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Alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind

  4.988 Videos   Zuletzt am 26.05.2025 aktualisiert

Hier sehen Sie alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind und waren.

Star Citizen - Story-Recap, Teil 3: Die Menschheit stürzt ins Dunkel Video starten   36     28 8:46

15.09.2017

Star Citizen - Story-Recap, Teil 3: Die Menschheit stürzt ins Dunkel

Zwei Alienrassen hat die Menschheit bereits in den Weiten des Alls getroffen. Und auch wenn die Erstkontakte nicht ganz so abgelaufen sind, wie es in den Geschichtsbüchern von Star Citizen steht, einen Krieg konnten die Menschen und Aliens bislang vermeiden. Das ändert sich, als es zum Kontakt mit der dritten Alienrasse kommt, den Tevarin. Die Menschen werden in ihren ersten interstellaren Krieg gezogen und der Preis ist schrecklich. Der Anfang vom Ende: Teil 1 des Story-Rückblicks zu Star Citizen Die Erstkontakt-Lüge: Teil 2 des Story-Rückblicks zu Star Citizen Im dritten Teil unserer Video-Reihe zur Hintergrundgeschichte von Star Citizen geht es um diesen ersten Krieg und seine Folgen, denn der dunkle Schatten dieses Konflikts wird das Schicksal der Menscheit noch lange verdunkeln. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Star Citizen: Alpha 3.0 »Das ist noch lange kein Spiel, Punk!« Die große Technik-Analyse: Ist Star Citizen überhaupt machbar?


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 102007 im Rückblick Video starten   10     27 10:29 PLUS

15.09.2017

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 10/2007 im Rückblick

Trotz Jubiläum gibt's auch diesen Monat den regulären 10-Jahres-Rückblick. Mit dabei sind der Ego-Shooter Metal of Honor Airborne, der 3rd-Person-Shooter Stranglehold, das Echtzeit-Strategiespiel World in Conflict und der stimmungsvolle Ego-Shooter Bioshock.


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (1010) - Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!« Video starten   6     23 7:31 PLUS

15.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (10/10) - Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!«

Eine Familiensimulation? Vom SimCity-Erfinder?! Die Sims lässt nicht nur die Augenbrauen von Heinrich Lenhardt in die Stratosphäre rauschen, sondern auch die seiner Kollegen: Im Video-Rückblick erinnern sich Heinrich, Jörg Langer und Martin Deppe gemeinsam mit Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel an die Anfänge jenes seltsamen Alltags-»Strategiespiels«, aus dem die erfolgreichste PC-Spieleserien aller Zeiten hervorging. Fast 200 Millionen Mal haben sich Die Sims, seine Nachfolger und unzähligen Erweiterungen ingesamt weltweit verkauft. Der Erfolg kommt nicht von ungefähr, denn die Sims verzahnen Seifenoper-Simulation, Einrichtungs-Shopping und Häuserbau zur enorm motivierenden Suchtmaschine. Und überdies zu einer Art Alltags-Rollenspiel, das immer wieder skurrile Geschichten hervorbringt - vom zugemauerten Klo über den Flirt mit dem Sensenmann bis zum Sim, der aus der Mülltonne isst. Schwächerer vierter Teil hin oder her - Die Sims ist Kult. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat« Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe« Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!«


Destiny 2 - Testvideo: Mit Raid ein rundes Paket? Video starten 9:38

14.09.2017

Destiny 2 - Testvideo: Mit Raid ein rundes Paket?

Die Testwoche zu Destiny 2 neigt sich dem Ende: Im Testvideo bewerten wir das komplette Release-Paket des MMO-Shooters: Kampagne, Nebenmissionen, PvP, Gunplay, Grind, die wöchentlichen Herausforderungen sowie den Raid. Dabei entpuppt sich das Spiel zwar nicht als gigantischer Sprung gegenüber dem Vorgänger, trotzdem schlägt sich Destiny 2 in nahezu jeder Kategorie besser. Gerade mit dem Raid bekommt das Spiel genau das Endgame-Herzstück, das ihm direkt zum Launch gefehlt hatte. Auch für Neueinsteiger ein guter Shooter? Außerdem beantworten wir im Review-Video die Frage, ob sich das Spiel auch für die Leute eignet, die den Vorgänger nicht gespielt haben. Schließlich ist die Welt von Destiny ein mittlerweile ziemlich prall gefülltes Science-Fiction-Universum, in dem man schnell den Überblick verliert. Der Test zeigt: Neueinsteiger haben einige Nachteile gegenüber Veteranen, tatsächlich aber auch einige Vorteile - denn gerade die Vielfalt an Gegnertypen ist einer der Knackpunkte, an denen sich die Geister scheiden werden. Die ausführliche Review: Unser schriftlicher Test zu Destiny 2


