GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Videos von Peter Bathge

  1.424 Videos   Zuletzt am 07.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

Zur Profilseite
Syphilisation - Civilization-Parodie nimmt das Strategie-Genre aufs Korn Video starten 0:52

31.07.2021

Syphilisation - Civilization-Parodie nimmt das Strategie-Genre aufs Korn

Am 17. August erscheint mit Nikhil Murthy's Syphilisation eine Art Anti-Civilization im Steam Early Access. Das Parodiespiel zeigt alternative Möglichkeiten zum 4X-Gameplay aus Civilization 6 oder Humankind auf. Dabei nutzt der ungewöhnliche Titel eine Schulprojekt über die Geschichte des Kolonialismus als Aufhänger; in der Rolle einer indischen Studentin müsst ihr einen Report über Winston Churchill und Mahatma Gandhi erstellen.


»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1 Video starten   61     57 15:58 PLUS

23.07.2021

»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1

Welche Spiele brauchen unbedingt eine Fortsetzung, werden aber wohl nie eine bekommen? Diese Frage beantworten Peter, Mary und Jonas in unserer neuen Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfortsetzungen. - Peter Bathge will endlich wieder seinen Raumgleiter starten und den Cliffhanger am Ende von Freespace 2 auflösen. Ihm ist aber klar, dass er sich wohl noch lange mit den hervorragenden Mods zum Hauptspiel begnügen muss. Oder er traut sich doch wieder an Star Citizen. - Marylin Marx ist unglaublich gerne durch das fernöstliche Setting in Jade Empire gestreift. Dabei hat sie die bösen Kerle mit ihren Tigerklauen verprügelt. Aber ihre wahre Leidenschft galt dem Drunken-Master-Style, für den sie im Spiel immer wieder alkoholische Getränke zugeworfen bekam. - Jonas Gössling wünscht sich hingegen ein Sequel zu einem gefloppten Reboot. Das Prince of Persia Spiel von 2008 war seiner Meinung nach gar nicht so schlecht. Aber dass der namensgebende Prinz im Spiel gar kein Prinz ist oder wird, gehört Jonas Meinung nach endlich aufgelöst. Auf welche Fortsetzungen Micha, Dimi und Natalie vergebens warten, erfahrt ihr übrigens im Podcast: Plus-Folge 112: Überfällige Fortsetzungen, die wir niemals kriegen werden Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keine Fortsetzung?« mit Freespace 2, Jade Empire und Prince of Persia Folge 2: Wieso wir Schlacht um Mittelerde 3 brauchen - aber es wohl nie bekommen ( incl. Deus Ex und Battle Isle) Folge 3: Wir brauchen Jack Black für diese Metal Fortsetzung - (incl. Brütal Legends, Donald Duck in Maui Mallard und Enslaved: Odyssey to the West) Wartet ihr auch noch auf Freespace 3? Oder habt ihr noch andere Spiele im Kopf, die unbedingt eine Fortsetzung gebraucht hätten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


So wird Assassins Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht Video starten   10     42 25:03 PLUS

21.07.2021

So wird Assassin's Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht

Ist Assassin's Creed Infinity der richtige Weg für die Serie oder sollten Open-World-Fans Angst vorm neuen Live-Service-Konzept haben? Zwei Fans der Serie sprechen über Ubisofts neuen Kurs - und erklären, wieso dieser Schritt sich angedeutet hat, uns aber trotzdem sorgenvoll in die Zukunft schauen lässt. Dimitry Halley und Peter Bathge haben zusammen fast drei Jahrzehnte Erfahrung als Spieleredakteure und analysieren im Video Verkaufszahlen, Ubisofts Strategie sowie die Live-Service-Vergangenheit der Serie. Dabei wird deutlich, dass Assassin's Creed Infinity grundsätzlich kein Flop werden muss, wenn die Entwickler die richtigen Schlüsse ziehen. Dennoch herrscht viel berechtigte Skepsis in der GameStar-Redaktion vor; Assassin's Creed Infinity bricht Peter sogar das Herz. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Was denkt ihr über Assassin's Creed Infinity? Wünscht ihr euch mehr Service-Elemente in der Serie? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


Monomyth - Kickstarter-Trailer verspricht Rollenspiel-Flair wie in Ultima Video starten 1:30

17.07.2021

Monomyth - Kickstarter-Trailer verspricht Rollenspiel-Flair wie in Ultima

Monomyth ist ein neues deutsches Rollenspiel, das auf Kickstarter.com um Unterstützung wirbt. Der Dungeon Crawler orientiert sich stark an Arx Fatalis und Ultima Underworld. Mit Echtzeitkämpfen und Ego-Perspektive erinnert er spielerisch aber auch an Skyrim. Der Release ist für den Juni 2022 angesetzt.


