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Spiele-Previews: Vorschau-Videos zu kommenden Games

  2.523 Videos   Zuletzt am 26.03.2026 aktualisiert

Ausführliche Analysen, Ausblicke und Prognosen zu kommenden Top-Hits von Deutschlands führenden Experten für Computer- und Videospiele.

Anno 1800 - Preview-Video: Erstes Gameplay aus der Alpha + neue Infos Video starten   93     39 5:19

04.01.2018

Anno 1800 - Preview-Video: Erstes Gameplay aus der Alpha & neue Infos

Im Dezember hat Anno 1800 den Sprung von der Pre-Alpha zur Alpha gemacht. Jetzt sind also alle Spielelemente eingebaut und können getestet und verbessert werden. In einem Live-Stream auf Twitch hatte der Entwickler Blue Byte passend zu diesem Meilenstein erstes Gameplay aus der Alpha von Anno 1800 gezeigt. Das rund 43 Minuten lange Video wurde allerdings nut mit englischem Kommentar begleitet. Deshalb haben wir uns den Stream nochmal angeschaut und die wichtigsten neuen Infos zusammen mit ein paar der gezeigten Gameplay-Szenen zusammengeschnitten. Anno 1800 - Alpha und Beta vor Release spielen Demnächst werden laut Blue Byte auch erste Alpha-Tests starten. Wer das Spiel also vor dem Release im Herbst 2018 ausprobieren will, kann sich über die Community-Plattform Anno Union anmelden und wird dann vielleicht zu den geschlossenen Testphasen eingeladen. So wird das neue Spiel: Große Angespielt-Preview zu Anno 1800


MMO Ausblick 2018 - 8 MMOs, auf die wir uns 2018 freuen Video starten   53     21 9:01

29.12.2017

MMO Ausblick 2018 - 8 MMOs, auf die wir uns 2018 freuen

Wer von World of Warcraft und The Elder Scrolls: Online eigentlich genug hat, sich aber nicht von MMOs per se verabschieden will, sollte 2018 unbedingt die Augen offen behalten. Von Rollenspiel bis PvP-Fokus stehen zahlreiche Neuveröffentlichungen in den Startlöchern, von denen wir im kommenden Jahr mehr sehen wollen.  Zu einigen haben wir bisher noch nicht viel mehr gesehen, als einen Trailer und ein paar Ankündigungen. Andere sind schon so lange in der Entwicklung, dass man sie zwischendurch sogar abgesagt hatte. Unter anderem sollen Asia-Action Lost Ark, Kickstarter-Hit Ashes of Creation und Camelot Unchained, das laut mein-mmo.de am heißesten erwartete MMO 2018, endlich spielbar sein. Für alle, die moderne Settings bevorzugen, haben wir auch eine Liste der Top-Shooter 2018! Wie immer erheben wir keinen Anspruch auf die Vollständigkeit dieser Liste oder ob es bei den Release-Terminen bleibt. Haben wir ein wichtiges Spiel ausgelassen? Schreibt es uns in die Kommentare!


Hunt: Showdown - Cryteks Shooter-Comeback wird gnadenlos! Video starten   69     26 4:38

12.12.2017

Hunt: Showdown - Cryteks Shooter-Comeback wird gnadenlos!

Crytek macht wieder das, was das Studio am besten kann: Shooter. Hunt: Showdown wird aber nicht die übliche schnelle Scifi-Sause, die wir bisher von Crytek gewohnt sind, sondern das genaue Gegenteil. Mit altertümlichen Waffen verschlägt es uns in einen von Untoten und Monstern überrannten Sumpf im Louisiana des späten 19. Jahrhunderts. Zusammen mit vier anderen Teams, die nicht nur die Monster dort killen wollen, sondern natürlich auch uns, die Konkurrenz.  Hunt: Showdown spricht Spieler an, die kein Problem damit haben, unter permanter Anspannung zu stehen. Denn hinter jeder Ecke könnte ein KI-Monster oder - noch schlimmer - ein anderes Team lauern. Und wer in Hunt in den Matsch beißt, der verliert nicht nur die Runde, sondern auch seinen Charakter und dessen Ausrüstung. Mehr zu Hunt: Unsere exklusive Angespielt-Preview nach einem Tag Monsterjagd In unserem Video zeigen wir euch den Sumpf bei Tag und bei Nacht, wir zeigen euch einen Bossgegner und viele Untote. Und Gegenspieler, wie sie zu Boden gehen. Letzteres aber wahrscheinlich nur, weil das Videomaterial von Crytek stammt. Wir haben Hunt: Showdown zwar schon selbst gespielt, aber Aufnahmen konnten wir noch keine machen. Das holen wir mit der Closed Alpha nach, zu der man sich aktuell noch anmelden kann.   


Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0 Video starten   125     16 4:55

10.12.2017

Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0

GameStar-Autor Benjamin Danneberg hat sich in der Alpha 3.0 von Star Citizen umgesehen und liefert einen in diesem Video einen kleinen Überblick zu den Neuerungen und ein Angespielt-Fazit. Derzeit ist die Alpha 3.0 noch in der PTU-Testphase und noch nicht für alle Unterstützer verfügbar. Die Alpha 3.0 liefert nach vielen Verschiebungen jetzt endlich neue Inhalte für die frühe Test-Fassung von Star Citizen. Unter anderem kann man jetzt auf den ersten Monden und einem Planeten im Stanton-System landen und aussteigen. Es gibt auch eine neue Bodenstation und Außenposten sowie Wracks zum Erkunden. Außerdem sind die ersten Funktionen zum Handel integriert. Die gezeigten Gameplay-Szenen stammen aus der Alpha 3.0, die läuft allerdings stellenweise noch sehr langsam. Deshalb ruckelt auch unser Bildmaterial entsprechend. Star Citizen: Mehr Gameplay und Experten-Fazit zu Alpha 3.0


Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 8 Stunden Kampagne Video starten   26     32 9:50 PLUS

01.12.2017

Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 8 Stunden Kampagne

Kingdom Come: Deliverance will das Mittelalter realistisch zum Leben erwecken, wie kein anderes Spiel zuvor. Und gleichzeitig bewahrt es sich das Wesen eines knallharten Rollenspiels, in dem Entscheidungen, Spielerköpfchen und Atmosphäre zu den wichtigsten Tugenden gehören. Aber auch die Kämpfe sollen freilich nicht zu kurz kommen - doch geht diese ambitionierte Rechnung auf? Wir waren weltexklusiv bei Entwickler Warhorse Studios zu Besuch, um nach eigenem Gusto in die Kampagne reinzuspielen. Acht Stunden haben wir mit unserem Helden Henry verbracht - im Video seht ihr unser erstes Fazit zur Frage, ob Kingdom Come ein Rollenspiel-Traum werden könnte. 


Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood Video starten   33     26 5:33

01.12.2017

Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood

Große Horror-Blockbuster wie Resident Evil 7 setzen auf die Ego-Perspektive und Grafik-Bombast, um uns das fürchten zu lehren. Kaum jemand denkt bei Horror-Spielen die Iso-Perspektive. Trotzdem hat ein kleines Indie-Spiel aus der Draufsicht Redakteur Michael Obermeier dieses Jahr mehr Angst eingejagt, als die versammelte Blockbuster-Konkurrenz. Im Video erklärt er, weshalb der Geheimtipp Darkwood vom polnischen Studio Acid Wizards in Sachen Horror alles richtig macht. Denn es ist vor allem die überwältigende Klangkulisse, die die Flucht aus einem verwunschenen Wald so beklemmend, nervenaufreibend und damit einzigartig macht. Zudem bietet Darkwood eine spannende Story, ein interessantes Skill-System und die richtige Mischung Survival-Elemente, um auch eigentlich Verächtern des Genres ein packendes Erlebnis zu bieten. Darkwood ist seit mehr als fünf Jahren in Entwicklung und bereits seit einiger Zeit als Early-Access-Version verfügbar. Die Vollversion ist Mitte 2017 auf Steam und GoG erschienen und für 13,99 Euro erhältlich.



