GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Horror

  3.501 Inhalte   Zuletzt am 18.06.2026 aktualisiert

Resident Evil 7 - Speedrunner schaffts in unter zwei Stunden   14  

26.01.2017

Resident Evil 7 - Speedrunner schafft's in unter zwei Stunden

Auch die Speedrunning-Community widmet sich so langsam dem gerade erschienenen Resident Evil 7. Mittlerweile ist sogar die Zwei-Stunden-Marke schon gefallen.


Cayne - Kostenloses Horrorspiel der Stasis-Macher veröffentlicht   4  

25.01.2017

Cayne - Kostenloses Horrorspiel der Stasis-Macher veröffentlicht

Die Stasis-Macher haben Cayne, ein kostenloses Zusatzkapitel zum Horror-Adventure Stasis auf Steam veröffentlicht. Das Standalone-Prequel wurde von Grund auf in einer neuen Engine entwickelt und bietet rund zwei Stunden Spielzeit.


Resident Evil 7 - Guide: Fundorte aller antiken Münzen   3  

25.01.2017

Resident Evil 7 - Guide: Fundorte aller antiken Münzen

Antike Münzen gehören zu den Items, die man verstreut in Resident Evil 7 finden kann. Wir haben alle Fundorte für die Collectibles herausgesucht.


Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV Video starten   4     15 PLUS

25.01.2017

Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV

Nur Resident Evil hat des Wandel des Horror-Genres in den letzten 20 Jahren überlebt. Und genau um diesen Wandel geht in dieser Folge von GameStar TV zum Release von Resident Evil 7. Schließlich ist Resi 7 (hier der PC-Test) deutlich anders als das erste Resident Evil, das 1997 auch für den PC veröffentlicht wurde. Und trotzdem war die Änderung für die Macher eine logische Entwicklung. Wie das zusammenpasst, erklärt uns Michael Obermeier, der bei den Resi-Entwickler zu Besuch war. Natürlich geht es auch um die allgemeine Entwicklung des Genres und die Gründe, warum Horror-Spiele heute eben nicht mehr so funktionieren, wie noch vor 20 Jahren. Passend dazu: Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 1 Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 2


Resident Evil 7 - Guide: Wo finde ich die Hundeköpfe?   1  

25.01.2017

Resident Evil 7 - Guide: Wo finde ich die Hundeköpfe?

Um das Haus der Bakers in Resident Evil 7 zu Verlassen, werden drei Hundeköpfe benötigt. Wir erklären das Rätsel um die merkwürdigen Schlüssel und wo sie zu finden sind.



Resident Evil 7 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten

25.01.2017

Resident Evil 7 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Resident Evil 7 sieht auf der PS4 Pro deutlich schärfer aus, als auf der PS4 oder Xbox One. Wie schlägt sich also die PS4 Pro Version gegen den PC? Wir zeigen es im Grafik-Vergleich. Der PC läuft mit maximalen Grafik-Details außer bei den Spiegelungen. Dort mussten wir statt "an" die Option "variabel" wählen, da es sonst zu Shader-Fehlern gekommen ist. Als Kantenglättung haben wir SMAA verwendet, da es das für unsere Zwecke das sauberste Bild liefert. Resident Evil 7 läuft auf der PS4 Pro mit 1656p Auflösung, die im 4K Modus dann auf 2160p hoch skaliert werden. Obwohl wir nicht den Eindruck haben, dass neben der Auflösung an weiteren Grafik-Details geschraubt wurde, wirkt das Bild im Gegensatz zu PS4 und Xbox One deutlich schärfer. Das Spiel nutzt sehr viele post-processing Effekte – etwa chromatische Abberration, Vignetting und einen Unschärfefilter – die zur unheimlichen und düsteren Atmosphäre beitragen, aber das Bild unscharf machen. Diese Effekte können auf den Konsolen nicht ausgeschaltet werden, treten bei der PS4 Pro durch die höhere Auflösung aber etwas in den Hintergrund. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten

25.01.2017

Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf PC, PS4 und Xbox One. Der PC läuft mit maximalen Grafik-Details außer bei den Spiegelungen. Dort mussten wir statt "an" "variabel" wählen, da es sonst zu Shader-Fehler gekommen ist. Als Kantenglättung haben wir SMAA verwendet, da es hier das sauberste Bild liefert. Laut offizieller Ankündigung laufen beide Spiele mit 1080p und 60 Frames. Dennoch ist das Bild auf der Xbox One leicht unschärfer, der Unterschied fällt aber nur im direkten Vergleich auf. Eine mögliche Erklärung dafür wäre, dass die Xbox One auf eine andere Kantenglättung zurückgreift, etwa FXAA, die das Bild leicht unschärfer macht. Eine andere Erkärung wäre, dass die Xbox One doch nur 900p mit 60 Frames nativ ausgibt. Beide Versionen nutzen starke Post-Processing-Effekte um das Bild unschärfer zu gestalten und so für eine dichtere Atmosphäre zu sorgen. Diese Effekte, unter anderem chromatische Abweichung, Vignettierung und Unschärfe-Filter, lassen sich auf den Konsolen nicht abstellen. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Resident Evil 7 - Lösung für Eingabe-Lag und Memory Leak   17  

25.01.2017

Resident Evil 7 - Lösung für Eingabe-Lag und Memory Leak

Resident Evil 7 rucket auf PC, läuft asynchron und leidet unter Speicherlecks? Auf einigen Systemen kann es zu diesen Problemen kommen. Hier sind ein paar Lösungsansätze.


Resident Evil 7 - Termin + Preis für erste Season-Pass-DLCs   9  

25.01.2017

Resident Evil 7 - Termin & Preis für erste Season-Pass-DLCs

Capcom hat Details zu den ersten beiden DLCs des Season-Passes (»Verbotenes Filmmaterial 1«, »Verbotenes Filmmaterial 2«) für Resident Evil 7: Biohazard verraten. Neben dem Release-Termin gibt es auch Informationen zu den jeweiligen Inhalten.


Wie Horror funktioniert - Teil 2: Wann aus Grusel Horror wird   5     3 PLUS

25.01.2017

Wie Horror funktioniert - Teil 2: Wann aus Grusel Horror wird

Wann wird aus Grusel Horror, welche Chancen, aber auch Gefahren birgt die Virtual Reality – und warum macht uns Angst letztlich zu wahren Helden?


Resident Evil 7 - Launch Trailer zeigt die Schrecken des Baker-Anwesens Video starten

24.01.2017

Resident Evil 7 - Launch Trailer zeigt die Schrecken des Baker-Anwesens

Resident Evil 7 erzählt die Geschichte von Ethan Winters, der auf der Suche nach seiner Frau in die Fänge der wahnsinnigen Familie Baker gerät. Was den Helden im heruntergekommenen Anwesen der Südstaatler erwartet, zeigt der Launch Trailer zum Horrorspiel. Mehr: Resident Evil 7: Biohazard im Test - Endlich wieder volle Hosen! Familienoberhaupt Jack besitzt übermenschliche Kräfte, schleudert Ethan mit Leichtigkeit durch die Luft und bricht erst nach mehreren Pistolenschüssen in sich zusammen, nur um im nächsten Moment wieder aufzustehen. Seine Frau Marguerite befehligt hingegen Insektenschwärme. Und Sohn Lucas zwingt Ethan zu perfiden Spielen, in denen es um Leben und Tod geht. Allerdings sind die Bakers nicht die einzigen Gefahren, denen sich Ethan stellen muss.  Resident Evil 7 ist seit dem 24. Januar 2017 für PS4, Xbox One und PC erhätlich. Im Anschluss an den Release versorgt Capcom das Spiel über einen Season Pass mit mehreren kostenpflichtigen DLCs. Zudem erscheint im Frühjahr 2017 ein Gratis-DLC namens Not A Hero.