Song of Iron bietet Wikinger-Action in 2,5 Dimensionen - Trailer verrät Releasetermin Video starten   2     6 1:23

16.07.2021

Song of Iron bietet Wikinger-Action in 2,5 Dimensionen - Trailer verrät Releasetermin

Song of Iron ist ein neues Actionspiel, in dem ihr als Wikinger aus einer seitlichen Perspektive gegen feindliche Barbaren, Drachen und andere mythische Kreaturen kämpft. Der Look erinnert dabei stark an Limbo und auch die Spielzeit ist an das Indie-Kleinod angelehnt: Zwei bis drei Stunden soll Song of Iron beschäftigen. Was euch dabei spielerisch erwartet, lest ihr in unserer Gameplay-Preview zu Song of Iron. Am 31. August 2021 erscheint das Actionspiel für PC und Xbox Series X/S.


»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 082011 im Rückblick Video starten   13     65 19:18 PLUS

16.07.2021

»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 08/2011 im Rückblick

In Ausgabe 08/11 testeten wir Alice: Madness Returns, Terraria, Hunted: Die Schmiede der Finsternis und Duke Nukem Forever. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 08/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alice: Madness Returns Terraria Hunted: Die Schmiede der Finsternis Duke Nukem Forever Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?



Spielefirma für 120 Millionen Euro verkauft: »Jetzt mache ich, worauf ich Lust habe« Video starten   13     24 36:00 PLUS

07.07.2021

Spielefirma für 120 Millionen Euro verkauft: »Jetzt mache ich, worauf ich Lust habe«

Der Gründer einer Spielefirma macht den großen Reibach mit Mobile-Spielen. Jetzt fängt er neu an: mit einem Mittelalter-Strategiespiel, das zugleich Action-Rollenspiel ist. Tim Reiter gründete 2016 Kolibri Games und machte mit Casual-Spielen wie Idle Miner Tycoon 38 Millionen Euro Umsatz im Jahr. Als die Firma am Ende auf über 100 Mitarbeiter angewachsen war, ließ Reiter sich kurz vor der 120 Millionen Euro teuren Ubisoft-Übernahme auszahlen - und macht jetzt Indie-Spiele. Zusammen mit Daniel Bischoff ist Tim Reiter, der vom Wirtschaftsmagazin Forbes in die »30 Under 30«-Liste außergewöhnlicher Firmengründer aufgenommen wurde, heute der Chef von ebb & flow games. In dieser Ausgabe von GameStar TV sprechen sie mit GameStar-Redakteur Peter Bathge über ihren Abschied aus der Mobile-Games-Branche und wieso sie sich bei ihrem ersten Projekt Kingdom Builders auf Steam für einen sogenannten »Rapid Early Access« entschieden haben. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Findet ihr solche Blicke hinter die Kulissen interessant? Habt ihr schon mal Idle Miner Tycoon, andere Idle-Games oder sogenannte »Hyper Casual«-Spiele auf dem Handy ausprobiert? Und was haltet ihr von Kingdom Builders und dessen Early-Access-Konzept? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2 Video starten   33     48 19:55 PLUS

