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Alle Videos von Dimitry Halley

  604 Videos   Zuletzt am 02.10.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Made in Germany: Out Of The Park, die beliebteste Baseball Simulation Video starten   21     39 24:35 PLUS

14.01.2022

Made in Germany: Out Of The Park, die beliebteste Baseball Simulation

Baseball ist in Deutschland kein Massensport. Hier ist Fußball fest etabliert in der Gesellschaft und dementsprechend verkaufen sich im elektronischen Bereich auch Spiele wie Fifa und der Football Manager auch ebesser als die Basball Gegenstücke wie MLB The Show. Die Baseball Management Simulation Out Of The Park (quasi das Gegenstück zum Football Manager) ist weltweit die beliebteste Baseball Simulation. Daher ist es überraschend, dass dieses erfolgreiche Baseball Spiel aus Deutschland kommt. Markus Heinsohn hat das Spiel 1999 programmiert und seitdem auch immer wieder weiterentwickelt. 23 Jahre später, also heute, ist das Spiel immer noch erfolgreich. Und weil das kaum jemand weiß, aber die Geschichte von OOTP trotzdem ein sehr spannende ist und Dimi großer Baseball Fan ist haben wir Markus kurzerhand zu GameStar TV eingeladen. Wir haben ihn gefragt wie er zu Baseball kam, wieso er die MLB nicht um eine offizielle Lizenz fragen musste, sondern die ihn angeschrieben haben und wie es ist, wenn einen der Inhaber der Red Sox ins Stadion einlädt weil er Fan des Spiels ist. Leider ist der Ton von Markus in diesme Video nicht ideal, wir bitten dies zu entschuldigen. Mehr zum Thema: Podcast - Spiele, über die wir sonst nie reden können, aber unbedingt reden wollen Video - Nebenjob: Gothic Fan - Interview mit dem Youtuber Jorgenson Video -  Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit - Vergessene Spiele Teil 1


Battlefield 2042 - Release-Fazit: Unfertig und raus damit! Video starten 17:29

20.11.2021

Battlefield 2042 - Release-Fazit: Unfertig und raus damit!

EA und DICE haben Battlefield 2042 in einem spürbar unfertigen Zustand veröffentlicht und dementsprechend sind die Reaktionen der Spieler. Auf Metacritic, Steam und Reddit wird der neue Multiplayer-Shooter regelrecht auseinander genommen. Aber was sind denn nun eigentlich die Probleme und gibt es noch Hoffnung für Battlefield 2042? GameStar-Redakteur Dimitry Halley liefert Antworten im Gespräch mit unserem Moderator Maurice Weber. Ihr lest lieber einen Text? Dann verrät euch Dimi im großen Test von Battlefield 2042 nicht nur seine Pro- und Contrapunkte zum Multiplayer-Shooter, sondern auch die GameStar-Wertung.


Battlefield 2042 ist gut, aber darf SO nicht erscheinen Video starten   102     22 21:13

11.11.2021

Battlefield 2042 ist gut, aber darf SO nicht erscheinen

Nach dem Betatest gabs's bereits diverse Warnsignale, die sich jetzt in der Release-Version von Battlefield 2042 bewahrheiten. Denn das Entwickler DICE konnte zwar viele Probleme beheben, einen runden Eindruck macht der Multiplayer-Shooter aber keinesfalls. Dimitry Halley hat das fertige Spiel jetzt in einem von DICE veranstalteten Test-Event gespielt und durchaus seinen Spaß damit gehabt. Gleichzeitig sagt er aber auch »So hätte Battlefield 2042 nicht erscheinen dürfen«. Im Video klären wir, was schon jetzt gut gelungen ist und wo das Spiel noch viele Patches nötig hat. Mehr Details dazu lest ihr im Fazit-Artikel zur Test-Version von Battlefield 2042.  


