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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.653 Videos   Zuletzt am 31.05.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Dieses tolle Rundenstrategiespiel war kein Erfolg. Wie kann das sein? Video starten   76     67 23:44 PLUS

27.03.2020

Dieses tolle Rundenstrategiespiel war kein Erfolg. Wie kann das sein?

War Fantasy General 2 ein Flop? Das Spiel ist seit sechs Monaten auf dem Markt, hat gute Reviews bekommen und die Spieler auf Steam lieben es. Aber man hört wenig von dem Runden-Strategiespiel. Hat sich die Entwicklung am Ende gar nicht gelohnt? Das möchte Christian Fritz Schneider genauer wissen und spricht mit Jan Wagner, den Managing Director des Entwickelrstudios über die Definition von Erfolg, weitere Pläne für Fantasy General 2 und die Bedeutung des richtigen Publishing-Partners.  Zum Gast: Jan Wagner ist Managing Director beim Rundenstrategie-Studio »Owned by Gravity«. Er ist seit über 20 Jahren in der Spieleentwicklung tätig und hat an Titeln wie »Gothic 3«, »Spellforce 2: Dragon Storm« und an der deutschen Lokalisation von »Warcraft 3: Reign of Chaos« mitgearbeitet. Mehr zum Thema: GameStar TV - Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden GameStar TV - Woher kommt das Comeback der Rundenstrategie? Fantasy General 2 im Test: Darauf haben Rundenstrategen seit Jahren gewartet!


Last Oasis mischt das Genre der Survival-MMOs mit Mechs auf Video starten 1:12

27.03.2020

Last Oasis mischt das Genre der Survival-MMOs mit Mechs auf

Am 26. März 2020 startete Last Oasis in die Early-Access-Phase. Hier baut ihr eher selten stationäre Basen, sondern kümmert euch eher um die Instandhaltung eures Mechs, mit dem ihr vor einer Sonne flieht, die die Erde verbrennt. Mehr zu dem Spiel erfahrt ihr in unserer News.


Call of Duty: Warzone ist das beste Battle Royale für Einsteiger Video starten   32     7 14:12

26.03.2020

Call of Duty: Warzone ist das beste Battle Royale für Einsteiger

Es ist gar nicht leicht, sich als Battle Royale heutzutage noch hervorzutun - aber Call of Duty: Warzone schafft es! Und zwar, indem es das beste Battle Royale für Versager ist. Will heißen: Für Einsteiger oder alle, die bislang mit dem Genre nicht viel anfangen konnten. Warum das so ist und was das Gameplay besonders Neulings-freundlich macht, erklärt Phil dem selbsternannten ultimativen Shooter-Loser Maurice im Video. Dimi hat derweil ebenfalls seine Eindrücke zum Spiel festgehalten und findet: Warzone ist solo wie ein guter Horrorfilm.


Beyond The Wire zeigt seine brutalen Grabenkämpfe im Ankündigungs-Trailer Video starten   2     4 1:17

26.03.2020

Beyond The Wire zeigt seine brutalen Grabenkämpfe im Ankündigungs-Trailer

Einen so zähen Krieg wie den Ersten Weltkrieg unterhaltsam zu machen, ist eine große Herausforderung. Die Entwickler bei Redstone Interactive wollen mit Beyond The Wire aber genau das Versuchen. Ihr Ziel: Ein realistsicher Multiplayer-Shooter im Ersten Weltkrieg, der trotzdem spielerisch einiges zu bieten hat. Der erste Ankündigungstrailer will genau das vermitteln. Es geht um große Schlachten mit bis zu 100 Spielern, die sich auf zerbombten Feldern und in engen Gräben die Klinge in die Hand drücken. Um die Schrecken des Krieges wiederzuspiegeln, hält sich Beyond The Wire auch mit blutigen Spielszenen nicht zurück.  Gerade im Nahkampf soll es ordentlich zur Sache gehen. Um diese Art des Kampfes besser darzustellen, setzt das Team auf ein deutlich ausgeklügelteres System als andere Multiplayer-Shooter. Was sonst noch alles in dem Shooter steckt, erzählen wir euch ausführlich in seiner Spielvorstellung.