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (910) - Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe« Video starten   6     20 6:28 PLUS

14.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (9/10) - Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe«

Es war eine schwierige Wahl: Warcraft, Command & Conquer - oder doch Age of Empires? Letztlich haben wir uns bei der wichtigsten Strategieserie der GameStar-Geschichte für AoE entschieden. Im Video-Rückblick erklären Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt die Gründe gemeinsam mit Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf. Damals, 1997, war das kaum abzusehen. Das erste Age of Empires kam nämlich aus dem Nichts. Neben Command & Conquer mit seinen coolen Panzern und Warcraft mit seinen nicht minder coolen Orcs wirkte das historische »Steinzeit-Strategiespiel« geradezu langweilig. Doch das war es ganz und gar nicht: Der geniale Mix aus Wirtschaft, Forschung, Epochensprüngen und Einheiten-Upgrades motivierte enorm, Age of Empires wurde Kult. Und spätestens mit Age of Empires 2 und seinen famosen Belagerungsschlachten hat sich die Serie einen besonderen Platz  im Herzen der GameStar-Leser und -Redakteure gesichert. Denn AoE 2 zählt unbestreitbar zu den besten Echtzeit-Strategiespielen aller Zeiten, Seite an Seite mit Warcraft 3 (inklusive Frozen Throne). Und im Gegensatz zu C&C und Warcraft wird AoE sogar fortgesetzt: Age of Empires 4 ist in Arbeit! 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat« Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe«


FIFA 18 - Video: Warum ist die Demo deutlich langsamer als FIFA 17? Video starten   17     5 15:21

13.09.2017

FIFA 18 - Video: Warum ist die Demo deutlich langsamer als FIFA 17?

Seit Kurzem ist die FIFA 18 Demo auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und erlaubt jedem EAs neue Fußball-Simulation gratis auszuprobieren. Auch wir haben die Gelegenheit genutzt und ein erstes Redaktions-internes Duell ausgetragen: Unsere größten Fußball-Fans Heiko Klinge und Michael Herold treten mit Real Madrid und dem FC Bayern München in einem Multiplayer-Match gegeneinander an und werfen dabei einen Blick auf die Gameplay-Neuerungen von FIFA 18. Passend dazu: Die sechs wichtigsten Neuerungen in FIFA 18 im Video Wie unterscheidet es sich vom Vorgänger FIFA 17? Warum ist das Spielgeschehen so viel langsamer als früher? Und wie hat sich das neue FIFA technisch weiterentwickelt? Die Antworten auf diese Fragen sowie einige Tore bekommt ihr in unserem Angespielt-Video geliefert. Was euch ansonsten neues in FIFA 18 erwartet, erfahrt ihr in unseren Specials zu allen Neuerungen des Story-Modus The Journey, des Ultimate Team Modus und des Karrieremodus. Alle Infos zur Demo: Download, Team und Inhalte der Testversion von FIFA 18



Hall of Fame der besten Spiele - Hexen 2 Video starten   3     22 4:20 PLUS

13.09.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Hexen 2

Im Video blicken wir zurück auf Hexen 2, das einst das Cover der GameStar-Erstausgabe zierte. Heute kennt den Shooter von Raven Software fast niemand mehr. Zu Unrecht, wie Heinrich Lenhardt im Hall-of-Fame-Video erklärt. Denn Hexen 2 nahm etwas vorweg, was heute nahezu selbstverständlich scheint: Rollenspiel-Anleihen in Actionspielen. Raven verquickte in Hexen 2 nämlich schnelle Fantasy-Schießereien in der Quake-Engine mit einem Charaktersystem samt freischaltbarer Fähigkeiten und Ausrüstungsbeute. Außerdem gab's vier Charakterklassen mit jeweils eigenen Spezialwaffen: Paladin, Kreuzritter, Nekromant und Assassine. Mangels kommerziellem Erfolg war Hexen 2 zwar kein direkter Nachfolger vergönnt, Ravens Ideen aber waren ihrer Zeit voraus.


