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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.878 Videos   Zuletzt am 19.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Half-Life 1 in Unreal Engine 4 - Gameplay aus dem Remake Project Lambda Video starten   78     7 1:09

20.03.2018

Half-Life 1 in Unreal Engine 4 - Gameplay aus dem Remake Project Lambda

Der russische Grafiker SilverTM und eine Reihe von Fans der Half-Life-Spiele arbeiten an einem Remake auf Basis der Unreal Engine 4. Dieses Video zeigt ein paar Szenen aus einer frühen Version. Wir sehen die berühmte Fahrt in den Black-Mesa-Komplex. Mehr Bilder von späteren Abschnitten gibt es in dieser Bildergalerie zu Project Lambda, wie das Remake heißt. In Kürze soll auch eine spielbare Version dieses ersten Abschnitts veröffentlicht werden. Darin wird man zwar NPCs treffen, aber noch nicht kämpfen - ähnlich wie in der berühmten Vorlage von Valve aus dem Jahr 1998. Mehr Videos (dieses stammt von Ende Februar) zu Project Lambda wird es wahrscheinlich demnächst auf dem YouTube-Kanal von SilverTM geben, wo jetzt schon Beispielvideos seiner früheren Arbeiten zu sehen sind. Einen Termin für die erste Demo zum Half-Life-Remake gibt es leider noch nicht.


Bless - Trailer kündigt baldigen Early-Access-Start an Video starten 2:05

20.03.2018

Bless - Trailer kündigt baldigen Early-Access-Start an

Nach vielen Verschiebungen und zeitweise sogar Entwicklungsstopp-Gerüchten erscheint das klassische MMO Bless im Mai auf Steam im Early-Access-Programm. Entwickler Neowitz kündigte im offiziellem Forum außerdem an, dass Bless nicht auf ein Abo-Geschäftsmodell oder Free2Play setzten wird. Stattdessen wird das Spiel nur einen gewöhnlichen Einmal-Einkaufspreis verlangen und sonst keinerlei sonstige Kosten fürs Weiterspielen verursachen, ähnlich wie bei Guild Wars 2 oder Black Desert. Im Zuge dieser Ankündigung veröffentlichten die Macher auch einen neuen Trailer mit einigen Eindrücken vom Spiel. Bless möchte ein ganz typisches Fantasy MMORPG werden, dass umfangreiche PVP- und PVE-Elemente enthalten wird. Fast jedes Monster in der Spielwelt soll sich dank einem Zähm-System zu einem Haustier oder Reittier verwandeln können. Auch herausfordernde Raids und Burgen-Belagerungen soll es geben. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Webseite.   


Kingdom Come Deliverance - Bessere Grafik mit MXAO und Volumetrischem Nebel Video starten   15     1 2:23

20.03.2018

Kingdom Come Deliverance - Bessere Grafik mit MXAO und Volumetrischem Nebel

Kingdom Come Deliverance sieht auf dem PC ziemlich beeindruckend aus. Trotzdem gibt es an manchen Stellen noch Raum für Verbesserungen. Ein Beispiel ist die Umgebungsverdeckung, die besonders in Innenräumen keine gute Figur macht. Wir haben uns zwei derzeit beliebte Effekte angesehen und zeigen im Video den Unterschied zum Original. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Umgebungsverdeckung dient dazu, Objekte durch Kontaktschatten von der Umgebung abheben und so plastischer wirken zu lassen. Weit verbreitet ist SSAO, das meist nur subtile Effekte erzielt, aber dafür kaum Leistung benötigt. Andere Varianten sind etwa HBAO oder Nvidia's VXAO. Kingdom Come Deliverance ist sehr stark durch seine voxelbasierte globale Beleuchtungsengine (SVOGI) geprägt, so auch die Objekte in Innenräumen. Fällt Licht von außen auf Objekte, werden dynamische Schatten in Echtzeit gerendert. In dunklen Ecken passiert das aber nicht, insbesondere, wenn keine dynamische Lichtquelle vorhanden ist. Hier kommt MXAO ins Spiel, das Teil von ReShade ist. Als postprocessing Effekt basiert es auf SSAO, kann aber zusätzlich indirekte Beleuchtung berechnen. Es lässt sich im ReShade Konfigurator umfangreich anpassen, im Video zeigen wir die Standard-Variante ohne manuelle Anpassung. Zwar wird MXAO in jeder Situation angewendet, seine ganze Stärke offenbart die Technik aber in Innenräumen. Der Leistungsverlust hält sich in Grenzen, mit unserem Testsystem waren es 1-2 fps, wir schätzen 5% bei 2160p Auflösung als realistisch ein – je niedriger die Auflösung, desto geringer der Leistungsanspruch. Im Video zeigen wir ReShade ausschließlich mit MXAO, es sind sonst keine weiteren Effekte aktiviert. Die Option für volumetrischen Nebel sehen wir als Spielerei an. Der Nebel lässt sich über die Konsole aktivieren, die im Spiel standardmäßig mit ^ geöffnet wird. Dort gibt man dann den Befehl e_VolumetricFog 1 ein. Mit e_VolumetricFog 0 lässt sich der Nebel wieder ausschalten. Stellenweise ist der Nebel ganz nett anzusehen, er bereichert die Atmosphäre des Spiels aber nicht wirklich und wirkt zuweilen auch unrealistisch dicht – vielleicht ein Grund, warum er standardmäßig deaktiviert ist. Das mag auch daran liegen, dass diese Funktion nicht für das Spiel und dessen verschiedene Spielgebiete, Tageszeiten und Wetterbedingungen angepasst worden ist. Mehr Infos zur Technik und Tipps zum Tuning von Kingdom Come gibt's im Technikcheck. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Download: ReShade 3.0


