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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.491 Videos   Zuletzt am 23.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

WWE 2K18 - Minimale und maximale Grafik-Details im Vergleich Video starten   4   2:42

23.10.2017

WWE 2K18 - Minimale und maximale Grafik-Details im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von WWE 2K18 auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafikdetails. Wir haben mit 4K UHD Auflösung gespielt. WWE 2K18 im Test: Es wird Zeit für die Rente Wie beiden letzten WWE-Spielen auch gibt es dieses Jahr wieder eine recht überschaubare Auswahl an Grafikoptionen, die sich verändern lassen. Am drastischsten fällt dabei der Regler für das Publikum aus, bei dem wir unsere Superstars sogar vor leeren Rängen spielen lassen können. Abgesehen davon fallen die Unterschiede klein aus. Selbst bei niedrigsten Texuren werden nur einzelne Elemente heruntergeregelt, nicht aber alles im Spiel. Zwar gibt es dieses Jahr ein überholtes Beleuchtungssystem, das kann aber über die angestaubte Technik des Spiels kaum hinwegtäuschen. Dieses Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Fire Emblem Warriors - Bild- und Leistungsmodus auf der Switch im Frame-Rate-Test und Grafikvergleich Video starten 2:12

23.10.2017

Fire Emblem Warriors - Bild- und Leistungsmodus auf der Switch im Frame-Rate-Test und Grafikvergleich

Fire Emblem Warriors bietet auf der Nintendo Switch zwei verschiedene Grafikmodi: den Bildmodus für eine höhere Auflösung und den Leistungsmodus für eine bessere Bildrate. Im Video vergleichen wir beide Modi miteinander und testen zudem die Bildrate. Fire Emblem Warriors im Test: Eine Romanze zwischen Taktikerin und Raufbold Der Bildmodus läuft mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde, während der Leistungsmodus nur mit 720p läuft, dafür aber auf 60 fps zielt. In unserem Test erreichte die Switch die 60 fps fast nie, kam dem zielt mit meist um die 54 fps recht nahe. Gerade bei einem stellenweise so schnellen Spiel ist die Möglichkeit, eine höhere Bildrate zu bekommen ein wertvolles Feature. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Star Wars: Battlefront 2 - Kampagnen-Previewvideo: Kinoreifer Sternenkrieg Video starten   37     12 4:33

22.10.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Kampagnen-Previewvideo: Kinoreifer Sternenkrieg

Wir haben die ersten drei Missionen der Singleplayer-Kampagne von Star Wars: Battlefront 2 gespielt - und sie mit gemischten Gefühlen verlassen. Im Vorschau-Video zeigen wir anhand von Gameplay-Szenen die größte Stärke und die größte Schwäche des Solo-Feldzugs.  Denn spielerisch wirkt er oft gar nicht wie ein waschechter Solo-Feldzug - sondern einfach wie ein simples Multiplayermatch gegen Bots.  Aber diese Atmosphäre! Battlefront 2 ist ein absolut kinoreifes Star-Wars-Erlebnis und erzählt obendrein eine enorm interessante Geschichte aus dem offiziellen Kanon. Nicht nur, dass wir als imperiale Agentin spielen, wir erleben auch den Fall des Imperiums aus dieser ungewöhnlichen Perspektive mit. Und hoffen damit auf so einige neue Erkenntnisse auch zu Episode 7 und 8.  Mehr Eindrücke lest ihr in unserem umfangreichen Preview-Artikel zur Kampagne von Star Wars: Battlefront 2. 


Raid: World War 2 - Fazit-Video: Im Schatten von Payday 2 Video starten   1     8 10:04