Spellforce 3 im Vorab-Testvideo - Eine Solo-Kampagne zum Verlieben Video starten   8     17 11:27 PLUS

18.11.2017

Spellforce 3 im Vorab-Testvideo - Eine Solo-Kampagne zum Verlieben

Spellforce 3 verbindet nicht nur Echtzeit-Strategie und Rollenspiel, sondern gießt diese Melange noch dazu in eine - nach Herstellerangaben - mindestens 40 Stunden lange Solokampagne. Wir haben den Singleplayer-Feldzug (und Skirmish-Gefechte gegen die KI) in einer fast fertigen Version bereits tagelang gespielt und berichten im Vorab-Testvideo, wie gut uns der Feldzug von Spellforce 3 gefällt - sehr gut nämlich. Wer sich selbst ein Bild von Strategiekarte, Missionsdesign, Nebenquests & Co. machen will, muss nur den Ausführungen im Video lauschen und seinen Vorabtest lesen. Außerdem beleuchten wir natürlich die Spielmechanik: Wie funktioniert das Click'n'Fight-System, wie viel Spaß machen das Erbeuten von Helden-Ausrüstung und der Aufbau von Stützpunkten? Die Gretchenfrage lautet dabei natürlich: Wie gut kriegt Spellforce 3 Echtzeit-Strategie und Rollenspiel unter einen Hut? Behandelt es einen seiner beiden Bestandteile stiefmütterlich oder greifen sie perfekt ineinander? Und natürlich demonstriert Martin auch die Schwächen des Spiels. Denn nicht alles funktioniert so, wie es soll(te). Mehr dazu: Spellforce 3 im exklusiven Vorab-Test Ist die Echtzeit-Strategie tot? Das sagen die Macher von Age of Empires, Warcraft 3 und Command & Conquer


Extinction - Preview-Gameplay + Fazit: Kleiner Mann schlägt große Köpfe ab Video starten   26     4 4:59

03.11.2017

Extinction - Preview-Gameplay & Fazit: Kleiner Mann schlägt große Köpfe ab

Die Macher von Killer Instinct arbeiten an ihrem nächsten Spiel, Extinction. Iron Galaxy wollen das Actionspiel im ersten Halbjahr 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen und haben uns vor ein paar Tagen mit einer Demo-Version in der Redaktion besucht. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Demo von Extinction, erklären, worum es in dem Spiel eigentlich geht und liefern ein erstes Angespielt-Fazit zur Vorschauversion auf dem PC. Mehr zu den Hintergründen der Entwicklung gibt's in GameStar TV. Produzent Derek Neal vom Publisher Maximum Games erklärt, warum das Spiel einen neuen Namen bekam, wieso Extinction als Vollpreisspiel verkauft wird und wie man die Erwartungshaltung der Kunden beeinflussen kann. Natürlich geht es auch um den Vergleich mit Attack on Titan, der bei diesem Spiel immer schnell zum Thema wird.


Assassins Creed: Origins - Test-Version Gameplay: Unsere Eindrücke aus dem fertigen Spiel Video starten   92     11 16:44

25.10.2017

Assassin's Creed: Origins - Test-Version Gameplay: Unsere Eindrücke aus dem fertigen Spiel

Unser Test zu Assassin's Creed Origins läuft aktuell auf Hochtouren in der Redaktion. Vorab dürfen wir allerdings schon einige Spielszenen aus der Test-Version des Actionspiels von Ubisoft veröffentlichen. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge zeigt aus der PS4-Fassung die Stadt Alexandria, spielt eine Nebenquest und erläutert, weshalb das neue Kampfsystem ein echter Gewinn für die Reihe ist, das Parkour-System aber im Vergleich mit den Vorgängern eher enttäuscht. Assassin's Creed Origins erscheint für PC, PS4 und Xbox One am 27. Oktober. Unseren Test-Artikel, ein Test-Video sowie weitere Inhalte zum Spiel gibt's in Kürze auf GameStar.de und GamePro.de. » Alle Infos zu Origins: Szenario, neue Features, Charaktere & mehr


Star Wars: Battlefront 2 - Kampagnen-Previewvideo: Kinoreifer Sternenkrieg Video starten   37     12 4:33

22.10.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Kampagnen-Previewvideo: Kinoreifer Sternenkrieg

Wir haben die ersten drei Missionen der Singleplayer-Kampagne von Star Wars: Battlefront 2 gespielt - und sie mit gemischten Gefühlen verlassen. Im Vorschau-Video zeigen wir anhand von Gameplay-Szenen die größte Stärke und die größte Schwäche des Solo-Feldzugs.  Denn spielerisch wirkt er oft gar nicht wie ein waschechter Solo-Feldzug - sondern einfach wie ein simples Multiplayermatch gegen Bots.  Aber diese Atmosphäre! Battlefront 2 ist ein absolut kinoreifes Star-Wars-Erlebnis und erzählt obendrein eine enorm interessante Geschichte aus dem offiziellen Kanon. Nicht nur, dass wir als imperiale Agentin spielen, wir erleben auch den Fall des Imperiums aus dieser ungewöhnlichen Perspektive mit. Und hoffen damit auf so einige neue Erkenntnisse auch zu Episode 7 und 8.  Mehr Eindrücke lest ihr in unserem umfangreichen Preview-Artikel zur Kampagne von Star Wars: Battlefront 2. 


