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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.870 Videos   Zuletzt am 19.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Westworld - Neuer Trailer zur zweiten Staffel der HBO-Serie Video starten   6     1 2:40

01.04.2018

Westworld - Neuer Trailer zur zweiten Staffel der HBO-Serie

Der erste lange Trailer zur zweiten Staffel von Westworld stimmt darauf ein, wie es in der Science-Fiction-Serie des US-Senders HBO weiter geht. Die vielen neuen Szenen werfen erstmals einen Blick auf die neuen Charaktere und weiteren Themen-Parks, wie Samurai World. Produzent Jonathan Nolan erkärt zur Zukunft der Erfolgsserie: »Die erste Staffel war eine Reise ins Innere, jetzt folgt eine Reise nach draußen. Es gibt eine Suche, was sich jenseits des Parks befindet, aber auch, was sich noch innerhalb verbirgt. Wie groß ist der Park wirklich?« Erst kürzlich wurden erste Bilder zu Staffel 2 von Westworld gezeigt. Außerdem wurde bekannt, dass sich aktuell ein Mobile-Spiel zur Serie in Entwicklung befindet. Der Serienhit Westworld geht am 22. April mit der 2. Staffel und 10 neuen Folgen auf dem US-Sender HBO an den Start. In Deutschland könnt ihr die neuen Folgen ab dem 23. April auf Sky Atlantic HD sehen, sowie auf Sky Go, Sky On Demand und Sky Ticket abrufen.  


Die 5 besten Strategiespiele - Video: Top-Empfehlungen des Anno-1800-Chefs Video starten   52     21 3:17

01.04.2018

Die 5 besten Strategiespiele - Video: Top-Empfehlungen des Anno-1800-Chefs

Wir haben Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, gefragt, was für ihn die fünf besten Strategiespiele aller Zeiten sind - Anno-Spiele natürlich ausgenommen. Hier sind seine fünf Favoriten inklusive Spielszenen aus den Klassikern, denn tatsächlich haben alle von Dirks Empfehlungen schon ein paar Jahre auf dem Buckel - oder sagen wir es gleich direkt: nicht nur ein paar, sondern schon ganz schön viele. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Vorschau-Video: Arbeiterklasse, Handelsrouten und dritte Fraktion in Anno 1800


Das oberste Gebot von Anno 1800 - Video: Die Philosophie hinter dem Aufbauspiel Video starten   18     5 0:48

01.04.2018

Das oberste Gebot von Anno 1800 - Video: Die Philosophie hinter dem Aufbauspiel

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erklärt im Rahmen unserer Anno-Themenwoche zur Serie und zu Anno 1800, was das oberste Gebot bei der Entwicklung eines neuen Annospiels für ihn ist. Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele Das größte Wagnis der Anno-Serie: Volles Risiko mit Ubisoft


Was ist... Magic Arena? - Endlich ein Hearthstone-Killer? Video starten   94     26 22:07

01.04.2018

Was ist... Magic Arena? - Endlich ein Hearthstone-Killer?

Es ist eigentlich verdammt peinlich: Der Erfinder der Sammelkartenspiele, Magic: The Gathering, hat es bislang nicht einmal ansatzweise geschafft, auf dem PC einen würdigen Gegner für Hearthstone ins Rennen zu schicken. Arena soll nun endlich dieser Konkurrent werden und befindet sich aktuell in der Closed Beta.  Wir schauen uns das Spiel im Gameplay-Video näher an und ziehen ein erstes Fazit: Ist es endlich die Magic-Umsetzung, auf die Kartenveteranen so lange gewartet haben? Und wie schlägt es sich denn gegen Hearthstone?  Dabei analysieren wir sowohl die Regeln und Spielmechaniken als auch das Free2Play-System. Denn auch das ist ja ein essentieller Bestandteil beinah jedes Sammelkartenspiels. Wird Arena langfristig motivieren, ohne in anstrengendes Grinding auszuarten?  Übrigens: Wir haben uns neulich auch ein völlig anderes Sammelkartenspiel angeschaut! Das Lord of the Rings Living Trading Card Game bricht mit den grundlegendsten Genre-Traditionen und setzt auf Koop-Kampagnen statt PvP. Unsere Preview verrät, ob das gelingen kann. 