20.10.2017

Raid: World War 2 - Fazit-Video: Im Schatten von Payday 2

Unsere Redakteure Jochen Redinger und Johannes Rohe waren gemeinsam im Zweiten Weltkrieg Nazis jagen: In den Koop-Missionen des Shooters Raid: World War 2 sabotieren bis zu vier Spieler hinter den feindlichen Linien die deutsche Wehrmacht.  Im Schatten von Payday: Raid im Test Viele Mechaniken in Raid ähneln denen aus dem Gangster-Hit Payday 2. Das kann von Vorteil sein, etwa beim teilweise ausgezeichneten Missionsdesign, ist aber auch Raids größte Schwäche. Denn dem Weltkriegs-Shooter fehlen schlicht die eigenen Ideen, um aus dem Schatten des Vorbilds zu treten. Im Gegenteil: Einige Mechaniken, die Payday 2 zum Hit machen, wurden für Raid stark vereinfacht. Außerdem hat man auch die Schwächen des Bankraub-Shooters übernommen, etwa die veraltete Technik oder die strunzdumme KI.  Am Ende ist Raid: World War 2 zwar kein totaler Reinfall, aber doch merklich schlechter als Payday 2. Wer einen Koop-Shooter sucht, greift also lieber zum Original, statt zum Weltkriegs-Klon. Unsere kompletten Eindrücke samt Wertung findet ihr im Test. 


Fluch der zweiten Chance - Warum Spielefortsetzungen oft unverdient floppen - GameStar TV Video starten   16     19 17:59 PLUS

20.10.2017

Fluch der zweiten Chance - Warum Spielefortsetzungen oft unverdient floppen - GameStar TV

Ob Battlefront 2 oder auch das gerade erst in dieser Woche gezeigte Warhammer: Vermintide 2, aktuelle und kommende Spiele stehen vor den Herausforderungen die eine Fortsetzung begleiten - unabhängig von der eigentlichen Qualtitä des Inhalts. Und genau um diese Herausforderungen, die sich nicht selten zum Fluch entwickeln, geht es in dieser Folge von GameStar TV. Passend dazu hat GameStar-Redakteur Philipp Elsner mit den Machern von Vermintide 2 gesprochen. Im Video reden wir darüber, was das Team aus dem Vorgänger gelernt hat. Vorher geht es aber erst noch darum, warum Fortsetzungen so oft scheitern, auch wenn sie dem Original eigentlich deutlich überlegen sind - wie beispielsweise bei der Dishonored-Serie oder Titanfall 2. Beim Thema verfluchte Fortsetzung darf aber natürlich auch Battlefront 2 nicht fehlen. Aus Fehlern gelernt? Die Neuerungen von Vermintide 2


South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe - Testvideo zur bitterbösen Superhelden-Parodie Video starten 0

20.10.2017

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe - Testvideo zur bitterbösen Superhelden-Parodie

Anstatt abermals auf Fantasy-Klischees zu zielen und sich über Game of Thrones lustig zu machen, wagen sich die Autoren von South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe an den großen Kino-Konflikt von Marvel und DC Comics. Aber auch wenn es in der großen Superhelden-Parodie hauptsächlich um witzige Dialoge und absurde Einfälle geht, schafft der direkte Nachfolger zu South Park: Der Stab der Wahrheit auch ein paar spielerische Fortschritte. Unser Tester Hannes Rossow erklärt euch, was Ubisoft dieses Mal anders gemacht hat. South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe im Test: Heldenhafte Furzeinlagen Mit einem neuem Kampfsystem, frei miteinander kombinierbare Spielklassen und jede Menge bitterbösem Humor entpuppt sich das neue South Park-Spiel abermals als eine wunderbar gelungene Adaption der weltberühmten TV-Serie. Aber es gibt auch einiges zu meckern, denn manchmal hätte es auch einfach ein bisschen mehr sein können. Manchmal mehr Inhalt und manchmal mehr Cleverness. Warum South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe dennoch besser ist als der Vorgänger erfahrt ihr in unserem Testvideo.



Destiny 2: PC-Version - Video: Einsteigen, umsteigen oder aussteigen? Video starten   44     7 10:07

20.10.2017

Destiny 2: PC-Version - Video: Einsteigen, umsteigen oder aussteigen?