Flop 10 - Die schlechtesten Spiele auf Steam - laut Usern Video starten   33     34 14:51

26.10.2021

Flop 10 - Die schlechtesten Spiele auf Steam - laut Usern

Im 21. Jahrhundert haben es Fans von Videospielen einfach gut. Das Medium wird immer erfolgreicher, die Qualität der Produkte wird im Durchschnitt immer höher, kurz: Es gibt eine Menge großartiger Spiele, sodass es uns in den nächsten Jahren kaum an Unterhaltung mangeln dürfte. Aber das ist auch nur eine Seite der Medaille. Denn für jedes herausragend gute Spiel gibt es auch einen Haufen misslungener. Eines davon ist sogar so erstaunlich schlecht, dass Kollege Dimi das als Ausgangspunkt genommen hat, um einmal über die miesesten Titel auf Steam nachzuforschen. Welche Spiele dabei unter die Flop zehn fallen, erfahrt ihr in diesem Video.


»Was war denn da beim Tropico-Testvideo los?« - GameStar-Heft 102011 im Rückblick Video starten   10     59 22:35 PLUS

10.09.2021

»Was war denn da beim Tropico-Testvideo los?« - GameStar-Heft 10/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 10/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Dimitry Halley und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tropico 4 Drakensang Online Limbo Harveys Neue Augen Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Die größte Schlacht der Serie - Das bringt der Paris-DLC von Assassins Creed Valhalla Video starten   49     14 12:25

13.08.2021

Die größte Schlacht der Serie - Das bringt der Paris-DLC von Assassin's Creed Valhalla

Im zweiten großen DLC für Assassin's Creed Valhalla, die Belagerung von Paris, verschlägt es die Wikinger nach Frankreich. Unser Redakteur Peter Bathge hat den zusätzlichen Inhalt auf Herz und Nieren getestest. Was im DLC enthalten ist, was sich verändert und was Peter von ihm hält, erfahrt ihr im Video. Dimitry Halley bittet wieder zum Gespräch. Wie schon beim letzten Mal, zur Review der Irland-Erweiterung von Assassin's Creed Valhalla, wo er Elena zum Gespräch gebeten hatte. Wenn ihr Peters Meinung lieber nachlesen wollt, lest seine Review zu Assassin's Creed: Die Belagerung von Paris hier. Im Laufe der Jahre wurden jede Menge Inhalte aus der Serie gekickt, welche das sind, könnt ihr in diesem Video sehen: Assassin's Creed - Welche Features die Serie über die Jahre gestrichen hat Was ist eure Meinung? Schreibt es uns gern in die Kommentare!  



»Das einzige Spiel, das ich je vorbestellt habe« - GameStar-Heft 092011 im Rückblick Video starten   17     67 16:02 PLUS

13.08.2021

»Das einzige Spiel, das ich je vorbestellt habe« - GameStar-Heft 09/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 09/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Dimitry Halley und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Deus Ex: Human Revolution Polizei Panzer Corps Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Forza Horizon 5 soll allen gefallen: Muss das sein? Video starten   86     19 15:52

06.08.2021

Forza Horizon 5 soll allen gefallen: Muss das sein?

Forza Horizon 5 glänzt zum Release im November nicht nur mit einem neuen Setting, sondern auch mit neuen Features. Die größte Karte bis jetzt, ein neuer Expeditionsmodus, erweiterte Spielmodi und völlig neue Gestaltungsmöglichkeiten für Minigames. Aber machen all diese Neuerungen sind und bauen die Stärken der Serie aus? Oder wurden einige der Features in vergangenen Teilen besser umgesetzt? Alle Infos zu Forza Horizon 5 (Release, Anforderungen und mehr) gibt's hier! Zusammen mit GameStar-Redakteur Dimitry Halley hat sich Ann-Kathrin die bis jetzt veröffentlichten Infos genauer angeschaut und versucht zu ergründen, welche der Veränderungen das Spiel besser machen, und welche vielleicht nicht zwingend nötig waren. Außerdem sprechen die beiden noch über eine große Stärke des Spiels, die gleichzeitig auch seine größte Schwäche ist.


Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte Video starten   26     16 8:36

23.07.2021

Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte

Der neue Portal-Modus für Battlefield 2042 ist ganz nett, findet Dimi - aber er ist nicht die eigentlich spannende Nachricht an diesem Reveal! Nein, was Dimi hier viel mehr begeistert, ist was der Editor mit sich bringt: Regelrechte Remakes von Battlefield 1942, Bad Company 2 und Battlefield 3. Also von den besten aller bisherigen Serienteile! Und das ist doch wirklich mal eine exzellente Nachricht. Im Preview-Video erklärt Dimi, warum ihn das so begeistert, und stellt euch die Funktionen des neuen Portal-Editors vor. Phil hat für GameStar Plus ebenfalls den neuen Modus analysiert. Er glaubt: Battlefield Portal erfüllt Fanträume – und ist trotzdem hoch riskant.


So wird Assassins Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht Video starten   10     42 25:03 PLUS

21.07.2021

So wird Assassin's Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht

Ist Assassin's Creed Infinity der richtige Weg für die Serie oder sollten Open-World-Fans Angst vorm neuen Live-Service-Konzept haben? Zwei Fans der Serie sprechen über Ubisofts neuen Kurs - und erklären, wieso dieser Schritt sich angedeutet hat, uns aber trotzdem sorgenvoll in die Zukunft schauen lässt. Dimitry Halley und Peter Bathge haben zusammen fast drei Jahrzehnte Erfahrung als Spieleredakteure und analysieren im Video Verkaufszahlen, Ubisofts Strategie sowie die Live-Service-Vergangenheit der Serie. Dabei wird deutlich, dass Assassin's Creed Infinity grundsätzlich kein Flop werden muss, wenn die Entwickler die richtigen Schlüsse ziehen. Dennoch herrscht viel berechtigte Skepsis in der GameStar-Redaktion vor; Assassin's Creed Infinity bricht Peter sogar das Herz. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Was denkt ihr über Assassin's Creed Infinity? Wünscht ihr euch mehr Service-Elemente in der Serie? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3 Video starten   40     36 19:16 PLUS

14.07.2021

»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Dimi, Sören und Holger in der dritten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Dimitry Halley ist begeistert von der Vorspulfunktion bei Remasters älterer Spiele. Bseonders die Trails in the Sky Reihe hat er durch dieses Feature endlich mit Genuss nachholen können. - Sören Diedrich rettet gerne einzelne NPCs. Aber sein Wunschfeature greift viel weiter: Seine Handlungen als Spieler müssen die Welt verändern. Nicht mehr nur dankbare Mitbürger und Loot. Nein, der ausgebrochene Vulkan muss ganze Landstriche unter sich begraben und zu tiefen diplomatischen Krisen führen. - Holger Harth war ein paar Monate in Elternzeit und ist echt dankbar dafür, dass seine Arbeit wieder da anknüpft wo er damals pausiert hat. Genau so müsste das auch in Spielen sein: eine Welcome-Back-Funktion. Vier Monate nicht gespielt? Kein Problem, das Spiel fragt beim Laden des Spielstands ob man eine Auffrischung im Gameplay und der Story braucht. Danach kann es direkt wieder losgehen. Warum das viele Servicespiele heute noch nicht bieten, bleibt uns ein Rätsel. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Folge 3: »Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!«  Schreibt es uns in die Kommentare!