Deutsche Entwickler über Early Access - »Man muss die Schreihälse in den Griff kriegen« Video starten   10     29 28:58 PLUS

01.04.2018

Deutsche Entwickler über Early Access - »Man muss die Schreihälse in den Griff kriegen«

Wie können Entwickler ihre Community in die Spiele-Entwicklung einbinden? Darüber diskutiert Jan Klose von Deck13 (The Surge) mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) - und erstmals einem Gast von Crytek: Fatih Özbayram, dem Producer von Hunt: Showdown. Der hat  einen ganz besonderen Blickwinkel auf Community-Beteiligung, weil sich Hunt derzeit im Early Access befindet und die Spieler sehr direktes Feedback geben können. Da Hunt keinen Publisher hat, ist Crytek zudem unabhängig von Änderungswünschen des Marketings. Dadurch sind die Entwickler aber umso mehr darauf angewiesen, bei der Community den richtigen Nerv zu treffen. Schließlich müssen die Spieler Hunt: Showdown mögen und kaufen, um die Entwicklung zu finanzieren. Was sagen die anderen Designer dazu: Hätten sie sich auch mehr Unabhängigkeit gewünscht? Und wie trifft man überhaupt diesen Community-Nerv? Auf welche Spieler muss man dafür hören? Diejenigen, die am lautesten schreien, sind nicht unbedingt diejenigen, die eine differenzierte Meinung vertreten. Gibt es Möglichkeiten, das Feedback zu sortieren, etwa wenn es ums richtige Balancing geht? Bieten sie unterschiedliche Versionen an und prüfen, welche davon am besten ankommt? Helfen Entwicklertagebücher und transparente Kommunikation weiter? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Anno 1503 im Video-Rückblick - »Der Multiplayer-Modus war ein Skandal« Video starten   4     26 4:44 PLUS

01.04.2018

Anno 1503 im Video-Rückblick - »Der Multiplayer-Modus war ein Skandal«

Nach dem Überraschungserfolg von Anno 1602 soll Anno 1503 noch größer, komplexer und schöner werden. Doch das glückt nicht ganz. Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, Michael Graf, Heiko Klinge und unserem ehemaliger stellvertretender Chefredakteur Martin Deppe sprechen im Video-Rückblick darüber, was bei Anno 1503 schief lief. Und was nicht, denn das zweite Anno war garantiertkein schlechtes Spiel, auch daran konnten sich Aufbaustrategen wieder monatelang festbeißen. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Vor allem aber bleibt Anno 1503 in Erinnerung wegen der Multiplayer-Kontroverse: Zunächst verspricht der Publisher Sunflowers einen Mehrspielermodus, doch zum Release ist der Button im Hauptmenü ausgegraut - und wird schließlich per Patch komplett entfernt. Denn die Entwickler sind auf massive technische Probleme gestoßen, das kleine Team von Max Design bekommt den Online-Modus einfach nicht hin. Und macht nach Anno 1503 auch Schluss mit Anno - der nächste Teil Anno 1701 wird von Related Designs entwickelt. Und damit erstmals auch von Dirk Riegert! Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum



Star Citizen - Squadron 42 - Flight Intelligence Video starten 30:56

31.03.2018

Star Citizen - Squadron 42 - Flight Intelligence

In der dieswöchtigen Videoshow Around the Verse zu Star Citizen geht es um die Singleplayerkampagne Squadron 42. Es gibt ein Update der bisherigen Arbeiten. Darunter befinden sich einige interessante neue Bilder, etwa zu Transportsystemen auf besonders großen Raumschiffen und Stationen, sowie zu prozedural generiertem Essen.  Darüber hinaus gehen die Entwickler detailliert auf ihre Pläne zur KI ein, genauer gesagt auf die KI in Verbindung mit Raumschiffen. Dabei sollen die NPCs Eigenschaften besitzen und verhaltensgesteuert sein. 


Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft Video starten   19     25 2:11

31.03.2018

Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt wie die Anno-Entwickler im Auftrag von Ubisoft das größte Wagnis der Serie eingehen konnten. Und es hat sich gelohnt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche


Neue PC-Spiele im April 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Ein dickes Ende Video starten   28     22 6:16

31.03.2018

Neue PC-Spiele im April 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Ein dickes Ende

Der April 2018 beginnt für PC-Spieler schwach, es gibt in der ersten Monatshälfte nur wenige neue PC-Spiele und kaum Highlights. Doch gegen Ende April wird es nochmal richtig spannend, besonders für Strategiespiel-Fans. Wir stellen die Neuveröffentlichungen für PC in diesem Video vor, zeigen Szenen aus den Spielen und erklären, worum es in den neuen Titeln geht. Wer hingegen wissen will, welche neuen Spiele es im März für PS4, Xbox One und Switch gibt, kann einen Blick auf den Monatsvorschau für Konsolenspiele werfen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran« Video starten   22     42 6:04 PLUS

31.03.2018

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

Anno 1602 feiert seinen 20. Geburtstag, im Video blicken wir zurück auf den Aufbauklassiker. Und zwar gemeinsam mit einem besonderen Gast: Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, erzählt, wie er die Serienanfänge erlebt hat. Gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und unserem ehemaligen stellvertretenden Chefredakteur Martin Deppe spricht Dirk zudem darüber, was Anno 1602 so unvergesslich macht - und warum man damit heute noch Spaß haben kann. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Martin erinnert sich zudem an eine besondere Herausforderung: Der damalige GameStar-Chefredakteur Jörg Langer glaubte nämlich gar nicht an das Spiel. Es kostet Martin und Mick Schnelle eine Menge Überzeugungsarbeit, darüber berichten zu dürfen. Doch dann greift die Faszination schnell über: Die Mischung aus Inselspringen und ausgefeilten Warenkreisläufen ist - anders, als man auf den ersten Blick denken könnte - kein plumper Siedler-Klon, sondern etwas ganz Besonderes. Und etwas wahnsinnig Erfolgreiches, die Verkaufszahlen von Anno 1602 sprengen alle Erwartungen. Auch, weil es den Diorama-Effekt entfaltet: Selbst, wenn gerade nichts Dramatisches passiert, kann man dem wuseligen Treiben auf dem Bildschirm zuschauen. Das hebt Anno auch von den trockenen Tabellen-Wirtschaftssimulationen der 1990er-Jahre ab. Wer nach diesem Video keine Lust auf Anno 1602 bekommt, hat einfach kein Herz. Oder das sensationelle Anno 1404 auf der Platte, aber dazu kommen wir noch. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum  


Hall of Fame der besten Spiele - Alien vs. Predator Video starten   25     28 4:29 PLUS

31.03.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Alien vs. Predator

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um einen Klassiker für Ataris Jaguar Konsole - Alien vs. Predator von 1994. Als Mensch, Alien oder Predator ziehen wir in den Kampf und staunten damals über tolle Gameplay-Ideen.


Deathgarden - Teaser-Trailer zum neuen Spiel der Dead-by-Daylight-Macher Video starten   1     1 0:26

30.03.2018

Deathgarden - Teaser-Trailer zum neuen Spiel der Dead-by-Daylight-Macher

Das neue Spiel von Behaviour Interactive heißt Deathgarden. Der kurze Teaser-Trailer erinnert denn auch stark an den Vorgänger Dead by Daylight, in dem ein Spieler-gesteuerter Killer es auf ein Koop-Team von unbewaffneten Gegenspielern abgesehen hat. Im Rahmen der PAX East 2018 wird Deathgarden näher vorgestellt. Hier könnt ihr euch zudem für eine geschlossene Alpha-Pase anmelden.


Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV Video starten   21     45 15:09 PLUS

30.03.2018

Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV

Was lief beim Reboot zum Black-Mirror-Adventure schief? Wie geht es mit Die Zwerge weiter und warum macht das deutsche Entwickler-Studio King Art als nächstes das Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest, dessen Kickstarter-Kampagne bereits sehr erfolgreich läuft? Über all diese Fragen sprechen wir in GameStar TV mit Creative Director Jan Theysen von King Art. Jan verrät uns auch, warum das Studio so häufig die Spiele-Genre wechselt, vom Adventure über Runden-Strategie bis hin zum Rollenspiel. Dabei kommen spannende Details zum Erfolg von Die Zwerge und zum Misserfolg von Black Mirror zur Sprache. Mehr von Jan gibt es regelmäßig beim Video-Format DevPlay - Der Entwicklertalk. Mehr Details zu Iron Harvest gibt es auch in der GameStar-TV-Folge zur Kickstarter-Kampagne.


Jurassic World Evolution - Neuer Trailer zeigt Dinos und Gameplay des Park-Simulators Video starten 1:36

30.03.2018

Jurassic World Evolution - Neuer Trailer zeigt Dinos und Gameplay des Park-Simulators

Der neue Trailer zum kommenden Dino-Park-Simulator Jurassic World Evolution fängt die Atmosphäre des Kinofilms ein und zeigt auch ein wenig neues Gameplay. Der Titel von Entwickler Frontier Developments ist ab sofort auf Steam für Vorbesteller erhältlich.


Planet Coaster - Hollywood-DLC Studios Pack im Trailer Video starten 1:36

29.03.2018

Planet Coaster - Hollywood-DLC "Studios Pack" im Trailer

Fans von Planet Coaster sind seit jeher große Freunde der Popkultur und haben schon so manchen Film-Klassiker als Freizeitpark-Attraktion im Spiel nachgebaut. Die Entwickler haben dieses Interesse auch bemerkt und einen passenden DLC veröffentlicht. Das »Studios Pack« bringt euch für 11 Euro drei neuer Fahrgeschäfte, Park-Items und Spezial-Effekte wie Lichtbögen, die ihr euren Kreationen hinzufügen könnt. Daneben gibt es 60 neue Baurequisiten, mehr Gebäude-Anbauten, Fahrzeuge, Wandsets und Animatroniken. Alle Bauelemente orientieren an großen Filmstudio-Thematiken wie Western, Sci-Fi oder Piraten. Zu den neuen Fahrgeschäften gehört zum einen »Re-Motion«, der Gäster per anpassbaren Roboterarm transportiert oder der Freifallturm »Horror Heights« mit entsprechender Gruselfilm-Aufmachung.  


Fortnite: Battle Royale - Video: Kann man auf dem Handy im Crossplay mit PS4 und PC mithalten? Video starten   15     7 7:32

29.03.2018

Fortnite: Battle Royale - Video: Kann man auf dem Handy im Crossplay mit PS4 und PC mithalten?

Mit Fortnite bietet Epic vorbildliche Crossplay-Funktionalität zwischen PC, Konsole und Smartphone an. Aber ist das überhaupt sinnvoll? Im Video sprechen Michael Obermeier und Fortnite-Experte Mirco über die Möglichkeit, in Fortnite Mobile mit iOS und (in Zukunft auch) Android-Geräten gegen Spieler auf PC, PS4 oder Xbox One anzutreten. Wir klären, wie sich die Mobile-Fassung spielt und ob das Spielgefühl mit dem der »großen Plattformen« vergleichbar ist. Zudem klären wir, unter welchen Umständen auch auf Smartphone oder Tablet fairer Battle-Royale-Spaß aufkommt. Auch der Aspekt von Cheats über Zusatzsoftware und externe Eingabegeräte kommt zur Sprache. Denn mit solchen unfairen Mitteln ruinieren Betrüger den Mobile-Spielern im Konkurrenten PUBG Mobile den Spaß. Der neue König: Video - Fortnite vs. PUBG: Warum Epics Shooter immer mehr Fans gewinnt


