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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.653 Videos   Zuletzt am 31.05.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar Video starten   416     1 1:00

18.12.2019

Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar

Der neue Crusader Ares Star Fighter in Star Citizen basiert auf einem simplen Konzept: Man nehme eine gigantische Laserwumme, die große Schlachtschiffe und dicke Energieschilde auseinandernehmen kann und bastele darum herum einen schweren Jäger, der noch dazu ein paar Raketen verschießt. Was kommt dabei heraus? Mehr als zwei Millionen Dollar Umsatz! So viel Geld floss in das Crowdfunding von Star Citizen seit dem 12. Dezember 2019, dem Verkaufsstart des Ares Star Fighters (Stand: 18. Dezember 2019). Der Trailer stellt das neue Raumschiff des Ingame-Herstellers Crusader vor; das Werbefilmchen steht stellvertretend für ein Vehikel, das es im Weltraum-MMO von Chris Roberts und seiner Firma Cloud Imperium Games noch gar nicht gibt. Denn bei dem Ares Star Fighter handelt es sich um einen sogenannten Concept-Sale; Spieler können jetzt schon Geld für Star Citizen spenden, um sich bei der Fertigstellung des Raumschiffs irgendwann 2020 direkt ein Exemplar in den Hangar stellen zu können. Wie viel Geld? Nun, der Ares Star Fighter kostet je nach Variante zwischen 211 und 238 Euro - für 348 Euro gibt's beide Editionen im Doppelpack mit Rabatt. Mehr zum Thema: Video-Kolumne: Star Citizen braucht (k)einen Publisher! Alle Infos: Was wir über den Release von Star Citizen Alpha 3.8 wissen Citizencon-Fazit: Star Citizen macht Riesenschritte Richtung Realität


Content-Update für Season 1: CoD Modern Warfare zeigt neue Maps + Modi Video starten   19     2 1:02

18.12.2019

Content-Update für Season 1: CoD Modern Warfare zeigt neue Maps & Modi

Der Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare läutet das Content-Update vom 18. Dezember 2019 ein. Die erste Season wird damit unter anderem um folgende neuen Inhalte erweitert: - Vacant und Shipment: Zwei neu aufgelegte Map-Klassiker aus CoD 4: Modern Warfare - Over Winter: Weihnachtlich überarbeitete Version der Gunfight-Map Docks - SpecOps-Einsätze: Eine neue große Operation und zwei kleinere Koop-Missionen - Event-Spielmodus: Infected wird von Cranked abgelöst - Nikto: Neuer Operator für die Allegiance-Fraktion Alle Infos zum Content-Update findet ihr in unserem News-Artikel zum CoD MW Season One Refresh.


Der Gaming-Psychologe erklärt - Warum SPOILER nicht immer schlecht sind Video starten   78     19 10:33

18.12.2019

Der Gaming-Psychologe erklärt - Warum SPOILER nicht immer schlecht sind

André Markus ist Psychologe (M.Sc.) mit dem Schwerpunkt Gaming. In diesem Video erklärt er, warum Spoiler nicht immer etwas Schlechtes sein müssen und einige Geschichten sogar von ihnen profitieren. Dabei greift er unter anderem auf internationale Studien zurück, die sich mit dem Erzählen in Medien wie Büchern und Filmen beschäftigen und dabei teilweise erstaunliche Erkenntnisse hervorgebracht haben. Mehr Videos vom Gaming-Psychologen André Markus findet ihr auf seinem YouTube-Kanal.


Star Wars: Battlefront 2 - Eindrucksvoller Cinematic-Trailer zum Rise of the Skywalker Update Video starten   64     4 2:38

17.12.2019

Star Wars: Battlefront 2 - Eindrucksvoller Cinematic-Trailer zum Rise of the Skywalker Update

Kurz vor dem Kinostart von Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers bekommt Star Wars: Battlefront 2 ein passendes Update, welches Inhalte aus dem Finale der neuen Sequel-Trilogie ins Spiel einfügt. Der Cinematic-Trailer zeigt unter anderem eine Schlacht zwischen Widerstand und der Ersten Ordnung auf dem neuen Urwaldplaneten aus Episode 9, der fortan auch als Schauplatz im Spiel zu finden sein wird. Außerdem bekommen wir die neuen Verstärkungen Sith-Truppler, Jetsoldat der Ersten Ordnung, Caphex-Spion und ovissianischer Kanonier in Aktion zu sehen. Auch Astromech-Droide BB-8, der ab Januar als spielbarer Held seinen Weg ins Spiel finden wird, hat einen kurzen, aber rasanten Auftritt. Noch mehr Details zu dem neuen Update findet ihr in unserer Ankündigungs-News.


Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI Video starten   79     51 18:57 PLUS

17.12.2019

Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI

Warum redet keiner über das Interface? Bei den wilden Diskussionen, die wir über Spiele führen, stehen meist Grafik und Spielmechanik im Vordergrund, selten geht's um die Benutzeroberfläche. Klar, alleine das Wort »Benutzeroberfläche« klingt nach ergrauten Bartträgern in Tweetjackets, die in den 1980ern dicke Bücher über versteckte DOS-Befehle lesen. Dabei ist das Interface ein wichtiger Bestandteil eines Spiels - wenn nicht sogar der wichtigste. Denn was nutzt die durchdachteste Spielmechanik, wenn man sie nicht verstehen und beherrschen kann? Ein Interface stellt wortwörtlich die Verbindung zwischen uns Spielern und dem Spiel her. Wir brauchen es, um das Geschehen auf dem Bildschirm zu interpretieren. Aber wie viel Interface brauchen wir wirklich - und was muss es können? In der Video-Analyse stellt Jonas sechs Regeln für ein gutes Interface auf und zeigt Vorbilder sowie Sündenböcke beim Interface-Design. Dabei bekommen selbst die Skyrim-Entwickler Lob, weil sie in Fallout 4 etwas umsetzen, das sich andere Spiele gerne abschauen dürfen. Die Grundregel lautet: Ein gutes Interface setzt voraus, dass die Entwickler verstehen, was wir Spieler tun wollen - und uns jederzeit eine einfache Möglichkeit dazu geben. Natürlich ist die Frage des richtigen Interfaces auch eine des Genres. Actionspiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order oder God of War stellen andere Ansprüche an die Benutzeroberfläche als Strategiespiele à la Anno 1800 oder Imperator: Rome. Doch auch komplexe Programme können gute Interfaces haben - selbst die Menü-Chaoten von Paradox arbeiten inzwischen an übersichtlicheren UIs. Mehr zum Thema bei GameStar Plus Video-Kolumne: Schluss mit herumfliegenden Schadenszahlen in Anthem & Co. Interview: Zugänglichkeit wird in Crusader Kings 3 sehr wichtig


Neuer Trailer zu Top Gun 2 bringt Tom Cruise als Maverick zurück Video starten   98     3 2:12

16.12.2019

Neuer Trailer zu Top Gun 2 bringt Tom Cruise als Maverick zurück

Nach über 30 Jahren will es Tom Cruise noch einmal wissen und kehrt im neuen Trailer zu Top Gun 2 als Kampfpilot Maverick zurück. Inzwischen ist Maverick selbst Ausbilder bei Top Gun und bringt einer neuen Generation von jungen Kampfpiloten der US Navy seine Tricks bei. Darunter befindet sich auch Lt. Bradley Bradshaw (Miles Teller) mit dem Spitznamen "Rooster", Sohn von Mavericks verstorbenem Co-Piloten und besten Freund "Goose". Zur weiteren Besetzung gehören Jennifer Connelly, Glen Powell und Charles Parnell. Auch ein Wiedersehen mit Val Kilmer als sein alter Rivale Iceman ist geplant. Regie führt Joseph Kosinski (Oblivion). Top Gun 2: Maverick kommt am 16. Juli 2020 in die Kinos.



Gladiux - Erste Szenen aus dem Gladiatoren-Actionspiel Video starten 0:55

16.12.2019

Gladiux - Erste Szenen aus dem Gladiatoren-Actionspiel

Der Trailer zeigt erste Ausschnitte aus dem Actiontitel Gladiux, in dem Spieler brachiale Nahkämpfe in der Haut eines Gladiators im Römischen Reich austragen sollen. Dabei geht es um nicht weniger als genügend Ruhm zu erlangen, um schließlich die eigene Freiheit zu gewinnen.


