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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.402 Inhalte   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Interview mit Shogun 2-Entwickler Scott Pitkethly - »Wie der Mensch wird die KI immer Fehler haben.«   23  

16.03.2011

Interview mit Shogun 2-Entwickler Scott Pitkethly - »Wie der Mensch wird die KI immer Fehler haben.«

Die größte Schwachstelle von Shogun 2 ist die KI. Wir sprechen mit Scott Pitkethly, dem Entwickler der Schlachtfeld-KI über die Probleme, aber auch die Chancen eines computergesteuerten Gegners.


Interview with Shogun 2s Scott Pitkethly - »Just like humans the AI will always have flaws«

16.03.2011

Interview with Shogun 2's Scott Pitkethly - »Just like humans the AI will always have flaws«

One of the biggest weak spots of Shogun 2 is its AI. We talk with Scott Pitkethly, the programmer for the battle AI, about the problems and opportunities of a computer controlled opponent.


Total War: Shogun 2 - Tipps zur Installation (Update 2)   105  

15.03.2011

Total War: Shogun 2 - Tipps zur Installation (Update 2)

Die Verkaufsversion des Strategiespiels Total War: Shogun 2 leidet auf unseren Redaktionsrechnern unter regelmäßigen Abstürzen.


Assassins Creed: Brotherhood - FAQ zur PC-Version: Kopierschutz, DLCs und Technik   26  

15.03.2011

Assassin's Creed: Brotherhood - FAQ zur PC-Version: Kopierschutz, DLCs und Technik

In unserem FAQ beantworten wir die wichtigsten Fragen zur PC-Version von Assassin’s Creed: Brotherhood und sammeln wichtige Infos zum Kopierschutz, den DLCs und den technischen Verbesserungen.


Total War: Shogun 2 im Test - Motivation schlägt Blödheit   82  

11.03.2011

Total War: Shogun 2 im Test - Motivation schlägt Blödheit

Der zwölfte Spross der Total-War-Serie (DLCs nicht mitgerechnet) spielt sich im Test weniger vielfältig, dafür aber runder als Empire. Auch wenn Shogun 2 dessen größte Schwäche erbt.



Assassins Creed 3 - Spielt wahrscheinlich während der Französischen Revolution   55  

01.03.2011

Assassin's Creed 3 - Spielt wahrscheinlich während der Französischen Revolution

Das Ende von Assassin's Creed: Brotherhood legt nahe, dass Assassin's Creed 3 während der Französischen Revolution spielt.


World of Tanks - Helden im Stahlmantel   11  

28.02.2011

World of Tanks - Helden im Stahlmantel

Ein Free2Play-Titel mit Online-Panzerschlachten und Rollenspiel-Elementen: World of Tanks klingt nach Kuriosum, Spaß macht’s trotzdem – oder gerade deswegen.


Total War: Shogun 2 - Großes Spiel mit kleiner Erblast   52  

28.02.2011

Total War: Shogun 2 - Großes Spiel mit kleiner Erblast

Rund elf Jahre nach dem ersten Shogun möchte Creative Assembly mit Total War: Shogun 2 neue Serienmaßstäbe setzen. Hinter diesem Versprechen steckt ein großartiger Strategietitel, der allerdings einen alten Makel erben könnte.


Heroes of Newerth im Test - Gelungener DotA-Ableger   79  

28.02.2011

Heroes of Newerth im Test - Gelungener DotA-Ableger

Wieder ein Klon von Defense of the Ancients, und wieder ein guter. Denn Heroes of Newerth macht auch ohne Innovation viel Spaß. Lesen Sie hier den Original-Test und den Kontrollbesuch vom Februar 2011.


Diablo 3 - »Typen mit großen Äxten werden nie langweilig«   12  

18.02.2011

Diablo 3 - »Typen mit großen Äxten werden nie langweilig«

Bei unserem Blizzard-Interview sprachen wir mit Christian Leitner, dem Art Director von Diablo 3, und Jason Bender, einem der Senior Game Designer, über den Dämonenjäger, unterschiedliche Runentypen, langweilige Barbaren und »geleakte« Uralt-Bilder.


Diablo 3 - Männlicher Dämonenjäger + exklusives Interview   46  

18.02.2011

Diablo 3 - Männlicher Dämonenjäger & exklusives Interview

Die fünfte Klasse des Action-Rollenspiels Diablo 3 ist der Dämonenjäger, nun hat Blizzard auch das männliche Heldenmodell enthüllt. Wir zeigen die ersten Bilder des Fernkämpfers und sprechen mit den Designern.