Destiny 2: Der WoW-Shooter - Video: Unser Fazit nach der ersten Woche Video starten   40     7 8:57

12.09.2017

Destiny 2: Der WoW-Shooter - Video: Unser Fazit nach der ersten Woche

Destiny 2 hat einen guten Start in Sachen Spielerzahlen hingelegt, auch wenn es auf einigen Plattformen noch Technik-Probleme gab - Abstürze auf PS4 Pro. Die meisten Spieler des MMO-Shooters von Bungie blieben aber von Server-Ausfällen verschont, Bugs sind im Spiel selbst kaum zu finden. Dimi und Clape haben das Maximal-Level erreicht, die Story beendet und konnten auch in der Open-World genug Erfahrung sammeln, um die erste Woche Revue passieren zu lassen. Milestones & Challengens Auf wöchentlicher Basis werden Milestones und Challenges zurückgesetzt und der "Grind" beginnt von Neuem. Die Belohnungen aus verschiedensten, repetetiven Aktivitäten geben wir bei NPCs ab, um unseren Ruf zu steigern um wiederum zufällige Belohnungen zu bekommen. Diese Loot-Spirale kennen wir aus World of Warcraft oder Diablo. Im Video diskutieren wir über Sinn und Unsinn dieser Spielmechanik und geben einen Ausblick auf unsere persönlichen Wünsche für die nächsten Wochen.


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (810) - World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je von einem Forentroll entwickelt wurde« Video starten   6     27 7:40 PLUS

12.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (8/10) - World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je von einem Forentroll entwickelt wurde«

Hat wirklich jemand geglaubt, wir kämen bei unserer Video-Rückblicksserie an World of Warcraft vorbei, dem Online-Koloss und allgegenwärtigen MMO der 2000er-Jahre? Jörg Langer, Heinrich Lenhardt und Martin Deppe ergünden gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel das Phänomen WoW, wie es begann, worin sein Erfolgsrezept bestand, und wie es so rasant wuchs, dass selbst Blizzard überfordert war. Nicht schlecht für ein Spiel, das von einem Forentroll mitentwickelt wurde. Okay, »Troll« ist vielleicht etwas despektierlich ausgedrückt, doch der spätere Lead Designer Jeffrey Kaplan war in der Everquest-Community tatsächlich berüchtigt für seine unflätigen Wutausbrüche in Foren. Kostenprobe gefällig? »Whoever came up with this sheer fisting of an encounter can go fuck themselves. Do me a favor so I don't waste my guild's time on this kind of jackass shit-fest again, send me an email [...] when you decide to A) Implement an encounter that wasn't designed by a retarded chimp chained to a cubicle B) Get a Quality Assuarance Department C) Actually beta test the fucking thing and D) Patch it live.« Und nein, das übersetzen wir nicht, es lesen ja noch Kinder mit. Blizzard jedenfalls stellte Kaplan als Designer ein - und landete mit World of Warcraft einen derartigen Erfolg, dass sich das Spiel wie eine Bleidecke über den Markt legte: Wer World of Warcraft hatte, brauchte ja keine anderen Spiele mehr. Leider auch kein Warcraft 4, das Jörg Langer und viele andere Fans bis heute vermissen. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat«


20 Jahre GameStar: Toni Schwaiger und Martin Deppe - Gründerväter-Talk: »Deutsches Bier öffnet die Tür« (Video) Video starten   16     39 25:41 PLUS