Das vergessene Doom - Warum Doom 64 jetzt sogar besser ist als vor über 20 Jahren Video starten   36     28 12:13

26.03.2020

Das vergessene Doom - Warum Doom 64 jetzt sogar besser ist als vor über 20 Jahren

Die halbe Welt Spiel Doom Eternal, doch unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat sich in das andere 2020 veröffentlichte Doom verliebt, in Doom 64. Denn mit Doom 64 kommt ein Shooter zurück, der zwar bei seiner ersten Veröffentlichung 1997 schon veraltet war, der inzwischen seine größte Schwäche aber auch verloren hat. Im Video erklärt Fritz, warum Doom 64 so ein ungewöhnliches Projekt war - sowohl das Spiel selbst, als auch die Plattform für die das eigentliche Doom 3 veröffentlicht wurde. Mehr zum Thema: Unser Testvideo zu Doom Eternal


Anno 1800 - Bringt Season 2 das, was die Fans jetzt wollen? Video starten   22     11 19:04

25.03.2020

Anno 1800 - Bringt Season 2 das, was die Fans jetzt wollen?

Mit "Paläste der Macht" erscheint der erste DLC im Season Pass 2 von Anno 1800 - aber geht das Jahr 2020 damit besser los als die erste Saison des Spiels? Von den früheren Erweiterungen für Anno 1800 waren Heiko und Maurice nicht unbedingt angetan. In diesem Fazit diskutieren sie, warum Paläste der Macht ein deutlich vielversprechenderer Auftakt für die Season 2 ist - aber auch seine Probleme hat.



Rogue Company - Erster Gameplay-Trailer zeigt Teams und PvP-Modus Video starten 2:24

25.03.2020

Rogue Company - Erster Gameplay-Trailer zeigt Teams und PvP-Modus

Cross-Plattform Teamshooter Rogue Company von Entwicklerstudio Hi-Rez hat einen brandneuen Gameplay-Trailer spendiert bekommen. Darin sehen wir nicht nur die optischen Details der unterschiedlichen Klassen, sondern auch, wie sie als Viererteam auf eine Map springen und dort in klassischer Teamshooter-Manier ein Objective sichern.  Rogue Company soll noch im Sommer 2020 für PS4, Switch, Xbox One und für den PC im Epic Store erscheinen.


Geheimnisvoller Teaser - Avalanche Studios und Systemic Reaction kündigen neuen Shooter an Video starten 0:28

25.03.2020

Geheimnisvoller Teaser - Avalanche Studios und Systemic Reaction kündigen neuen Shooter an

Avlanche Studios ist vor allem bekannt für Just Cause 4 oder Mad Max. Aber sie haben auch kleinere Teams, die unter anderem Namen an Spielen arbeiten. So auch der Generation Zero-Entwickler Systemic Reaction. Mit einem kurzen Teaser haben sie ein noch unbenanntes Spiel in Entwicklung. In dem Video ist eine verschneite Höhle zu sehen. Während sich die Kamera immer näher in die Höhle begibt, umso lauter werden die Kampfgeräusche. Auch Monstergeschrei lässt sich erkennen. Wann das unbekannte Spiel komplett enthüllt wird, ist derzeit nicht bekannt.


»Ein Half-Life nur für VR anzukündigen hat uns nervös gemacht« - Video-Interview mit Valve Video starten   87     57 35:29 PLUS

25.03.2020

»Ein Half-Life nur für VR anzukündigen hat uns nervös gemacht« - Video-Interview mit Valve

