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Alle Videos von Dimitry Halley

  604 Videos   Zuletzt am 02.10.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Bleak Sword DX im Trailer: Eines der fetzigsten Actionspiele, die ihr 2023 spielen könnt Video starten   2 1:00

11.06.2023

Bleak Sword DX im Trailer: Eines der fetzigsten Actionspiele, die ihr 2023 spielen könnt

Bleak Sword DX hat kaum jemand auf dem Radar, aber das Actionspiel stand schon wenige Tage nach Release bei über 85 Prozent positiven Steam Reviews. Und das völlig zu Recht: Für knapp unter 10 Euro bekommt ihr hier eine reibungslose Action-Erfahrung, die ganze Feierabende im Nu verschlingt. Ihr schnetzelt, pariert und rollt durch Dutzende Level voller untoter Skelette, Tentakelmonster und feindlicher Krieger. Klares Highlight ist die atmosphärische Optik: Jedes Areal ist ein stilvolles, minimalistisches Diorama.


Steam kündigt großes Steam Next Festival an: Die ersten kostenlosen Spiele im Trailer Video starten   8     4 1:00

09.06.2023

Steam kündigt großes Steam Next Festival an: Die ersten kostenlosen Spiele im Trailer

Das nächste große Steam Next Festival steht vor der Tür! Am 19. Juni 2023 öffnet Valves Aktion ihre Pforten und lässt euch Hunderte von Spielen kostenlos ausprobieren. Der Trailer zeigt bereits erste Demos, auf die ihr euch freuen könnt. Beispielsweise Darwake, LunarLux, Dreamed Away, ArcRacer, Synced, Ugly und viele mehr. Falls ihr also im Sommerloch mal Lust auf wirklich kreative neue Spiele habt, umkringelt euch Mitte Juni im Kalender. Das Event dauert vom 19. Juni bis zum 26. Juni 2023 - alle weiteren Infos zu den coolsten Spielen gibt's natürlich zeitnah auf GameStar.de.


Assassins Creed Mirage: Das erste Gameplay zeigt Assassins Creed wie früher Video starten   121     9 1:50

24.05.2023

Assassin's Creed Mirage: Das erste Gameplay zeigt Assassin's Creed wie früher

Auf dem PlayStation Showcase wurde neues Gameplay zu Ubisofts Action-Adventure Assassin's Creed Mirage gezeigt. Und tatsächlich hält Ubisoft das eigene Versprechen: Assassin's Creed sieht wieder aus wie früher! Hauptfigur Basim wirbelt über die Dächer von Bagdad, es wird angedeutet, dass er Wachen bestechen kann. Man sieht das Schleichsystem, Stealth-Attentate und, und, und. Das Spiel erscheint am 12. Oktober 2023 für PS4, PS5, die Xbox-Konsolen und den PC.


Star Wars Jedi: Survivor - Test-Video zur Fallen-Order-Fortsetzung Video starten   17     15 15:54

28.04.2023

Star Wars Jedi: Survivor - Test-Video zur Fallen-Order-Fortsetzung

Wir wollten ja mit dem Test-Video von Star Wars Jedi: Survivor noch warten, bis wir auch die finale Release-Version auf dem PC ausprobieren konnten, doch es hat sich kaum gelohnt. Die Performance-Probleme vermasselt dieser eigentlich grandiosen Fortsetzung gerade den Start und dementsprechend wird das Spiel ja beispielsweise auch auf Steam schon von den ersten Käufern abgestraft. Die Entwickler haben bereits angekündigt, das Spiel wochenlang mit neuen Updates zu versorgen, um die Probleme in den Griff zu bekommen. Und vielleicht läuft Jedi: Survivor in ein paar Wochen so rund, wie es das Spiel eigentlich verdient hätte. Denn beim Gameplay und der Story liefert das Team von Respawn hier wirklich gute Arbeit, wie sich auch im Test-Video zeigt.


