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Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt Videos

  41.230 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Im Echtzeit-Klassiker ringen die Weltpolizei GDI und die Bruderschaft von Nod um eben so wertvolle wie giftige Grünkristalle: das Tiberium. Spielerisch erbt C&C das Erfolgsrezept des Genre-Urahns Dune 2 und verbindet: Basisbau, Rohstoff-Ernte und Truppen-Management. Seine Story erzählt das Strategiespiel mit Realfilm-Zwischensequenzen, in denen Kane hervorsticht, der von Joe Kucan verkörperte Nod-Anführer.

Alles zum Spiel
30 Jahre C+C: Beim Feiern von Command + Conquer verschweigen die Fans (nicht) ganz zufällig den Tiefpunkt der Serie Video starten   30     10

30 Jahre C&C: Beim Feiern von Command & Conquer verschweigen die Fans (nicht) ganz zufällig den Tiefpunkt der Serie

2:58
30 Jahre C+C: Beim Feiern von Command + Conquer verschweigen die Fans (nicht) ganz zufällig den Tiefpunkt der Serie Video starten   30     10 2:58

07.09.2025

30 Jahre C&C: Beim Feiern von Command & Conquer verschweigen die Fans (nicht) ganz zufällig den Tiefpunkt der Serie

30 Jahre C&C: Am 31. August 1995 erschien mit Der Tiberiumkonflikt das erste Spiel der berüchtigten C&C-Reihe, die fortan das Genre der Echtzeitstrategie prägen sollte wie kaum eine andere Serie. Der ideale Zeitpunkt für ein Ranking aller C&C-Spiele! Zum Jubiläum hat Command & Conquer Saga, eine der größten offiziellen Fan-Seiten rund um C&C, eine besondere Huldigung vorbereitet: Im inoffiziellen »30th Command and Conquer Anniversary Trailer« wird jeder einzelne Teil der Reihe in chronologischer Reihenfolge mit einem kurzen Videoclip gefeiert. Doch es klafft eine auffällige Lücke: Der 2010er-Ableger C&C 4 taucht als einziger Titel nicht auf. Zufall? Wohl eher nicht. Denn Command & Conquer 4: Tiberian Twilight gilt als absoluter Tiefpunkt und zog als das wohl größte Desaster in die C&C-Geschichte ein, das tiefe Wunden unter Fans hinterlassen hat, die heute noch Schmerzen. Für GameStar-Redakteur Peter gehört es noch heute zu den 8 größten Spiele-Enttäuschungen seiner Karriere! Das soll aber nicht die wohlig-nostalgischen Gefühle trüben, in denen wir angesichts dieser Bilder sicherlich alle schwelgen. 30 Jahre C&C, wie die Zeit vergeht. Happy Birthday!


Command + Conquer im Koop: Das erste C+C könnt ihr jetzt mit eurem besten Freund spielen Video starten   8     5 1:43

15.07.2025

Command & Conquer im Koop: Das erste C&C könnt ihr jetzt mit eurem besten Freund spielen

Die Mod Dawn of the Tiberium Age bringt die kompletten Tiberiumkonflikt-Kampagnen aus Command & Conquer 1 erstmals als vollwertige Koop-Erfahrung für zwei Spieler! Die Missionen wurden dafür gezielt überarbeitet, erweitert und bieten neue Herausforderungen und strategische Möglichkeiten. Für Fans des Echtzeitstrategie-Klassikers ist das sicher ein echter Grund, euren alten C&C-Kumpel wieder an die Maus zu holen. Mehr zu Installation und Download erfahrt ihr auf der ModDB-Seite des Projekts.


Command + Conquer lebt in Dawn of the Tiberium weiter - mit neuer Kampagne Video starten   12     12 0:47

24.03.2025

Command & Conquer lebt in Dawn of the Tiberium weiter - mit neuer Kampagne

Vermisst ihr die goldene Ära der Echtzeit-Strategie, als C&C noch das Genre dominierte? Die Singleplayer-Kampagne Power to the People für Dawn of the Tiberium Age bringt das Gefühl von damals gratis zurück. EA öffnet die Schleusentore: Command & Conquer erlebt gerade ein Comeback In der Kampagne spielt ihr eine Gruppe afrikanischer Rebellen, die im Konflikt zwischen GDI und Nod um ihre Unabhänigkeit kämpfen. Der Trailer aus dem September 2024 zeigt, wie das Fan-Projekt auf Basis der Engine von Command & Conquer: Tiberian Sun nostalgische Erinnerungen weckt und gleichzeitig frische Herausforderungen bietet. Neue Missionen, überarbeitete Einheiten und eine justierte Spielbalance sorgen für ein vertrautes, aber dennoch spannendes Spielerlebnis. Weil Dawn of the Tiberium Age eine Standalone-Mod ist, benötigt ihr keine Original-Spieldateien. Der Download ist kostenlos.