Hollywood trifft Videospiele - Von Wing Commander 3 bis Cyberpunk 2077 Video starten 9:44

15.12.2019

Hollywood trifft Videospiele - Von Wing Commander 3 bis Cyberpunk 2077

Stars in Videospielen sind nicht erst seit Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 oder Mads Mikkelsen in Death Stranding beliebt. Seit den Achtzigern treibt es die Helden der großen Leinwand auf den kleinen Bildschirm. In unserem Video werfen wir einen Blick auf den allerersten Auftritt eines Schauspielers in einem Spiel, reisen mit euch durch Pleiten, Pech und großes Kino der Neunziger und Nuller Jahre und werfen einen Blick auf all das, was noch kommt. Wie ist es um Stars in Spielen heute bestellt? Was hat sich verändert? Und was bringt uns die Zukunft? Wir haben die wichtigsten Auftritte für euch zusammengefasst.


»Ich lerne gerade, was man mit einem Spiel machen kann - wenn man das Budget hat« - Was spielen deutsche Entwickler - und warum? Video starten   8     49 15:55 PLUS

15.12.2019

»Ich lerne gerade, was man mit einem Spiel machen kann - wenn man das Budget hat« - Was spielen deutsche Entwickler - und warum?

Entwickler haben Tag ein Tag aus mit Videospielen zu tun. Häufig stellt sich da die Frage: Muss ein Entwickler denn auch  selbst Zocker sein? Dies wurde bereits in einer früheren Folge von DevPlay diskutiert. Doch noch einmal will Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) von seinen Kollegen Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) wissen: Was zocken die Entwickler eigentlich, wenn sie nicht gerade an ihren eigenen Spielen arbeiten? Den Entwicklern fällt es schwer, sich zu erinnern, wann sie das letzte Mal ein Spiel ohne Hintergedanken gespielt haben: Denn die Spiele der Konkurrenz können analysiert werden und sogar als Inspiration für die eigene Arbeit dienen. Lediglich beim Spielen mit ihren Kindern scheinen sich die Jungs einfach nur auf die Spiele zu konzentrieren. Kann man als Spieleentwickler überhaupt noch Freizeit von der Arbeit trennen? Wie haben sich die Gaming-Vorlieben der Designer in den letzten zwanzig Jahren verändert? Und was hat eine Tanzmatte mit The Surge 2 zu tun? Wenn ihr Fragen an die Entwickler habt oder Themen für zukünftige Folgen vorschlagen wollt, dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wir Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Mehr zum Thema: DevPlay: Muss ein Entwickler auch Zocker sein?


Path of Exile 2 vs. Diablo 4 - Der große HacknSlay-Showdown Video starten   115     17 11:05

14.12.2019

Path of Exile 2 vs. Diablo 4 - Der große Hack'n'Slay-Showdown

Als Diablo brach lag, konnte Path of Exile so richtig florieren - aber nun gehen beide Reihen in die nächste Runde, und da könnte die Sache ganz anders aussehen! Denn beide bringen einen vielversprechenden neuen Teil an den Start, der sich jeweils auf die größten eigenen Stärken besinnen will. Diesen kommenden Hack'n'Slay-Showdown haben wir mal näher unter die Lupe genommen: Wie will sich Path of Exile 2 auf dem Markt behaupten? Welche Änderungen nimmt es vor, um als vollwertige Fortsetzung zu gelten, obwohl es sich direkt in Teil 1 integriert? Und wie schneidet es im Vergleich mit Diablo 4 ab? Unser Video fasst alle bisherigen Erkenntnisse und Gameplay-Details zusammen! Mehr Details zum Spiel lest ihr in unserer großen Plus-Preview zu Path of Exile 2!