Die ersten 15 Gameplay-Minuten in Star Wars Jedi: Survivor am Stück und in WQHD Video starten   1     4 14:33

26.04.2023

Die ersten 15 Gameplay-Minuten in Star Wars Jedi: Survivor am Stück und in WQHD

Carl Kestis ist endlich zurück, ein neues Star Wars-Abenteuer beginnt! Wir zeigen euch hier kurz vor Release unsere ersten 15 Spielminuten aus dem GameStar-Test an – ohne Schnitt und ohne Kommentar, einfach nur reines ungefiltertes Gameplay. Die Gefahr für größere Spoiler ist hier noch minimal, ihr erlebt lediglich den Prolog und das Intro ohne Vorgriffe auf den Verlauf der Story. Wir starten in Coruscant, das sich fest im eisernen Griff des Imperiums befindet. Und Carl Kestis ist in einer prekären Lage: Er wurde gefasst! Aufgenommen wurden die Szenen übrigens auf einem PC in einer Auflösung von 2560x1440 – so könnt ihr jedes Detail wunderbar erkennen. Der gespielte Abschnitt fungiert in erster Linie als Tutorial, wo wir die Steuerung lernen, unsere ersten Lichtschwerthiebe ausführen und eine kleine Auffrischung in Sachen Machtfähigkeiten erhalten. Schönes Detail: Im Gegensatz zu anderen Fortsetzung behaltet ihr eure im ersten Teil erlernten Fähigkeiten. Noch mehr Details zum Thema Preis, Systemanforderungen, Gameplay und mehr erfahrt ihr in unserem großen Jedi Survivor Überblick.


Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik Video starten   12     8 1:16:28

09.04.2023

Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik

Episode 9 hat uns schlimmer geschockt als der Imperator Luke Skywalker. Doch es gibt eine neue Hoffnung für Star Wars - auch dank Jedi Survivor. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.



Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft Video starten   1     1 70:24

24.03.2023

Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft

Das neue Spiel des früheren GTA-Entwicklungsleiters Leslie Benzies, wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Ein Fingerzeig für die Zukunft. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen? Video starten 70:18

18.03.2023

Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?

Gelbe Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Medienpartnerschaft mit der Caggtus: Webedia Gaming ist Medienpartner der Caggtus in Leipzig. Mehr Infos und Tickets auf der offiziellen Homepage.


Dieses vergessene Mafia Spiel von 2004 hat Dimi schwer enttäuscht Video starten   6     21 13:52 PLUS

24.02.2023

Dieses vergessene Mafia Spiel von 2004 hat Dimi schwer enttäuscht

In dieser Folge über miese Spiele, die uns enttäuscht haben, geht es dieses Mal um eine altehrwürdige Städtebausimulation und ein Mafia-Spiel, das zum Glück in Vergessenheit geraten ist. Zu Gast sind Peter und Dimi. Lange Zeit galt: Wer Städtebausimulation sagt, muss auch SimCity sagen. Die von Will Wright aus dem Boden gestampfte Reihe war lange Zeit der Platzhirsch des Genres und beglückte Spieler auf allen möglichen Heimcomputern und Konsolen. Doch dann passierte es. Ein damals noch völlig unbekannter Peter Bathge freute sich darauf, in SimCity (2013) die Geschicke einer Stadt lenken zu dürfen. Doch das Spiel war mehr Schein als Sein. Zwar konnte Peter planen und bestimmen, doch der Simulationsaspekt war eher ein Taschenspielertrick, als eine wirklich ausgetüftelte Nachbildung der realen Verzahnungen. Wie viele andere Spieler war auch Peter damals enttäuscht. So entstand ein Machtvakuum, eine Lücke in der Videospiellandschaft, die aber auch ihr Gutes hatte. Denn so konnte viele Jahre später Cities: Skylines die gebrochenen Herzen vieler Hobby-Städteplaner heilen. Bereits ein Jahr vor SimCity gab es ein Spiel, dass unseren Redaktionsleiter Dimitry Halley hängen gelassen hat. Dimi ist seit je her dem Mafia-Setting zugetan. Als er dann eines Tages im Elektromarkt auf dem Cover von Mob Enforcer einen Mafioso der 1920 Jahre mit Tommygun sah, musste er zugreifen. Es hätte so schön werden können: Im Chicago Anfang des vergangenen Jahrhunderts durch die Straßen laufen und den Willen von Al Capone "durchsetzen". Und das in der gleichen Engine wie No One Lives Forever 2. Aber irgendwie blieb das Spiel dann doch einfallslos, ohne große Waffenvielfalt und schön anzusehen war es auch nicht. Aber das traurigste war wohl, dass Dimi sich seitdem mit Spontankäufen zurückhält. Ähnliche Themen: Report - Sexuelle Übergriffe auf Spielemessen: Was schief läuft und wie eine Lösung aussehen könnte Podcast - Ist Dwarf Fortress wirklich so genial, wie alle sagen? Meinung - Alles Geld der Welt kann Microsoft jetzt nicht mehr helfen