Raiders of the Broken Planet - Trailer zur 3. Story-Kampagne + neuer Rettungs-Versuch fürs Spiel Video starten   4   1:56

20.03.2018

Raiders of the Broken Planet - Trailer zur 3. Story-Kampagne & neuer Rettungs-Versuch fürs Spiel

Trotz kostenloser Demo-Kampagne und vielen Änderungen am Fortschrittsystem kämpft der 3rd-Person-Shooter Raiders of the Broken Planet weiterhin mit homöopathischen Spielerzahlen. Das spanische Entwickler-Team Mercurysteam hat das Actionspiel aber nicht aufgegeben - geht auch nicht, weil man schon Versionen mit den vier geplanten Story-Kampagnen aus Season 1 verkauft hat. Am 4. April steht nun der Release der dritten Kampagne an, die man wieder im Singleplayer, 4-Spieler-Koop oder 4-gegen-1-Multiplayer erleben kann. Die Kampagne heißt Hades Betrayal und enthält wieder vier Missionen. Wer das Paket einzeln kaufen will, muss 10 Euro zahlen. Einen kleinen Ausblick auf die Kampagne gibt es in diesem Launch-Trailer. Entwickler versprechen ganz neue Spielerfahrung Wegen des geringen Umfangs und vor allem wegen der Probleme im Fortschrittssystems konnte uns Raiders of the Broken Planet zum Release im Oktober 2017 nicht überzeugen. Doch gerade beim Thema Fortschrittsystem und Freischaltungen verspricht der Entwickler weitere Verbesserungen mit dem Release von Hades Betrayal. Im Steam-Updates heißt es, dass sich Raiders nach dem Release der Kampagne wie ein neues Spiel anfühlen soll. Eine häufige Forderung der Spieler, nämlich Spiele auch ohne ein vollständiges Squad von 4 Spielern im offenen Modus starten zu können, fehlt aber weiterhin. Wer den Shooter mal ausprobieren will, kann sich die ersten beiden Missionen kostenlos herunterladen, sowohl auf PC als auch auf PS4 und Xbox One. Die weiteren Story-Missionen kosten dann jeweils 10 Euro im 4er-Pack.  


Ghostbusters World - Erstes Gameplay-Video zum Pokémon-GO-Klon sieht spaßig aus Video starten   8     1 2:46

20.03.2018

Ghostbusters World - Erstes Gameplay-Video zum Pokémon-GO-Klon sieht spaßig aus

Ende 2018 soll Ghostbusters World für iOS und Android-Geräte veröffentlicht werden und in diesem Video sehen wir das erste richtige Gameplay aus der Mobile-App, die sich an der Hit-App Pokémon Go orientiert. Der Entwickler Ghost Corps zeigt uns ein paar Spielszenen und erklärt, wie das Augmented-Reality-Spiel funktioniert. Im Video aus der Pre-Alpha-Version sehen wir, wie man die Geister auf der Karte mit Hilfe des P.K.E.-Geräts findet. Sobald man einen Geist gefunden hat, geht es in den AR-Modus, wo wir die Umgebung nach dem Geist scannen und danach mit der Protonen-Kanone und weiteren Tools fangen und danach in die Falle sperren. Wie wir im Video sehen, wird es auch einen PvP-Modus geben, wie der aussieht und funktioniert, verrät das Video aber noch nicht. Mehr Infos zum Spiel soll es im Verlaufe des Jahres aber auch auf der offiziellen Webseite geben.