11.09.2017

20 Jahre GameStar: Toni Schwaiger und Martin Deppe - Gründerväter-Talk: »Deutsches Bier öffnet die Tür« (Video)

Im Talkvideo erzählen die GameStar-Dinosaurier Toni Schwaiger und Martin Deppe Anekdoten aus der Gründerzeit: Wie war das damals eigentlich, als das Magazin entstand? Wie glücklich waren die beiden, als sie mitten in der Nacht zurück in die Redaktion fahren mussten, weil die erste GameStar-Vollversion Theme Park nicht funktionierte? Warum war Toni der am kürzesten amtierende stellvertretende Chefredakteur der GameStar-Geschichte? Wie alles begann: Jörg Langer erzählt von den GameStar-Anfängen Und vor allem: Welche Schandtat hat er dem hinterhältigen Martin bis heute nicht verziehen? Außerdem erzählen die beiden, auf welche GameStar-Artikel und -Videos sie am stolzesten sind - und welche sie am liebsten bei Vollmond an einer Wegkreuzung verscharren würden. Zum Beispiel dieses. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (710) - Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« Video starten   14     26 5:58 PLUS

10.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (7/10) - Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«

Bundeskanzler Gehrard Schröder war entsetzt, dass Counter-Strike nicht indiziert wurde. Diese und weitere Anekdoten erzählen Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt im Video-Rückblick auf den ebenso überragenden wie (in Deutschland) umstrittenen Team-Shooter. Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel sind ebenfalls wieder mit dabei und erinnern sich an die Diskussionen um die Indizierung von Counter-Strike, gegen die wir sogar Unterschriften gesammelt haben. Counter-Strike hat die Spielegeschichte aber nicht nur mit unsäglichen »Killerspiel«-Debatten geprägt, sondern auch bewiesen, wie viel schöpferische Kraft in Communitys steckt. Schließlich begann der wichtigste Multiplayer-Shooter der PC-Spielegeschichte nicht etwa als Projekt von Profidesignern, sondern als Mod! Seitdem haben das noch andere Ex-Mods untermauert, allen voran Team Fortress, DayZ und Dota - selbst das irrsinnig erfolgreiche Playerunknown's Battlegrounds wurzelt in einer Modifikation für Arma 3. Bemerkenswert an CS ist zudem sein unverwüstliches Spielprinzip, Counter-Strike: Global Offensive gehört bis heute zu den erfolgreichsten Steam-Spielen, obwohl sich seit den Anfangstagen rein spielerisch wenig geändert hat. Lediglich das Drumherum ist gewachsen, nämlich um Kosmetik-Items inklusive Wettskandalen. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 7: Fazit-Gespräch zu Druckerei Spielstern Video starten   10     18 9:09

10.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 7: Fazit-Gespräch zu Druckerei Spielstern

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 6: Alles Oger nichts Video starten   10     18 43:20

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 6: Alles Oger nichts

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (610) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Video starten   10     38 7:57 PLUS

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (6/10) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie«

Update (16. Dezember 2017): Firefly hat weltexklusiv bei GameStar die Entwicklung von Stronghold 4 bestätigt und den Reveal für Anfang 2018 angekündigt. Um die Fortsetzung besser zu verstehen, haben wir dieses Special-Video für euch noch mal hochgezogen - um die Historie der Reihe nochmals zu beleuchten. Originaltext (08. September 2017): Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich im Video-Rückblick an Stronghold, gemeinsam mit Michael Graf, Markus Schwerdtel - und Heiko Klinge, der den Burgenbau-Klassiker seinerzeit auf einem GTA-3-Event entdeckt hat. Wir zählen Stronghold daher nicht umsonst zu den wichtigsten Spielen der GameStar-Geschichte, schließlich haben wir maßgeblich dazu beigetragen, das Spiel über die englischen Landesgrenzen hinaus bekannt zu machen. Und das aus gutem Grund, denn Stronghold war fantastisch: Es verzahnte gekonnt ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem mit motivierendem Burgenbau und packenden Belagerungen. MIt seiner Betonung der Defensive war Stronghold überdies der angenehme Gegenentwurf zur modernen Offensivstrategie à la Dawn of War 3: Hier zählt kein nervöser Klickfinger, sondern durchdachter Aufbau und kluges Wirtschaften. Umso mehr ärgert uns, dass die Stronghold-Serie seit Jahren dahinsiecht, die neueren Ableger plagen schwere Bugs und KI-Probleme.  20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