Es hat über 17 Monate gedauert, aber jetzt macht Battlefield 2042 tatsächlich richtig Spaß Video starten   32     13 12:31

11.02.2023

Es hat über 17 Monate gedauert, aber jetzt macht Battlefield 2042 tatsächlich richtig Spaß

Battlefield 2042 erschien schon im Oktober 2021. Jetzt, 17 Monate nach Release, kehren die Klassen per Patch in den Shooter zurück. Grund genug für unseren Kollegen Dimi, sich das Spiel noch einmal genauer anzuschauen. Bringen die Klassen endlich das alte Battlefield-Feeling zurück? Ist Battlefield 2042 nach all den Problemen jetzt endlich wie früher? PLUS: Dimis ausführlicher Artikel zu den neuen Klassen in Battlefield 2042 Und was steckt noch im Patch? Was machen die neuen Perks tatsächlich im Spiel für einen Unterschied? Wie wirken sich die neuen Waffen aus? Und dann gibt es ja auch noch die neuen Maps, von denen eine wirklich klasse und eine ein absolutes Totaldesaster ist. Auch das hat Dimi im Video für euch zusammengefasst. Viel Spaß!


Hogwarts Legacy - Angespielt-Vorschau zur großen Open-World-Hoffnung Video starten   32     13 12:10

25.01.2023

Hogwarts Legacy - Angespielt-Vorschau zur großen Open-World-Hoffnung

Wenige Tage vor dem Release von Hogwarts Legacy konnten wir das neue Open-World-Spiel im Harry-Potter-Universum endlich selbst ausprobieren. Im Vorschau-Video zeigen wir eigenes Gameplay und fassen unsere Angespielt-Eindrücke zusammen. Hogwarts Legacy kommt am 10. Februar 2023 für PC, PS5 und Xbox Series X und S. Der Release für PlayStation 4 und Xbox One wurde hingegen auf April verschoben, die Switch-Version kommt sogar noch später. Zuletzt wurde aber immerhin RayTracing-Support für die PC- und Current-Gen-Versionen angekündigt. Für das Vorschau-Video konnten wir den Charakter Editor ausprobieren, sind mit dem Besen über Hogwarts und das Umland geflogen, haben die Schloss-Höfe erkundet und mit unseren Mitschülern gesprochen. Wir waren im Duellier-Club, haben Quests erledigt und haben Handbuchseiten eingesammelt. Dabei machte das Spiel bereits einen guten Eindruck, konnte aber noch nicht in allen Bereichen überzeugen. Außerdem konnten wir längst noch nicht alle Bereiche des Spiel erkunden, beispielsweise viele Innenbereiche von Hogwarts. Es bleibt also spannend, was die Vollversion in wenigen Tagen noch so zu bieten hat.


Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht - Brandneuer Trailer zeigt alle wichtigen Figuren Video starten   74     3 2:39

23.08.2022

Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht - Brandneuer Trailer zeigt alle wichtigen Figuren

Knapp zwei Wochen vor Serienstart veröffentlicht Amazon Prime einen neuen Trailer seiner brandneuen Serie The Lord of the Rings: The Rings of Power. Mittlerweile wissen wir ja bereits sehr viel über die HdR-Serie, der Trailer illustriert euch aber nochmal alle wichtigen Figuren. Außerdem seht ihr Schauplätze sowie erste Konflikte. Die erster Staffel erscheint hierzulande am 2. September 2022 via Amazons Prime Video. Die Staffel enthält acht Folgen, die zweite Season ist bereits gebucht.


Battlefield 2042 - Nachtest zur größten Multiplayer-Enttäuschung von 2021 Video starten   76     27 11:01

17.08.2022

Battlefield 2042 - Nachtest zur größten Multiplayer-Enttäuschung von 2021

Mit Battlefield 2042 haben EA und DICE 2021 einen der schwächsten Serienteile veröffentlicht. Doch die Entwickler wollen ihren Multiplayer-Shooter nicht aufgeben und veröffentlichen Updates und neue Inhalte. Unter anderem werden die Maps nach und nach überarbeitet. Aber was bringt das? Diese Frage beantwortet unser Redakteur Dimitry Halley im Nachtest-Video zu Battlefield 2042.


Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 Video starten   6     28 20:50 PLUS

05.08.2022

Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Dimitry Halley, Axel Stankiewicz und Markus Schwerdtel an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Gute Bosse sind wie eine Klassenarbeit. Mit diesen fragt das Spiel ab, ob man die Mechaniken verstanden hat. Meistens reicht es  aus, wenn man im Spiel eine Vier bekommt. Das Level ist geschafft und weiter geht's. Aber bei Sifu ist es wie im echten Leben. Wer am Ende nur Vieren im Zeugnis hat, bekommt zwar seinen Abschluss, die Jobsuche danach gestaltet sich dann aber umso schwieriger. Und auch Dimitry Halley hatte erkannt, bei Sifu reicht es nicht die ersten beiden Bosse zu besiegen. Nein, man muss sie gut besiegen, ohne groß Schaden einzustecken. Denn nach jeder Niedrlage wird man älter und trägt dieses Alter in die späteren Level mit. Und als alter Greis vor dem Endboss, sieht man gar kein Land mehr. Unseren Kollegen Axel Stankiewicz habt ihr noch nicht so oft vor der Kamera gesehen. Dafür habt ihr aber seine Arbeit schon oft genug bestaunen können. Er werkelt nämlich in unserer Videoproduktion und schneidet dort was das Zeug hält. Aber das macht er bei Tag, bei Nacht wird er gefeierten Monster Jäger und schnetzelt alle Ungeheuer in Monster Hunter World: Iceborn, die nicht bei Drei auf den Bäumen sind. Nur ein Monster hat ihn in seiner 1.600 Stunden langen Spielzeit (sic!) verweifeln lassen. Der schwarze Drache Fatalis. Für diesen musste Axel alle schmutzigen Tricks anwenden, die das Spiel ihm beigebracht hat. Dämonische Heerscharen stellen für geübte Spieler kein Problem mehr dar. Mit genug Klicks gibt irgendwann jedes Monster klein bei. Egal ob in Diablo, Devil May Cry oder Doom Eternal. Aber halt, gerade Doom Eternal hat unserem Chefredakteur Markus Schwerdtel das Gegenteil bewiesen. Die meisten fiesen Dämonen waren darin kein Problem für ihn, aber gerade ein fieser Zwischenboss, hat Markus fast verweifeln lassen: der Marauder. Warum der Marauder schlimmer ist als der Endboss des Spiels verrät Markus am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Farthest Frontier - Fazit zur Early-Access-Version des Mittelalter-Aufbauspiels - Meinung: Siedler kann nur scheitern, weil es für nichts mehr steht - Guide: Stellaris 2022 Guide: Unser Experte verrät, welche DLCs sich wirklich für euch lohnen 