Sicario 2 - Neuer Action-Trailer: Benicio Del Toro legt sich mit Josh Brolin an Video starten   2     1 2:29

20.03.2018

Sicario 2 - Neuer Action-Trailer: Benicio Del Toro legt sich mit Josh Brolin an

Der blutige Drogenkrieg geht weiter: Nach dem erfolgreichen Thriller Sicario (2015) von Regisseur Denis Villeneuve (Blade Runner 2049) geht es nun im neuen Action-Trailer zum Sequel Sicario: Day of the Soldado mit Benicio Del Toro und Josh Brolin knallhart weiter. Der Kampf gegen die mexikanischen Drogenkartelle führt Alejandro (Benicio Del Toro) und CIA-Agent Matt Graver (Josh Brolin) wieder zusammen. Um die Herrschaft der Drogenbosse Einhalt zu gebieten, schrecken sie nicht davor zurück, einen echten Krieg anzuzetteln. Dabei soll Alejandro die junge Tochter Isabela des Drogenbosses Carlos Reyes entführen. Doch der Plan entwickelt eine gefährliche Eigendynamik und läuft schon bald völlig aus dem Ruder. Und als Alejandro von Graver den Befehl erhält, die Zeugin verschwinden zu lassen, weigert sich der Auftragskiller und wird vom Jäger zum Gejagten. Zur Besetzung gehören außerdem Isabela Moner (Transformers 5), Jeffrey Donovan (Burn Notice), Manuel Garcia-Rulfo (Mord im Orient-Express) und Catherine Keener (Get Out). Dafür ist Emily Blunt als FBI-Agentin Kate Macer aus dem ersten Film ist nicht mehr dabei. Die Regie führt diesmal der Italiener Stefano Sollima, bekannt für seine brutale Mafia-Serie Gomorrha. Der knallharte Thriller Sicario 2 kommt am 19. Juli 2018 in die Kinos.



Sea of Thieves - Trailer: Herr-der-Ringe-Star darf kein Pirat sein Video starten   8     7 1:13

20.03.2018

Sea of Thieves - Trailer: Herr-der-Ringe-Star darf kein Pirat sein

Sean Astin, der in Herr der Ringe Frodos Begleiter Samwise Gamgee spielte und den wir zuletzt in der zweiten Staffel von Stranger Things sahen, spielt in diesem Trailer zu Sea of Thieves einen Piraten-Fan, der leider kein Pirat sein konnte. Stattdessen ist er der Kurator für das Museum of More Pirate. In dem Live-Action-Trailer zeigt uns Astin ein paar der Highlights, die uns in dem Piraten-Onlinespiel erwarten, beispielsweise der Kraken, der nun entgegen der Ankündigung vor ein paar Wochen doch schon zum Release des Spiels auf PC und Xbox One als Event auftauchen kann. GameStar und GamePro spielen Sea of Thieves Zum Release am 20. März werden wir Sea of Thieves im Live-Stream ausprobieren. Los geht's um 19 Uhr und wir freuen uns, wenn ihr reinschaut.


Resident Evil 4 HD Project - Video zeigt die neue Beleuchtung Video starten   4   3:44

20.03.2018

Resident Evil 4 HD Project - Video zeigt die neue Beleuchtung

Das Mod-Projekt Resident Evil 4 HD Project will den Horror-Klassiker Resident Evil 4 aufhübschen und in den letzten Jahren haben wir immer wieder Beispiele aus der Arbeit der Fans gesehen. Einen Release-Termin für das komplette Remaster gibt es zwar leider immer noch nicht, aber dieses Video zeigt, welche Neuerungen beim Thema Beleuchtung vorgenommen wurden. Das Video zeigt aber auch, wieviel besser die Texturen dank der Mod sind. Im Vergleich mit dem Original zeigt der Mod-Trailer, wie Lichtquellen jetzt die Umgebung dynamisch erhellen. Teilweise sind auch neue Schatten zu sehen, allerdings nur ganz selten. Mehr Details und Erklärung zu den Neuerungen, die dieses Video zeigt, gibt es auf der offiziellen Webseite der Mod für Resident Evil 4. Auf der Webseite gibt es auch noch viel mehr Vergleichs-Screenshots, die erklären, was genau verändert wurde.