World of Tanks 1.0 - Test-Video: So klasse ist der Free2Play Panzer-Hit auch nach 7 Jahren Video starten   35     16 7:09

29.03.2018

World of Tanks 1.0 - Test-Video: So klasse ist der Free2Play Panzer-Hit auch nach 7 Jahren

Nach ganzen sieben Jahren ist für World of Tanks noch lange nicht Schluss, im Gegenteil: Im März 2018 verpasst Wargaming dem Free2Play-Hit eine visuelle Frischzellenkur und endlich die Versionsnummer 1.0. Das haben wir uns zum Anlass genommen, World of Tanks erneut zu testen. Im Test-Video erklären wir, warum WoT auch heute noch nichts an seinem Spaßfaktor eingebüßt hat, jetzt wirklich modern aussieht - sich aber auch Pay2Win-Vorwürfe gefallen lassen muss und insbesondere die höchsten Spielstufen zum echten Grindfest werden. Mehr dazu: Test und Wertung zu World of Tanks 1.0


A Way Out - PC Max gegen PS4 Pro und Xbox One X im Vergleich Video starten   1   3:00

29.03.2018

A Way Out - PC Max gegen PS4 Pro und Xbox One X im Vergleich

A Way Out ist technisch recht speziell. Das Koop-Abenteuer wird nämlich im Splitscreen gespielt, der sich dynamisch der Situation anpasst – nur einige wenige Zwischensequenzen werden ohne Splitscreen dargestellt. Spannend ist daher, wie A Way Out auf den Konsolen performt. Wir vergleichen es daher auf dem PC mit der PS4 Pro und XboxOne X. Dieses Video gibt es in 2160p60 4K bei Candyland auf YouTube. Wir spielen die PC-Version im Video mit 2160p Auflösung und maximalen Grafikdetails, die PS4 Pro und Xbox One X laufen mit 4K-Bildausgabe. Die Xbox One X lässt im Moment exklusiv ihren Spielern die Wahl, ob sie lieber mit höherer Auflösung oder besserer Frame-Rate spielen. Das ist eigentlich vorbildlich, aber ständige Einbrüche der Bildrate und Ruckler im Modus für höhere Auflösung nerven. A Way Out im Test: Ein zwiespältiges Erlebnis Damit wären wir bei den Unterschieden zwischen den Version und diese sind recht groß. Die PC Version mit 4K und maximaler Grafik dient als Ausgangspunkt. Die PS4 Pro bietet den Spielern keine Wahl zwischen Auflösung und Bildrate und ist in diesem Test die Version, die optisch am stärksten heruntergeschraubt wurde. Das fällt vor allem in Szenen mit hoher Weitsicht auf: dynamische Schatten werden nicht mehr dargestellt, auf großer Entfernung verschwinden zudem viele Objekte. Dafür läuft sie die meiste Zeit sehr flüssig, größere Einbrüche der Bildrate gab es kaum.  Der Frame-Rate-Modus der Xbox One X ist mit der PS4 Pro vergleichbar: die Auflösung ist niedriger, dafür bleibt die Bildrate stabiler. Aber auch auf der Xbox One X ist die Sichtweite etwas geringer als maximal möglich gewesen wäre – bei einem Spiel wie A Way Out verschmerzbar. Aufgrund der schlechten Performance empfehlen wir auf der Xbox One X nur den Frame-Rate-Modus. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Dying Light - Trailer zum Update Prison Heist mit neuem Modus Video starten   2 1:20