Wie ging es den Valve-Entwicklern bei der Ankündigung des VR exklusiven neuen Half-Life Spiels? Und welche Tricks mussten sie anwenden, damit sich das Spielgefühl so richtig gut anfühlt? Das und mehr hat Petra Schmitz in ihrem Video-Interview für GameStar TV herausbekommen. Noch vor dem Release von Half-Life: Alyx hatten wir die Chance, mit zwei Valve Entwicklern über die Entstehung des neuen VR Referenz-Titels zu sprechen. Vier Jahre Entwicklung hat das Unternehmen in das Prequel zu Half-Life 2 gesteckt. Trotzdem waren die Entwickler nervös, wie die Fans auf die Ankündigung der langersehnten Fortsetzung als VR-only Titel reagieren würden. Auch stellte sich in der Entwicklung heraus, dass sich Valve mit seiner Entscheidung für VR in ein fast unerforschtes Land begeben hatte. Die Gastgeberin Petra Schmitz ist nicht nur ein Urgestein der GameStar sondern bringt auch viele Jahre Shooter-Expertise mit. Extra für diese Fogle hat sie den Test von Half-Life: Alyx pausiert, um sich eine halbe Stunde mit den Entwicklern des Titels unterhalten zu können. Ihre Interviewpartner sind: Greg Coomer - seit der Gründung von Valve als Designer an Bord Andrew Burke - Animator bei Valve, der u.a. viel Arbeit in die Nachladeanimationen in Half-Life: Alyx gesteckt hat. Wie sieht eigentlich eure Meinung zu Valves VR Titel aus? War das der Schritt in die Zukunft? Oder hofft ihr noch immer, dass Valve sich wieder an den anderen Half-Life Titeln orientieren wird? Mehr zum Thema: Half-Life: Alyx im Test: Der beste VR-Shooter aller Zeiten Test-Video: Danach ist jedes andere VR-Spiel zweitklassig Health Artikel: Hilfe bei Motion Sickness - 7 VR-Tipps, um Half-Life: Alyx ohne Übelkeit zu spielen 


In Other Waters - Gameplay aus dem Xenobiologie-Adventure Video starten 1:49

24.03.2020

In Other Waters - Gameplay aus dem Xenobiologie-Adventure

Das Video zeigt einen kurzen Zusammenschnitt von Gameplay-Szenen aus In Other Waters. In dem Adventure erkundet eine Xenobiologin den Ozean eines fremden Planeten. Spieler übernehmen hingegen die Rolle einer Künstlichen Intelligenz, die ihr zur Seite steht.


Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video starten   31     51 14:31 PLUS

24.03.2020

Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox

Worin unterscheiden sich eigentlich gute Bossgegner in Spielen von schlechten Bossen? Welche Anforderungen muss ein Boss erfüllen, damit sich der Sieg über ihn befriedigend anfühlt? Und warum nennt man die Endgegner überhaupt »Boss«? Darum geht es in dieser Videoanalyse. Im schlimmsten Fall hat der Boss einfach nur mehr Lebenspunkte als die Standardgegner im Spiel. Im Idealfall fragt er vom Spieler gelerntes Können aus dem bisherigen Spielverlauf ab. Mit Bossen verhält es sich also im Grunde wie mit Klassenarbeiten und Klausuren. Wer sich nicht richtig drauf vorbereitet und sich zurückerinnert welche Gameplay-Aspekte vom Spiel vermittelt wurden, wird nicht weiterkommen. Es sei denn das Spiel heißt Mass Effect 2 und mutiert am Ende zur Ballerbude. Aber das kann euch Jonas detailierter und unterhaltsamer erklären. Also klickt doch mal auf den Play-Button. Welche Bossgegner haben euch die meisten Nerven gekostet und fandet ihr sie trotzdem fair? Oder seid ihr aus dieser Konfrontation sogar fürs Leben gestärkt herausgekommen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Unser freier Autor Jonas Gössling schreibt und schneidet regelmäßig Videos für GameStar Plus. Dabei fuchst er sich gerne in die Details von guten Kämpfen, dem Design von User Interfaces und Open Worlds. Seine Analysevideos auf GameStar Plus gehen in die Tiefe,blicken auch mal über den PC Tellerrand, bleiben aber trotzdem verständlich und unterhaltsam. Mehr zum Thema: RTS: Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? HUD: Gegen die Unübersichtlichkeit - 6 Gesetze für ein gutes User Interface FIGHT: Wann fühlt sich ein Kampf gut an?