Elex 2: Dichte Open World, bessere Kämpfe, neues Jetpack, das sagt Piranha Bytes Video starten   20     70 26:47 PLUS

16.06.2021

Elex 2: Dichte Open World, bessere Kämpfe, neues Jetpack, das sagt Piranha Bytes

Elex 2 soll den Vorgänger in Allem übertrumpfen. Grafik, Kämpfe und die Open World sollen besser werden. Im Interview erfahrt ihr, was noch geplant ist. Mit Elex hat der Entwickler Piranha Bytes 2017 erfolgreich den Sprung vom Fantasy zum Science-Fiction-Setting geschafft. Nun haben die Essener Entwickler die Fortsetzung angekündigt. Elex 2 setzt die Handlung fort und soll uns endlich mit der dunkeln Bedrohung konfrontieren, die am Ende des ersten Teils angedeutet wurde. Im Interview mit Dimitry Halley verraten die Entwickler Björn und Jenny Pankratz, mit welchen Fraktionen und Klassen ihr im fertigen Spiel rechnen könnt. Außerdem sprechen sie darüber, wie das Studio die Kritik am ersten Teil ins neue Spiel hat einfließen lassen. Dieses Interview entstand im Rahmen eines anderthalbstündigen Gesprächs mit Piranha Bytes, bei dem Dimi auch erstes Gameplay zu sehen bekam. Viele weitere Infos zu Elex 2 lest ihr in Dimis großer Titelstory zu Elex 2. Mehr über Piranha Bytes Falls ihr einen Blick hinter die Kulissen der Entwickler werfen wolltet, sei euch unsere Video-Doku über Piranha Bytes empfohlen. Wir waren zu Gast in Essen, konnten den Entwicklern sprichwörtlich über die Schultern schauen und sie zu ihrer Motivation und ihrer Herangehensweise bei der Spieleentwicklung befragen. Mehr zur Übernahme durch THQ Nordic beziehungsweise die Embracer Group erklärt Björn Pankratz im Interview.


Elex 2 kommt! - Was ihr alles übers Rollenspiel wissen müsst Video starten   127     29 13:55

15.06.2021

Elex 2 kommt! - Was ihr alles übers Rollenspiel wissen müsst

Wir können ein offenes Geheimnis nun ganz offiziell und exklusiv verkünden: Elex 2 wird kommen! Das neue Spiel der Gothic- und Risen-Macher Piranha Bytes will den ersten Teil konsequent fortsetzen und alle Makel glattbügeln. Dimi hat ausführlich mit den Entwicklern gesprochen und bereits erstes Gameplay gesehen und verrät im Gespräch, was das Rollenspiel gleich macht und was sich ändern wird. Außerdem hat Dimi eine Riesen-Preview zu Elex 2 geschrieben, falls ihr die Fakten lieber in Textform studieren und erste, exklusive Screenshots sehen möchtet. Titelstory: Das ist Elex 2 - alle Details Wir können das allerdings aktuell noch nicht mit Spielszenen untermalen, können euch aber immerhin Szenen aus dem Ankündigungs-Rendertrailer präsentieren. Wieso Elex 2 eine routinierte Fortsetzung ist, was sie mit Gohtic 2 zu tun hat und wie sich die Open World verändert hat, erfahrt ihr im Video. Bei GameStar Plus könnt ihr jetzt übrigens auch das Interview zu Elex 2 in voller Länge mit den Entwicklern Björn und Jenny Pankratz anschauen und mehr über das Sci-Fi-Rollenspielen erfahren.


Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview Video starten   32     17 9:57

28.05.2021

Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview

Endlich gibt es echtes Gameplay zu Far Cry 6. Redakteur Dimitry Halley hat alle neuen Inhalte ganz genau für euch unter die Lupe genommen und zeigt euch Neuerungen, Veränderungen und noch verbleibende Fragen auf. Aber vor allem zeigen wir in diesem Video jede Menge Gameplay aus Ubisofts heiß erwartetem Open-World-Shooter, der noch dieses Jahr erscheinen soll. Wenn ihr mehr wissen wollt, empfehlen wir euch unseren großen Artikel zu Far Cry 6, in dem wir im Interview mit Ubisoft-Mitarbeitern die Größe der Open World klären und darüber sprechen, warum das Spiel ein Ego-Shooter bleibt und nicht den Weg Richtung Loot-Action geht.