29.03.2018

Dying Light - Trailer zum Update Prison Heist mit neuem Modus

Ab sofort ist das große Update »Prison Heist« für Dying Light verfügbar. Der Patch liefert eine neue Location - die Harran-Gefängnisinsel - und einen Time-Attack-Modus, welcher auf der neuen Map stattfindet.  Die Aufgabe für Einzelspieler oder Koop-Teams besteht darin, möglichst schnell ins Harran-Prison einzubrechen und zur Waffenkammer vorzudringen. Dabei schlurfen in gewohnter Dying-Light-Manier eine Menge Zombies im Weg herum, die ihr auf gewohnt brachiale Weise von ihrer Existenz erlösen sollt. Je schneller ihr es schafft, zum Arsenal durchzukommen, desto höher fallen die Belohnungen aus. Es locken starke Nahkampfwaffen und andere hochwertige Beute.


Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken Video starten   32     23 7:02

29.03.2018

Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken

Far Cry 5 war noch gar nicht erschienen, da wurde schon bekannt, dass das Spiel mehr als eine Möglichkeit bietet, die Story abzuschließen. Dass Ubisoft dieses Rezept nicht erfunden hat, dürfte klar sein.  Tatsächlich gibt es zahlreiche Spiele, die geniale, witzige, schwierige oder einfach nur gut versteckte alternative Enden haben. In diesem Video wollen wir euch fünf davon vorstellen. Wir haben allerdings nur nach Spielen gesucht, bei denen die alternativen Enden gut versteckt sind, oder schwer zu erreichen. Spiele, die von vorne herein mehrere mögliche Ausgänge haben, wurden nicht beachtet.  Schaut euch auch mal an, welche Spiele man gar nicht zum Download kaufen kann! Was denkt ihr? Wusstet ihr von all diesen verschiedenen Enden? Habt ihr sie selbst erspielt? Und welche Spiele kennt ihr, die ein besonders gelungenes Spezial-Ende haben? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Vielleicht folgt ja bald ein zweiter Teil. 


Golem Gates - Trailer zur Vollversion des Strategiespiels Video starten   1     2 1:06

29.03.2018

Golem Gates - Trailer zur Vollversion des Strategiespiels

Entwickler Laser Guides Games hält sich an seine Ankündigungen und hat seinen Mix aus Echtzeit-Strategie und Sammelkartenspiel Golem Gates offiziell auf Steam veröffentlicht. Zuvor war es einige Monate im Early Access. Bis zum 4. April 2018 gibt es den Titel auch noch für einen 20-Prozent-Rabatt für rund 22 Euro. Die Vollversion bietet eine vollständige Singleplayer-Kampagne, Online-Multiplayer gegen andere Spieler, Challenge-Szenarios, Survivalkarten im Koop oder alleine, sowie Solo- und Multiplayer-Matches mit Bots.     Schnelle, direkte Kämpfe  Im Spiel selbst sammelt man bis zu 100 Glyphen, die im Prinzip die Karten aus anderen TCG-Spielen (Trading Card Game) wie Hearthstone oder The Elder Scrolls: Legends darstellen. Mit diesen Glyphen können Einheiten, Gebäude, Fallen oder mächtige Zauber beschworen werden. Nicht jede Glyphe hat dabei vordefinierte Funktionen, sondern teilweise auch zufallsbasierte Effekte. Eingesetzte Glyphen zeigen sofort ihre Wirkung und sollen keine lange Wartezeit nachziehen. Der Bau einer Basis oder Ressourcenmanagement spielen keine oder eine untergeordnete Rolle. Stattdessen sollen sich die Kämpfe sehr direkt und schnell spielen.