Am 24. Oktober erscheint Destiny 2 nach PS4 und Xbox One auch endlich für den PC. Mit höherer Auflösung, unbegrenzter Framerate und Maus- und Tastatur-Steuerung will sich die Battle.net-exklusive PC-Fassung von der Konsolen-Version abheben. Im Video besprechen Clape und Michi, die beide bereits viel Zeit in die Konsolenfassung gesteckt haben, welche Gründe es gibt, neu mit der PC-Version in Destiny 2 einzusteigen, weshalb PS4- und Xbox-Spieler auf PC umsteigen sollten und warum sich für bestimmte Spieler auch mit besserer Technik und neuer Steuerung nichts an Kernproblemen von Bungies Shooter ändert. Release-Termin & Raid-Infos: Alle Infos zum PC-Start von Destiny 2


EA schließt Visceral Games - Video: Von wegen »Singleplayer ist tot«! Video starten   50     18 12:35

20.10.2017

EA schließt Visceral Games - Video: Von wegen »Singleplayer ist tot«!

Der Publisher Electronic Arts hat das Entwicklerstudio Visceral Games geschlossen – und das obwohl die Dead-Space-Macher eigentlich noch an einem heißerwarteten Star-Wars-Spiel unter der Regie von Uncharted-Autorin Amy Hennig gearbeitet haben. In einer Stellungnahme erklärt EA-Manager Patrick Söderlund, das Projekt zwar beim Studio EA Vancouver weiterentwickeln zu wollen, dort aber dem Projekt einen neuen Fokus zu geben. Denn das namenlose Star-Wars-Spiel soll jetzt zu einem Titel werden, zu dem Spieler über Jahre gerne immer wieder zurückkehren – was einen Games-as-a-Service-Design-Ansatz wie bei Destiny & Co vermuten lässt. Im Talk besprechen Michael Obermeier und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge die Studio-Schließung, die Rolle von Electronic Arts und ob das Ende der Einzelspieler-Story-Ausrichtung für das Star Wars-Spiel als Signal für das Ende der Solo-Spiele insgesamt gewertet werden kann. Das von Heiko im Video angesprochene »angenehme Interview« mit Patrick Söderlund war seinerzeit übrigens mit Kollege Michael Graf.


Elex - Video: große Rundreise durch die Open World mit dem Entwickler Video starten   8     11 48:05

19.10.2017

Elex - Video: große Rundreise durch die Open World mit dem Entwickler

Zusammen mit Björn Pankratz haben wir im Live-Stream am 16.10., also einen Tag vor Release, eine Rundreise durch die Spielwelt von Elex gemacht und der Chef-Entwickler von Piranha Bytes hat uns die Regionen erklärt und mehr über die Welt im Allgemeinen verraten. Dabei sehen wir auch mal die ganze Map und besuchen jede der Regionen, von der Wüste bis zum Kraterland der Kleriker. Video: Piranha Bytes kostet im Monat 140.000 Euro Im Gespräch erklärt Björn auch, warum sich die Entwickler für diese Mischung aus Fantasy und Sci-Fi entschieden haben. Außerdem erklärt der Entwickler, warum die Region Edan im vergleich zu den anderen Gebieten so grün aufgeblüht ist, obwohl diese Welt doch eigentlich vor 160 Jahren von einem Meteor-Einschlag fast vernichtet wurde. Video: "Warum macht ihr immer das selbe Spiel?"


Elex - Video: Piranha Bytes kostet im Monat 140.000 Euro Video starten   57     11 26:10

19.10.2017

Elex - Video: Piranha Bytes kostet im Monat 140.000 Euro

Im Rahmen des Live-Streams zum Release von Elex für PC, PS4 und Xbox One haben wir am 16.10. zusammen mit Entwicklungschef Björn Pankratz auch versucht, ein bisschen Quatsch in der Open World anzustellen. Das Ergebnis gibt's in diesem Video zu sehen. Da sich Redakteur Christian Fritz Schneider dabei allerdings nicht sehr gut angestellt hat, beantwortet Björn noch weitere Fragen unserer Zuschauer. So erfahren wir im Video auch, wie das Respawnen von Gegnern in Elex funktioniert, was Piranha Bytes von Crowdfunding hält und was die Firma monatlich eigentlich kostet. Mehr Fragen beantwortet: Björn Pankratz beantwortet Zuschauer-Fragen zu Elex Wir sprechen auch über die Bedeutung der Hauptstory und die Konsequenzen der Spielentscheidungen. Und am Ende geht sogar noch der Versuch gut, ein großes Monster in eine Siedlung der Kleriker zu locken und dort Chaos auszulösen. Spielstart: So geht's in Elex los