Assassins Creed Valhalla: Zorn der Druiden - Komplett neue Open World für Valhalla - Der neue DLC im Check Video starten   12     8 11:33

12.05.2021

Assassin's Creed Valhalla: Zorn der Druiden - Komplett neue Open World für Valhalla - Der neue DLC im Check

Mit Zorn der Druiden bekommt das ohnehin schon riesige Assassin's Creed Valhalla eine komplett neue Open World. GameStar-Redakteurin Elena Schulz hat den neuen DLC bereits durchgespielt und erklärt im Video Dimitry Halley, welche Neuerungen das Irland-Setting rund um einen finsteren Druidenkult mitbringt. So setzen die Entwickler von Ubisoft diesmal auf eine deutlich konzentriertere Story-Kampagne und erweitern das Arsenal um die neue Sichel-Waffengattung sowie diverse neue Spezielfähigkeiten. Wie viel Abwechslung die ins Spiel bringen und ob auch Zweifler jetzt Assassin's Creed: Valhalla nochmal eine Chance geben sollten, zeigen wir im Video. Mehr zu Elenas Eindrücken im Irland von Assassin's Creed lest ihr übrigens in ihrem Test-Artikel.


2021 entsteht eine neue Art Shooter - und niemand kriegts mit Video starten   48     23 12:57

11.05.2021

2021 entsteht eine "neue" Art Shooter - und niemand kriegt's mit

2021 wirkt das Shooter-Genre ziemlich festgefahren. Battle-Royale-Fans spielen Battle Royale. Angehende E-Sport-Profis versenken ihre Zeit in Valorant, CS:GO und Co. Und Hardcore-Enthusiasten haben ihr Arma 3, Escape from Tarkov und so weiter. Wo bleiben die neuen Shooter-Trends? Noch nicht genug? Hier findet ihr die besten Military-Shooter 2021 Unsere Antwort: Da, wo sie kaum jemand bemerkt. Deshalb rücken wir heute mal völlig unbekannte Shooter ins Rampenlicht, die Ideen wiederbeleben, die wir lange, lange nicht gesehen haben. Shooter wie Severed Steel, Trepang2 und - man mag es nicht glauben - Titanfall 2. Denn manchmal können auch alte Eisen eine Renaissance erleben.


Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   20     36 10:06 PLUS

06.04.2021

Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Um die Frage direkt zu beantworten: mindestens zwei, GTA 5 und GTA Online. Auch darüber hinaus überrascht Los Santos mit Vielfalt, die ihresgleichen sucht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn auch fernab von Haupthandlung und Online-Kapriolen erlaubt GTA 5 eine Menge Aktivitäten: Wir können Golf, Darts und Tennis spielen, in den Wäldern jagen gehen, einen Kannibalen-Kult aufmischen, fernsehen und Radio hören, ins Kino gehen, in Immobilien investieren, mit der Achterbahn oder dem Riesenrad fahren und natürlich Autos, Hubschrauber, Flugzeuge und Boote steuern. Dazu kommt die rockstar-typische Chaos-Simulation: Wir bauen einen Verkehrsunfall, der andere Fahrer steigt aus und zieht eine Schrotflinte, es kommt zur Schießerei, die Polizei greift ein, ein Krankenwagen kracht ins Polizeiauto, und wir flüchten Hals über Kopf vor den Gesetzeshütern - GTA ist unberechenbar. Dazu kommt mit GTA Online die Möglichkeit, diese irrwitzige Open World gemeinsam mit Freunden unsicher zu machen. Das lief nie ganz problemfrei (siehe unser Report über Cheater in GTA Online) und war anfangs ziemlich lahm, spätestens mit den Koop-Heists hat Rockstar GTA Online jedoch auf eine neue Stufe gehoben. Gemeinsam Raubüberfälle zu bestreiten, Aufgaben aufzuteilen und sich panisch durchzuschießen, wenn es mal wieder schiefläuft - das ist klasse und hat GTA Online für Rockstar und Publisher Take 2 zur regelrechten Goldgrube gemacht. Damit steht GTA 5 für uns an der Spitze der bisherigen Open-World-Evolution, zumal es sich auch weit vielfältiger spielt als Red Dead Redemption 2. Ein hochverdienter Sieger unseres Open-World-Rankings. Um Zugriff auf alle Rückblicks-Videos zu bekommen, unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!). Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   16     43 11:04 PLUS