Warhammer 40K: Inquisitor - Vorschau-Video: Dieses Action-RPG hat es zu eilig Video starten   24     12 5:49

19.03.2018

Warhammer 40K: Inquisitor - Vorschau-Video: Dieses Action-RPG hat es zu eilig

Schon am 11. Mai soll Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Vor ein paar Tagen haben uns die Entwickler vom ungarischen Studio Neocore mit einer Vorschau-Version besucht, die schon mehr zeigt, als die Early-Access-Version auf Steam bietet - unter anderem Fahrzeug-Missionen mit einem Imperial Knight. Wir fassen in diesem Vorschau-Video zu Warhammer 40K: Inquisitor zusammen, was das Action-Rollenspiel von anderen Genre-Vertretern unterscheidet und zeigen dazu jede Menge Gameplay aus der Preview-Version des Action-RPGs. Denn auch abseits der Fahrzeug-Missionen geht Inquisitor in einigen Bereichen ungewohnte Wege für das Genre. Kommt der Release zu früh? Wir gehen allerdings auch darauf ein, warum der Release im Mai für das neue Spiel der Van-Helsing-Entwickler vielleicht zu früh angesetzt ist. Mehr Action-RPGs gefällig? 6 Alternativen zu Diablo 3  


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Die perfekte Einführung: Tiefgang, ohne abzuschrecken Video starten   8     3 1:34 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Die perfekte Einführung: Tiefgang, ohne abzuschrecken

Viele der besten RPGs sind verdammt komplex - wie schaffen sie es, Spieler mit ihrem Tiefgang zu begeistern, ohne Neulinge abzuschrecken? Josh Sawyer hat das mehrmals hingekriegt, unter anderem mit Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. In diesem Video zeichnet er vor, wie Rollenspiele den Spagat zwischen Anspruch und Einsteigerfreundlichkeit schaffen können.  Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Was braucht ein gutes Kampfsystem und wie gestaltet man spannende Quests? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst. Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Was die perfekten Helden und Begleiter auszeichnet Video starten   3     4 1:24 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Was die perfekten Helden und Begleiter auszeichnet

Wer hat das Zeug zum wahren Helden? In Rollenspielen ist es mit Tapferkeit und Edelmut nicht getan - ein Held (und seine Begleiter!) muss auch verflixt gut geschrieben sein, damit wir gerne in seine Rolle schlüpfen. Wobei die Begleiter oft mehr Persönlichkeit aufweisen als der Protagonist selbst. Der fungiert in vielen Titeln ja nur als Platzhalter für den Spieler. Genre-Veteran Josh Sawyer (Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity) umreißt in diesem Video seine Regeln für gute Helden und Begleiter.  Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Wie sieht etwa der perfekte Schurke aus, der unserem Helden das Leben schwer macht? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst. Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Die wichtigste Eigenschaft des perfekten Schurken Video starten   4 1:08 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Die wichtigste Eigenschaft des perfekten Schurken

Alte Schreiberling-Weisheit: Ein Held ist nur so gut wie sein Schurke. Viele der besten Rollenspiele aller Zeiten blieben uns vor allem wegen ihrer Antagonisten im Gedächtnis. Josh Sawyer, verantwortlich für Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity erklärt im Video, wie Entwickler das schaffen können.  Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Was macht etwa den perfekten Helden aus, der sich dem Schurken in den Weg stellt? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst.  Auch andere Entwickler haben übrigens so einiges über Spieleschurken zu sagen: In unserem großen Special zum idealen Spiele-Antagonisten geben die Macher von The Witcher, Dragon Age, Baldur's Gate und weiteren Meisterwerken einen Blick hinter die Kulissen. Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - So funktioniert das perfekte Kampfsystem Video starten   2 1:19 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - So funktioniert das perfekte Kampfsystem

