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Command & Conquer Rivals Videos

  41.527 Videos   Zuletzt am 11.05.2026 aktualisiert

Command & Conquer Rivals ist ein Mobile-Ableger der Echtzeitstrategie-Reihe und bringt de EA-Marke auf iOS- und Google-Smartphones. Das Spielprinzip unterscheidet sich stark von dem der PC-Spielereihe. Statt Basen zu bauen und auf offenen, großen Karten gegen seine Gegner vorzugehen, baut man Einheiten (die man in einem Kartendeck sammelt und auflevelt) und kämpft um zentrale Punkte. Hat man die Mehrzahl der Punkte mit Truppen besetzt, lädt sich eine Atomrakete in der Mitte des Spielfelds auf. Ist ein Ladebalken voll, wird sie auf den Gegner abgeschossen, der gerade weniger Punkte besitzt. Der Clou daran ist: Der Ladebalken gilt für beide Spieler. Wer erst im letzten Moment seinem Gegner eine Flagge abnimmt, übernimmt auch seinen Fortschritt. C&C Rivals finanziert sich durch Mikrotransaktionen und Lootboxen, die man zwar in begrenzten Rahmen kostenlos erhält, die jedoch auch für Echtgeld verkauft werden.

Alles zum Spiel
Faszination Command + Conquer - Teil 4: Die Erben von C+C Video starten   66     95

Faszination Command & Conquer - Teil 4: Die Erben von C&C

11:38
Faszination Command + Conquer - Teil 4: Die Erben von C+C Video starten   66     95 11:38 PLUS

28.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 4: Die Erben von C&C

Ein Vierteljahrhundert Command & Conquer brachte viele exzellente Titel hervor, welche die Serie, aber vor allem das Genre der Echtzeitstrategie voran brachten. Bis 2010 »Tiberian Twilight« das Licht der Welt erblickte. Das Spiel verwarf die Erfolgsformel von C&C komplett und offenbarte sich als große Enttäuschung für die Fans. Doch ist es auch für das Ende einer ganzen Ära verantwortlich? Oder lebt das Erbe von »Tiberiumkonflikt« auch heute noch weiter? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie Video starten   53     84 19:04 PLUS

21.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - und wir blicken in Episode 3 zurück auf die Ära C&C. Der »Tiberiumkonflikt« leitet 1995 eine neue Epoche für die Echtzeitstrategie ein. Und es folgen viele weitere Fortsetzungen - eine Berg- und Talfahrt für die Serie. Denn nicht jeder Serienteil kann überzeugen. Welche Fortsetzungen brachten die Serie und das RTS-Genre voran? Und welche drohten den guten Ruf von Command & Conquer zu gefährden? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre Video starten   49     83 12:10 PLUS

14.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre

Was hat das erste Command & Conquer vor 25 Jahren so besonders gemacht? Entwickler Westwood baut am Quasi-Nachfolger zu Dune 2 aus, was noch nicht ausgereift war. Das Ergebnis: Steuerung, Gameplay und Inszenierung werden weit vorangetrieben, sodass sie in dieser Form heute als Standard im Genre gelten. Und dann gab es auch noch einen Mehrspielermodus. Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst? In Episode 2 geht's nun um das Spiel, das die Reihe begründet hat: Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt. Die militärische Auseinandersetzung zwischen GDI und der Bruderschaft von NOD ist für viele Spieler mindestens so prägend gewesen, wie der Sternenkrieg zwischen dem Imperium und den Rebellen. Und das obwohl Command & Conquer damals das "Rad" nicht erfunden hat. Aber zumindest haben sie Stoßdämpfer und Reifen eingebaut. Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Alle Folgen: Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Faszination Command + Conquer - Teil 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Video starten   95     112 9:23 PLUS