Neuer Taktik-Shooter Nine to Five führt euch mit dem ersten Trailer in die Irre Video starten   34     3 0:58

13.12.2019

Neuer Taktik-Shooter Nine to Five führt euch mit dem ersten Trailer in die Irre

Der Trailer zu Nine to Five sieht zunächst sehr merkwürdig aus: Hasen hüpfen durch eine farbenfrohe Welt und schießen wild mit Maschinengewehren um sich. Erst kurz vor Schluss zeigt das Video, was sich hinter dem auf den Game Awards 2019 angekündigten Spiel wirklich verbirgt: Ein Taktik-Shooter mit realistischen Setting. Gameplayszenen gibt es noch nicht, der Entwickler erklärte jedoch, dass Nine to Five ein Ego-Shooter in einem düsteren Szenario wird, in dem Firmen gar Armeen kontrollieren. Der Spieler arbeitet jedoch nicht für die Firmen, sondern kämpft gegen sie. Obwohl es sich anbieten würde, scheint Nine to Five der Ausrüstung der Soldaten nach jedoch kein Cyyberpunk-Setting zu nutzen. Gameplay gibt es in dem Video nicht zu sehen. Zusammen mit der Ankündigung starteten zudem die Anmeldungen für die Alpha. Einen Termin für deren Start nannte das Studio nicht.


Das Gothic-Remake: Wer steckt dahinter und was soll daraus werden? Video starten   35     33 31:50 PLUS

13.12.2019

Das Gothic-Remake: Wer steckt dahinter und was soll daraus werden?

Ein Remake von Gothic? Als wir zuerst davon hörten, fielen wir fast aus den Rollenspielsesseln - gleichzeitig vor Angst und Freude. Denn einerseits ist Gothic ein Rollenspiel-Klassiker und spielerisch alles andere als zeitgemäß, da wäre es höchste Zeit für eine Modernisierung. Andererseits kann bei einem Gothic-Remake auch sehr, sehr vieles schieflaufen. Dieser Spagat zwischen »Bitte legt es neu auf!« und »Bitte fasst es nicht an!« besorgt auch den neuen Gothic-Lizenzhalter THQ Nordic. Deshalb hat der Publisher erst mal nur einen spielbaren Teaser des Gothic-Remakes bauen lassen, um das Wasser zu testen: Was wünschen sich die Fans? Und was darf in keinem Fall verändert werden? Michael Graf spricht in GameStar TV mit den Entwicklern der generalüberholten Gothic-Demo. Dahinter steckt nämlich nicht das ursprüngliche Gothic-Studio Piranha Bytes, sondern ein kleines Team aus Barcelona, das ursprünglich eigentlich an etwas ganz anderem arbeiten wollte ... Nun das hat katalonische Team den Einstieg von Gothic in der Unreal Engine 4 nachgebaut - und verändert! Denn der Begriff »Remake« ist hier durchaus ernstgemeint, die Entwickler können sich auch vorstellen, Dinge zu ändern. Beispielsweise das Kampfsystem, das in der Demo an For Honor erinnert. Art Director Daniel Candil und Technical Director Rafael Gonzales erklären, was dahintersteckt. Wie weit dürfen die neuen Gothic-Entwickler mit ihren Änderungen gehen? Und will die Community überhaupt ein Gothic-Remake? Darüber sollen die Fans entscheiden. Laut Producer Reinhard Pollice von THQ Nordic ist nichts in Stein gemeißelt, je nach dem Feedbackl der Fans kann die Gothic-Wiedergeburt noch stark verändert oder ganz abgeblasen werden. Hinweis: Weil die Entwickler später keine Zeit mehr hatten, musste Micha das Interview aufzeichnen, bevor er das Gothic-Remakes spielen konnte. Die Fragen basieren auf Videos der Demo, die uns THQ Nordic vorab zur Verfügung gestellt hat. Noch ein Hinweis: Weil in der Vorweihnachtszeit noch zahlreiche Videos geschnitten werden wollen, können wir euch das Interview mit Daniel und Rafael diesmal leider nicht im englischen Original anbieten. Mehr zu Gothic bei GameStar Plus Video: Sascha Penzhorn spielt nach 18 Jahren zum ersten Mal Gothic 1 - und flucht Report über die Modding-Szene: Wie die Fans Gothic bis heute am Leben erhalten Video-Analyse: Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt  


Die Gothic Remake Demo sieht toll aus, doch wie spielt sie sich? Video starten   112     24 7:29

13.12.2019

Die Gothic Remake Demo sieht toll aus, doch wie spielt sie sich?