02.07.2021

»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Heiko, Peter und Micha in der zweiten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Heiko Klinge, will den flotten Sprachwechsel ingame(!) mit einem Tastendruck. Sein Paradebeispiel: Disco Elysium. - Peter Bathge begibt sich mit seiner Meinung in ganz gefährliche Gewässer und fordert die Rückkehr der Cheats. Aber keine Angst, nur im Singleplayer Modus. Zum Beispiel um Liberty City in GTA 4 unsicher zu machen oder den Bighead-Mode in Shadow of the Tomb Raider zu aktivieren. - Michael Graf liebt Probleme und geht diese gerne der Reihe nach an. Darum braucht er auch eine übersichtliche Liste aller Probleme, die gerade in seiner Grafschaft anfallen. Zum Glück tut ihm Crusader Kings 3 diesen Gefallen, andere Spiele wie Stellaris aber bislang nicht. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Fändet ihr eine Sprachwechsel auf Knopfdruck genauso praktisch wie Heiko? Oder vermisst ihr auch die Zeiten, als ihr euch mit HOW DO YOU TURN THIS ON einen schicken blauen Sportwagen in Age of Empires 2 ercheaten konntet? Welches Feature würdet ihr in jedes Spiel packen? Schreibt es uns in die Kommentare!


Fallout: London soll Bethesdas Open Worlds übertrumpfen - Neues Gameplay Video starten   4     42 7:46 PLUS

29.06.2021

Fallout: London soll Bethesdas Open Worlds übertrumpfen - Neues Gameplay

Die wohl spannendste Fallout-4-Mod spielt in Europa und wir haben sieben Minuten neues Gameplay für euch. Was macht Fallout: London so besonders? Wir haben mit Chefentwickler Dean Carter/Prilladog gesprochen und erzählen euch im Video alles zu Setting, Fraktionen, Rollenspiel-Fokus und neuen Gegnertypen. Fallout: London wird groß, größer als ursprünglich gedacht: Was einst eine Mod im DLC-Format werden sollte, hat sich in den zwei Jahren seit dem Projektstart 2019 zu einer Total Conversion entwickelt, deren Open World die gesamte Fläche der Commonwealth-Karte aus Fallout 4 ausfüllt. Wie das virtuelle London nach einem Atomkrieg aussieht, seht ihr im Preview-Video. Darin verraten wir auch den Notfallplan der Entwickler für einen Release, falls alle Stricke reißen. Und wir erklären euch, warum ausgerechnet Regenschirme in Fallout: London so eine wichtige Rolle spielen. Mehr zu den Hintergründen von Fallout: London erfahrt ihr in der großen Preview: Fallout: London macht das, was sich Bethesda nicht traut In der exklusiven Titelstory erklärt euch Dean Carter höchstselbst, wie Fallout seiner Meinung nach auch abseits der US-Kultur funktionieren kann. Und warum es in Fallout: London zwar keine Vaults gibt, ihr aber dennoch unter die Erde geht. Lust bekommen, bei der Entwicklung zu helfen? Auf der offiziellen Webseite und im Discord-Channel können sich Freiwillige für die Mitarbeit an Fallout: London melden.


Interviews sind die mit Abstand undankbarste Aufgabe eines GameStar-Redakteurs Video starten   30     77 37:59 PLUS

23.06.2021

Interviews sind die mit Abstand undankbarste Aufgabe eines GameStar-Redakteurs

Wenn wir mit Entwicklern über Spiele sprechen, kann einiges schiefgehen. Abseits technischer Probleme machen uns auch die Menschen am Mikrofon zu schaffen. Wir geben euch einen Einblick hinter die Kulissen: Wie läuft so ein Interview mit Ubisoft, Bethesda oder Electronic Arts ab? Was brauchen wir an technischen Voraussetzungen, um das Gespräch aufzunehmen? Wer sitzt noch mit im Call? Und warum stellen wir manchmal nicht die richtigen Fragen? Michael Graf und Peter Bathge haben zusammen über 25 Jahre Berufserfahrung und plaudern in dieser Folge von GameStar TV aus dem Nähkästchen. Unter anderem geht's um unsere schlimmsten und besten Interview-Partner, den Einfluss der Publisher-PR und warum wir Interviews auf Messen besonders schlimm finden. Aber ihr erfahrt auch, was ein Redakteur nach dem Interview damit anfängt, wie wir englische Gespräche übersetzen und daraus Artikel formen. Mehr Videos von hinter den Kulissen: Wie ein GameStar-Heft im Home Office ensteht So arbeitet die News-Redaktion Die Frau, die GameStar baut Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang bekommt. Als Plus-Mitglieder könnt ihr mit der GameStar-Plus-Redaktion hier in den Kommentaren diskutieren - schreibt uns eure Fragen zu Interviews bei GameStar, wir beantworten sie!


