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Alle Inhalte von Michael Obermeier

  4.203 Inhalte   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Michi ist seit 2006 bei GameStar und hat inzwischen mehr seiner eigenen Videos wieder vergessen, als andere in ihrem ganzen Leben jemals machen dürfen. Manche davon zurecht, ein paar waren aber auch echt ganz in Ordnung. Bevor er beim Video-Team weit über 1.000 Folgen GameStar-News gemacht hat, hat er im Content Management GameStar.de zusammengebaut und sich für "Die Redaktion" Hosenbeine und seinen Ruf ruiniert. Privat spielt er auf PC und Konsole so ziemlich alles (außer Fußball und Globalstrategie), ist aber zuallererst ein riesiger Koop- und Singleplayer-Story-Fan. Heute lebt der gebürtige Münchner im niederländischen Den Haag, wo er mehr internationalen Schaden anrichten kann.

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Velvet Assassin - Violette im Video   12  

09.07.2008

Velvet Assassin - Violette im Video

Publisher Gamecock zeigt in einem neuen Trailer zu Velvet Assassin die runderneuerte Agentin Violette Summer im Einsatz. Die Heldin des Actionspiels wurde für den amerikanischen Markt »angepasst«, die neue Violette wirkt attraktiver als die ursprüngliche martialische Version.


Castle Wolfenstein - Horror-Shooter auf der E3?   34  

09.07.2008

Castle Wolfenstein - Horror-Shooter auf der E3?

Schon seit geraumer Zeit soll sich eine neue Episode der in Deutschland indizierten Wolfenstein-Serie bei Raven Software (Jedi Knight 2) in Entwicklung befinden. Glaubt man einer Pressemittleilung des US-TV-Senders »Spike TV« wird auf der diesjährigen E3 »etwas Besonderes von id Software und Raven Software« enthüllt werden. Sollten beide Studios in der Zwischenzeit kein neues Projekt begonnen haben, wird wohl Return to Castle Wolfenstein 2 (Arbeitstitel: Castle Wolfenstein) vorgestellt werden.


Marvel Universe Online - »Irgendein Microsoft-Typ hat den Stecker gezogen«   16  

08.07.2008

Marvel Universe Online - »Irgendein Microsoft-Typ hat den Stecker gezogen«

Wie wir bereits berichteten, wurden die Arbeiten am Online-Rollenspiel Marvel Universe Online im Februar diesen Jahres im allgemeinen Einverständnis zwischen Marvel Comics, Microsoft und den Cryptic Studios eingestellt. Wie jetzt allerdings Marvel-Autor Brian Michael Bendis (s. Bild) in einem Interview behauptet, war der Projektstopp eine hauptsächlich von Publisher Microsoft Game Studios gefällte Entscheidung.


DC Universe Online - Batman in Briefmarkengröße   3  

07.07.2008

DC Universe Online - Batman in Briefmarkengröße

Sony Online Entertainment arbeitet momentan am Online-Rollenspiel DC Universe Online und hat dazu erste Bilder veröffentlicht. Ungewöhnlich: die Screenshots sind bisher nur über das US-MySpace-Profil des Spiels erreichbar, Europäer können die Website nicht einsehen. Besonders viel zu sehen gibt es auch noch nicht, die fünf Spielszenen liegen nur in einer winzigen Auflösung vor. Trotzdem finden Sie natürlich alle Bilder in unserer Galerie.


StarCraft 2 - Allianzen ohne Koop-Modus   29  

07.07.2008

StarCraft 2 - Allianzen ohne Koop-Modus

Obwohl auf Blizzards World Wide Invitational in Paris Diablo 3 allen anderen Titeln die Show gestohlen hat, war natürlich auch StarCraft 2 auf der Messe vertreten. Neben neuem Bildmaterial haben die Designer vor Ort auch viele Fragen beantwortet. Eine der Ankündigung wird Mehrspieler-Freunden nicht gefallen: derzeit ist es nicht geplant die Kampagne des Echtzeit-Strategiespiels kooperativ durchspielen zu können. Laut Rob Pardo von Blizzard hat man von dieser Funktion Abstand genommen, weil sich die Spieler dann die Kontrolle über wichtige Helden teilen müssten.



Brothers in Arms: Hells Highway - Schweres Gerät rollt an   11  

05.07.2008

Brothers in Arms: Hell's Highway - Schweres Gerät rollt an

Pünktlich zum Wochenende gibt es neue Impressionen direkt von der Front. Der Publisher Ubisoft hat weitere Screenshots aus dem Taktik-Shooter Brothers in Arms: Hell's Highway veröffentlicht, die Ihnen unter anderem die Panzereinheiten etwas genauer vorstellen.


Fallout 3 - In Australien verboten?   42  

04.07.2008

Fallout 3 - In Australien verboten?