Monster Hunter World - Video: Neues Gebiet Wildturm-Ödnis mit neuen Monstern erkundet Video starten 4:42

14.10.2017

Monster Hunter World - Video: Neues Gebiet "Wildturm-Ödnis" mit neuen Monstern erkundet

Wer Mircos Leitfaden-Video zu Monster Hunter World gesehen oder generell schon Erfahrung mit der Serie hat, weiß, dass es auch in Monster Hunter World grundlegend darum geht, dicke Monster in den Staub zu knüppeln und Loot abzugreifen. Mehr: 10 Dinge, die ihr noch nicht über Monster Hunter World wusstet Mittlerweile konnte Mirco eine neuere Version des Abenteuers ausprobieren und darin erstmals abseits des Uralten Waldes ein neues Gebiet inklusiver neuer Gegner erkunden, die er euch nicht vorenthalten möchte. Im Video zeigt ihr euch die neue Landschaft sowie neue (alte) Monster, die Fans bereits aus älteren Serienteilen kennen, darunter den dick gepanzerten Barroth. Monster Hunter World erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One. Eine PC-Version soll später folgen.


Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit + Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient? Video starten   14     10 13:48

04.10.2017

Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit & Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient?

Battlestar Galactica: Deadlock kommt seit seinem Release am 31. August 2017 bei den Steam-Reviews "größtenteils positiv" an. GameStar-Videoproduzent Alexander Beck hat das Runden-Strategiespiel für uns ausprobiert und zeigt in diesem Video nicht nur viel Gameplay aus den Weltraumschlachten, sondern beantwortet auch die Fragen seines Kollegen Christian Fritz Schneider zum Umfang, Spielweise und Story. Battlestar Galactica: Deadlock basiert zwar auf der zweiten TV-Serie, die von 2004 bis 2009 lief. Die Story des Spiels erzählt aber vom ersten Krieg gegen die Zylonen, 60 Jahre vor dem Exodus der Galactica-Flotte. In Deadlock bauen wir im Single- und Multiplayer mehrere Flotten auf und kämpfen gegen die Maschinen (oder im Multiplayer auch gegen die Menschen). Im Video gehen wir näher auf die Stärken und Schwächen von Battlestar Galactica: Deadlock ein, denn auch wenn das Spiel für Serienfans sicherlich eine gelungene Umsetzung der Vorlage ist, gibt es doch ein paar Probleme, sowohl beim Drumherum als auch in den Schlachten selbst. Mehr Weltraum? Wing-Commander-Hommage für 10 Euro  


Identity - Preview-Video: Altis Life in UE4 oder Luftnummer? Video starten   9     9 5:58

20.09.2017

Identity - Preview-Video: Altis Life in UE4 oder Luftnummer?

Mit Identity will der Entwickler Asylum Entertainment das Spielgefühl der beliebten ARMA-3-Mod Altis Life auf eine neue Stufe heben. Denn im MMO sollen die Spieler auf einer riesigen Insel leben und dort jeden Aspekt ihres virtuellen Lebens frei bestimmen können. So soll man entweder als Verbrecher oder Polizist Karriere machen können, als Händler reich werden oder als Künstler zu Ruhm und Ehre kommen. Auf NPCs soll Identity weitestgehend verzichten, alle Aufgaben sollen von Spielern übernommen werden - vom einfachen Paketboten, bis zum Staatsoberhaupt. Das ambitionierte Projekt soll außerdem dank Unreal Engine 4 auch noch beeindrucken hübsch sein. Das sind zumindest die frommen Pläne des Kickstarter-Erfolgs von 2015. Bis heute gibt’s aber abgesehen von wenigen Demo-Szenen mit Platzhalter-Inhalten noch keinen spielbaren Beweis für die Ambitionen von Asylum Entertainment. Wir zeigen im Vorschau-Video das bisherige Video-Material zu Identity und erklären, wie sich die Entwickler den Mix aus GTA Online, Second Life und Payday vorstellen.