Die Feder mag noch so mächtig sein, zu einem guten Rollenspiel gehört auch eine ordentliche Portion Schwert! Das wusste schon Minsc in Baldur's Gate, und das weiß auch Josh Sawyer - hat der Lead Designer von Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity seine Karriere doch mit Icewind Dale begonnen. Im Video führt er aus, worauf Entwickler bei einem guten RPG-Kampfsystem achten müssen.  Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Wie kann ein Rollenspiel etwa Veteranen mit tiefen Mechaniken fesseln, ohne dabei Neueinsteiger zu überfordern? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst.  Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Wie die perfekte Entscheidung uns herausfordert Video starten   2 1:20 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Wie die perfekte Entscheidung uns herausfordert

Rollenspiele befinden sich in einem regelrechten Entscheidungs-Wettrüsten: Jeder neue Titel schreibt sich auf die Fahnen, uns noch mehr Freiheit zu bieten, noch kniffligere moralische Grauzonen auszuloten, noch stärker auf unser Tun zu reagieren. Aber wie schreibt man Entscheidungen, die dem Spieler tatsächlich schwerfallen? Das erklärt Josh Sawyer, der führende Entwickler von Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Was gehört beispielsweise zu einer mitreißenden Story und wie läuft die perfekte Quest ab? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst.  Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - So gestaltet man die perfekte Quest Video starten   3 1:19 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - So gestaltet man die perfekte Quest

Quest-Design in Rollenspielen ist eine hohe Kunst - worauf des dabei ankommt, verrät uns in diesem Video Josh Sawyer, der kreative Kopf hinter Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Er ist einer der führenden Entwickler bei Obsidian Entertainment. Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Was gehört beispielsweise zu einer mitreißenden Story und wie stellt man den Spieler vor Entscheidungen, über denen wir wirklich grübeln muss? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst.  Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Das braucht die perfekte Story Video starten   1     2 0:53 PLUS

19.03.2018

Die Geheimnisse des RPG-Meisters - Das braucht die perfekte Story

Wie gestaltet man eine großartige Rollenspiel-Story? An dieser Herausforderung sind schon viele gescheitert - aber Josh Sawyer hat's gleich mehrmals geschafft, unter anderem mit Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Uns hat er verraten, worauf es für ihn bei einer starken Geschichte ankommt.  Sawyer war in der Redaktion zu Gast, um deutschlandexklusiv sein nächstes Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire vorzustellen. Was wir dabei alles erfahren haben, lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2.  Außerdem hat sich Sawyer noch mehr Entwickler-Geheimnisse rund ums Rollenspiel-Design entlocken lassen. Wie gestaltet man beispielsweise die bestmögliche Quest und was macht einen gelungenen RPG-Schurken aus? Alle sieben dieser Videos haben wir in unserem Übersichtsartikel zum perfekten Rollenspiel für euch zusammengefasst.  Aus Zeitgründen können wir leider keine übersetzte Version der Videos anbieten und präsentieren Sawyers Antworten deswegen im englischen Original.


Assassins Creed Rogue - Original auf dem PC gegen PS4 Pro Remaster im Vergleich Video starten   3   2:45

19.03.2018

Assassin's Creed Rogue - Original auf dem PC gegen PS4 Pro Remaster im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Assassin's Creed Rogue im Original auf dem PC von 2014 mit dem Remaster auf PS4 Pro. Die PC-version läuft mit maximalen Grafik-Details und 2160p Auflösung. Nun die Frage: gibt es Unterschiede zwischen PC-Original und dem Remaster oder sind beide Versionen identisch? Das Vide gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Assassin's Creed Rogue Remastered läuft auf allen Konsolen stabil. PS4 und Xbox One geben das Spiel mit 1080p aus, PS4 Pro und Xbox One X mit 2160p. Gegenüber dem PC gibt es kaum Unterschiede, aber ein paar Kleinigkeiten fallen doch auf. Zum einen ist die Sichtweite im Remaster etwas höher als in der PC-version. Zum anderen scheint im Remaster eine Art volumetrischer Nebel aktiv zu sein, der dem Bild noch etwas mehr Atmosphäre verleiht. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Assassins Creed Rogue - PS3-Original gegen Remaster auf PS4 und PS4 Pro im Vergleich Video starten 2:57

19.03.2018

Assassin's Creed Rogue - PS3-Original gegen Remaster auf PS4 und PS4 Pro im Vergleich

