20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (5/10) - Skyrim: »Der Goldstandard für Open World«

von Markus Schwerdtel, Jörg Langer, Heiko Klinge, Michael Graf, Martin Deppe, Heinrich Lenhardt,
06.09.2017 00:00 Uhr

Im Video-Rückblick widmen wir uns dem prägenden Rollenspiel der letzten Jahre: Skyrim ist ein Epos, ein Meilenstein, ein keineswegs perfektes, aber doch ungeheuer faszinierendes Abenteuer. Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich gemeinsam mit Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf an das Ausnahmespiel, seine Vorgänger, seine Stärken und Schwächen.

Für uns ist Skyrim sogar wichtiger und einflussreicher als das großartige Baldur's Gate 2. Denn Skyrim hat Standards gesetzt für offene Spielwelten, spätestens seit dem fünften Elder Scrolls muss jedes große Rollenspiel eine Open World haben. Was Skyrim zudem bis heute so besonders macht, besprechen wir im Video. Schließlich gehört es trotz seines Alters weiterhin zu den meistgespielten Spielen auf Steam, und das hat auch gute Gründe.

20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos

Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht:
Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend«
Minecraft - »Das haben wir echt verpennt«
Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype«
Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?«
Skyrim - »Der Goldstandard für Open World«
Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie«
Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«

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