Auch wenn die deutschen Jugendschutzbestimmungen zunehmend strenger werden, im internationalen Vergleich greift das australische USK-Pendant OLFC (Office for Literature and Film Classification) deutlich härter durch. Glaubt man einem Beitrag im Diskussionsforum der Website GameSpot hat die Behörde jetzt dem Action-Rollenspiel Fallout 3 die Prüfung verweigert – der Titel wäre damit in Australien verboten.


Day of Defeat: Source - Erfolge, neue Karte + Gratiswochenende   31  

03.07.2008

Day of Defeat: Source - Erfolge, neue Karte & Gratiswochenende

Valve hat heute ein neues Update zum Mehrspieler-Shooter Day of Defeat: Source veröffentlicht. Darin enthalten sind neben der ehemaligen Fan-Karte »Palermo« auch die schon aus Team Fortress 2 bekannten Erfolge sowie weitere Verbesserungen. Wie schon beim Comic-Shooter üblich, dürfen Sie die Änderungen kommendes Wochenende kostenlos testen.


Blizzard Entertainment - »Den PC-Markt abzuschreiben ist ein fataler Fehler«   48  

03.07.2008

Blizzard Entertainment - »Den PC-Markt abzuschreiben ist ein fataler Fehler«

Mike Morhaim, Firmenchef von Blizzard Entertainment hat in einem Interview mit Eurogamer davor gewarnt den PC-Markt zu unterschätzen. Wie schon Valve-Boss Gabe Newell unterstreicht Morhaim dass die meisten Finanzberichte über sinkende PC-Spiele-Verkaufszahlen Online-Abos und andere Bezahlinhalte unterschlagen und deshalb ein falsches Bild der Situation wiederspiegeln.


Team Fortress 2 - Valve rüstet den Heavy auf   20  

02.07.2008

Team Fortress 2 - Valve rüstet den Heavy auf

Nach Medic und Pyro will Valve als nächste Spielerklasse in Team Fortress 2 den Heavy überarbeiten. Hauptziel der Entwickler ist es, denn Heavy in einem kommenden Update nützlicher zu machen wenn kein ihn heilender Medic in der Nähe ist. Dies geht aus dem neuesten Eintrag im offiziellen Team Fortress 2 Blog hervor.


Resident Evil - Vierter Kinofilm nicht ausgeschlossen   34  

02.07.2008

Resident Evil - Vierter Kinofilm nicht ausgeschlossen

Eigentlich deutete es das Ende von Resident Evil: Extinction bereits an: die Leinwand-Abenteuer von Biowaffe Alice (Mila Jovovich) werden weitergehen. Regisseur Paul W.S. will auf jeden Fall einen vierten Resident Evil-Film drehen, bisher fehlt es allerdings noch an einer ordentlichen Geschichte.


Ron Gilbert - »Spieleentwickler brauchen eine Gewerkschaft«   8  

01.07.2008

Ron Gilbert - »Spieleentwickler brauchen eine Gewerkschaft«

Ron Gilbert, der Kopf hinter Adventure-Klassikern wie Monkey Island sprach in einem Interview mit den Kollegen von Gamasutra unter anderem über die Zukunft der Spieleindustrie. Nach Gilberts Meinung würde die Branche die Koordination von immer größer werdenden Teams aus mehreren kreativen Köpfen nur dann geregelt bekommen, wenn man sich die Filmindustrie zum Vorbild nimmt und nach diesem Modell eine Gewerkschaft für Spieleentwickler gründet.


Peter Molyneux - Entwickler-Legende im GameStar-Interview   7  

30.06.2008

Peter Molyneux - Entwickler-Legende im GameStar-Interview

»Du bist immer nur so gut wie dein letztes Spiel. Und sind wir mal ehrlich, Black & White 2 hat da nicht geholfen.« anwortete Peter Molyneux - Chef der Spieleschmiede Lionhead auf die Frage ob sein Name heute noch junge Spieler begeistern kann.


Steam - Polizei verhaftet Datendieb   42  

30.06.2008

Steam - Polizei verhaftet Datendieb

Wie die Website des NRC Handelsblad berichtet, ist der niederländischen Polizei die Verhaftung eines berüchtigten Hackers gelungen. Die »Team High Tech Crime« genannte Einheit hatte die Spur des 20-jährigen Datendiebs mit dem Internetpseudonym »MaddoxX« aufgenommen und konnte den Mann mithilfe einer Eingreiftruppe vergangenen Dienstag in Masstricht stellen.


Diablo 3 - Kostenlose Videos aus Paris   42  

28.06.2008

Diablo 3 - Kostenlose Videos aus Paris

Zum heute angekündigten Diablo 3 hat Entwickler Blizzard (wie schon bei StarCraft 2) drei Trailer zum Action-Rollenspiel veröffentlicht.


Diablo 3 - Von Blizzard enthüllt – Features im FAQ   148  

28.06.2008

Diablo 3 - Von Blizzard enthüllt – Features im FAQ

Unsere Leser haben es schon immer gewusst, jetzt macht Entwickler Blizzard ernst. Soeben wurde auf dem World Wide Invitational das Action-Rollenspiel Diablo 3 angekündigt und gleich erste Spielszenen gezeigt. Im FAQ beantworten wir Ihre dringendsten Fragen.