Resident Evil 7 - Schwierigkeitsgrade erklärt: Unterschiede bei Easy bis Madhouse   7  

24.01.2017

Resident Evil 7 - Schwierigkeitsgrade erklärt: Unterschiede bei Easy bis Madhouse

Resident Evil 7 bietet insgesamt drei Schwierigkeitsgrade, die sich jeweils an unterschiedliche Spielertypen richten. Der höchste Schwierigkeitsgrad bringt auch eine neue Spielmechanik.


Resident Evil 7: Biohazard - Test-Video: Endlich wieder richtiger Horror? Video starten   1

24.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard - Test-Video: Endlich wieder richtiger Horror?

Resident Evil ist wieder da - und wie! In der Rolle von Ethan Winters sind wir auf einer abgelegenen Farm in Louisiana auf der Suche nach unserer verschwundenen Frau Mia und machen dabei Bekanntschaft mit der Mörderfamilie Baker, die ein dunkles Geheimnis birgt. Resident Evil 7 setzt nach den Action-Ausflügen der Teile 5 und 6 wieder voll auf Survival-Horror. Vorsichtiges Erkunden der engen Gänge und Räume, Rätsel sowie Kämpfe gegen die ekligen Molded ergeben einen Gameplay-Mix, der wohlige Erinnerungen an den ersten Teil weckt. Erstmals in der Geschichte der Hauptreihe wird zudem die Ego-Perspektive eingesetzt, was der intensiven Atmosphäre zusätzlich zugute kommt - vor allem mit PlayStation VR. Tobi erklärt im Testvideo, warum Resident Evil 7 die Serie wieder in die richtige Spur bringt, zeigt Rätsel, Gegner und Details wie das Inventar und geht auch darauf ein, was an dem Titel nicht so gut gelungen ist. Hier gibt es noch eine Erklärung zu den Schwierigkeitsgraden. Und wer wissen will, wie er an die Shotgut kommt, erfährt es hier im Schrotflinten-Guide zu Resident Evil 7. Test für PC: Resident Evil 7 mit PC-Wertung und Details Test für PS4 und Xbox One: GamePro-Test zu Resident Evil 7


Resident Evil 7 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten

24.01.2017

Resident Evil 7 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Details bei einer Auflösung von 2160p. Eine Übersicht über die verwendeten Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben bei manchen Einstellungen nicht die niedrigste oder höchste Detailstufe wählen können, da das einige Grafikfehler ausgelöst hat. So flackern die Schatten auf sehr niedriger Einstellung stark, bei Spiegelung auf »an« kommt es zu Shader-Fehlern. Bei der Option "variabel" kommt der Fehler nicht vor. Wir haben uns bei der Kantenglättung für SMAA entschieden, weil sie hier von allen anderen Möglichkeiten (FXAA, TAA und FXAA + TAA) das schärfste Bild liefert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Resident Evil 7: Biohazard - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance   36  

24.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance

Wir verraten, auf welcher Hardware Resident Evil 7: Biohazard flüssig läuft, ob die minimalen und empfohlenen Systemvoraussetzungen stimmen und wie die Performance allgemein ist. Dazu gibt es Screenshots der unterschiedlichen Grafik-Detailstufen.


Resident Evil 7: Biohazard im Test - Horror-Port oder gut portierter Horror?   70     2

24.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard im Test - Horror-Port oder gut portierter Horror?

Resident Evil 7: Biohazard entpuppt sich im Test als genau der Wendepunkt, den die Serie gebraucht hat. Aber gilt das auch für den schlechten Ruf japanischer PC-Portierungen?


Resident Evil 7 - Guide: Wie man an die Schrotflinte kommt   6  

24.01.2017

Resident Evil 7 - Guide: Wie man an die Schrotflinte kommt

Die Schrotflinte ist eine mächtige Waffe in Resident Evil 7 - unser Guide erklärt, wie man das Rätsel rund um die Waffe löst.