Wild West Online - Alpha-Test im Video: Jetzt schon 40 Euro fürs Western-MMO ausgeben? Video starten   48     6 3:02

18.09.2017

Wild West Online - Alpha-Test im Video: Jetzt schon 40 Euro fürs Western-MMO ausgeben?

Das erste Closed-Alpha-Wochenende zu Wild West Online ist vorbei und wir haben uns im Western-MMO von 612 Games nach spannenden Spielinhalten umgesehen. Gefunden haben wir davon bislang allerdings noch wenig, aber die Entwickler betonen ja auch, dass das hier noch eine sehr frühe Version des Online-Spiels im Wilden Westen ist und, dass in den nächsten Alpha- und Beta-Phasen PvE-Missionen, PvP-Inhalte und mehr folgen sollen. Es gibt also noch wenig zu sehen in Wild West Online, trotzdem muss man schon mindestens 40 Euro auf den Tisch legen, um an der Closed Alpha teilzunehmen - kein ganz neuer Trend, aber auch kein schöner. Wir fassen in diesen Video kurz unsere Erfahrungen mit der ersten Alpha zusammen und gehen auch auf die Problematik mit den Bezahl-Alphas und -Betas ein. Mehr zum Spiel: Vorschau-Video zu Wild West Online


Mount + Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren Video starten   29     5 10:19

07.09.2017

Mount & Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren

Maurice und Jochen haben auf der Gamescom 2017 erstmals den Captain Mode von Mount & Blade 2: Bannerlord angespielt - mit zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven. Der eine hat mit Mount & Blade noch nie viel am Hut gehabt, der andere lebt seit Jahren in dessen Mittelalterwelt. Und trotzdem waren sie sich am Ende einig: Das wird verdammt gut! In unserem Preview-Video berichten die beiden von ihren Erfahrungen mit dem neuen Multiplayer-Modus und diskutieren seine Stärken und Schwächen. Was macht den Captain Mode so faszinierend, dass er selbst Serien-Einsteiger sofort begeistern kann? Und welche weiteren Multiplayer-Modi haben die Entwickler für das Spiel noch geplant.  Übrigens: Noch viel mehr Infos zum Spiel finden Sie in unserer großen Plus-Preview zu Mount & Blade 2: Bannerlord, für die Jochen und Dimi eigens zum Entwickler gereist sind und den Titel weltexklusiv gespielt haben.   


Monster Hunter: World - Gameplay-Demo: Auch für Serieneinsteiger geeignet? Video starten   12     7 10:15

06.09.2017

Monster Hunter: World - Gameplay-Demo: Auch für Serieneinsteiger geeignet?

Die Monster-Hunter-Serie ist nicht gerade dafür bekannt, einsteigerfreundlich zu sein. Doch mit Monster Hunter: World soll sich das ändern. Wir konnten diesen neuen Ansatz auf der Gamescom 2017 bereits ausprobieren. Gamepro-Redakteur Mirco Kämpfer hat die Demo vor Ort ausprobiert und fasst in diesem Video zusammen, was Serienkenner aber vor allem auch Neueinsteiger vom ersten Monster Hunter für PC, PS4 und Xbox One erwartet dürfen. Monster Hunter: World soll bereits im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Und die Waffen? Alle Klassen im Video vorgestellt


Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher Video starten   36     23 6:55

05.09.2017

Cyberpunk 2077 - Preview-Video: Das wissen wir über das neue Spiel der Witcher-Macher

Cyberpunk 2077 heißt das neue Rollenspiel von CD Projekt RED, den Entwicklern der Witcher-Reihe. Obwohl das auf der Pen-&-Paper-Vorlage Cyberpunk 2020 basierende RPG bereits 2012 angekündigt worden ist, gibt's abgesehen vom ersten Teaser-Trailer aber so gut wie kaum offizielle Informationen dazu. Wir haben uns durch Entwicklerinterviews, Stellenausschreibungen und andere Leaks gewühlt und fassen im Video die bisher zu Cyberpunk 2077 bekannten Informationen zusammen. Denn schon jetzt gibt es ziemlich sichere Anhaltspunkte über Charakterklassen, Kampfsystem, Engine und die Spielwelt Night City. Anders als bei den Witcher-Spielen arbeitet diesmal der Erfinder der Vorlage, Mike Pondsmith, eng an der ambitionierten Spieleumsetzung mit. So legen sowohl CD Projekt RED als auch Pondsmith großen Wert darauf, das seit Jahrzehnten beliebte Regelwerk originalgetreu umzusetzen. Alle Infos im Artikel: Cyberpunk 2077 - Story, Klassen, Spielwelt & Charaktersystem