Half-Life: Alyx Testvideo - Danach ist jedes andere VR-Spiel zweitklassig Video starten   49     64 14:50 PLUS

23.03.2020

Half-Life: Alyx Testvideo - Danach ist jedes andere VR-Spiel zweitklassig

Der beste Virtual-Reality-Shooter aller Zeiten heißt Half-Life: Alyx und im 15 Minuten langen Testvideo erfahrt ihr, warum dieses Review etwas Besonderes für Testerin Petra Schmitz war. Alles zu Immersionsfaktor, Bewegung (Teleport, Dash oder Full Locomotion?), Spieltiefe und Steuerung erfahrt ihr im extra langen, Plus-exklusiven Video-Review. Danach lesen: Half-Life: Alyx im Test mit Wertung Shooter-Expertin Petra Schmitz hat in 20 Jahren als GameStar-Redakteurin zwar schon etliche Ballerspiele getestet; Half-Life Alyx war für sie aber eines von wenigen Virtual-Reality-Spielen, die sie abgeschlossen hat, noch dazu mit der teuren Valve-Index-Hardware. Zusammen mit VR-Experte und Co-Tester Dennis Ziesecke war sie von Valves neuem Ego-Shooter wie weggeblasen - und hält Alyx einerseits für ein starkes Zukunftssignal, andererseits aber auch für ein großes Problem für andere VR-Spiele. Die ganze Geschichte samt Pros & Contras zu Half-Life: Alyx erfahrt ihr im umfangreichen Video-Review mit vielen neuen Spielszenen aus dem Ego-Shooter. Lest außerdem ab sofort Petras ausführlichen Half-Life: Alyx Test bei GameStar Plus. Mehr zum Thema: Podcast: Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality Kolumne: 2020 wird das Jahr, in dem VR groß wird Test: Half-Life: Alyx ist der erhoffte System Seller


The Witcher - Was Netflix mit Season 2 alles anders macht Video starten   20     14 13:38

23.03.2020

The Witcher - Was Netflix mit Season 2 alles anders macht

The Witcher kehrt erst 2021 mit Staffel 2 zurück, und aktuell pausiert die Produktion gar wegen des Corona-Virus - aber es gibt schon einige Infos über die kommende Season! Da wären etwa Castings für viele der wichtigsten Rollen, Aussagen der Showrunnerin Lauren Hissrich und nicht zuletzt die Buchvorlage, die uns so einiges über die Story verrät. Maurice trägt alle wichtigen Infos für euch zusammen und analysiert, was uns in Season 2 von The Witcher auf Netflix erwartet.


ITTA - Gameplay aus dem Bullet-Hell-Actiontitel Video starten 1:22

23.03.2020

ITTA - Gameplay aus dem Bullet-Hell-Actiontitel

Der Trailer zeigt Spielszenen aus dem Twin-Stick-Shooter ITTA, der mit Bullet-Hell-Gameplay und knackigen Bosskämpfen punkten will. Spieler schlüpfen in die Rolle eines jungen Mädchens, das sich - nur mit einem Revolver bewaffnet - den mächtigsten Wesen einer bizarren Welt stellt.


Factorio-Klon führt euch in die Abgründe des Silicon Valley Video starten   14     15 25:04 PLUS

22.03.2020

Factorio-Klon führt euch in die Abgründe des Silicon Valley

Jan Klose und Adrian Goersch werfen im Let's Play einen kritischen Blick auf die Wirtschaftssimulation Good Company vom Stuttgarter Entwicklerstudio Chasing Carrots. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themn oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:  - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Patrick Wachowiak, Art- und UI-Designer und Mitbegründer von Chasing Carrots (Good Company) - Paul Lawitzki, Coder und Game Designer bei Chasing Carrots Mit der Wirtschaftssimulation Good Company will das Entwicklerstudio Chasing Carrots eine Nische bedienen. Doch wer interessiert sich überhaupt noch dafür? Inspiriert von Factorio, legt Good Company sehr viel Wert auf die Gameplay-Mechanik und das Ausarbeiten von Strategien.  Was ist die größte Herausforderung für die Entwickler? Was erhoffen sie sich vom Early Access? Und was halten die erfahrenen Studiochefs Jan Klose und Adrian Goersch von dem Indie-Titel?  Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Der nächste Mittelalter-Hit? - Open World, Aufbau und Survival in Medieval Dynasty Video starten   42     12 18:16