Command + Conquer: Dawn of the Tiberium Age liefert neue Kampagnen für C+C-Fans Video starten   7     11 2:24

12.03.2025

Command & Conquer: Dawn of the Tiberium Age liefert neue Kampagnen für C&C-Fans

Für 30 neue Singleplayer-Missionen in der Engine von C&C: Tiberian Sun braucht ihr nicht mal mehr die Originalspiele zu kaufen. Die Gratis-Mod liefert alles mit. Entwickelt von einem Modder-Team in ihrer Freizeit, kombiniert Dawn of the Tiberium Age die Inhalte der ersten beiden Command & Conquer Spiele mit der Engine des dritten. Das komplette Paket vereint die vier Fraktionen GDI, Nod, Alliierte und Sowjets in Skirmish- und Multiplayer-Partien, dazu gibt es aber auch mehrere frische Kampagnen. EA öffnet die Schleusentore: Command & Conquer erlebt gerade ein Comeback Eine davon hört auf den Namen Cover Revolt und besitzt eine dynamische Struktur inklusive drei verschiedener Story-Routen und zehn unterschiedlicher Endsequenzen. Außerdem könnt ihr eure Armeezusammensetzung anpassen. Weil Dawn of the Tiberium Age eine Standalone-Mod ist, benötigt ihr keine Original-Spieldateien. Der Download ist kostenlos.


Nie zuvor gesehen: Command + Conquer zeigt 30 Minuten brandneues Videomaterial Video starten   4     5 34:36

05.03.2025

Nie zuvor gesehen: Command & Conquer zeigt 30 Minuten brandneues Videomaterial

Nach all der Zeit ohne neues C&C-Spiel sehen wir endlich, wie Renegade 2 ausgesehen hätte. Außerdem gibt's eine verloren gegangene Mission aus Generals. Woher das neue Videomaterial zu Command & Conquer plötzlich kommt? Es stammt direkt aus den Archiven von Electronic Arts, die jahrelang unveröffentlichte Werbevideos und Gameplay-Clips der Entwickler bei Westwood Studios und EA Pacific gesammelt haben. Anlässlich der kürzlich erfolgten Mini-Wiederbelebung der Serie gingen die über 34 Minuten raus an die Öffentlichkeit. Unter anderem hat Electronic Arts den Source-Code für mehrere alte Echtzeit-Strategiespiele aus dem C&C-Universum sowie Mod-Tools zum Shooter Renegade und Serien-Highlight Generals freigegeben.


Das ultimative C+C: Combined Arms wirft alle Zeitlinien, Einheiten und Fraktionen zusammen Video starten   32     26 3:27

02.01.2025

Das ultimative C&C: Combined Arms wirft alle Zeitlinien, Einheiten und Fraktionen zusammen

Die volle Ladung Command & Conquer als kostenloses Echtzeit-Strategiespiel. OpenRA Combined Arms zeigt seine fünf Fraktionen mit Mammut- und Tesla-Panzern. Es handelt sich dabei um ein von Grund auf neu programmiertes Spiel, das Grafik, Einheiten und Spieldesign aus Westwoods RTS-Klassikern benutzt. Der Download ist gratis. In Skirmish- oder Multiplayer-Partien wählt ihr aus GDI, Nod, Scrin, Alliierten und Sowjets. Jede Fraktion aus den beiden Zeitlinien der klassischen 2D-C&Cs hat dann noch einmal vier spezialisierte Subklassen. Mit über 450 Maps wird euch garantiert nicht langweilig Aktuell befinden sich auch einige kommerzielle C&C-Erben in Entwicklung, die zwei vielversprechendsten sind Tempest Rising und das sehr nostalgisch angehauchte D.O.R.F.