Mount + Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren Video starten   29     5 10:19

07.09.2017

Mount & Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren

Maurice und Jochen haben auf der Gamescom 2017 erstmals den Captain Mode von Mount & Blade 2: Bannerlord angespielt - mit zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven. Der eine hat mit Mount & Blade noch nie viel am Hut gehabt, der andere lebt seit Jahren in dessen Mittelalterwelt. Und trotzdem waren sie sich am Ende einig: Das wird verdammt gut! In unserem Preview-Video berichten die beiden von ihren Erfahrungen mit dem neuen Multiplayer-Modus und diskutieren seine Stärken und Schwächen. Was macht den Captain Mode so faszinierend, dass er selbst Serien-Einsteiger sofort begeistern kann? Und welche weiteren Multiplayer-Modi haben die Entwickler für das Spiel noch geplant.  Übrigens: Noch viel mehr Infos zum Spiel finden Sie in unserer großen Plus-Preview zu Mount & Blade 2: Bannerlord, für die Jochen und Dimi eigens zum Entwickler gereist sind und den Titel weltexklusiv gespielt haben.   


Super Nintendo Classic Mini - Unboxing-Video zum SNES Mini Video starten 7:01

06.09.2017

Super Nintendo Classic Mini - Unboxing-Video zum SNES Mini

Am 29. September 2017 soll das SNES Classic Mini für 99 Euro offiziell erscheinen. Wir haben die Mini-Konsole schon jetzt und packen sie im Unboxing-Video aus und zeigen wie es sich bei der Retro-Konsole mit Ausstattung und Kabellängen verhält. Denn zuletzt sorgten die viel zu kurzen Controller-Kabel des NES Mini und das fehlende Netzteil für Unmut in der Spielerschaft. Außerdem zeigen wir auch die neue Benutzeroberfläche des Super Nintendo Classic Mini, in dem man die 21 vorinstallierten Spiele auswählen kann. Spielenachschub ist mangels Modulschacht oder Online-Anbindung übrigens unmöglich. Zudem gibt’s hier auch verschiedene Bild-Modi und Rahmen für Widescreen-Bildschirme. Ebenfalls neu: Nicht nur Rücksetzpunkte, sondern eine Rückspulfunktion erlaubt es dem Spieler, ca 45 Sekunden das Spiel zurückzuspulen und an einer Wunschsstelle wieder einzusteigen – etwa bevor man einen tödlichen Treffer kassiert. Schade beim SNES Classic Mini: Zwar kann man die Sprache der Benutzeroberfläche umstellen, die Spiele sind aber allesamt nur in englischer Sprache verfügbar. Gerade die kultigen deutschen Übersetzungen von Rollenspielen wie Secret of Mana fehlt also komplett. 21 Klassiker: Alle Spiele des SNES Classic Mini


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (510) - Skyrim: »Der Goldstandard für Open World« Video starten   16     28 8:55 PLUS

06.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (5/10) - Skyrim: »Der Goldstandard für Open World«

Im Video-Rückblick widmen wir uns dem prägenden Rollenspiel der letzten Jahre: Skyrim ist ein Epos, ein Meilenstein, ein keineswegs perfektes, aber doch ungeheuer faszinierendes Abenteuer. Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich gemeinsam mit Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf an das Ausnahmespiel, seine Vorgänger, seine Stärken und Schwächen. Für uns ist Skyrim sogar wichtiger und einflussreicher als das großartige Baldur's Gate 2. Denn Skyrim hat Standards gesetzt für offene Spielwelten, spätestens seit dem fünften Elder Scrolls muss jedes große Rollenspiel eine Open World haben. Was Skyrim zudem bis heute so besonders macht, besprechen wir im Video. Schließlich gehört es trotz seines Alters weiterhin zu den meistgespielten Spielen auf Steam, und das hat auch gute Gründe. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs Video starten   1     17 27:50

06.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher Video starten   36     23 6:55