Wild West Dynasty - Vorschau-Video mit Gameplay-Premiere Video starten   2     9 9:36

25.07.2022

Wild West Dynasty - Vorschau-Video mit Gameplay-Premiere

Wild West Dynasty will uns das bieten, was viele Spieler auch so spannend bei Red Dead Online fanden, nämlich den Rollenspiel-Aspekt in einer Western-Open-World. Doch während Rockstar sein Open-World-Westernspiel gerade zu Grabe trägt und sich ganz auf Grand Theft Auto 6 konzentrieren will, greift das kleine Entwickler-Team vom Moon Punch Studio die Idee auf und will noch dieses Jahr mit Wild West Dynasty in den Early Access startet. Was Wild West Dynasty zu bieten hat und wie es sich auch von den anderen Dynasty-Spiele von Publisher Toplitz Productions unterscheidet, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley und hat dafür auch das erste längere Gameplay mitgebracht.


Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 082012 im Rückblick Video starten   14     45 21:07 PLUS

15.07.2022

Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 08/2012 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 08/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Markus Schwerdtel, Dimitry Halley, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten - und dieses Mal sogar ein besonderes Geständnis von Heiko. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Max Payne 3 Game of Thrones DSA: Satinavs Ketten Spec Ops: The Line Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Skull + Bones - Vorschau-Video zu Ubisofts Piraten-Open-World Video starten   46     9 11:01

08.07.2022

Skull & Bones - Vorschau-Video zu Ubisofts Piraten-Open-World

2018 konnten wir Ubisofts Piraten-Spiel Skull and Bones bereits anspielen, doch danach versank das Spiel in Entwicklungs-Untiefen. Doch jetzt soll es am 8. November 2022 für PC und Konsolen veröffentlicht werden. Stellt sich die Frage, was sich in den letzten Jahren an dem Open-World-Spiel verändert hat und was geblieben ist. Und natürlich: Wie funktioniert Skull & Bones überhaupt. Schließlich war das Projekt ja mal als Ableger der Seeschlachten aus Assassin's Creed 4: Black Flag gestartet. Sexismus-Probleme bei Ubisoft Dem französischen Entwickler und Publisher wird seit Juli 2020 eine toxische Unternehmenskultur vorgeworfen. Es geht um Sexismus-Probleme und Diskriminierung, die tief in der Firma verankert sein sollen. Ubisoft hat inzwischen einige Personen aus der Führungsebene entfernt und zu den Vorwürfen Stellung bezogen.


Tile Cities: Der Gameplay-Trailer zeigt, dass Städtebau auch ganz anders gehen kann Video starten   2     2 0

17.06.2022

Tile Cities: Der Gameplay-Trailer zeigt, dass Städtebau auch ganz anders gehen kann

Tile Cities denkt Städtebau mal anders: Statt euch bis ins Detail in Wasser-, Strom- und Energieversorgung zu verlieren, Gewerbe-, Industrie- und Wohngebiete zu managen, puzzlet ihr stattdessen Stadtbezirke so aneinander, dass daraus ein organisches Ganzes entsteht. Klingt vielleicht auf den ersten Blick schräg, ist aber eine wirklich meditative Alternative zu schweißtreibenden, "echten" City Management Sims.


Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber in 3D! Video starten   9     26 18:02 PLUS

17.06.2022

Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber in 3D!