Faszination Command + Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren Video starten   74     71 29:27 PLUS

21.06.2020

Faszination Command & Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren

Wir haben zurückgeblickt auf 25 Jahre Command & Conquer. Doch leider haben wir nicht alle Infos die wir recherchiert haben in die Videos bekommen. Das ist gut für Euch! So bekomt Ihr nun ein fünftes Bonusvideo zur Command & Conquer Reihe. Mit allem was man noch wissen muss: Über Kanes biblische Herkunft, geheime Cheats für menschliches Tiberium oder C&C Referenzen in TV Serien. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier reguläre Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen Jetzt gibt es eine Bonus-Folge. Wieder mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C Bonus-Episode: 25 Fakten für fiese Feldherren


Faszination Command + Conquer - Teil 4: Die Erben von C+C Video starten   66     95 11:38 PLUS

28.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 4: Die Erben von C&C

Ein Vierteljahrhundert Command & Conquer brachte viele exzellente Titel hervor, welche die Serie, aber vor allem das Genre der Echtzeitstrategie voran brachten. Bis 2010 »Tiberian Twilight« das Licht der Welt erblickte. Das Spiel verwarf die Erfolgsformel von C&C komplett und offenbarte sich als große Enttäuschung für die Fans. Doch ist es auch für das Ende einer ganzen Ära verantwortlich? Oder lebt das Erbe von »Tiberiumkonflikt« auch heute noch weiter? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie Video starten   53     84 19:04 PLUS

21.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - und wir blicken in Episode 3 zurück auf die Ära C&C. Der »Tiberiumkonflikt« leitet 1995 eine neue Epoche für die Echtzeitstrategie ein. Und es folgen viele weitere Fortsetzungen - eine Berg- und Talfahrt für die Serie. Denn nicht jeder Serienteil kann überzeugen. Welche Fortsetzungen brachten die Serie und das RTS-Genre voran? Und welche drohten den guten Ruf von Command & Conquer zu gefährden? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre Video starten   49     83 12:10 PLUS

14.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre

Was hat das erste Command & Conquer vor 25 Jahren so besonders gemacht? Entwickler Westwood baut am Quasi-Nachfolger zu Dune 2 aus, was noch nicht ausgereift war. Das Ergebnis: Steuerung, Gameplay und Inszenierung werden weit vorangetrieben, sodass sie in dieser Form heute als Standard im Genre gelten. Und dann gab es auch noch einen Mehrspielermodus. Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst? In Episode 2 geht's nun um das Spiel, das die Reihe begründet hat: Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt. Die militärische Auseinandersetzung zwischen GDI und der Bruderschaft von NOD ist für viele Spieler mindestens so prägend gewesen, wie der Sternenkrieg zwischen dem Imperium und den Rebellen. Und das obwohl Command & Conquer damals das "Rad" nicht erfunden hat. Aber zumindest haben sie Stoßdämpfer und Reifen eingebaut. Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Alle Folgen: Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Video starten   95     112 9:23 PLUS

07.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - doch wie relevant ist die Echtzeit-Strategie-Serie um Kane, Teslapanzer, und Ionenkanone heute noch? Passend zum Release von C&C Remastered im Juni zeigen wir euch in unserer großen neuen Videoreihe zu C&C die ruhmreiche Vergangenheit ebenso wie den Niedergang mit C&C 4. Was waren die größten Gameplay-Revolutionen von Westwoods Science-Fiction-Serie und wie wirken sie sich heute noch auf den Strategie-Markt aus? Diese Folge schon gesehen? Da geht's hier direkt zu Folge 2! Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. In Episode 1 geht's um die Vorläufer von Command & Conquer: Denn die Echtzeit-Strategie wurde schon vor dem legendären Kampf zwischen GDI und Nod erfunden. Und zwar in Japan! Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Alle Folgen: Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C+C, Warcraft, AoE + Co. Video starten   62     47 15:57 PLUS

04.06.2019

Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C&C, Warcraft, AoE & Co.