Assassins Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf Video starten   14     8 23:51

04.09.2017

Assassin's Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf

Wie spielte sich die Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins wirklich? Diese Frage haben wir GameStar-Redakteur Michael Graf im #gamestarcampt-Studio gestellt und er hatte uns auch noch jede Menge neue Gameplay-Szenen mitgebracht. In diesem Video geht es also auch um die Frage, wie wahrscheinlich wir zum Release im Oktober 2017 mit einer sauberen Veröffentlichung rechnen können. Außerdem erklärt Michael uns, wie Sidequests funktionieren können und was uns in den Rätseln in den Gräbern erwartet - zumindest soweit er es in der Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins selbst anspielen konnte. Dieses Video dient auch als Ergänzung zu unserem Interview mit Game Director Ashraf Ismail, der uns am Messe-Mittwoch im Studio besucht hatte und erklärte, wie das Team die längere Entwicklungszeit für das neue Assassin's Creed genutzt hat. Mehr dazu: Was ist neu in Assassin's Creed: Origins?


Gods Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay Video starten   4     6 3:55

03.09.2017

God's Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay

Im Rahmen der Gamescom 2017 haben Techland als Publisher und das Entwicklerstudio One More Level erstmals Szenen aus God's Trigger gezeigt. Unsere Redakteurin Linda Sprenger konnte das neue Top-Down-Actionspiel für bis zu zwei Spieler auch schon auf der Messe in Köln ausprobieren. Im #gamestarcampt-Studio erklärte uns Linda, worum es in dem Spiel eigentlich geht und welchen ersten Eindruck sie von der Qualität von God's Trigger hatte. Im Video gibt es dazu auch erste Gameplay-Szenen. Die stammen allerdings aus dem Ankündigungs-Trailer, weil wir vor Ort noch nicht selbst Spielszenen aus God's Trigger aufnehmen konnten. God's Trigger soll im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One also Download-Spiel veröffentlicht werden. Einen Preis oder genauen Release-Termin gibt es bislang allerdings noch nicht.


Total War: Warhammer 2 - Skaven-Preview: Das abgedrehteste Volk gespielt Video starten   28     3 7:51

30.08.2017

Total War: Warhammer 2 - Skaven-Preview: Das abgedrehteste Volk gespielt

Wirklich überrascht hat es wohl niemanden mehr: Die Skaven sind das vierte Volk in Total War: Warhammer 2. Und wir durften sie bereits spielen! Beim Entwickler Creative Assembly haben wir unser Rattenmenschen-Imperium auf der Kampagnenkarte ausgebreitet und uns in eine Questschlacht gezeigt. Im Preview-Video zeigen wir Skaven-Gameplay und analysieren ihre besonderen Mechaniken. Wie spielen sie sich auf dem Schlachtfeld, was sind ihre coolsten Einheiten, welche besonderen Mechaniken bringen sie auf der Weltkarte mit? Und warum haben sie das Zeug, eins der coolsten Völker zu werden, die wir bislang in Total War gespielt zu werden?  Noch viel mehr zu den Skaven und weiteren Neuerungen wie der kombinierten Kampagnenkarte und der Ritual-Siegbedingung erfahren Sie in unserem ausführlichen Vorschau-Artikel zu Total War: Warhammer 2. 