06.04.2021

Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Die Silbermedaille der besten Open World geht an Skyrim. Denn Bethesdas Rollenspiel verkörpert wie kein anderes die Idee einer Fantasy-Sandbox. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Elder Scrolls 5: Skyrim schafft es immer wieder, uns zu überraschen - mit kleinen, zufälligen Begegnungen, mit Drachen, die plötzlich mitten ins Dorf krachen und mit kleinen, handgebauten Details, die Bethesda überall in Himmelsrand verstreut hat. Das führt dazu, dass man in dieser Welt Hunderte Stunden verbringen und trotzdem noch Neues entdecken und erleben kann. Alleine das wäre schon eine Leistung, doch in Skyrim stecken auch noch eine Menge denkwürdige Quests - einige davon versteckt, andere offen zugänglich. Wer keine vorgefertigten Aufgaben erledigen will, kann einfach die Welt erkunden, um ihre Geheimnisse zu ergründen. Vielleicht stolpert man dabei ja über die Schwarzweite, den Riesenpilz-Dungeon, der uns damals schon im Test nachhaltig beeindruckt hat, weil er komplett anders aussieht als das bisherige Spiel. Und was verbirgt sich wohl im Tempel da drüben auf der Bergspitze, was im schattigen Tal da hinten? Unser leider viel zu früh verstorbener GamePro-Kollege Henry Ernst schrieb damals sehr treffend von der »Unmöglichkeit, geradeaus zu gehen« - Skyrim schafft es, unsere Blicke und Schritte immer wieder zu etwas Interessantem zu lenken. Übrigens nicht zufällig, sondern mit psychologischen Tricks, wie Designer Paw im GameStar-Podcast erklärt. Kurzum: Skyrim ist die ideale Fantasy-Spielwiese, auf der wir uns ausleben und austoben können. Der zweite Platz geht damit absolut in Ordnung. Hinweis: Im Video zeigen wir Szenen aus der Special Edition von Skyrim. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     34 9:36 PLUS

05.04.2021

Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Eine GameStar-Liste, in der The Witcher 3 nicht gewinnt - für Maurice undenkbar. Und er bringt gute Argumente dafür vor, was die Open World besonders macht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Witcher 3 schafft es, eine offene Welt mit interessanten Geschichten und Charakteren zu verbinden, ohne dass der Reiz der Freiheit verpufft. Denn überall in der Open World erwarten uns handgebaute Begegnungen und kleine Details, die wir beobachten können. Zwar gibt es hier - anders als in Elder Scrolls oder GTA - kein Chaos-Gameplay, das immer neue Geschichten hervorbringt, doch die von Hand platzierten Begegnungen und natürlich die Nebenquests verleitren uns immer wieder dazu, von A nach B zu reiten, statt die Schnellreisefunktion zu nutzen. Überdies hat CD Projekt versucht, die Welt so plausibel wie möglich zu gestalten. Beispielsweise findet man im verheerten Kriegsgebiet weniger Nahrung, und im Vegelbud-Anwesen wird die Parfumherstellung nachvollziehbar dargestellt - darüber hat Elena sogar mit den Entwicklern gesprochen. Solche Details tragen dazu bei, dass sich die Open World nicht wie ein Vergnügungspark anfühlt, der nur auf Geralt wartet, sondern wie eine lebende und »echte« Welt. Nur, dass die Abläufe eben recht statisch sind, beispielsweise besitzen nicht alle Bewohner Tagesabläufe à la Elder Scrolls. Auch die an sich starke Handlung leidet unter der Offenheit: Eigentlich möchte Geralt schleunigst seine Ziehtochter Ciri retten, lässt sich dann aber doch von jedem Monsternest ablenken. Und dann diese schrecklichen Fässer im Meer von Skellige! Kurzum: Auch The Witcher 3 meistert nicht alle Disziplinen. Aber für Platz 4 reicht's trotzdem, Maurice. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   15     40 9:11 PLUS