Völlig überraschend veröffentlicht Publisher THQ Nordic eine Demo für ein Remake von Gothic 1. Dabei handelt es sich allerdings "nur" um einen zweistündigen Prototypen: Der Publisher möchte herausfinden, wie die Spielerschaft auf so eine Neuinterpretation des Klassikers reagiert. Im Video seht ihr, was die Demo bietet und wie sie sich spielt. Falls ihr wissen möchtet, wie ihr das Remake jetzt bereits spielen könnt, dann empfehlen wir euch unsere große Info-Übersicht.


#gctogether - Die Doku | Episode 9 | Cyberpunk mit Hindernissen Video starten   24     61 32:02 PLUS

13.12.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 9 | Cyberpunk mit Hindernissen

Gemeinsam mit Maurice, Dimi und Micha konnten acht Mitglieder von GameStar Plus die lange gamescom-Demo von Cyberpunk 2077 sehen. Für die große GameStar-Doku waren wir mit der Kamera dabei. Danach besuchen wir die Kölner Community-Party von Gog.com und CD Projekt, auf der wir einen Live-Podcast mit den Cyberpunk-Entwicklern aufnehmen wollen. Allerdings mit Hindernissen, denn die Technik streikt. Zum Glück eilt Helden-Holger zur Rettung! Außerdem begleiten wir Heiko auf Business-Tour, werfen einen Blick in die komplexe Tonregie von MAX und schauen nach, ob zuhause alles in Ordnung ist. Während der gamescom hat nämlich auch unser Heimteam im Münchner Büro alle Mäuse voll zu tun. Insgesamt zehn Folgen ist unsere Dokuserie lang. Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Behind Closed Doors - Otis McDonald Big Slinker - Birocratic Establishment 85 - Noir Et Blanc Vie Whatever Else – Steve Combs (CC BY 4.0) Albinoni_Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro - Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Plain Truth - Gunnar Olsen Chubs - Quincas Moreira Channel Chasing - Spazz Cardigan Rubber Ducky - Slynk Say Yeah - Topher Mohr and Alex Elena Roller Blades - Otis McDonald Peony Morning - TrackTribe Parisian Funk - DivKid Wild Pogo - Francis Preve Can I Tell You a Secret - TrackTribe Lines - Topher Mohr and Alex Elena Limo Ride - TrackTribe Take That Back - Silent Partner Fiery Trails - Silent Partner Mitigated Suffering - Alge Monks - Topher Mohr and Alex Elena Drunken Countess - Verified Picasso Rubber Necking - Topher Mohr and Alex Elena Greedy - Patrick Patrikios Atlanta - Jingle Punks Thoreau - Spazz Cardigan Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)   


Der Launch-Trailer zu Warframe: Empyrean zeigt Ninjas beim Raumschiff entern Video starten   15     1 1:17

13.12.2019

Der Launch-Trailer zu Warframe: Empyrean zeigt Ninjas beim Raumschiff entern

Am 13. Dezember 2019 kündigte Digital Extremes die Veröffentlichung von Warframe: Empyrean auf den Game Awards 2019 an. Zusammen mit der Ankündigung konnten zumindest PC-Spieler das neue Update sofort herunterladen. Um darauf einzustimmen, gab es zudem einen Launch-Trailer. In dem seht ihr die Warframes beim entern von Raumschiffen und der Bedienung der Railjack, mit der sie sich zudem in actionreiche Weltraumgefechte stürzen. Auch die Archwings kommen zum Einsatz: Mit denen fangen die Tenno kleinere Jäger ab und begeben sich zudem an Board der feindlichen Fregatten. Mit Warframe: Empyrean kommen eine Menge neue Spielelemente in den kostenlosen Koop-Shooter und ihr müsst euch zudem um die INstandhaltung und Upgrades der Railjack kümmern. Das benötigt ein wenig Einarbeitungszeit. Einige der wichtigsten Fragen zum großen Update beantworten wir in unserer FAQ.


16 neue Spiele - Alle Enthüllungen von den Game Awards Video starten   35     14 9:07

13.12.2019

16 neue Spiele - Alle Enthüllungen von den Game Awards

Auf den Game Awards hagelte es auch 2019 wieder Spiele-Reveals - darunter die ersten Titel für die nächste Konsolengeneration! Aber auch für derzeitige Geräte gab es noch viel zu sehen. Wir haben für euch alle 16 neu enthüllten Spiele zusammengefasst. Auf GamePro findet ihr außerdem alle Details zur Konsole selbst: Das wissen wir über Xbox Series X.