Assassin's Creed Rogue gibt es nun als Remastered-Version für PS4 und Xbox One. Wir vergleichen das Original auf der PS3 von 2014 mit dem Remaster auf PS4 und PS4 Pro und zeigen, was sich getan hat. Das Vide gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Assassin's Creed Rogue Remastered läuft auf allen Konsolen stabil. PS4 und Xbox One geben das Spiel mit 1080p aus, PS4 Pro und Xbox One X mit 2160p. Ansonsten wurde das Spiel sauber auf die aktuellen Konsolen portiert. Gegenüber Last-Gen hat sich einiges verbessert: neben der Auflösung sind auch die Texturen schärfer, Schatten wurden aufpoliert und die Sichtweite verbessert. Zudem wurde ein volumetrischer Nebel für eine dichtere Atmosphäre hinzugefügt. Assassin's Creed Rogue im Test: Ein Templer ist auch nur ein Assassine Assassin's Creed Rogue wirkt ein bisschen altbacken. Trotzdem ist es ein solides Assassin's Creed. Wer die PC-version bereits gespielt hat, der braucht nicht zum Remaster greifen. Wer AC Rogue bisher noch nicht kennt und Fan der Serie ist, bekommt damit einen soliden Port, der für die aktuelle Konsolengeneration aufpoliert worden ist. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Martha is Dead - Erster Teaser zum Adventure-Thriller Video starten 1:00

19.03.2018

Martha is Dead - Erster Teaser zum Adventure-Thriller

Der Teaser-Trailer stimmt auf das First-Person-Adventure Martha is Dead ein, das sein Entwickler LKA als einen »dramatischen psychologischen Thriller« beschreibt. In den Wirren des Zweiten Weltkriegs in der Toskana gilt es darin, einen brutalen Mord an einer jungen Frau aufzuklären. Dabei schlüpfen Spieler in die Haut ihrer trauernden Zwillingsschwester.


Fear the Walking Dead - Trailer zur 4. Staffel der Zombie-Serie mit prominenten Neuzugang Video starten   13   0:59

18.03.2018

Fear the Walking Dead - Trailer zur 4. Staffel der Zombie-Serie mit prominenten Neuzugang

Die Zombie-Serie Fear the Walking Dead als Spin-off zum Serienhit The Walking Dead geht im April mit der 4. Staffel weiter. Der Trailer kündigt einen neuen Handlungsort, einen Zeitsprung und einen prominenten Neuzugang aus der Mutterserie an. Während die Serie zeitlich vor der Originalserie angesiedelt ist, wird es in den neuen Folgen einen Zeitsprung geben, um an die Mutterserie anzuschließen. Während die Überlebenden der Zombie-Apokalypse gegen die Walker kämpfen, wechselt der Handlungsort von Mexiko nach Texas. Hier trifft die Gruppe auf den aus The Walking Dead bekannten Morgan Jones (gespielt von Lennie James). Release-Start von Fear the Walking Dead und Crossover-Folge Der US-Sender AMC schickt am 15. April die 4. Staffel von Fear the Walking Dead an den Start. Kurz zuvor wird am gleichen Tag die finale Folge der 8. Staffel von The Walking Dead als großes Crossover mit der Ableger-Serie gezeigt. In Deutschland können die Fans der Zombie-Serie die 4. Staffel von Fear the Walking Dead ab dem 16. April nur wenige Stunden nach der US-Premiere auf Amazon Prime sehen. Das Finale von The Walking Dead wird zeitgleich auf dem Pay-TV-Sender Fox gezeigt und ist auch über Sky Go, Sky Ticket und Sky on Demand abrufbar.


You Are Wanted - Trailer zur 2. Staffel der Thriller-Serie mit Matthias Schweighöfer Video starten   4   1:52

18.03.2018

You Are Wanted - Trailer zur 2. Staffel der Thriller-Serie mit Matthias Schweighöfer