03.04.2021

Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Alle reden immer nur über das Wasser, dabei hat Morrowind eine ganz andere Stärke! Denn das Rollenspiel ist der Gegenentwurf zum Open-World-Einheitsbrei. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Obwohl es zur mittelalterlich geprägten Elder-Scrolls-Welt gehört, verströmt Morrowind nämlich eine nahezu außerirdische Stimmung. Bethesda hat sich große Mühe gegeben, den Dunkelelfen und ihrer Heimat, der Insel Vvardenfell, einen eigenen Charakter zu verleihen, ein eigenes Wesen. So gibt es auf Vvardenfell zwar auch die üblichen Burgen und Fachwerkhäuschen, aber keineswegs viele. Die meiste Zeit erkunden wir fremdartige Umgebungen: Pilzwälder und -häuser oder Bauwerke, die wie riesige Insektenpanzer aussehen. Auch die Dunkelelfen-Gesellschaft ist zersplittert, die einen leben in Städten, die anderen in Zeltlagern, dazu kommen die Elder-Scrolls-typischen Fraktionen: Wir können der Krieger-, Magier- und Diebesgilde beitreten oder sogar einem der drei großen Dunkelelfen-Häuser, die uns letztlich sogar ein Eigenheim schenken. Außerdem, auch das typisch Elder Scrolls, können wir zum Vampir werden (inklusive spezieller Blutsauger-Quests), wir können die auf der Insel vertreuten Dwemer-Ruinen Dwemer erkunden oder (wie Kollege Fabiano) einen Wachmann der Imperialen Legion verkörpern. Kurzum: Morrowind eröffnet uns allerlei Möglichkeiten. Welche wir wahrnehmen, bleibt uns überlassen. Morrwind macht uns keine Vorgaben, nach dem Spielbeginn entlässt es uns direkt in die Freiheit - und lässt einen Magier vom Himmel fallen. Auch wenn Morrowind viel kleiner war als das größtenteils prozedural generierte Daggerfall, war es die Blaupause der mordernen Elder-Scrolls- und Fallout-Spiele. Und das in einem Setting, das seinesgleichen suchte. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 8: Assassins Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   11     33 8:33 PLUS

03.04.2021

Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Von allen Assassin's Creeds hat uns Black Flag am meisten beeindruckt, weil es eine einladende Open-World- Karibik mit wuchtigen Seeschlachten verbindet. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Das bedeutet nicht unbedingt, dass Black Flag das beste Assassin's Creed war. Da scheiden sich die Redaktionsgeister zwischen Assassin's Creed 2, AC: Origins und - wenn ihr Micha und Mary fragt - Assassin's Creed: Brotherhood (Rom!). Allerdings können wir uns darauf einigen, dass die wunderschöne Spielwelt von Black Flag am meisten dem gerecht wird, was viele Spielerinnen und Spieler beim Begriff »Open World« erwarten. Nämlich eine Welt, die nicht nur als Kulisse dient, sondern erkundet werden möchte. Und Letzteres fühlte sich in Assassin's Creed nie zuvor und niemals wieder so einladend an wie in Black Flag: Durch die Karibik segeln, eine Insel entdecken, Anker werfen, an Land schwimmen, einen Schatz heben - das war einfach klasse! Natürlich kann Black Flag seine Ubisoft-Formelhaftigkeit nicht abstreifen, ergänzt sie aber um die famosen Seeschlachten, die es so in keinem anderen Spiel gab. Uns sanken die Kinnladen in den Kaimangraben (die tiefste Stelle des Karibischen Meers), als wir zum ersten Mal die Kanonaden und Entermanöver sahen. Nur die Story war so trocken wie ein Freibeuter auf Rum-Entzug. Aber Platz 8 lässt ja auch noch ein wenig Luft nach oben. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   19     39 10:10 PLUS