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Dimi, Steffi und Mathias ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - Dimitry Halley hätte gerne ein Jagged Alliance 2, aber als 3rd Person Shooter. Seit seiner Jugend schleppt er dieses Spiel in seinem Kopf herum. Dabei geht es ihm vor allem um den Fortschritt, den man in Laufe des Spiels auf der globalen Karte macht. Wie er sich das genau vorstellt, erfahrt ihr im Video. - Steffi Schlottag will das Unmögliche schaffen: Eine Mischung aus Baldurs Gate 3 mit DSA-Lizenz und dann gerne von Entwickler Larian Studios. Endlich ein großes Abenteuer in Aventurien erleben, der Rest wie Vermarktung und Spieldesign läuft ja quasi von selbst. Warum Das Schwarze Auge endlich ein gutes großes Computerspiel verdient hätte und worin der Reiz von DSA gegenüber Dungeons & Dragons liegt, verrät sie hier. - Mathias Dietrich hat eine Vorliebe für Japan. Das ist nicht wirklich überraschend. Überraschend ist jedoch, dass er einfach kein Aufbauspiel mit Japan-Setting findet, das seinen Wunschvorstellungen entspricht. Entweder es ist zuviel Mythologie drin oder man muss Schlachten schlagen. Schöne Städte in Japan bauen ist wohl nicht drin. Obwohl, ein Spiel hat Mathias gefnden, dass seiner Vorstellung nahe kommt. Um welches Spiel es sich handelt erfahrt ihr am Ende des Videos. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand


»Hm, wie formuliert man es freundlich?« - GameStar 072012 im Rückblick Video starten   7     53 17:54 PLUS

10.06.2022

»Hm, wie formuliert man es freundlich?« - GameStar 07/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 07/2012. Vor der Kamera: Markus Schwerdtel, Dimitry Halley, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tera Dirt Showdown Resident Evil: Operation Raccoon City The Walking Dead Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Video starten   67     87 13:08 PLUS

13.05.2022

Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich?

Erst Trainee, dann Redakteur und seit dem ersten April Redaktionsleiter bei GameStar. Im Interview erklärt Dimitry Halley sein neues Aufgabengebiet und klärt auf, ob wir zukünftig noch auf Texte und Videos von und mit ihm hoffen dürfen. Wenn ihr gut informierte GameStar User seid, habt ihr vielleicht schon mitbekommen, dass unser Mutterkonzern Webedia sein Führungsteam im Bereich Gaming umgebaut hat. Keine Angst, niemand ist deshalb von Bord gegangen. Aber die Aufgabenbereiche von einigen Kollegen haben sich verschoben. Das bedeutet für GameStar, dass Dimitry Halley mit Wirkung vom 1. April unser Redaktionsleiter ist. Weil Dimi eine feste Größe im GameStar Kosmos ist und weil nicht jeder weiß was einen Redaktionsleiter von einem Chefredakteur unterscheidet, hat sich Holger Dimi zum kurzen Plausch eingeladen. Darin klären wir auf, was Dimi künftig machen wird, ob es weiterhin Texte und Videos aus seiner Hand geben wird und was es mit seinem mysteriösen "Vorgänger"  auf sich hat. Habt ihr Fragen zu Dimis neuen Aufgabengebiet oder wollt ihr ihm einfach nur dazu gratulieren? Dann ab damit in die Kommentare! Ähnliche Beiträge: Video - Papiermangel: Ist unser Heft in Gefahr? Video - Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen Artikel - 20 Jahre GameStar: Wie alles begann aka Die Legendäre »Nullnummer«  


Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt Video starten   14     20 17:49 PLUS