Wildermyth - Das Rollenspiel erzählt einzigartige Geschichten Video starten 1:57

15.06.2021

Wildermyth - Das Rollenspiel erzählt einzigartige Geschichten

Wildermyth ist ein Rollenspiel wie ein gutes Buch - bis zum Bersten gefüllt mit spannenden Geschichten. Der Launch-Trailer zum Release versucht euch einige davon näherzubringen. Wieso ihr euch auf keinen Fall von der gewöhnungsbedürftigen Grafik abschrecken lassen solltet, lest ihr im GameStar-Test zu Wildermyth. Für Sascha Penzhorn ist der kleine Steam-Geheimtipp nämlich eines der besten Rollenspiele, die er je getestet hat. Und das liegt vor allem an der einzigartigen Art, wie Wildermyth Geschichten erzählt. Eure Geschichten.


Songs of Conquest Trailer - Das neue Gameplay lässt Strategie-Nostalgiker lächeln Video starten   10     7 1:17

14.06.2021

Songs of Conquest Trailer - Das neue Gameplay lässt Strategie-Nostalgiker lächeln

Die moderne Neuinterpreation von Heroes of Might and Magic hat einen Release-Zeitraum und sieht super aus - solange ihr Rundenstrategie liebt. Denn Songs of Conquest bietet Hexfeld-Kämpfe und eine farbenfrohe Oberwelt, wie man sie aus alten Strategie-Klassikern kennt. Im Trailer sieht man nun erstmals, wie sich Fantasy-Armeen mit Waffengewalt und Zauberkraft miteinander messen. In der exklusiven Preview zu Songs of Conquest lest ihr bei GameStar Plus alles über die Einzelspieler-Kampagnen, den Editor und mit welcher Liebe zum Detail Entwickler Lavapotion ein tot geglaubtes Genre wieder zum Leben erweckt. Songs of Conquest erscheint Anfang 2022 auf Steam, im Epic Games Store und bei GOG.com. Interessierte können sich auf der offiziellen Webseite für den Alphatest anmelden.


»The Witcher 2 war ein irrsinniges Spiel« - GameStar-Heft 072011 im Rückblick Video starten   20     47 17:57 PLUS

11.06.2021

»The Witcher 2 war ein irrsinniges Spiel« - GameStar-Heft 07/2011 im Rückblick

In Ausgabe 07/11 testeten wir Brink, The Witcher 3, Dungeon Siege 3 und World of Tanks. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Brink The Witcher 2: Assassins of Kings Dungeon Siege 3 World of Tanks Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Zodiac Legion ist halb Rollenspiel, halb Rundentaktik und 100 % Fantasy Video starten   14     5 3:00

05.06.2021

Zodiac Legion ist halb Rollenspiel, halb Rundentaktik und 100 % Fantasy

Lust auf rundenbasierte Kämpfe? Zodiac Legion lässt euch wie in Battle Brothers oder XCOM Skelette auseinandernehmen. Zwischendurch baut ihr eure Basis aus. Ein erster Gameplay-Trailer stellt die Besonderheiten des Titels vor, dessen Fantasy-Szenario Inspiration aus den 13 Zeichen des Tierkreises schöpft. Auf der Weltkarte zieht ihr mit eurer kleinen Armee von magisch begabten Superrittern durch die Lande, kämpft gegen angreifende Monster und stiefelt in Dungeons hinab, wo Untote aus ihren Gruften steigen. Eure Helden rüstet ihr individuell im Inventar mit neuer Ausrüstung aus, dazu gibt's ein Klassensystem und mit Upgrades der Heimatbasis schaltet ihr neue Zauber und Einheiten frei. Das Terrain der auf Hexfeldern stattfindenen Kämpfe ist übrigens teilweise zerstörbar, unter anderem könnt ihr Wände einreißen, um Gegnern in die Flanke zu fallen. Zodiac Legion befindet sich seit sieben Jahren in Entwicklung, inzwischen arbeitet ein fünfköpfiges Indie-Team bei Studio Draconis an dem Strategie-Rollenspiel-Mix. Ein Release ist für den Juni 2022 angedacht - als Early-Access-Version auf Steam. Danach will man sich rund ein Jahr oder mehr Zeit nehmen, um das Feedback der Spieler umzusetzen. Mehr Infos gibt's auf der offiziellen Webseite zu Zodiac Legion.