Der Trailer kündigt die zweite Staffel der Amazon-Serie You Are Wanted mit Matthias Schweighöfer an. Die neuen Folgen setzen auf die Ereignisse der ersten Staffel an: Darin wird Matthias Schweighöfer als Familienvater Lukas Franke plötzlich Opfer von Hackern, die ihn und seine Familien mit dem Leben bedrohen. Zunächst scheint die Gefahr gebannt, denn Lukas Franke hält mit dem Daten sammelnden Monsterprogramm "Burning Man" sein Schicksal wieder in den eigenen Händen. Doch der Schein trügt: Schon bald befindet er sich erneut auf der Flucht vor mächtigen Geheimdiensten, internationalen Kriminellen, Hackern und Aktivisten, die allesamt das begehrte Programm in ihre Finger bekommen möchten. Seine einzige Chance besteht darin, die mächtigste Cyber-Waffe der Welt wiederzufinden. Zur Besetzung gehören erneut Matthias Schweighöfer, Alexandra Maria Lara (Vier gegen die Bank), Catrin Striebeck (SOKO Stuttgart) und Katrin Bauerfeind mit. Neu dabei sind Jessica Schwarz (Das Lied in mir), Hannah Hoekstra (App) und Michael Landes (Burlesque). Die Regie führen Matthias Schweighöfer und Bernhard Jasper. Die Thriller-Serie You Are Wanted geht im Mai mit der 2. Staffel und sechs neuen Folgen auf Amazon weiter.


Deutsche Entwickler über Sammlereditionen - »Eine Special Edition bringt nicht wirklich mehr Geld« Video starten   25     48 16:17 PLUS

18.03.2018

Deutsche Entwickler über Sammlereditionen - »Eine Special Edition bringt nicht wirklich mehr Geld«

Sind Collector's Editions Geldmacherei oder Fanservice? Welche Goodies müssen in Spieleschachteln stecken? Wer bestimmt, wie eine Box aussieht? Und verdienen Entwickler sowie Publisher in Zeiten des Digitalvertriebs überhaupt noch etwas an verpackten Spielen? Das besprechen Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) in der neuen Folge von DevPlay. Unter anderem erzählen sie, wie der Vertrieb von Spielen überhaupt funktioniert, und wer wann mit wem reden muss, damit ein Spiel in den Regalen eines Elektronikmarktes landet. Haben die Entwickler denn Einfluss daraus, was ihr Publisher in den Laden stellt? Und welchen Vorteil hat Kickstarter, wenn es um Special Editions geht? Hinweis: Bitte entschuldigt die manchmal etwas wackelige Kamera. Wir werden unser Erdbebenwarnsystem überarbeiten. Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Star Citizen - Reclamation now (AtV) Video starten   1   36:35

17.03.2018

Star Citizen - Reclamation now (AtV)

Die wöchentliche Info-Show zu Star Citizen, Around the Verse, wartet in dieser Woche mit einer Ship Shape-Folge auf. Darin werden Raumschiffe und der Fortschritt in ihrer Entwicklung thematisiert. Dieses Mal geht es um das Verwertungsschiff Reclaimer. Es ist ein ziemlich großes Industrieschiff, dessen Zweck im Zerlegen von Wracks besteht. Die Wracks werden zu Materialien verarbeitet, die dann verkauft werden können. Mit diesem Schiff, das in Update 3.1 ins Spiel kommen wird, bekommen wir einen Eindruck vom Salvaging-Beruf, der im Juni ins Spiel integriert werden soll. 


The Crew 2 - Neuer Trailer verrät das Veröffentlichungsdatum Video starten   2 0:48

17.03.2018

The Crew 2 - Neuer Trailer verrät das Veröffentlichungsdatum

Nachdem The Crew 2 eigentlich für den 16. März dieses Jahres angekündigt war, verschob Ubisoft die Veröffentlichung des Open-World-Racers vergangenen Dezember auf bis dato unbestimmte Zeit. Das Team wollte sich die Zeit nehmen, um "eine Erfahrung abzuliefern, die den eigenen Erwartungen und die der Fans erfüllt. Nun steht endlich fest: Das Rennspektakel erscheint am 29. Juni 2018. Mit dem finalen Release in Aussicht, können sich interessierte Spieler guten Gewissens bei der Beta zu The Crew 2 anmelden. Wie inzwischen bekannt ist, wird es zum Launch drei Versionen des Titels geben. Die Standardversion kommt einfach nur mit dem Spiel. Daneben gibt es aber noch die Motor Edition und die Gold Edition, die beide einen Season Pass, ein Steelbook und das Motorsports Deluxe Pack enthalten. ?Käufer der Motor Edition erhalten zudem ein Nummernschild im Design des Spiels, eine Karte des Spiels und vier Sticker. ? ?


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