Ori and the Will of the Wisps verschoben, neuer Trailer zum Trost Video starten   13     1 1:00

13.12.2019

Ori and the Will of the Wisps verschoben, neuer Trailer zum Trost

Erst auf der E3 wurde mit einem neuen Gameplay-Trailer der Release-Termin für Ori and the Will of the Wisps angekündigt. Nun bekam der Nachfolger zu einem der schönsten Plattformer der letzten Jahre während der Game Awards einen weiteren Trailer spendiert. Allerdings trösten die Gameplay-Szene dieses Mal auch ein bisschne darüber hinweg, dass der Release verschoben wurde. Glücklicherweise werden Spieler nur 30 Tage länger warten müssen, bevor sie sich in die wundersame Welt von Ori begeben können. Das Spiel erscheint nicht mehr am 11. Februar, sondern erst am 11. März 2020. Der Vorgänger war bereits ein herausragender Plattformer, der spielerisch sehr stark an klassische Metroidvania erinnerte. Im Test vergaben wir seinerzeit 88 Punkte. Auch der Nachfolger verspricht wieder rasante Action und Sprungeinlagen mit einer wundervollen Optik zu kombinieren.


Erster Blick auf Skyrim im ESO-Trailer zum Ende der Season of the Dragon Video starten   7     3 2:50

13.12.2019

Erster Blick auf Skyrim im ESO-Trailer zum Ende der Season of the Dragon

Im Trailer zu The Elder Scrolls Online von den Game Awards 2019 dreht sich alles um das spektakuläre Ende der Season of the Dragon in ESO: Dragonhold. Naja, zumindest fast alles. Denn am Ende bekommen Fans einen Ausblick auf die nächste Erweiterung: Sykrim! ESO-Spieler kehren 2020 zurück in die verschneite Berglandschaft von Himmelsrand. Erste Details dazu soll es am 16. Januar im Rahmen eines Livestreams bei Twitch geben.


Naraka: Bladepoint - Trailer von den Game Awards zeigt die Multiplayer-Nahkampf-Action Video starten   3 1:30

13.12.2019

Naraka: Bladepoint - Trailer von den Game Awards zeigt die Multiplayer-Nahkampf-Action

Der chinesische Entwickler 24 Entertainment hat gemeinsam mit NetEase Naraka: Bladepoint angekündigt, das an ein For Honor mit Japan-Setting erinnert. Im Multiplayer-Spiel rund um Nahkampf-Action tretet ihr mit euren Klingen, Greifhaken und flotten Parkour-Bewegungen gegeneinander an. Im Mittelpunkt des Spiels stehen eine Karte im asiatischen Spiel, über die ihr euch flott bewegen könnt, um Gegner zu überraschen, sowie das Kampfsystem, das ähnlich wie bei Sekiro neben einem Greifhaken auch Paraden und Blocks in den Fokus rückt. Es stehen zudem unterschiedliche Waffen und Rüstungen zur Auswahl. Geplant ist der Release für 2020.


Neuer Humankind-Trailer: Civ-Konkurrent mit selbst erstellten statt historischer Anführer Video starten   14     3 1:48

13.12.2019

Neuer Humankind-Trailer: Civ-Konkurrent mit selbst erstellten statt historischer Anführer

Während der Game Awards präsentierte sich der Civ-Konkurrent Humankind in einem neuen Trailer. Darin sind erstmals die Kämpfe im Detail zu sehen. Anders als bei Civilization, gibt es auf der Weltkarte von Humankind sehr viel größere Unterschiede im Gelände. So können Musketiere etwa auch auf einer gut sichtbaren Anhöhe platziert werden und von dort auf niedriger gelegenen Einheiten herabschießen. Trotzdem wird es wie bei Civ einen großen Unterschied machen, welche Einheiten gegeneinander kämpfen und wie weit sie entwicklet wurde.  Außerdem wurde noch eine weiterer großer Unterschied zu dem Grand-Strategy-Riesen Civ offenbart. Spieler müssen sich keinen vorgefertigten Charakter aussuchen, der ihre Nation anführt. Wir werden also nicht zu Bismarck, Kleopatra oder Julis Cäsar. Stattdessen können Spieler sich ihren ganz eigenen Fraktionanführer erstellen. Der Clou dabei: Unser Anführer verändert sich im Laufe einer Kampagne. Je nachdem, welche Kulturen wir wählen und welche Errungenschaften freischalten, ändern sich Klamotten und Accessoir unseres Avatars.  In unserer großen Preview von der Gamescom findet ihr noch mehr Details zu dem neuen Strategiespiel, das den Angriff auf Civilization wagt. 