Highrise City: Beim Aufbauspiel hat jetzt die Grafik höchste Priorität Video starten   8     23 18:30 PLUS

04.06.2021

Highrise City: Beim Aufbauspiel hat jetzt die Grafik höchste Priorität

Ein neues Aufbau-Strategiespiel aus Deutschland will Spieler mit hoher Komplexität begeistern. Aber jetzt muss erstmal die Grafik besser werden. Worum genau es sich bei Highrise City handelt, erfahrt ihr im Video mit exklusiven Gameplay-Szenen. Chef-Entwickler Ron stellt euch höchstpersönlich sein Spiel vor. Dabei spricht er über Gemeinsamkeiten und Unterschiede zu Städtebauern wie Sim City und erklärt, wieso es seiner Meinung nach so ein Spiel noch nie gegeben hat. Im Gespräch mit GameStar-Redakteur Peter Bathge kommt jedoch auch das Thema Grafik zur Sprache - die Kommentare fielen eindeutig aus, an der Optik von Highrise City muss sich noch so einiges ändern. Und genau das passiert auch gerade; mehr dazu im Video. Hinweis: Die gezeigten Szenen stammen aus einer sehr frühen Pre-Alpha-Version, die natürlich noch längst nicht fertig ist. Insbesondere das Interface und die allgemeine Grafikqualität werden noch überarbeitet. Wenn euch der erste Blick auf die Gameplay-Mechaniken von Highrise City zusagt, dann empfehlen wir euch unsere große Preview, exklusiv bei GameStar Plus: Highrise City sieht aus wie Cities: Skylines, ist aber eigentlich Anno Der Release von Highrise City ist für 2022 geplant, dem deutschen Entwicklerstudio Four Exo Entertainment greift dabei Publisher Deck13 unter die Arme. Finanziert wird das Spiel durch Geld aus dem Epic Mega Grant, einem 100 Millionen US-Dollar schweren Fonds, der Projekte mit Unreal Engine unterstützt. Bedeutet das, dass Highrise City exklusiv im Epic Games Store und nicht bei Steam erscheint? Diese Frage haben wir ebenfalls dem Entwickler gestellt, die Antwort gibt's im Preview-Artikel.  


Das neue Rollenspiel Drova ist Gothic in 2D und schon jetzt spielbar Video starten   23     6 1:53

20.05.2021

Das neue Rollenspiel Drova ist Gothic in 2D und schon jetzt spielbar

Ein Trailer zu Drova: Forsaken Kin zeigt eine Fantasy-Welt, die in Design und Ton stark von der Gothic-Serie inspiriert ist. Eine Demo gibt's auf Steam. Das Rollenspiel deutscher Indie-Entwickler ist noch weit von einem Release entfernt: Erst 2023 soll Drova erscheinen. Ihr taucht darin in eine kleine Open World ein, in der ihr euch einer von zwei Fraktionen anschließt. Quests, Dialoge, Spieldesign: Alles soll sich an den Spielen von Piranha Bytes orientieren. Preview: Gothic lebt in Drova weiter, auch wenn es anders aussieht Wer sich selbst davon überzeugen will, der kann einen spielbaren Teaser von Drova auf Steam kostenlos herunterladen. Die Demoversion bietet einen ersten Ausblick auf den Pixellook und macht euch mit dem Kampfsystem vertraut, das ähnlich funktioniert wie im ersten The Witcher.


So schöne Städte wie in Townscaper sieht man in keinem Reiseprospekt Video starten 1:17

18.05.2021

So schöne Städte wie in Townscaper sieht man in keinem Reiseprospekt

Ein Aufbauspiel der ganz besonderen Art: In Townscaper erzeugt ihr wundervoll idyllische Küstenstädte mit wenigen Klicks, einfach nur weil ihr's könnt. Denn hier gibt's kein eigentliches Ziel, kein richtiges Gameplay: Der Entwickler selbst bezeichnet Townscaper mehr als Spielzeug denn als richtiges Spiel. Das hat die Steam-Spieler aber nicht daran gehindert, mehr als 15.000 positive User-Reviews abzugeben. In Townscaper platziert ihr mit der intuitiven Maussteuerung nach Belieben Häuser, Kais und erzeugt Gärten, Kathedralen oder Leuchtturme in einem endlosen Meeresspielplatz. Der Aufbau-Geheimtipp erscheint am 26. August 2021.