Battalion 1944 - Gameplay-Video: Starker Kontrast zwischen Demo und Entwickler-Infos Video starten   13   10:01

30.08.2017

Battalion 1944 - Gameplay-Video: Starker Kontrast zwischen Demo und Entwickler-Infos

Auf der Gamescom 2017 haben wir Battalion 1944 gespielt und vom Entwickler viele Infos zum Weltkriegs-Shooter gehört. Was wir gespielt haben und was uns erzählt wurde, waren allerdings zwei unterschiedliche Welten. Warum das so ist, erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner in diesem Video vom #gamestarcampt-Studio. Außerdem geht's um den Preis für die Vollversion von Battalion 1944, der mit nur 10 Euro überraschend gering ausfällt. Allerdings ist der niedrige Preis nicht nur eine gute Nachricht, wenn man hört, wie die Entwickler des Kickstarter-Erfolgs nach dem Release des Multiplayer-Spiels weiterhin Geld mit ihrem Shooter verdienen wollen. Es gibt bei Battalion 1944 also durchaus ein paar streitbare Themen, was uns die Entwickler auf der Gamescom 2017 allerdings von ihrem eigentlichen Hauptspielmodus erzählt haben, klingt sehr spannend. Jetzt müssten wir diesen Modus nur endlich mal sehen. Duell der Weltkriegs-Shooter: Enlisted vs. Battalion 1944


Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte Video starten   12   11:44

30.08.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte

Bob Roberts, Design Director bei Monolith Productions, hat uns auf der Gamescom 2017 eine neue Demo aus Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt, dem Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten. Was wir im Video sehen ist der Angriff auf eine feindliche Festung. In vier der fünf Open-World-Regionen, von denen eine größer sein soll, als eines der Gebiete aus dem ersten Teil, wird es so eine Festung geben. Hier sehen wir den Angriff auf die letzte Festung. Diese Mechanik ist Teil der Open-World-Mechanik, im Verlauf der Story-Missionen wird man aber alle Festungen erobern müssen. Der Angriff auf die Burg verändert sich, abhänging von der eigenen Armee, die man ins Feld führt und welche Einheiten man vorher in Stellung gebracht hat, beispielsweise Spione. Im Verlauf der Mission sehen wir auch, wie wir gegnerische Einheiten während der Schlacht brechen und für uns kämpfen lassen. Mehr Infos: Die große Preview zu Mittelerde: Schatten des Krieges


Forza Motorsport 7 - Demo-Gameplay im Video: Was die PC-Version kann - und was nicht Video starten   16     1 10:44

29.08.2017

Forza Motorsport 7 - Demo-Gameplay im Video: Was die PC-Version kann - und was nicht

Auf der gamescom 2017 hat uns Bill Giese vom Entwickler Turn 10 im #gamestarcampt-Studio besucht und über Forza Motorsport 7 gesprochen. Uns haben dabei natürlich vor allem die Features der PC-Version interessiert, denn zum Release am 3. Oktober gibt's die Motorsport-Simulation nicht nur für die Xbox One, sondern auch im Windows-10-Store. Neben den speziellen Grafik-Features besprechen wir außerdem möglichen Lenkrad-Support, Splitscreen-Funktionalität, Multi-Monitor und VR-Support und die Inhalte der geplanten Demo-Version, die noch vor dem Release erscheinen soll - auch für den PC. Forza Motorsport 7 erscheint als erstes Spiel der Hauptreihe zeitgleich für PC und Xbox One und soll mit umfangreicher Kampagne nicht nur Motorsport-Veteranen, sondern auch Neulinge ansprechen. Diese Features gibt's für Windows: Forza 7 auf dem PC


Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt Video starten   24     2 8:36

29.08.2017

Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt

Wir haben auf der Gamescom 2017 Teile von Need for Speed: Payback gesehen, die wir noch gar nicht hätten sehen sollen, nämlich die Open World. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge durfte von diesen Abschnitten zwar noch keine Aufnahmen machen, aber er konnte uns im #gamestarcampt-Studio neues Gameplay aus der PC-Version zeigen und seine Eindrücke von den anderen Gebieten der offenen Spielwelt schildern. Die neuen Spielszenen zeigen aber auch das Navigationssystem und Heiko fasst im Gespräch zusammen, welche Elemente von Need for Speed: Payback bereits gut gelungen sind und was noch nervt, beispielsweise die Funksprüche in normalen Rennen. Besonderes Lob gibt es von Heiko für die Arcade-Fahrphysik, die sehr an die Spiele der Burnout-Serie erinnert. Simulationsfans sollten aber natürlich eher Spiele wie Forza 7 im Blick behalten, Need for Speed: Payback ist Popcorn-Unterhalten auf Rädern. Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Mehr zum Spiel: Die 5 wichtigsten Neuerungen  


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