05.09.2017

Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher

Cyberpunk 2077 heißt das neue Rollenspiel von CD Projekt RED, den Entwicklern der Witcher-Reihe. Obwohl das auf der Pen-&-Paper-Vorlage Cyberpunk 2020 basierende RPG bereits 2012 angekündigt worden ist, gibt's abgesehen vom ersten Teaser-Trailer aber so gut wie kaum offizielle Informationen dazu. Wir haben uns durch Entwicklerinterviews, Stellenausschreibungen und andere Leaks gewühlt und fassen im Video die bisher zu Cyberpunk 2077 bekannten Informationen zusammen. Denn schon jetzt gibt es ziemlich sichere Anhaltspunkte über Charakterklassen, Kampfsystem, Engine und die Spielwelt Night City. Anders als bei den Witcher-Spielen arbeitet diesmal der Erfinder der Vorlage, Mike Pondsmith, eng an der ambitionierten Spieleumsetzung mit. So legen sowohl CD Projekt RED als auch Pondsmith großen Wert darauf, das seit Jahrzehnten beliebte Regelwerk originalgetreu umzusetzen. Alle Infos im Artikel: Cyberpunk 2077 - Story, Klassen, Spielwelt & Charaktersystem


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 4: Im Königreich des Leak-Königs Video starten   4     11 35:06

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 4: Im Königreich des Leak-Königs

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (410) - Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Video starten   19     22 9:28 PLUS

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (4/10) - Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?«

Star Citizen ist noch nicht mal erschienen - es ist nicht einmal klar, ob es jemals fertig wird. Dennoch zählen wir Chris Roberts' Mammutprojekt bereits jetzt zu den wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte. Was es für uns so wichtig macht, diskutieren die GameStar-Veteranen Martin Deppe, Jörg Langer und Heinrich Lenhardt im Rückblicks-Video mit Michael Graf, Markus Schwerdtel und Heiko Klinge. Denn erstens handelt es sich beim Weltraumspiel  um eines der ambitioniertesten PC-Projekte aller Zeiten, zweitens erregt kaum ein anderes Spiel derart viel Aufmerksamkeit in der GameStar-Community - sei's bei Fans, Kritikern oder neutralen Beobachtern. Nein, man muss Roberts' irrwitzige Ambitionen nicht gutheißen, die immer längere Entwicklungszeit von Star Citizen wurzelt maßgeblich in der Zügellosigkeit seines Chefentwicklers. Doch daher rührt eben auch die Faszination des Spiels: Wer an Star Citizen investiert, investiert in einen Traum, den gewaltigen Traum vom idealen Weltraumspiel. Das - und der absurde Umfang des Crowdfundings - machen Star Citizen absolut einzigartig. Und zum würdigen Kandidaten unserer Videoreihe, wie selbst der grantelnde Jörg Langer zugeben muss. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


20 Jahre GameStar: Retro-PC - Wir bauen einen High-End-Spiele-PC von 1997 zusammen. Video starten   18     26 16:58

04.09.2017

20 Jahre GameStar: Retro-PC - Wir bauen einen High-End-Spiele-PC von 1997 zusammen.

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums wollen unsere Hardware-Redakteure Florian Klein und Christoph Liedtke einen Spiele-PC aus dem Jahr 1997 auferstehen lassen, was sich allerdings als großes Abenteuer entpuppt: Wo bekommen sie die damals aktuelle Hardware her und kriegen sie Windows 95 mitsamt Spielen zum Laufen? Der in GameStar Ausgabe 01/1998 im Ramen einer Kaufberatung vorgestellte Profi-Spiele-PC für 6.500 Mark dient den beiden dabei als Vorlage. Letzten Endes setzt der Retro-PC auf einen Intel Pentium II mit 333 MHz und 64,0 MByte SDRAM-Arbeitsspeicher. Für Windows 95 und Direct3D-Spiele ist eine Elsa Victory Erazor mit Riva-128-Chip und 4,0 MByte SGRAM als primäre Grafikkarte verbaut. Die zusätzliche Voodoo-1-Grafikkarte Maxi Gamer 3D von Guillemot befeuert ausschließlich die vielen 3Dfx-Glide-Spiele. Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre Video starten   7     19 29:34

02.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr


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