WWE 2K17 gegen WWE 2K18 - Einlauf-Sequenz von Bill Goldberg im Vergleich Video starten   2   3:01

19.10.2017

WWE 2K17 gegen WWE 2K18 - Einlauf-Sequenz von Bill Goldberg im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von WWE 2K17 mit der von WWE 2K18 anhand der Einlauf-Sequenz von Superstar Bill Goldberg. Beide Versionen wurden auf einem PC mit nativer 4K-Auflösung und maximalen Grafik-Details aufgenommen. Dieses Jahr hat 2K mit WWE 2K18 auch ein bisschen an der Optik gefeilt. Das neue Beleuchtungssystem wirkt sich spürbar auf Atmosphäre und Bildqualität aus. Dabei geht es nicht nur um den Bloomeffekt, der nun von Lichtquellen ausgeht, wie etwa die Deckenbeleuchtung im Backstagebereich, sondern allgemein um eine realistischere Beleuchtung vor allem am Charakter selbst. Licht wird nun besser und lebensnaher reflektiert, Schatten akzentuieren den Körper deutlicher und lassen ihn dadurch echter wirken. Dieses Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


Elex - Warum macht ihr immer dasselbe Spiel? - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video) Video starten   69     21 31:30

19.10.2017

Elex - "Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?" - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)

Chef-Entwickler Björn Pankratz hat die Fragen der Spieler in unserem Live-Stream zu Elex beantwortet. Dieses Video zeigt einen Ausschnitt aus dem Stream vom 16.10. auf GameStar Twitch. Unter anderem geht es um den Sumpfkraut-Ersatz, um fehlenden Mod-Support und die Frage, wieviele Chaos man in der Spielwelt anrichten kann. Video: Der Spielstart von Björn Pankratz erklärt Wir sprechen außerdem über die Gefährten und wie gefährlich die leben, unsere Zuschauer fragen, wie groß die Spielwelt ist, ob es Upgrades für das Jetpack gibt und ob man seinen Charakter anpassen kann. Wir sprechen auch über die Möglichkeit, Elex möglichst friedlich zu spielen und Björn erklärt, warum es keine Respec-Option zur Neuverteilung der Charakterpunkte gibt. Video: Piranha Bytes kostet im Monat 140.000 Euro Im Video erklärt Björn auch, was die Spieler im Endgame von Elex erwarten und wie sich Entscheidungen auswirken. Auch auf die Frage, warum Piranha Bytes eigentlich seit 20 Jahren sehr ähnliche Spiele macht, beantwortet Björn. Was taugt die Vollversion? Elex im Test mit Video


Mittelerde: Schatten des Krieges - HD-Texturen, 4K-Cinematics und minimale gegen maximale Grafik im Vergleich Video starten   2   3:30

19.10.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - HD-Texturen, 4K-Cinematics und minimale gegen maximale Grafik im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Mittelerde: Schatten des Krieges auf dem PC mit minimalen, ultra und maximalen Grafikdetails, außerdem zeigen wir, was das HD-Texturpaket tatsächlich bringt. Dieses Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. In allen Szenen haben wir mit nativer 2160p Auflösung gespielt. Maximum inkludiert das kostenlose 4K Texturpaket sowie die 4K Cinematics, ansonsten gleichen sich die Grafikeinstellungen zwischen ultra und maximal. Mittelerde: Schatten des Krieges im Test: Eine Fortsetzung, sie zu knechten Das High Resolution Texture Pack gibt es als kostenlosen DLC für Shadow of War. Es benötigt etwa 15 GB Speicherplatz, außerdem 8 GB VRAM. Der 4K-Cinematics DLC benötigt sogar 25 GB Speicherplatz und ersetzt dann alle vorgerenderten Cutscenes mit nativen 4K-Szenen. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter  


Elex - Video vom Spielstart: Wie bekommt man XP, wenn sich zwei streiten? Video starten   54     14 29:14

18.10.2017

Elex - Video vom Spielstart: Wie bekommt man XP, wenn sich zwei streiten?