Highrise City: Städtebauspiel könnte endlich Cities Skylines ablösen Video starten   58     8 1:57

17.05.2021

Highrise City: Städtebauspiel könnte endlich Cities Skylines ablösen

Der erste Gameplay-Trailer zeigt Städte mit bis zu einer Million Einwohner in der Unreal Engine 4, bei dem ihr Waren wie in einem Aufbauspiel transportiert. Denn Highrise City soll zwei bekannte Aufbau-Strategiespiele kreuzen: Anno und Cities: Skylines. Highrise City ist zum einen ein Städtebauspiel in der Tradition von Sim City und Cities: Skylines. Ihr erbaut eine Metropole, die bis zu eine Million simulierte Einwohner umfassen kann, dargestellt in der Unreal Engine 4. Dabei kümmert ihr euch um Straßen, Verkehr und das Ausweisen von Wohn-, Industrie- und Gewerbegebieten. Zum anderen müsst ihr jedoch ähnlich wie bei der Anno-Serie auch im Detail Transportwege optimieren und 50 verschiedene Waren an den Mann oder die Frau bringen. Denn die Bürger eurer Stadt werden in fünf unterschiedliche Bevölkerungsschichten mit eigenen Bedürfnissen eingeteilt. Im Spielverlauf erlasst ihr Gesetze und erforscht neue Technologien, um eure Stadt auf bis zu 194 Quadratkilometer anwachsen zu lassen. Der Release von Highrise City ist für 2022 geplant, auf Steam und bei GOG.com. Entwickelt wird das Spiel von einem kleinen deutschen Team namens Four Exo Entertainment, als Publisher tritt Deck13 auf. Bei der Finanzierung hilft ein Epic Megagrant.


»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 062011 im Rückblick Video starten   17     64 20:15 PLUS

14.05.2021

»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 06/2011 im Rückblick

In Ausgabe 06/11 testeten wir Portal 2, Operation Flashpoint: Red River, Battlefield Play4Free und ein Spiel, das Micha eigentlich vergessen wollte. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Portal 2 Operation Flashpoint: Red River Battlefield Play4Free Darkspore Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Erbe hat eine Open World, wie sie Dark-Souls-Fans lieben Video starten   1     11 26:23 PLUS

14.05.2021

Erbe hat eine Open World, wie sie Dark-Souls-Fans lieben

4.000 Arbeitsstunden haben zwei deutsche Entwickler in das Rollenspiel ihrer Träume gesteckt. Doch bietet Erbe mehr als Gothic-Grafik und Souls-Gameplay? Für GameStar TV sprach Plus-Redakteur Peter Bathge mit Pascal und Peter von Piece Forge, dem winzigen Studio hinter Erbe. Im Video zeigen die beiden euch jede Menge Gameplay aus ihrem Herzensprojekt und verraten, was für Veränderungen sie im Vergleich zu ihren großen Vorbildern planen. Zum Beispiel Springen! Und Schwimmen! Mehr dazu lest ihr in der großen Preview: Erbe: Ein deutsches Rollenspiel zeigt, wie Fantasy ohne Magie geht Für die Verwirklichung ihres Traums nehmen die Gründer von Piece Forge viele Mühen auf sich; wie sie im Video erklären, mussten sie sich zahlreiche Aspekte der Spieleentwicklung selbst beibringen. Auch über die vielschichtige Story und das Setting von Erbe reden wir mit ihnen - aber ohne Spoiler, versteht sich. Und ihr erfahrt, was es mit dem Crafting-Fokus des Spiels auf sich hat. Für die Zukunft planen Pascal und Peter eine Kickstarter-Kampagne - bis die anläuft, könnt ihr euch auf der Erbe-Webseite auf dem Laufenden halten. Oder ihr schaut auf den Erbe-Accounts bei YouTube, Facebook, Twitter, Instagram oder Twitch vorbei. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Außerdem könnt ihr mit der GameStar-Plus-Redaktion in den Kommentaren diskutieren - schreibt uns doch, was ihr von Erbe haltet und welche Fragen ihr Pascal und Peter von Piece Forge gerne stellen würdet.