Resident Evil 7 - Guide: Hier ist der Schlüssel zum Zerlegungsraum versteckt

24.01.2017

Resident Evil 7 - Guide: Hier ist der Schlüssel zum Zerlegungsraum versteckt

Schon früh in Resident Evil 7 müssen wir einen Weg in den Zerlegungsraum finden. Wir erklären die Lösung zum zugehörigen Rätsel und wie man an wichtigen Schlüssel kommt.


Freitag der 13. - Darum gibt es noch keinen Release-Termin   10  

24.01.2017

Freitag der 13. - Darum gibt es noch keinen Release-Termin

Der Entwickler Gun Media hat jetzt erklärt, warum es noch immer keinen konkreten Release-Termin für Freitag der 13. gibt. Das liegt vor allem an den komplizierten Zertifizierungsverfahren für die Konsolenversionen.


Moin Michi - Folge 28 - VR schockt sehr - Resident Evil 7 Video starten   29     25

24.01.2017

Moin Michi - Folge 28 - VR schockt sehr - Resident Evil 7

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute erfreuen sich Elena, Tobi, Valentin und Michi am schönen Schauer von Resident Evil 7 in Virtual Reality. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!  


Resident Evil 1 - Wie RE7: Modder bastelt First-Person-Ansicht   14  

24.01.2017

Resident Evil 1 - Wie RE7: Modder bastelt First-Person-Ansicht

Ein Modder zeigt, wie das erste Resident Evil aus der Ego-Perspektive aussehen würde. Das funktioniert überraschend gut. Für die 3D-Assets nutzt er die Daten aus dem Rail-Shooter Resident Evil: Umbrella Chronicles.


Resident Evil 7 - Deutsche und internationale Tests im Wertungsspiegel   34  

23.01.2017

Resident Evil 7 - Deutsche und internationale Tests im Wertungsspiegel

Die ersten Reviews zu Capcoms neuem Survival-Horror-Spiel Resident Evil 7: Biohazard sind inzwischen online. Unsere Übersicht der wichtigsten deutschen und internationalen Testwertungen.


Resident Evil 7 - Video-Fazit nach dem Durchspielen: (fast) perfekt? Video starten

23.01.2017

Resident Evil 7 - Video-Fazit nach dem Durchspielen: (fast) perfekt?

Unser Haupttester Tobi Veltin hat das neue Resident Evil 7: Biohazard bereits durchgespielt und spricht mit Clape über die Stärken und Schwächen der Horror-Neuauflage. Ohne Story-Spoiler besprechen die beiden, ob der Richtungswechsel der Reihe gutgetan hat, zeigen aber auch auf, welche Schwachpunkte geblieben sind. Resident Evil 7 setzt nach dem Action-Fokus von Teil 6 wieder auf beklemmenden Horror und nutzt erstmals in der Hauptserie die Ego-Perspektive um das Geschehen auf eine verlassene Farm in Lousiana zu zeigen. Mehr Infos zu Resident Evil 7: Biohazard gibt's in unserem ausführlichen Test-Artikel. Ein Test-Video folgt in Kürze. 5 wichtige Tipps zum Spielstart: Guide-Video zu Resident Evil 7  


Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PS4 gegen Xbox One Video starten

23.01.2017

Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PS4 gegen Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf der PS4 mit der Xbox One. Laut offizieller Ankündigung laufen beide Spiele mit 1080p und 60 Frames. Dennoch ist das Bild auf der Xbox One leicht unschärfer, der Unterschied fällt aber nur im direkten Vergleich auf. Eine mögliche Erklärung dafür wäre, dass die Xbox One auf eine andere Kantenglättung zurückgreift, etwa FXAA, die das Bild leicht unschärfer macht. Eine andere Erkärung wäre, dass die Xbox One nur 900p mit 60 Frames nativ ausgibt. Beide Versionen nutzen starke Post-Processing-Effekte, um das Bild unschärfer zu gestalten und so für eine dichtere Atmosphäre zu sorgen. Diese Effekte – unter anderem chromatische Abweichung, Vignettierung und Unschärfe-Filter – lassen sich auf den Konsolen nicht abstellen. Das Video gibt es auch bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Bestellung widerrufen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.