Wie konnte das nur passieren? Klassische Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer, Warcraft 3 und Age of Empire 2 war das Boom-Genre der Neunzigerjahre. Heute fristet die einst glorreiche Echtzeit-Strategie ein Nischendasein am Rande des PC-Marktes. Preview von der E3 2019: AoE 2: Definitive Edition - Schön, dass es dich gibt In der Video-Analyse erklären wir, wie die Faszination Echtzeit-Strategie entstand und wieder erlosch. Welche sechs Faktoren haben zum Aufstieg und Niedergang des Genres beigetragen? Was fanden wir damals so toll an C&C, AoE und Warcraft, was heutzutage keinen Fortnite-Spieler mehr hinter dem Loot-Lama hervorlockt? Gaming Virgin: Age of Empires 2 zum ersten Mal gespielt - epischer Kampf gegen die China-KI Unser Rückblick auf die Genre-Geschichte und ihre mal mehr, mal weniger erfolgreichen Innovationen offenbart, wie sich die Echtzeit-Strategie entwickelt und dabei vom Mainstream-Markt entfernt hat, und wie heutzutage hohe Erwartungen an neue Echtzeit-Titel zur Risikoscheu der großen Publisher beitragen. Nichts verpassen: Alle News, Artikel und Videos zur E3 2019 Peter Bathges Plädoyer gegen ein RTS-Revival: Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben Video-Diskussion über die Zukunft der Echtzeit-Strategie: Totes Genre oder ewig jung? Podcast mit Jörg Langer: Wie Command & Conquer vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen stürzte Deutsche Entwickler über Spiele-Trends: »Die Echtzeit-Strategie ist wieder im Kommen«


Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung? Video starten   77     50 26:38 PLUS

27.02.2019

Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung?

Was wird 2019 aus der Echtzeit-Strategie? Kann Age of Empires 4 das darbende RTS-Genre retten? Und was ist überhaupt dran an der Aussage, die Echtzeit-Strategie seit tot? Nach seiner kontrovers diskutierten Kolumne stellt sich GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge den Strategie-Fans Maurice Weber und Sandro Odak zur Diskussion: Wohin geht die Reise für RTS-Spiele der Marke Command & Conquer und Warcraft? Mit einem lachenden und einem weinenden Auge diagnostizieren die drei den Status der Echtzeit-Strategie: Schlägt das Herz noch oder ist der Patient schon längst verstorben? Haben es Entwickler wie Westwood, Ensemble und Blizzard verpasst, das Genre rechtzeitig weiterzuentwickeln? Oder hat Peter einfach keine Ahnung? All das und mehr erfahrt ihr in der neuesten Folge von GameStar TV, unserem exklusiven Diskussionsformat für GamStar-Plus-Abonnenten. Schreibt uns eure Meinung im Kommentarbereich: Wie sieht für euch das ideale Echtzeit-Strategiespiel der Zukunft aus? Wünscht ihr euch die alten Klassiker als Remakes oder HD-Remasters zurück? Und wie lange soll Sandro Kollege Peter noch würgen? Das erwähnte Virtual-Reality-RTS heißt übrigens Final Assault, mit Dank an GameStar-Leser Xiang! Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro


Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival Video starten   173     53 10:19 PLUS

25.02.2019

Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival

Neue Echtzeit-Strategiespiele erscheinen kaum noch - von guten, neuen Echtzeit-Strategiespielen ganz zu schweigen. Auch wenn sich Fans des Genres 2019 auf Age of Empires 4 und Warcraft 3: Reforged freuen - im Grunde ist die Echtzeit-Strategie schon seit Jahren tot. Und GameStar-Redakteur Peter Bathge findet das gut! Einem von vielen Spielern (auch auf GameStar.de) geforderten RTS-Revival kann er nichts abgewinnen. Denn mal ehrlich: Die besten Echtzeit-Strategiespiele sind teils schon wieder 20 Jahre alt, das Genre ist so gut wie ausgestorben - und der Reiz des Neuen, der den Basisbau aus Iso-Perspektive in Echtzeit einst umgab, ist längst verflogen. Video-Diskussion mit Maurice und Sandro: Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Reaktion auf Peters Kolumne Im Meinungsvideo legt euch Peter seine Argumente dafür dar, dass die Echtzeit-Strategie begraben bleiben sollte - und warum er inzwischen viel lieber Runden-Strategiespiele startet. Ihr seid anderer Meinung? Dann schreibt Peter in den Kommentaren, warum er keine Ahnung hat. Ach ja, zu eurer Rechten liegen Fackeln, Steine und Mistgabeln bereit. Mehr kontroverse Essays und Video-Kolumnen gibt's exklusiv bei GameStar-Plus. Zum Beispiel über das überfällige Ende der Retail-DVDs am PC. Oder warum das Koop-Actionspiel Anthem Biowares letzte Chance sein könnte.


Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern Video starten   60     97 27:25 PLUS

17.01.2019

Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern

Vergessen große Studios mit gewichtigen Namen wie Blizzard, Bethesda oder Bioware ihre Wurzeln? Die Ankündigung von Mobile-Spielen wie Diablo Immortal und Command & Conquer: Rivals oder der Shitstorm um Fallout 76 belegen: Die Spieler sind unzufrieden mit dem, was bekannte Videospiel-Entwickler aus ihren Lieblingsserien machen. Aber was sind die Gründe für solche Entscheidungen, die komplett gegensätzlich zu den Erwartungen der Fans und dem Ruf der verbundenen Firmen und Marken laufen? Warum arbeitet Bioware, einst für Singleplayer-Rollenspiele bekannt, an einem Destiny-typischen Loot-Shooter namens Anthem? Michael Graf und Peter Bathge vom GameStar-Plus-Team geben Einblicke in das Denken der Konzerne. Denn das Milliardengeschäft Spielebranche kann sich nicht allein am romantisierten Blick zurück orientieren: Auch wenn wir selbst wohlige Erinnerungen an Serien wie C&C und einstmal unumstrittene Entwickler wie Blizzard hegen, hat sich die Situation für viele dieser großen Namen in den letzten 20 Jahren doch stark gewandelt. Wie genau, das ergründet die neue Folge GameStar TV! Noch kein Plus-Mitglied? Jetzt bis Ende Januar 25% Rabatt aufs Jahresabo sichern! Gewinnspiel für Plus-User: Spiele im Wert von 1.000 € gewinnen


Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig? Video starten   159     48 15:57

04.12.2018

Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig?

EA bringt C&C 1 und Red Alert 1 als HD-Remaster zurück und einige der Original-Entwickler von Westwood helfen mit. Trotzdem steht das Command & Conquer Remaster vor großen Herausforderungen. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die neuen Fassungen von C&C und Red Alert schwieriger werden, als beispielsweise das Remaster von StarCraft oder WarCraft 3 Reforged. Dabei geht es neben den Herausforderungen bei der Grafik des Spiels auch um das Gameplay und besonders die deutsche Fassung, die damals, 1995, in einer angepassten Version veröffentlicht wurde. Wer entwickelt Command & Conquer Remastered? Hinter der Umsetzung steckt neben EA als Publisher auch das Entwicklerstudio Petroglyph Games, das unter anderem für Star Wars: Empire at War, Grey Goo oder die charmante C&C-Hommage 8-Bit-Armies bekannt sind. Außerdem ist das Grafik-Studio Lemon Sky Studios an der Umsetzung beteiligt, die auch schon die Grafiken für StarCraft Remastered gemacht haben. Und auch wenn wir noch nicht sagen können, wann der Release-Termin von C&C 1 HD ist, gibt es doch zumindest Hinweise, wie lange wir wohl auf die Veröffentlichung warten müssen.


Easter Eggs in Spielen - Folge #2 mit State of Decay 2, Detroit: Become Human + C+C von 1995 Video starten   14     39 3:03

01.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #2 mit State of Decay 2, Detroit: Become Human & C&C von 1995

Weiter geht es auch diese Woche mit den Easter Eggs in Spielen. Folge 2 zeigt Geheimnisse aus dem neuen PS4-Spiel Detroit: Become Human und dem PC- und Xbox-One-Titel State of Decay 2. Außerdem ist als Klassiker ein Easter Egg aus dem ersten Command and Conquer von 1995 dabei, genau genommen allerdings aus dessen Missions-Addon Covert Operationes. Wie das mit dem Easter-Egg bei State of Decay 2 genau funktioniert, seht ihr im Video von Maka91Productions. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de  


Command + Conquer - Hall-of-Fame-Video zur Strategiespiel-Serie Video starten   6     5 29:51

15.02.2014

Command & Conquer - Hall-of-Fame-Video zur Strategiespiel-Serie

Michael Graf und Johannes Rohe sprechen im Hall-of-Fame-Video über die komplette Serie und zeigen entsprechend auch Spielszenen aus allen Teilen.


Command + Conquer - Intro-Video (vor der Fraktionswahl) Video starten 2:08

21.06.2011

Command & Conquer - Intro-Video (vor der Fraktionswahl)

Noch bevor sich der Spieler im ersten Command & Conquer für GDI oder NOD entscheiden muss, bekommt er dieses Intro-Video zu sehen.


Command and Conquer: Die ersten 10 Jahre - Boxenstopp der Sammlung Video starten   3 6:21

14.02.2006

Command and Conquer: Die ersten 10 Jahre - Boxenstopp der Sammlung

Wie es um die Verpackung und Installation bestellt ist, zeigt Ihnen Daniel Matschijewsky in unserer aktuellen Ausgabe von Boxenstopp.


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