redakteure Zeit für alte Spieleklassiker, kuriose Geheimtipps und bislang verschmähte Konsolenhits. Im Weihnachts-Special verraten Ihnen Petra Schmitz, Christian Schmidt, Heiko Klinge, Daniel Matschijewsky, Michael Graf und Hendrik Weins was gespielt wird.


Alarm für Cobra 11: Crash Time - Angespielt und positiv überrascht

17.10.2007

Alarm für Cobra 11: Crash Time - Angespielt und positiv überrascht

Die schlechte Nachricht: Fans der TV-Serie bekommen in Alarm für Cobra 11: Crash Time für ein Lizenzspiel erneut viel zu wenig geboten. Keine Filmschipsel, keine Originalsprecher. Die gute Nachricht: Ansonsten hat sich das Action-Rennspiel gegenüber dem Vorgänger Nitro deutlich gesteigert. Die Grafik ist noch hübscher und detailreicher, die acht Kriminalfälle mit mehr als 50 Missionen beschäftigen deutlich länger, und vor allem die spielerische Abwechslung hat einen gehörigen Zahn zugelegt. Neben Verfolgungsjagden und Beschattungsmissionen bügeln Sie auch mit einem Fuchs-Spürpanzer über einen Truppenübungsplatz oder springen in einem Stuntfahrer-Training über Flugzeuge. Statt unflexibler Streckenschläuche gibt’s dieses Mal über 100 frei befahrbare Autobahn- und Innenstadtkilometer. Der Preis der neuen Freiheit: Nervig oft haben wir uns im Straßen- und Hochhaus-Dschungel verfahren -- Streckenkarte und Navigationspfeil verwirren mehr, als dass sie helfen. Insgesamt dennoch ein überraschend kurzweiliger Adrenalinkick.


Rise of the Argonauts - Ed Castillos Revolution der Action-Rollenspiele?

25.08.2007

Rise of the Argonauts - Ed Castillos Revolution der Action-Rollenspiele?



Empire of Sports - G?nter Netzers Online-Rollenspiel

25.08.2007

Empire of Sports - G?nter Netzers Online-Rollenspiel


Race Driver One - Erste Infos zum DTM-Nachfolger

24.08.2007

Race Driver One - Erste Infos zum DTM-Nachfolger


Panzers 2: Cold War - Sch?ner als Company of Heroes

24.08.2007

Panzers 2: Cold War - Sch?ner als Company of Heroes

Ein Bomber fliegt heran, wirft seine t?dliche Ladung auf einen Baukran, mitten in Berlin. Der Kran knickt um und st?rzt in einen H?userblock. Tr?mmer fliegen in einer gewaltigen Staubwolken davon, zur?ck bleibt nur eine Ruine. Klingt wie eine Skript-Sequenz aus einem Ego-Shooter, ist aber eine ganz "normale" Spielszene aus Panzers 2: Cold Wars , das wir auf der GC erstmals anspielen konnten.


Heiko Klinges Rückblick

23.08.2007

Heiko Klinges Rückblick

Zum zehnjährigen Jubiläum verraten die GameStar-Redakteure ihre persönlichen Spiele-Highlights und -Enttäuschungen – auch wenn die restliche Spielerschaft darüber ganz anders denkt.


Totems - Das kann das neue Spiel der Outcast-Macher

23.08.2007

Totems - Das kann das neue Spiel der Outcast-Macher


Heimspiel Handballmanager 2008 - Angespielt

22.08.2007

Heimspiel Handballmanager 2008 - Angespielt


Race 07 - Angespielt die neue Simbin-Simulation

17.08.2007

Race 07 - Angespielt die neue Simbin-Simulation


Gears of War (PC-Version) - Epic plant Veröffentlichung in Deutschland!

14.07.2007

Gears of War (PC-Version) - Epic plant Veröffentlichung in Deutschland!

Mark Rein lud uns spontan auf eine Partie Unreal Tournament 3 ein und verriet uns ganz nebenbei eine echte Sensation: Epic arbeitet daran, die jüngst angekündigte PC-Version des Shooters Gears of War auch in Deutschland zu veröffentlichen!


Messe-Trends - Remakes aus Russland

14.07.2007

Messe-Trends - Remakes aus Russland

Immer mehr russische Entwickler arebiten an Neuauflagen älterer Spiele. Das hat Vorteile, brigt aber auch Gefahren.