The Witcher in Soul Calibur 6 - Video stellt Geralt als neuen Kämpfer vor Video starten   8     2 3:08

29.03.2018

The Witcher in Soul Calibur 6 - Video stellt Geralt als neuen Kämpfer vor

Die Beat'em-Up-Reihe Soul Calibur hat im sechsten Teil einen bekannten Ehrengast: Hexer Geralt aus The Witcher wird im Prügelspiel vertreten sein. Nachdem Geralt von Riva bereits als Kämpfer angekündigt wurde, wird er nun in einem Behind-The-Scenes-Video genauer in seiner Rolle in Soul Calibur 6 vorgestellt. Die Entwickler versuchen Geralts Originalfähigkeiten authentisch ins Spiel zu übertragen und ihn gleichzeitig passend zum Fighting Game zu gestalten. Deshalb wird er nicht nur über seine Schwertkampftechniken, sondern auch über Fernkampfwaffen wie Magie oder Bomben verfügen. Auch Geralts englische Synchronstimme, Doug Cockle, ist mit von der Partie, ebenso wie die Hexerfestung Kaer Morhen als Kampfschauplatz und »Hunt or be Hunted« aus dem Soundtrack von The Witcher 3 als musikalische Untermalung. Soul Calibur 6 wird noch 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Soul Calibur setzt auf actionreiche 3D-Kämpfe mit Waffen und Fähigkeiten. Der neueste Ableger wird erstmals in der Unreal Engine 4 und für PC umgesetzt.


Mutant Year Zero: Road to Eden - 30 Minuten Gameplay aus dem Mutanten-XCOM im Video Video starten   5     3 35:38

29.03.2018

Mutant Year Zero: Road to Eden - 30 Minuten Gameplay aus dem Mutanten-XCOM im Video

Mutant Year Zero: Road To Eden sieht mit seinen Enten-Mutanten vielleicht etwas albern aus, das Rundenstrategie-Spiel ehemaliger Hitman- und Payday-Entwickler und Publisher Funcom hat es aber in sich und könnte genau das Richtige für eingefleischte XCOM-Fans sein. Im 30-minütigen Gameplay-Video könnt ihr einen ersten Blick auf die Spielmechaniken werfen. Zu sehen sind der Kampf und die Schleichmechaniken sowie die Charakter-Progression und die eigene Basis im Spiel. In unserer Preview sind wir bereits näher auf die Rundentaktik-Hoffnung eingegangen. Wir steuern drei Mutanten durch eine postapokalyptische Welt, wobei wir vor dem Kampf in Echtzeit erkunden dürfen. Ein großer Fokus liegt außerdem auf Stealth - wer hätte es gedacht, bei Hitman-Entwicklern. Wer Gegner gründlich auskundschaftet, hat später Vorteile im Gefecht. In den Schlachten kloppen wir uns dann rundenweise, gehen in Deckung oder setzen Spezialfähigkeiten ein. Das Prinzip ist bekannt, wird aber gekonnt umgesetzt. Der Release ist noch für 2018 für PC, PS4 und Xbox One geplant.  


Unboxing Far Cry 5 - Die dickste Edition für Jäger und Sammler Video starten   13     9 12:58

29.03.2018

Unboxing Far Cry 5 - Die dickste Edition für Jäger und Sammler

Von allen Editionen von Far Cry 5 hat die Hope County Collectors Edition inhaltlich am meisten zu bieten. Im Unboxing-Video schaut sich Clape mit euch die einzelnen Inhalte der aauf 6.000 Exemplare limitierten Box an: • Vollversion des Spiels • Deluxe Paket • Season Pass • Materielle Weltkarte • Offizieller Spiel-Soundtrack auf CD • Steelbook-Hülle • Hirschschädel-Trophäe aus Kunstharz Derzeit ist die Version ausverkauft. Ob sich der Kauf für Fans und Sammler lohnt, muss jeder für sich sebst entscheiden. Mit 169 € UVP ist die Edition kein Schnäppchen, allerdings punktet sie im Vergleich mit vielen anderen Collectors Editionen mit einer physischen Kopie des Spiels und des Soundtracks und auch der Season-Pass ist enthalten. Wichtig ist aber vor allem, ob ihr mit dem Spiel etwas anfagen könnt. Das verrät euch unser Test-Video.  


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