07.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - doch wie relevant ist die Echtzeit-Strategie-Serie um Kane, Teslapanzer, und Ionenkanone heute noch? Passend zum Release von C&C Remastered im Juni zeigen wir euch in unserer großen neuen Videoreihe zu C&C die ruhmreiche Vergangenheit ebenso wie den Niedergang mit C&C 4. Was waren die größten Gameplay-Revolutionen von Westwoods Science-Fiction-Serie und wie wirken sie sich heute noch auf den Strategie-Markt aus? Diese Folge schon gesehen? Da geht's hier direkt zu Folge 2! Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. In Episode 1 geht's um die Vorläufer von Command & Conquer: Denn die Echtzeit-Strategie wurde schon vor dem legendären Kampf zwischen GDI und Nod erfunden. Und zwar in Japan! Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Alle Folgen: Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Diablo Immortal, Fallout 76, C+C: Rivals - Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen Video starten   66     52 5:59

23.12.2018

Diablo Immortal, Fallout 76, C&C: Rivals - Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen

2018 war in vielerlei Hinsicht das Jahr des Zorns - und wenige Spiele haben die Community so auf die Palme gebracht wie Diablo Immortal, Command & Conquer: Rivals und Fallout 76. Daraus können Entwickler einiges lernen, findet Maurice - und müssen es sogar. In diesem Video erklärt er, was für ihn die wichtigste Lektion aus dem Spielejahr 2018 war.  Einen noch ausführlicheren Rückblick auf dieses Thema und viele anderen Höhen und Tiefen 2018 könnt ihr übrigens in unserem Podcast zum Jahr der Empörung hören - viel Spaß!


Pay2Win-Druck in Command + Conquer: Rivals - Video: Warum macht es trotzdem Spaß? Video starten   191     21 11:30

20.12.2018

Pay2Win-Druck in Command & Conquer: Rivals - Video: Warum macht es trotzdem Spaß?

Als Command & Conquer Rivals auf der E3 - sozusagen als Headliner der EA Pressekonferenz - angekündigt und gezeigt wurde, war das das Feedback vieler Spieler gespalten: Entweder sie hassten das Spiel oder sie interessierten sich nicht dafür. Wer nach positiven Stimmen suchte, musste schon genau hinschauen - die meisten Meinungen waren negativ.  Jetzt ist C&C Rivals für iOS und Google Play Store erschienen und in der GameStar-Redaktion haben sich überraschend viele Mobile-Gamer zusammengefunden: Trotz anfänglicher Skepsis spielen viele von uns nun zusammen.  Aber ist Rivals wirklich ein gutes Spiel, ein gutes Command & Conquer? Da sind sich selbst die Spieler nicht sicher. Sandro erklärt im Gespräch mit Nicht-Handyspieler Fritz, wieso das PVP-Taktikspiel zwar ein gutes Mobilegame ist, aber auch furchtbar nerven kann. Wollt ihr mit der GameStar-Redaktion zusammenspielen? Dann tretet doch der GameStar Allianz bei! Unsere Allianz heißt »GameStar« (Allianz-ID: ihrwh8hw). Und ja, der Clan steht wirklich unter dem Motto »Die ganze Welt der C&C-Spiele«. Mehr über C&C Rivals auf GameStar: C&C liegt am Boden, EA tritt nach - Video-Kommentar zu Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Rivals - Kolumne: Das ist kein C&C Neues Command & Conquer auf der E3 - Update: Aber C&C Rivals ist nur ein Mobile-Spiel Command & Conquer: Rivals ist jetzt spielbar und kassiert überraschend gute Bewertungen Wenn ihr mehr über Command & Conquer wissen wollt, empfehlen wir euch wärmstens unsere dreiteilige Report-Reihe »Der Niedergang von C&C« (exklusiv nur mit GameStar Plus): Teil 1 - Der Aufstieg des RTS-Messias, Teil 2 - Am Höhepunkt angekommen, Teil 3 - Der tiefe Fall.