Diablo 3 - »The guy with the big axe never gets old«   6  

18.02.2011

Diablo 3 - »The guy with the big axe never gets old«

In our most recent Blizzard interview, we are talking to Christian Leitner, the art director of Diablo 3, and Jason Bender, one of the senior game designers. Topics: the male demon hunter, different rune types, boring barbarians and leaked screenshots.


League of Legends im Test - Kostenlose Heldenhatz   110  

14.02.2011

League of Legends im Test - Kostenlose Heldenhatz

League of Legends ist endlich vollständig, nun können Sie auch Zusatzinhalte kaufen. Zumindest manchmal. Lesen Sie hier den Original-Test und den Kontrollbesuch vom Februar 2011.


Deus Ex: Human Revolution - Mass Effect 2 trifft Half-Life   74  

03.02.2011

Deus Ex: Human Revolution - Mass Effect 2 trifft Half-Life

Der Eidos-Shooter Deus Ex: Human Revolution erzählt eine packende Story– zumindest zu Beginn. Wir haben das hervorragende Tutorial gespielt und berichten live aus dem Labor von Sarif Industries.


Interview mit Dave Luehmann von Age of Empires Online - »Der Strategie-Markt ist noch nicht tot«   25  

25.01.2011

Interview mit Dave Luehmann von Age of Empires Online - »Der Strategie-Markt ist noch nicht tot«

Dave Luehmann, der Executive Producer von Age of Empires Online, steht uns im Interview Rede und Antwort zum Free2Play-Strategiespiel. Wir sprachen mit Ihm über den Grafikstil, das Geschäftsmodell und die Zukunftspläne von Age of Empires.


Age of Empires Online - Details zum Bezahlmodell   63  

25.01.2011

Age of Empires Online - Details zum Bezahlmodell

Der Publisher Microsoft hat Details zum Bezahlsystem seines Free2Play-Strategiespiels Age of Empires Online verraten.


Hall of Fame: Shogun - Alles begann in Japan   7  

23.12.2010

Hall of Fame: Shogun - Alles begann in Japan

Verkehrte Welt: Ein kleines englisches Sportspiel-Studio entwickelt einen großen japanischen Strategietitel.


Starcraft 2: Heart of the Swarm - Die Zukunft der Zukunft   31  

22.12.2010

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Die Zukunft der Zukunft

Die erste Starcraft-2-Episode Wings of Liberty steht seit fünf Monaten im Laden. Wir klären, wie’s mit Blizzards Echtzeit-Serie weitergeht, und was uns im nächsten Kapitel Heart of the Swarm erwartet.


Wunderkiste PC (Teil 3) - Moderne Technik, weltweit vernetzt   28  

19.12.2010

Wunderkiste PC (Teil 3) - Moderne Technik, weltweit vernetzt

Wer sich eine Konsole anschafft, kriegt einen kleinen PC: Im Inneren steckt PC-Technik. Teil 3 unserer Reportserie erklärt, warum Heimcomputer die Technologie von morgen bestimmen und wie sie Menschen auf der ganzen Welt in Spielen vernetzen.


Diablo 3 - Veränderungen bei den Klassen   36  

25.10.2010

Diablo 3 - Veränderungen bei den Klassen

Blizzard hat auf der BlizzCon nicht nur die fünfte Charakterklasse von Diablo 3 enthüllt, den Demon Hunter, sondern auch einige Änderungen an den bereits bekannten Klassen vorgestellt.


Blizzard DotA - Das muss besser werden   41  

24.10.2010

Blizzard DotA - Das muss besser werden

Auf der Blizzcon haben wir Blizzard DotA gespielt, eine Defense-of-the-Ancients-Modkarte für Starcraft 2, die Blizzard selbst gebastelt hat. Bis Blizzard DotA mit seinem Vorbild (und dessen Klonen) mithalten kann, wird aber noch viel Zeit vergehen.


Starcraft 2: Heart of the Swarm - Neue Solo-Missionen und Releasetermin   40  

23.10.2010

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Neue Solo-Missionen und Releasetermin

Bevor die zweite Starcraft-2-Episode Heart of the Swarm erscheint, wird Blizzard keine neuen Solo-Missionen veröffentlichen. Und das ist vermutlich erst Anfang 2012.


Blizzard goes 3D - Starcraft 2 und World of Warcraft in 3D gespielt   37  

23.10.2010

Blizzard goes 3D - Starcraft 2 und World of Warcraft in 3D gespielt

Sowohl Starcraft 2 als auch World of Warcraft unterstützen Nividias 3D-Technologie 3D Vision. Wir haben beide Titel in 3D gespielt – doch unsere Begeisterung hält sich in Grenzen.


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