02.04.2021

Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Kingdom Come: Deliverance beeindruckt mit einer kompakten Open World, die uns gleichermaßen fluchen und frohlocken lässt. Ein würdiger Auftakt der Top 10. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Während Heiko Klinge und Dimitry Halley über die genialste Hasenjagd der Rollenspielgeschichte philosophieren, müssen Fabiano Uslenghi und Michael Graf anerkennen, dass es im Mittelalter auch eine Wurst zu etwas bringen kann. Denn Kingdom Come: Deliverance schenkt uns nichts, sondern wirft uns einfach ins authentisch dargestellte Böhmen des Jahres 1403, in dem wir uns als Schmiedesohn Heinrich behaupten müssen. Die Open World hat zwar nur neun Quadratkilometer (nicht etwa »neun Quadratmeter«, wie der mathematisch »begabte« Micha im Video sagt), fühlt sich deshalb aber umso mehr nach Heimat an: Bald kennen wir jeden Waldweg, jede Hütte, jeden Mönch. Deshalb - und dank seiner Unbarmherzigkeit - wirkt Kingdom Come auf uns auch wie ein würdiger Erbe von Gothic; es eröffnet uns eine Welt, die uns gleichzeitig fluchen und frohlocken lässt. Und sie lässt uns mit Historikern sprechen: GameStar-Knappe Fabiano hat - seinerzeit noch als freier Autor - recherchiert, wie authentisch Kingdom Come das böhmische Mittelalter denn nun wirklich darstellt, und was die Entwickler verklären. Zum Report: Historiker analysieren Kingdom Come - Zwischen Realismus und Verklärung Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Machen Open Worlds unsere Spiele schlechter? Video starten   54     22 24:46

27.03.2021

Machen Open Worlds unsere Spiele schlechter?

Open-World-Spiele sind super, denn sie lassen uns riesige Welten erkunden in denen wir uns hunderte Stunden verlieren können. Open-World-Spiele können aber auch genauso schnell nerven, wenn die Erkundung in monotone Fleißarbeit ausartet. Im Streitgespräch besprechen Natascha Becker aus dem Contra-Open-World-Lager und Dimitri Halley von den Pro-Open-Worldlern die Stärken und großen Schwächen von Spielen mit Open Worlds. Was denkt ihr? Machen Open Worlds Spiele besser? Oder sind sie ein Trend, der schnellstmöglich wieder verschwinden sollte? Diskutiert mit uns in den Kommentaren! Mehr Open-World-Inhalte auf GameStar.de findet ihr im Sammel-Artikel zur Themen-Woche.


»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2 Video starten   40     61 19:22 PLUS

26.02.2021

»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2

Vergebt uns, denn wir haben gesündigt! Unsere Redakteure Dimi, Micha und Mary gestehen in der zweiten Folge unserer Serie ihre schlimmsten Gaming-Verbrechen.  - Dimitry Halley muss Spiele zwanghaft zu 100 Prozent durchspielen. Und obwohl er eigentlich gar keine Zeit dafür hat, sieht er in einer Nebenquest Hunden beim Pinkeln zu. Was man nicht alles für ein Achievement tut. - Michael Graf hat einen Weg gefunden, das Zufallssystem von Strategie-Spielen auszutricksen: Neu laden, damit die Würfel neu fallen. Raffiniert! Aber macht das überhaupt noch Spaß? - Mary Marx ist eine viel beschäftigte Person. Während dem Spielen hat sie aber auch genug Zeit für andere Tätigkeiten - etwa Stricken oder auch die Steuererklärung. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


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