Zusammen mit Chef-Entwickler Björn Pankratz haben wir den Anfang von Elex im Live-Stream gespielt und ihm viele Fragen gestellt. Unter anderem erklärt Björn, warum wir keine Frau spielen können, wie man einen Spieler verschiedene Startoptionen in einer völlig offenen Welt bietet und wie sich Entscheidungen im Spiel später auswirken werden. Zudem erfahren wir mehr über die Haupffigur, die diesmal sogar einen Namen hat. Dazu zeigen wir Gameplay vom Spielstart bis wir die erste Siedlung erreichen, die Hauptstadt der Berserker. Unterwegs lernen wir das Jetpack und unseren ersten Begleiter kennen, den Berserker Duras. Außerdem erklärt Björn, wie man der wird, der sich freut, wenn sich zwei oder mehr Fraktionen im Spiel streiten. Was taugt die Vollversion? Elex im Test mit Video  


Spellforce 3 und Co. - Sind Strategiespiele zu kompliziert für den heutigen Markt? - GameStar TV Video starten   21     19 34:09 PLUS

18.10.2017

Spellforce 3 und Co. - Sind Strategiespiele zu kompliziert für den heutigen Markt? - GameStar TV

Eigentlich wollten wir diese Woche zum Release von Age of Empires: Definitve Edition eine Themenwoche zum Thema Strategiespiele veranstalten. Durch die Release-Verschiebung der HD-Neuauflage von Age of Empires fällt die Themenwoche zwar vorerst aus, aber diese Folge von GameStar TV zum Theme Strategiespiele strahlen wir trotzdem jetzt aus. Denn wir haben Thorsten Wahner von Grimlore Games zu Gast und sprechen mit ihm über seine Arbeit als Game Designer an Spellforce 3. Unter anderem gibt es Einblicke in veränderte Features und Erklärungen für Gestaltungsentscheidungen, die das Spiel zu dem gemacht haben, was es zum Release am 7. Dezember 2017 sein wird. Dabei werden wir ganz konkret und sprechen über Ressourcen, Heldenaufgaben und Gebäudegrößen und wie sich diese Elemente auf das ganze Design des Spiels auswirken. Um aber nicht nur über Spellforce 3 zu sprechen, geht es auch allgemein um die Herausforderungen, die Strategiespiele haben, um sich am Markt erfolgreich zu etablieren. Wichtiger Hinweis zum Video Wir haben für diese Folge noch viel neues Gameplay-Material vom Entwickler zur Verfügung gestellt bekommen und das Material größtenteils ins Video eingebaut. Falls ihr das als zu störend empfindet, könnten wir das Interview auch komplett ohne Gameplay oder ohne Spielesound hochladen, da ist euer Feedback gefragt.


Der Warframe-Hype - Video: 5 Gründe warum es die Steam-Charts stürmt Video starten   40     9 4:28

18.10.2017

Der Warframe-Hype - Video: 5 Gründe warum es die Steam-Charts stürmt

Obwohl es den Free2Play-Shooter Warframe bereits seit einigen Jahren gibt, sind die Spielerzahlen in den letzten Wochen geradezu explodiert. Auf Steam rangiert das Spiel momentan sogar auf Platz 4 der meistgespielten Spiele. Wir schauen uns diesen aktuellen Hype an und erklären im Video, weswegen Warframe aktuell so beliebt ist. Denn das neue Open-World-Update 3.0 - Plains of Eidolon ist nicht alleine für den großen Erfolg verantwortlich. Warframe ist ein Third-Person-Shooter für PC, PS4 und Xbox One von den Unreal-Tournament-Machern Digital Extremes, der ursprünglich schon 2013 erschienen ist. Mit einem von zig unterschiedlichen Kampfanzügen, den sogenannten Warframes, schnetzelt man sich als Tenno-Kämpfer allein oder mit Freunden in Zufallsgeneriert Missionen mit Nah- und unterschiedlichen Fernkampfwaffen durch schier endlose KI-Gegnerhorden. Ok, aber warum kommt das SO gut an? Das hat Fünf gute Gründe.