21.03.2020

Der nächste Mittelalter-Hit? - Open World, Aufbau und Survival in Medieval Dynasty

Hier bin ich Mensch, hier kann ich sein: In Medieval Dynasty schlüpft ihr in die Rolle eines einfachen Bauern im Mittelalter, sorgt fürs Überleben eurer Familie und baut in der Open World euer eigenes Dorf. Wie spannend das sein kann, was es mit Kingdom Come gemeinsam hat und was nicht und was dem Spiel noch fehlt diskutiert Maurice mit Fabiano in diesem Video. Noch mehr Einblicke findet ihr in Fabianos großer Plus-Preview zu Medieval Dynasty.


Von wegen Düster! Trailer zu Medieval Dynasty zeigt Mittelalter von seiner schönsten Seite Video starten   8     9 0:56

21.03.2020

Von wegen Düster! Trailer zu Medieval Dynasty zeigt Mittelalter von seiner schönsten Seite

Kommt hier das nächste Kingdom Come: Deliverance? Medieval Dynasty sieht zwar genauso gut aus wie das Rollenspiel von Warhorse, geht aber ganz eigene Wege. Hier bauen wir uns eine eigene Dysnastie auf. Dafür müssen wir aber klein anfangen. Anfangs müssen wir mit unserem Charakter in der Wildnis überleben und Rohstoffe sammeln. Später bauen wir dann ein ganzes Dorf und sorgen uns um seine Bewohner. Derweil ziehen wir unseren Erben groß. Das ist wichtig, denn sollte unser Held einmal abtreten, übernehmen wir die Rolle seines Sohnes. Ziel ist es, eine florierende Kleinstadt aufzubauen und irgendwann sogar die Stadtrechte zu erringen.  Medieval Dynasty erscheint dieses Jahr noch im Early Access. Wir konnten uns aber schon jetzt erstmalig einen eigenen Eindruck verschaffen. Was wir dabei gesehen habe, verraten wir ausführlich in unser exklusiven Preview auf GameStar Plus. 


Medieval Dynasty verbindet, was ihr liebt: Mittelalter, Aufbau, Open World Video starten   27     31 8:09 PLUS

21.03.2020

Medieval Dynasty verbindet, was ihr liebt: Mittelalter, Aufbau, Open World

Medieval Dynasty verbindet ein mittelalterliches Open-World-Rollenspiel mit Aufbaustrategie und Survival wie in Banished - zwei Genres, die bei GameStar-Besuchern ausgeprochen beliebt sind! Im Gameplay-Video zeigt euch Micha, wie dieser Genre Mix funktioniert, warum er ihn spannend findet und was seine Ehefrau dazu bewegt, in den Wald zu flüchten. Eine Stunde lang haben wir eine frühe Version von Medieval Dynasty gespielt, mehr Details lest ihr in Fabianos Preview. Im Video klären wir die folgenden Fragen: - Wie funktionieren die Rollenspiel-Elemente? - Was steckt hinter dem Crafting? - Wie funktioniert Aufbaustrategie in der Ego-Perspektive? Wichtig dabei: Medieval Dynasty spielt ihr zwar wie Kingdom Come: Deliverance in der Ego-Perspektive, allerdings verkörpert ihr keine einzelne Person, sondern eine ganze Dynastie. Wenn euer erster Charakter stirbt, übernehmt ihr seinen Sohn, dann dessen Erben - und so weiter. Und das ist auch wichtig, denn so könnt ihr euer anfangs windschiefes Hüttendorf allmählich zur Kleinstadt ausbauen, der vielleicht sogar das Stadtrecht verliehen wird. Im Video zeigen wir, wie dieser Aufbaupart funktioniert. Nehmt beim Anschauen bitte auch ein bisschen Rücksicht auf die Entwickler: Medieval Dynasty entsteht bei einem kleinen Team von nur 15 Personen, zudem haben wir eine frühe Version gespielt. Es gibt also noch viele Bugs, auch Animationen & Co. sind noch lange nicht fertig. Immerhin sieht die Landschaft dank Unreal Engine 4 bereits glaubwürdig aus.


