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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.402 Inhalte   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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gamescom 2015 - Special: »Dafür würde ich 3 Stunden anstehen« Video starten   22  

02.08.2015

gamescom 2015 - Special: »Dafür würde ich 3 Stunden anstehen«

Im Video verrät unser Team für welches Spiel auf der gamescom wir 3 Stunden anstehen würden.


Elex - Videofazit: Wir haben erstmals Gameplay gesehen! Video starten   4     2

02.08.2015

Elex - Videofazit: Wir haben erstmals Gameplay gesehen!

Michael Graf hat Piranha Bytes neues Spiel Elex erstmals in Bewegung gesehen. Im Fazit fasst er seinen Ersteindruck vom Post-Apokalyptischen-Gothic zusammen.


Entwickler gegen Spieleklischees - Nie mehr 0815   19   PLUS

29.07.2015

Entwickler gegen Spieleklischees - Nie mehr 08/15

Anlässlich des GameStar-Hefts 08/15 muss endlich Schluss sein mit Standard! Sprengfässer, Riesenratten, unsichtbare Wände – wir haben Entwickler gefragt, welche Klischees sie in ihren Spielen nie mehr sehen wollen.


Wieso wurde Mortal Kombat X nicht indiziert? - Diskussionsrunde: Was steckt hinter der BPjM-Entscheidung Video starten   47  

25.07.2015

Wieso wurde Mortal Kombat X nicht indiziert? - Diskussionsrunde: Was steckt hinter der BPjM-Entscheidung

Michael Graf und Andre Peschke beleuchten die Hintergründe, warum Mortal Kombat X nicht indiziert wurde. Anhand des Original BPjM-Prüfberichts erklären sie die Logik der Bundesprüfstelle und erklären, was diese Entscheidung für zukünftige Indizierungen bedeutet.


Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt   197  

21.07.2015

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf.



Talk: Was ist mit Dead Island 2 passiert - Warum wurde Yager das Projekt entzogen? Video starten   19  

15.07.2015

Talk: Was ist mit Dead Island 2 passiert - Warum wurde Yager das Projekt entzogen?

Dead Island 2 sollte ursprünglich noch dieses Jahr erscheinen. Nach einer Verschiebung auf 2016 hat Publisher Deep Silver nun dem Studio Yager Development das Projekt entzogen. Ein brachialer Schritt, der den Publisher Millionen kostet. Wie es dazu kam, versuchen Andre Peschke und Michael Graf anhand von Insider-Aussagen und Gerüchten zu rekonstruieren.


GameStar TV: Ist Hitman Early Access? - Folge 542015 Video starten   10   PLUS

15.07.2015

GameStar TV: Ist Hitman Early Access? - Folge 54/2015

Hitman erscheitnt am 8. Dezember für PC, PS4 und Xbox One. Aber fertig ist es erst irgendwann 2016. Trotzdem ist es kein Early-Access-Spiel - sagen zumindest die Entwickler. Ein guter Grund, nochmal ausführlich über das Early-Access-Modell zu sprechen. Wie es damals begann, wo es heute steht und wie es weitergeht. Zu Gast im Studio: Michael Graf.


Master of Orion - Meister der Herzen   52  

14.07.2015

Master of Orion - Meister der Herzen

Der Weltraumstrategie-Klassiker Master of Orion wird neu aufgelegt – von Wargaming, den Machern von World of Tanks. Unser Orion-Fanboy Michael Graf hat sich eine Vorabversion angeschaut.


Die Kickstarter-Debatte - Machen die großen Publisher alles kaputt? Video starten   63  

30.06.2015

Die Kickstarter-Debatte - Machen die großen Publisher alles kaputt?

Heiko Klinge und Michael Graf, praktisch die halbe GameStar-Chefredaktion, diskutieren über das Thema Kickstarter. Im moderierten Gespräch nehmen sie das aktuelle Fallbeispiel Shenmue 3 zum Anlass um aufzuzeigen, wie große Publisher die Plattform mittlerweile nutzen, wie sich die Rolle von Kickstarter verändert und worauf wir zukünftig achten sollten.


Gamewatch - XCOM 2 - Video-Analyse: Guerillakrieg gegen Alienbesatzer Video starten   17  

26.06.2015

Gamewatch - XCOM 2 - Video-Analyse: Guerillakrieg gegen Alienbesatzer

Tarnsystem, neue Klassen, neue Missionstypen: Michael Graf und Maurice Weber besprechen im Gamewatch-Video die ersten Gameplay-Szenen zu XCOM 2.


Das Batman-Debakel - Wie konnte die PC-Version so kaputt erscheinen? Video starten   62  

25.06.2015

Das Batman-Debakel - Wie konnte die PC-Version so kaputt erscheinen?