Diablo 3 - Die Pressekonferenz im Live-Ticker   34  

28.06.2008

Diablo 3 - Die Pressekonferenz im Live-Ticker

Es geht Schlag auf Schlag weiter. Nach der Eröffnungszeremonie stehen die Blizzard-Entwickler jetzt in der Pressekonferenz den Journalisten Rede und Antwort. Wir sind live dabei und Tickern für Sie in der Meldung alle Informationen mit.


Blizzard World Wide Invitational Paris 2008 - Eröffnungszeremonie im Live-Ticker (Update)   35  

28.06.2008

Blizzard World Wide Invitational Paris 2008 - Eröffnungszeremonie im Live-Ticker (Update)

In Paris hat soeben die Eröffnungszermonie des World Wide Invitationals 2008 begonnen. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky berichtet live aus der Halle, in dieser News lesen Sie im Ticker alle Infos.


Diablo 3 - Endlich: Fortsetzung bestätigt   127  

28.06.2008

Diablo 3 - Endlich: Fortsetzung bestätigt

Jetzt steht es endgültig fest: auf dem World Wide Invitational wurden nicht nur Notizblöcke mit Diablo 3-Motiv an die Journalisten ausgegeben, auf einerm Telepromter für die Reden der Entwickler war auch ein Satz zur Vorstellung des Lead-Designers von Diablo 3 zu lesen. Damit wird Wahrheit was Fans über Jahre gehofft haben: eines von Blizzards Geheimprojekten ist Diablo 3.


Blizzard World Wide Invitational 2008 - Erste Eindrücke aus den Messehallen   15  

28.06.2008

Blizzard World Wide Invitational 2008 - Erste Eindrücke aus den Messehallen

Das GameStar-Team mit Daniel Matschijewsky, William Patin und Martin Le ist vor kurzem an den Hallen des Pont-de-Versailles in Paris angekommen und konnte bereits erste Aufnahmen vom Veranstaltungsgelände schießen. Blizzard-typisch ist auch diesmal der Andrang auf die Messe enorm, Menschenschlangen so weit das Auge reicht sind keine Ausnahme.


Blizzard Entertainment - schaltet Runenbeleuchtung ein   36  

28.06.2008

Blizzard Entertainment - schaltet Runenbeleuchtung ein

Jetzt machen Sie es spannend: versteckt im Datei-Ordner in dem vergangene Woche bereits die Puzzleteile der lila Kreatur versteckt waren, hat Blizzard Entertainment heute am Morgen des World Wide Invitationals ein weiteres Teaserbild geparkt. Das »fünfeinhalbte« Motiv zeigt neben leuchtenden Runen (in Pentagram-Anordnung) auch ein Smiley-Symbol und ein seltsames Objekt im Halbdunkel neben dem mysteriösen Augenpaar. Diablo-Verschwörungstheoretiker sind sich einig dass dies der aus dem Action-Rollenspiel bekannte Seelenstein sein muss, offiziell bestätigt ist hingegen noch nichts.


Blizzard World Wide Invitational 2008 - GameStar.de berichtet live aus Paris   39  

27.06.2008

Blizzard World Wide Invitational 2008 - GameStar.de berichtet live aus Paris

Morgen ist es soweit, um 11:45 Uhr beginnt in Paris Blizzards Hausmesse World Wide Invitational. GameStar ist mit einem Team vor Ort und berichtet über alle möglichen Neuankündigungen, Wrath of the Lich King und StarCraft 2. Die Pressekonferenz verfolgen Sie auf unserer Website zudem im Live-Ticker.


Blizzard Entertainment - Lich-Augen und USB-Schloss   129  

27.06.2008

Blizzard Entertainment - Lich-Augen und USB-Schloss

Teaser-Bild die Fünfte: einen Tag vor dem Blizzard World Wide Invitational hat der Entwickler ein weiteres Motiv auf der offiziellen Website veröffentlicht. Ein Motiv von dem wir zugegebenerweise überrascht sind, zeigt es doch eine sehr stark an Ner’Zhuls Helm erinnernden Silhouette. Auch die blau leuchtenden Augen deuten auf den Lich-König Arthas aus dem Warcraft-Universum hin. Eine weitere mögliche Deutung wäre das Gesicht eines Protoss.


GameStar Podcast - im Zeichen des Drachen   9  

26.06.2008

GameStar Podcast - im Zeichen des Drachen

Große Überraschung: in Drakensang gibt es Drachen. Das war Ihnen nicht überraschend genug? Na schön, außerdem setzt das Rollenspiel auf dem komplexen Regelwerk der Pen&Paper-Vorlage »Das Schwarze Auge« auf. Auch das haben Sie schon vom Cover des Spiels ablesen können? Gut, was genau aber der Quotient aus Geschicklichkeit multipliziert mit Agilität beschreibt, sowie weitere Eindrücke aus dem neuen Werk von Radon Labs erzählt Michael Graf in Angespielt.


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