Hellgate: London - Kostenloses GameStar-Video von der E3

13.07.2007

Hellgate: London - Kostenloses GameStar-Video von der E3

Auf der E3 zeigten die Flagship Studios einige neue Level aus ihrem Action-Rollenspiel Hellgate:London. Folgen Sie Heiko Klinge in das Gehirn eines verrückten Wissenschaftlers, mitten hinein in einen spektakulären Endkampf.


Hellgate: London - Action-Rollenspiel mit Hirn und im Hirn

13.07.2007

Hellgate: London - Action-Rollenspiel mit Hirn und im Hirn

Eigentlich hatten wir gedacht, dass wir bereits alles über Hellgate wissen. Unser einzige Wunsch bei der E3-Präsentation lautete deshalb: "Zeig uns etwas, das uns richtig überraschen wird!"


Kane + Lynch: Dead Men - Szenen der Gewalt

13.07.2007

Kane & Lynch: Dead Men - Szenen der Gewalt

Kane & Lynch: Dead Men wird sicher kein zimperliches Spiel. So verspricht der Hersteller Eidos verspricht zum Beispiel eine fortgeschrittene künstliche Intelligenz beim Gruppenverhalten der Nichtspieler-Charakter. Wenn in überfüllten Nachtclubs und ruhigen Bankschaltern -- ansonsten eher sicher Plätze -- auf einmal Gewalt ausbricht, verhält sich die Menge realistisch. Der Spieler muss dieses Verhalten zu seinem Vorteil ausnutzen, um Missionsziele zu erreichen. Wie solche Szenen aussehen können, zeigt Ihnen unsere Bildergalerie mit vielen neuen Motiven direkt von Spielemesse E3 in Santa Monica.


Kings Bounty - Remake des Heroes-Vorgängers

13.07.2007

King's Bounty - Remake des Heroes-Vorgängers

Auf der E3 gewährte uns der russische Publisher 1C einen ersten Blick auf die Neuauflage des Klassikers.


Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

13.07.2007

Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

Wie regelmäßige Leser unseres Magazins schon wissen, ist Universe at War ein Echtzeit-Strategiespiel von Sega. Die Entwicklung übernimmt das Studio Petroglyph, die zuletzt mit Star Wars: Empire at War ordentlich Erfolg hatten, vor allem in den USA. Im Spiel geht’s um die Invasion der Erde durch die Aliens von The Hierarchy, die mit gigantischen Walkern und fliegenden Untertassen und allerlei Zeugs die Erde angreifen, um alle nutzbare Materie zu entwenden – Häuser, Anlagen, Fahrzeuge, Menschen, Kühe, alles. Im Prolog steuern Sie die letzten Truppen der Menschheit, die aber chancenlos sind. In der zweiten Kampagne übernehmen Sie die Novus, eine andere Alien-Rasse, die Erzfeinde der Hierarchy sind. Dann lenken Sie die Hierarchy und dann – und jetzt kommen wir zu dem, was bislang noch nicht bekannt war – die Massari.


Disciples 3 - Angespielt auf der E3

13.07.2007

Disciples 3 - Angespielt auf der E3

Der russische Entwickler Akella werkelt belebt die Rundenstrategie-Reihe wieder.


Enemy Territory: Quake Wars - Die klügsten Bots der Online-Shooter-Geschichte?

13.07.2007

Enemy Territory: Quake Wars - Die klügsten Bots der Online-Shooter-Geschichte?

Irren ist menschlich, das musste heute auch Paul Wedgwood, Chef von Splash Damage, zugeben, als er uns Enemy Territory: Quake Wars präsentierte.


Jagged Alliance 3 - Wir habens gespielt   1  

13.07.2007

Jagged Alliance 3 - Wir haben's gespielt

Am E3-Stand des russischen Entwicklers Akella haben wir eine frühe Vorabversion der Rundentaktik-Fortsetzung angespielt.


Unreal Tournament 3 - So funktioniert der Warfare-Modus

13.07.2007

Unreal Tournament 3 - So funktioniert der Warfare-Modus

Aus dem Warfare-Modus von Unreal Tournament 3 haben die Entwickler bislang ein großes Geheimnis gemacht. Nach der E3-Präsentation einer kompletten fragen wir uns: Warum eigentlich?


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