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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 12.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Half-Life 2: The Orange Box - Mehr Hardware-Hunger als Half-Life 2

23.08.2007

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Crysis - Details zu den Hardware-Anforderungen

23.08.2007

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Assassins Creed - Details zum Kampfsystem

22.08.2007

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Haze - So funktionieren die Drogen

22.08.2007

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Assassins Creed - Deutsche Version wird entschärft

22.08.2007

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Unreal Tournament 3 - Auf der GC angespielt

22.08.2007

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Angespielt - Medieval 2: Kingdoms

14.08.2007

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StarCraft 2: Die Terraner

03.08.2007

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Klar, wie im ersten Starcraft können die wichtigsten Bauten der Terraner fliegen, neben dem Hauptquartier zum Beispiel auch die Fahrzeugfabrik und die Kaserne. So errichten Sie fix Außenposten oder verlegen notfalls Ihre Basis. Als die Zentrale landet, surren jedoch einige WBFs (kurz für »Weltraumbaufahrzeuge«) heraus, denn in Starcraft 2 darf das Gebäude bis zu fünf davon transportieren. Die Arbeiter ziehen dann am Zielort sofort Abwehrtürme hoch oder beginnen mit der Kristallernte.


Messe-Trends - Remakes aus Russland

14.07.2007

Messe-Trends - Remakes aus Russland

Immer mehr russische Entwickler arebiten an Neuauflagen älterer Spiele. Das hat Vorteile, brigt aber auch Gefahren.


Hellgate: London - Action-Rollenspiel mit Hirn und im Hirn

13.07.2007

Hellgate: London - Action-Rollenspiel mit Hirn und im Hirn

Eigentlich hatten wir gedacht, dass wir bereits alles über Hellgate wissen. Unser einzige Wunsch bei der E3-Präsentation lautete deshalb: "Zeig uns etwas, das uns richtig überraschen wird!"


Kane + Lynch: Dead Men - Szenen der Gewalt

13.07.2007

Kane & Lynch: Dead Men - Szenen der Gewalt

Kane & Lynch: Dead Men wird sicher kein zimperliches Spiel. So verspricht der Hersteller Eidos verspricht zum Beispiel eine fortgeschrittene künstliche Intelligenz beim Gruppenverhalten der Nichtspieler-Charakter. Wenn in überfüllten Nachtclubs und ruhigen Bankschaltern -- ansonsten eher sicher Plätze -- auf einmal Gewalt ausbricht, verhält sich die Menge realistisch. Der Spieler muss dieses Verhalten zu seinem Vorteil ausnutzen, um Missionsziele zu erreichen. Wie solche Szenen aussehen können, zeigt Ihnen unsere Bildergalerie mit vielen neuen Motiven direkt von Spielemesse E3 in Santa Monica.


Kings Bounty - Remake des Heroes-Vorgängers

13.07.2007

King's Bounty - Remake des Heroes-Vorgängers

Auf der E3 gewährte uns der russische Publisher 1C einen ersten Blick auf die Neuauflage des Klassikers.


Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

13.07.2007

Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

Wie regelmäßige Leser unseres Magazins schon wissen, ist Universe at War ein Echtzeit-Strategiespiel von Sega. Die Entwicklung übernimmt das Studio Petroglyph, die zuletzt mit Star Wars: Empire at War ordentlich Erfolg hatten, vor allem in den USA. Im Spiel geht’s um die Invasion der Erde durch die Aliens von The Hierarchy, die mit gigantischen Walkern und fliegenden Untertassen und allerlei Zeugs die Erde angreifen, um alle nutzbare Materie zu entwenden – Häuser, Anlagen, Fahrzeuge, Menschen, Kühe, alles. Im Prolog steuern Sie die letzten Truppen der Menschheit, die aber chancenlos sind. In der zweiten Kampagne übernehmen Sie die Novus, eine andere Alien-Rasse, die Erzfeinde der Hierarchy sind. Dann lenken Sie die Hierarchy und dann – und jetzt kommen wir zu dem, was bislang noch nicht bekannt war – die Massari.


Disciples 3 - Angespielt auf der E3

13.07.2007

Disciples 3 - Angespielt auf der E3

Der russische Entwickler Akella werkelt belebt die Rundenstrategie-Reihe wieder.


Enemy Territory: Quake Wars - Die klügsten Bots der Online-Shooter-Geschichte?

13.07.2007

Enemy Territory: Quake Wars - Die klügsten Bots der Online-Shooter-Geschichte?

Irren ist menschlich, das musste heute auch Paul Wedgwood, Chef von Splash Damage, zugeben, als er uns Enemy Territory: Quake Wars präsentierte.


Jagged Alliance 3 - Wir habens gespielt   1  

13.07.2007

Jagged Alliance 3 - Wir haben's gespielt

Am E3-Stand des russischen Entwicklers Akella haben wir eine frühe Vorabversion der Rundentaktik-Fortsetzung angespielt.


Unreal Tournament 3 - So funktioniert der Warfare-Modus

13.07.2007

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Aus dem Warfare-Modus von Unreal Tournament 3 haben die Entwickler bislang ein großes Geheimnis gemacht. Nach der E3-Präsentation einer kompletten fragen wir uns: Warum eigentlich?


Stalker: Clear Sky - Unsere Eindrücke von der E3-Präsentation

13.07.2007

Stalker: Clear Sky - Unsere Eindrücke von der E3-Präsentation

Wir müssen unbedingt ins Krankenhaus! Keine Sorge, noch sind wir unverletzt auf der E3. Aber im Krankenhaus soll sich ein Zugang zu den Katakomben von Pripyat befinden. Wie wir dort hinkommen, zeigt uns Oleg Yavorsky von GSC Gameworld, in dieser Beispielmission von Stalker: Clear Sky.


Medal of Honor: Airborne - Fast fertige Version auf der E3

12.07.2007

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Mit dem Fallschirm in die Hölle: Wir springen in den Weltkriegs-Shooter Medal of Honor: Airborne und erleben dramatische Kriegsatmosphäre.


Need for Speed: Pro Street - Auf der E3 gespielt

12.07.2007

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Als erster Teil der Need-for-Speed-Serie enthält Pro Street ein realistisches Schadensmodell. Wir haben auf der E3 Autos demoliert.


World of WarCraft - Das kann der Voicechat

12.07.2007

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Komfortabel quatschen mit World of WarCraft: Wie das ab dem nächsten großen Patch funktionieren soll, verrieten uns die Jungs von Blizzard bei einem Plausch (wie passend) auf der E3.


Tabula Rasa - Die moralischen Zwickmühlen

12.07.2007

Tabula Rasa - Die moralischen Zwickmühlen

Im Online-Rollenspiel sollen Sie Entscheidungen mit weitreichenden Folgen treffen. Ein Beispiel.


Everquest 2: Rise of Kunark - Rückkehr ins alte Land

12.07.2007

Everquest 2: Rise of Kunark - Rückkehr ins alte Land

Das nächste Addon zum Online-Rollenspiel führt sie zurück auf den Kontinent Kurnak, den Veteranen aus dem Vorgänger kennen.


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