C+C liegt am Boden, EA tritt nach - Video-Kommentar zu Command + Conquer: Rivals Video starten   160     100 4:04

20.06.2018

C&C liegt am Boden, EA tritt nach - Video-Kommentar zu Command & Conquer: Rivals

Ein neues Command & Conquer! Hurra! Dachte Maurice - für ein paar Minuten. Länger hielt die Freude auf der E3 2018 nicht an, denn C&C: Rivals ist das genaue Gegenteil von allem, was sich die Fans gewünscht. Aus Marketing-Kalkül verwurstet EA die einst großartige Echtzeitstrategie-Serie zu einem Mobile-Spielchen.  Was erstmal clever erscheinen mag - Mobile macht ja bekanntlich Geld! - aber für Maurice ein kompletter Holzweg ist. Denn die Stärke der Marke kann EA hier nicht ausspielen, und ohne die Stärke der Marke bleibt Rivals einfach nur ein Mobile-RTS unter Tausenden.  Plus-Report: Ist die Echtzeit-Strategie tot? Das sagen die einstigen C&C-Macher Im Video-Kommentar macht Maurice seinem Weltschmerz Luft und richtet einen Appell für die Zukunft an den Publisher. Er ist übrigens nicht der einzige, der enttäuscht war. Micha meinte in seiner Kolumne zu Command & Conquer: Rivals: Das ist kein C&C! 


Command + Conquer: Rivals - Gameplay-Überblicksvideo zum Free2Play-Mobilespiel Video starten   33     1 5:28

10.06.2018

Command & Conquer: Rivals - Gameplay-Überblicksvideo zum Free2Play-Mobilespiel

Das ist es: Das neue Command & Conquer. Aber Rivals ist alles andere, als was sich die Fans erhofft haben - nach jahrelangem Stillschweigen kehrt die ehrwürdige Marke längst nicht so ruhmreich zurück wie jüngst Age of Empires, sondern mit einem neuen Mobile-Ableger. Als hätten wir nicht schön genügend Handy-Verwurstungen großer RS-Klassiker! In diesem Video stellt EA das Gameplay näher vor und beschreibt, wie die PvP-Schlachten zwischen GDI und der Bruderschaft von Nod ablaufen werden. Wir kämpfen auf kleinen Maps, die gerade mal einen Handybildschirm umfassen, um Raketensilos. Unsere Armeen können wir anpassen und mit Anführern wie Kane versehen, die eigene Fähigkeiten bereitstellen. Command & Conquer: Rivals wird auf ein Free2Play-Geschäftsmodell mit Mikrotransaktionen setzen und für iOS und Android erscheinen. Einen Release-Termin gibt es noch, amerikanische Android-Nutzer können aber schon eine Testversion spielen.  


Command + Conquer: Rivals - Das neue Free2Play-C+C für Mobile im Trailer Video starten   56     2 1:06

09.06.2018

Command & Conquer: Rivals - Das neue Free2Play-C&C für Mobile im Trailer

Command & Conquer für eine neue Generation soll C&C: Rivals sein - so beschreibt es jedenfalls Publisher EA. Mit diesem Trailer wurde auf der E3 2018 der neue Mobile-Spinoff zur berühmten Echtzeit-Strategieserie angekündigt. Rivals spielt im klassischen Tiberium-Universum, wir treten also als Global Defense Initiative und Bruderschaft von Nod gegeneinander an.  Dabei spielen wir schnellen 1v1-Matches und ringen um die Kontrolle eines Raketenwerfers in der Kartenmitte, der dann die gegnerische Basis verspricht. EA verspricht strategischen Tiefgang durch anpasspare Armeen und Kommandanten mit eigenen Spezialfähigkeiten. Finanziert wird das Free2Play-Spiel durch Mikrotransaktionen, wir sollen uns alle Inhalte aber auch erspielen können. Command & Conquer: Rivals erscheint für iOS und Android, einen Release-Termin gibt es jedoch noch nicht. EA hat aber bereits einen Alphatest angekündigt. Android-Nutzer in den USA können eine frühe Version von Rivals sogar schon spielen. 


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Command + Conquer: Rivals - Gameplay-Überblicksvideo zum Free2Play-Mobilespiel Video starten   33     1   5:28

10.06.2018

Command & Conquer: Rivals - Gameplay-Überblicksvideo zum Free2Play-Mobilespiel

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10.06.2018

Command & Conquer: Rivals - Gameplay-Überblicksvideo zum Free2Play-Mobilespiel

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