The Wolf Among Us 2 - Ankündigungstrailer erweckt gecanceltes Spiel zum Leben Video starten   1 0:47

13.12.2019

The Wolf Among Us 2 - Ankündigungstrailer erweckt gecanceltes Spiel zum Leben

Im Rahmen der The Game Awards 2019 wurde das mit dem Ende von Telltale Games eingestellte Spiel The Wolf Among Us 2 erneut angekündigt. Hier könnt ihr alle wichtigen Neuigkeiten und Ankündigungen der TGA nachlesen.


New World - Neuer Trailer zeigt die neue Ausrichtung des Kolonial-MMOs Video starten   1   1:50

13.12.2019

New World - Neuer Trailer zeigt die neue Ausrichtung des Kolonial-MMOs

Im neuen Trailer zu New World sehen wir, dass Entwickler Amazon Game Studios die Fantasy-Elemente des MMOs stärker herausarbeitet. Vormals war das Design noch stärker auf den Kolonialstil ausgelegt. Jetzt sehen wir die Spielwelt Aeternum in neuem Gewand. Survival-Elemente und Zwangs-PvP, mit denen das Spiel vormals beworben wurde, fallen nun fast gänzlich weg. Stattdessen wird New World ein Open-World-MMO mit Fokus auf PvE.


Dungeons + Dragons: Dark Alliance - Erster Trailer zum Remake des Koop-Hack+Slay Video starten   7     1 1:01

13.12.2019

Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Erster Trailer zum Remake des Koop-Hack&Slay

Auf den Game Awards wurde Dungeons & Dragons: Dark Alliance mit einem ersten Render-Trailer vorgestellt. Der Trailer zum Remake des 2001 erschienenen Action RPG Baldurs Gate: Dark Alliance zeigt die bekannten D&D-Charaktere Drizzt Do’Urden, Cattie-Brie, Bruenor, and Wulfgar im Kampf mit Goblins und Eisriesen. Statt auf die klassische Top-Down-Ansicht setzt Dark Alliance auf eine Third Person-Schulterperspektive. Der Fokus des Spiels liegt betont auf Koop-Action, die man Online oder Lokal mit bis zu vier Spielern erleben kann. Dark Alliance wird von Tuque Games entwickelt - diese sind bisher vor allem für ihren Shooter Livelock bekannt. Als Publisher fungiert Wizards of the Coast.


Rainbow Warrior - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   6     36 5:38 PLUS

13.12.2019

Rainbow Warrior - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Mit Heiterkeit und Frohsinn in die Klimakatastrophe: Bei Rainbow Warrior, dem ersten offiziellen Greenpeace-Spiel, werden sieben gurkige Minigames von auffallend fröhlicher Musik untermalt. Und auch sonst ist das Machwerk von 1989 eher unfreiwillig komisch: Als »weltweit erste umweltfreundliche Software« beworben, ist das nach dem gleichnamigen Schiff der Umweltorganisation benannte Rainbow Warrior eher Sondermüll. Statt beim Zielpublikum Sinn für Klimaschutz zu wecken, leidet man als bemitleidenswerter Spieler wohl eher mit den Massen der dank hirnloser KI reihenweise ins Eiswasser springenden Knüppelmänner mit, die öfter sich selbst als die armen Robben töten. Damit ihr dieses Machwerk auch heute noch in all seiner Grausigkeit bewundern könnt, hat sich Heinrich Lenhardt für euch durch Rainbow Warrior gequält - Video und Report gibt's bei GameStar Plus als Teil unserer Serie Legendär schlecht. Eine neue Folge der schlechtesten Spiele aller Zeiten veröffentlichen wir jeden Monat! Mehr von Legendär schlecht: Terminator 2: Chess Wars - Völliger Schachsinn Knight Rider - Wohl eher Knight, leider


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