Kostenlose Spiele - Maurice + Fritz empfehlen aktuelle Gratis-Games Video starten   29     23 22:04

20.03.2020

Kostenlose Spiele - Maurice & Fritz empfehlen aktuelle Gratis-Games

Maurice und Fritz empfehlen 6 Spiele, die es jetzt gerade kostenlos gibt - einige davon aber nur für kurze Zeit. Unsere beiden Redakteure erklären im Video, warum diese Spiele eure Zeit wert sind und für welchen Spielertyp die Titel vielleicht besondern spannend sind. Außerdem gibt's Infos zu begleitenden DLCs, Mods und Free2Play-Bedingungen. Mit dabei sind Assassin's Creed Odyssey, Watch Dogs, Stanley Parable, The Cycle, Path of Exile und Herr der Ringe Online. Weiterführende Links: - Alle kostenlosen Spiele am Wochenende - Raytracing für Watch Dogs - Weitere Grafikmod für Watch Dogs


Eldest Souls - Pixel-Soulslike für die Switch angekündigt Video starten 0:49

20.03.2020

Eldest Souls - Pixel-Soulslike für die Switch angekündigt

Im Zuge der Indie World wurde Anfang der Woche Eldest Souls für die Nintendo Switch angekündigt. Das Action-Adenture kommt in einem düsteren Pixel-Look, erinnert an Dark Souls und The Legend of Zelda und lässt euch gegen allerhand fiese Bosse antreten.  Wann erscheint Eldest Souls? Im Sommer 2020 kommt das Spiel auf die Switch.


Old Gods Rising - Gameplay-Trailer des Mystery-Adventures Video starten 1:33

20.03.2020

Old Gods Rising - Gameplay-Trailer des Mystery-Adventures

Der Trailer zeigt einen kurzen Zusammenschnitt von Spielszenen aus dem Adventure Old Gods Rising. In der First-Person-Perspektive erkunden Spieler die Gemäuer einer Universität, in denen sich eine Verkettung unheimlicher Vorgänge abzeichnet.


»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3 Video starten   39     62 19:35 PLUS

20.03.2020

»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3

In der dritten Folge unserer Serie erzählen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, Videohost und Producer Natascha Becker und Managing Editor Advertorials Roman Raschke von ihren Lieblingsspielen Ambermoon, Journey und Gothic 2: Die Nacht des Raben. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehrt Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Neue Details zur PS5 - Was ist mit Ladezeiten, SSD, Raytracing + PS4-Spielen? Video starten 14:19

19.03.2020

Neue Details zur PS5 - Was ist mit Ladezeiten, SSD, Raytracing & PS4-Spielen?

Mark Cerny hat im über 50 Minuten langen Video "The Road to PS5" viele technische Details der neuen Sony-Konsole verraten. Unter anderem erklärt der Leiter der technischen Entwicklung der PlayStation 5, wie die neue SSD-Festplatte nun dafür sorgen soll, dass es fast keine Ladepausen mehr in Spielen der nächsten Generation gibt. Außerdem stellte Cerny das neue Audio-System vor und sprach über Raytracing, Rückwärts-Kompatibilität zur PS4 und über die TeraFlop-Leistung der PS5. Wir fassen die wichtigsten Infos für Spieler aus dem Cerny-Video in diesem Beitrag zusammen und ordnen sie ein. Hier könnt ihr euch die komplette Präsentation in englischer Sprache ansehen.


WRC 9 - Trailer zur Ankündigung der Rallye-Sim Video starten 0:40

19.03.2020

WRC 9 - Trailer zur Ankündigung der Rallye-Sim

Den Trailer hat der Publisher Nacon im Rahmen der Ankündigung von WRC 9 veröffentlicht. Die Rallye-Simulation enthält die offizielle Lizenz der FIA World Rally Championship und bietet somit im Karrieremodus über 50 Teams aus verschiedenen Klassen. Für die Entwicklung von WRC 9 zeigt sich erneut das französische Studio Kylotonn verantwortlich.


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