In Erbe ist Crafting fast so wichtig wie Kampfgeschick - Trailer zum Rollenspiel Video starten   16     6 1:24

12.05.2021

In Erbe ist Crafting fast so wichtig wie Kampfgeschick - Trailer zum Rollenspiel

Dark Souls - aber mit Crafting! So ähnlich lässt sich die Idee hinter Erbe kurz und bündig zusammenfassen. Der Gameplay-Trailer zeigt erste Szenen aus dem deutschen Action-Rollenspiel mit Open World. Die Story dreht sich um eine Seuche im Königreich, woraufhin benachbarte Staaten eine Quarantänezone ausgerufen und Soldaten über die Grenze geschickt haben. Als Krieger mysteriöser Abstammung sollt ihr ein Heilmittel finden und stellt dazu eure eigene Ausrüstung her. In einem zentralen Lager baut ihr Pflanzen an, braut Tränke und schmiedet Waffen sowie Rüstungen. Exklusive Preview: Erbe zeigt, wie Fantasy ohne Magie funktioniert Entwickelt wird Erbe von einem kleinen deutschen Team namens Piece Forge - mehr darüber erfahrt ihr auf der Webseite, in Videos auf dem YouTube-Channel. Bislang gibt es noch keinen Releasetermin.


»Alle meine Pferde brauchen einen Namen« - Die wichtigsten kleinen Details, Folge 3 Video starten   8     39 19:46 PLUS

12.05.2021

»Alle meine Pferde brauchen einen Namen« - Die wichtigsten kleinen Details, Folge 3

Wieder einmal packen wir die Lupe aus und schauen uns die kleinsten wichtigen Details in Videospielen an. Peter, Elena und Martin verraten, welchen Kleinigkeiten sie eine besonders große Bedeutung zuschreiben.  - Peter Bathge mag es dreckig. Je mehr Schmutz und Schlamm an der Hauptfigure hängen bleibt, desto besser. Note eins mit Sternchen gibt es zusätzlich für zerstörte Kleidung.  - Elena Schulz mag ihre Videospiel-Pferde so sehr, dass sie am liebsten allen einen Namen geben würde. So baut sie eine Bindung und eine gewisse Dramatik auf.  - Martin Deppe verliert sich gerne in Videospielen - und flutet dabei seine Nachbarn. Deshalb ist ihm die Darstellung von Zeit in Spielen besonders wichtig.  Auf welche Details achtet ihr in Spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Mein erster Blick fällt auf den Spiegel« Folge 2: »Ich gehe immer sofort auf die Toilette« Folge 3: »Alle meine Pferde brauchen einen Namen«


Mit Picard auf der Enterprise-Brücke: Star Trek Fleet Command zeigt sein TNG-Update Video starten 0:25

11.05.2021

Mit Picard auf der Enterprise-Brücke: Star Trek Fleet Command zeigt sein TNG-Update

The Next Generation ist wieder da - in Star Trek: Fleet Command! Das Strategie-MMO für Mobile und PC erhält mit dem TNG-Update die wohl bekannteste Enterprise als Raumschiff sowie Offiziere unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard.


Mit Broken Ranks startet ein Iso-MMO in die Closed Beta Video starten 0:40

05.05.2021

Mit Broken Ranks startet ein Iso-MMO in die Closed Beta

Das sieht ja fast so aus wie Baldur's Gate! Unsere erste Reaktion beim Anblick des Fantasy-MMOs Broken Ranks ist von den Entwicklern durchaus beabsichtigt. Denn das Online-Rollenspiel nennt die alten isometrischen Rollenspiele wie Fallout und Baldur's Gate als große Inspirationsquelle. Nur bei den Kämpfen orientiert man sich mehr an Runden-Strategiespielen wie Heroes of Might and Magic. Im Mai läuft die Closed Beta, für die ihr euch auf der offiziellen Webseite anmelden könnt.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.