08.04.2022

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Jonas, Ann-Kathrin und Dimi sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Jonas Gössling taucht immer wieder in die Welt der japanischen Denkrätsel ab, der Nonogramme. Im Westen sind sie besser bekannt unter dem Serientitel Picross. Darin muss man in einem Gitter mittels ein paar Zahlenhinweisen die richtigen Kästchen markieren. Am Ende ergibt sich daraus dann ein kleines Bildchen und das wohlige Gefühl den Geist mal wieder gefordert zu haben. - In Stardew Valley sind seit dem ursprünglichen Release immer wieder neue Inhalte dazugekommen. Für Viele ist es daher reizvoll neue Runs darin zu starten um andere Ziele zu erreichen, oder um endlich mal alles freizuschalten, was möglich ist. Für Ann-Kathrin Kuhls ist Stardew Valley aber einfach nur pure Entspannung, denn das Spiel zwingt sie zu nichts und wenn sie doch mal scheitert, dann probierts sie es einfach erneut. Das genaue Gegenteil vom stressigen Alltag und der Grund, weshalb Ann-Kathrin das Spiel einfach nicht weglegen kann. - Mit Assassin`s Creed: Valhalla ist Dimitry Halley nicht so wirklich glücklich geworden. Dafür kann er noch heute den Vorgänger Assassin`s Creed Odyssey rauf und runter spielen. Denn mit Odyssey kann Dimi endlich seinen neuen Ultrawide Bildschirm zur Geltung kommen lassen. Als Geschichtsinteressierter bietet ihm das Spiel wunderbare Panoramen des antiken Griechenlands, an denen er sich nicht satt sehen kann. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Mechwarrior 5? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren Video starten   10     33 16:00 PLUS

11.03.2022

Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Dimi, Natalie und Jonas stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Metal Gear Solid 3, Brothers: A Tale Of Two Sons und Mafia!) - für Dimitry Halley hat das Ende von Metal Gear Solid 3: Snake Eater alles richtig gemacht. Da hat man am Ende diesen dramatischen Kampf gegen die zum Feind übergelaufene Mentorin, nur um im Anschluss zu erfahren, dass sie sich damit für den Frieden geopfert hat. Das bringt selbst die größten Helden dazu ihr eigenes Handeln zu hinterfragen. - für Natalie Schermann war es dieser eine Punkt am Ende von Brothers: A Tale Of Two Sons, der sie bis heute arg mitgenommen hat. Um dem Vater die rettende Medizin zu bringen, muss der übrig gebliebene Bruder etwas tun, was sonst immer sein Bruder für ihn gemacht hat: Schwimmen. Ein kleiner Punkt im Gameplay, der aber für immer in Natalies Gedächtnis geblieben ist. - Jonas Gössling muss erst mal klarstellen, dass es ihm um das Ende des originalen Mafia geht, nicht der Definitive Edition. Nachdem Tommy Angelo im Laufe der Handlung seine Freunde verpfiffen hat, lebt er alt geworden im Zeugenschutz, nur um zu lernen, dass man aus dem organisierten Verbrechen nie lebendig aussteigt. Ein Ende, das in der Definitve Edition abgeschwächt wurde, da sich dort in Tommys letzen Augenblicken seine Familie um ihn schart. Schade, findet Jonas. Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Mehr zum Thema:  


AC Valhalla: Ragnarok - Neue Open-World. aber wie lange kann Ubisoft noch so weitermachen? Video starten   25     13 14:23

09.03.2022

AC Valhalla: Ragnarok - Neue Open-World. aber wie lange kann Ubisoft noch so weitermachen?

Mit Assassin's Creed Valhalla - Die Zeichen Ragnaröks bringt Ubisoft erstmalig noch einen über den ersten Season Pass hinausgehenden neuen Inhalt für ein Assassin's Creed-Spiel. Und Die Zeichen Ragnaröks ist mit seinen 40 Euro Kaufpreis ein wirklich umfangreiches Addon, das uns in eine ganz neue große Open World loslässt. Aber für wen lohnt sich der neue DLC? Was ist neu, was bleibt beim Alten? Und wie lange kann Ubisoft die aktuelle Strategie noch weiterfahren? Darüber sprechen unsere Assassin's Creed-Experten Dimitry Halley und Stephanie Schlottag in diesem Video.


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