Heiko Klinge und Michael Graf diskutieren, wie es überhaupt möglich war, das Batman: Arkham Knight in einem solch desaströsen Zustand für den PC erschien, dass Hersteller Warner das Spiel nun wieder von Steam entfernen lies.


E3-Trends 2015 - Nostalgie und Markenmut   17  

21.06.2015

E3-Trends 2015 - Nostalgie und Markenmut

Die E3 2015 ist vorbei, wir listen die elf wichtigsten Trend der Spielemesse auf – von offenen Welten über Koop-Modi bis zur wunderbaren Nostalgie. Ein vermeintlicher Zukunftstrend spielt aber nur eine Außenseiterrolle.


PC Gaming Show auf der E3 2015 - Schwache Vorstellung   79  

17.06.2015

PC Gaming Show auf der E3 2015 - Schwache Vorstellung

Michael Graf ist enttäuscht von der PC Gaming Show auf der E3. Denn die PC-Pressekonferenz hat ihre große Chance vertan.


Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?   23  

17.06.2015

Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?

Nintendos uninspirierte E3-Show wirkt auf Michael Graf fast so, als wollten die Japaner das Kapitel Wii U endlich beenden.


E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony   80  

16.06.2015

E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony

Michael Graf hat die E3-Pressekonferenzen verfolgt und fasst seine bisherigen Höhe- und Tiefpunkte zusammen. Update: Nun auch ergänzt um Nintendos Show-Verweigerung und eine aha-freie PC-Show.


Gamewatch - Fallout 4 - Folge 2: Crafting, Housing + PipBoy 3000 Video starten   7  

15.06.2015

Gamewatch - Fallout 4 - Folge 2: Crafting, Housing & PipBoy 3000

Michael Graf und Michael Obermeier analysieren im Video das neue Gameplay-Material aus Fallout 4. In Folge 2 geht es um Housing, Pipboy und Crafting.


Gamewatch - Fallout 4 - Folge 1: Story + Gameplay Video starten   12  

15.06.2015

Gamewatch - Fallout 4 - Folge 1: Story & Gameplay

Michael Graf und Michael Obermeier analysieren im Video das neue Gameplay-Material aus Fallout 4. In Folge 1 geht es um Story und Gameplay.


Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!   25  

10.06.2015

Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!

Die E3 in Los Angeles ist die wichtigste Spielemesse der Welt, und feiert doch nur das Hier und Jetzt. Überraschungen erwartet Michael Graf dort keine.


Neues vom Hexer - Wie es mit The Witcher weitergehen muss   119  

25.05.2015

Neues vom Hexer - Wie es mit The Witcher weitergehen muss

The Witcher 3 ist laut CD Projekt das letzte Abenteuer von Geralt – aber nicht das Ende des Hexer-Universums. Wir sagen, wie es mit The Witcher unbedingt weitergehen muss. Ähem.


The Witcher 3: Wild Hunt im Test - Auch auf dem PC ein Meisterwerk   380     6

20.05.2015

The Witcher 3: Wild Hunt im Test - Auch auf dem PC ein Meisterwerk

The Witcher 3 offenbart im PC-Test technische Schwächen, ein groß- und einzigartiges Erlebnis ist das Hexer-Rollenspiel trotzdem.


The Witcher 3: Wild Hunt - So spielt es sich mit Maus und Tastatur   67  

18.05.2015

The Witcher 3: Wild Hunt - So spielt es sich mit Maus und Tastatur

Unsere PC-Testversion von The Witcher 3 bedienen wir natürlich mit Maus und Tastatur. Blöd nur, dass das nicht immer gut funktioniert.


Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden   206  

18.05.2015

Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden

Die Diskussion um das Grafik-Downgrade von The Witcher 3 ist berechtigt, findet Michael Graf. Des Pudels Kern ist jedoch nicht, dass das Hexer-Rollenspiel schlechter aussieht. Sondern, dass die Entwickler nicht drüber sprechen.


The Witcher 3 - Das Testvideo Video starten   73     3

17.05.2015

The Witcher 3 - Das Testvideo

Michael Graf liefert das lang erwartete Testvideo zu The Witcher 3 - Wild Hunt und nimmt Stärken und Schwächen des vielleicht wichtigsten Rollenspiels 2015 detailliert auseinander.


Witcher 3: Die PC-Grafik - Eindrücke vom PC, Ultra Settings, 4K   332  

15.05.2015

Witcher 3: Die PC-Grafik - Eindrücke vom PC, Ultra Settings, 4K

Wir hatten die Gelegenheit erste Eindrücke aus der PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt mitzunehmen - in 4K, auf Ultra-Einstellung.


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