ELEX - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   9     1 3:32

18.10.2017

ELEX - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Mit ELEX kommt ein Rollenspiel aus dem Hause Piranha Bytes, das auf ein Zukunftsszenario aufbaut. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafik-Details bei 1080p nativer Auflösung. Große Überraschungen bleiben bei diesem Vergleich aus, gerade weil die Optik von ELEX zwar stellenweise sehr schön anmutet, aber trotzdem altbacken wirkt. Das tut ELEX keinen Abbruch, schließlich legen die Entwickler ihre Prioritäten auf andere Dinge, wie wir auch in unserem Test zeigen. Die erste Szene im Video zeigen wir mit nur einem Drittel der Originalgeschwindigkeit. Hier fällt bei der Xbox One Version recht starkes Tearing auf. Weitere Unterschiede sind nur im direkten Vergleich auszumachen. So ist die Sichtweite auf dem PC etwas höher, auch volumetrische Strahlenbündel sind höher aufgelöst. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


The Evil Within 2 - Test-Video zum Horror-Hit Video starten 6:26

16.10.2017

The Evil Within 2 - Test-Video zum Horror-Hit

The Evil Within 2 ist die Fortsetzung des Horror-Spiels The Evil Within von Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami. Im Vergleich zum ersten Teil setzt das Spiel auf ein Open-World-Konzept, ohne seine Survival-Horror-Komponenten einzubüßen. Die Geschichte spielt im sogenannten STEM, einer Apparatur, mit dem daran angeschlossene Probanden simultan in die Gedankenwelt einer Hauptperson eindringen können. Grusel und Anspannung entstehen beim Spielen vor allem durch die Unberechenbarkeit der Spielwelt, bei der sich beispielsweise von einem Moment auf den nächsten der Levelaufbau verändern kann - das sorgt ständig für gruselige Überraschungen und WTF-Momente.   Das macht auch The Evil Within 2 wieder zu einem hervorragenden Horrorspiel bei dem viele Elemente stimmig ineinander greifen. Der Titel ist seit dem 13. Oktober für PS4, Xbox One und den PC erhältlich.


The Evil Within 2 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   2   3:10

16.10.2017

The Evil Within 2 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von The Evil Within 2 auf PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails bei einer Auflsöung von 1080p. Um ein klareres Bild für die Vergleichsszenen zu bekommen, haben wir chromatische Aberration und Filmkörnung deaktiviert. Die Konsolenversionen bietet erfreulicherweise diese Optionen ebenfalls, darum sind sie auch auf den Konsolen ausgestellt. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


Deutsche Entwickler über Schattenseiten des Erfolgs - »Schnelles Wachstum geht fast immer schief« Video starten   20     30 25:04 PLUS

15.10.2017

Deutsche Entwickler über Schattenseiten des Erfolgs - »Schnelles Wachstum geht fast immer schief«

Manchmal sind Spielideen derart groß und ambitioniert, dass ein Studio sie gar nicht stemmen kann. Also muss man sie entweder zurechtstutzen - oder das Team vergrößern. Aber wie macht man das? Was alles schiefgehen kann, wenn ein Studio zu schnell wächst, das besprechen Jan Klose von Deck13 (The Surge), Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown), Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Rogue Stormers) und  in der neuen Episode von DevPlay. Und was geschieht, wenn man an einem Spiel baut, das während der Entwicklung unerwartet stark wächst - zum Beispiel, weil eine Open World größer wird als geplant? Kann ein Team auch mittendrin noch wachsen? Das beeinflusst natürlich auch die Organisation, ein großes Studio muss man ganz anders führen als ein kleines. Plötzlich braucht man ein mittleres Management. Und was macht überhaupt ein »Director«? Entwickelt er noch selbst am Spiel mit, oder kümmert er sich rein um Führungsaufgaben? Und wie findet man die richtigen Mitarbeiter für Führungspositionen? Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


theHunter: Call of the Wild - Fazit-Video: Bitte kein Headshot für Bambi Video starten   117     12 10:59

14.10.2017

theHunter: Call of the Wild - Fazit-Video: Bitte kein Headshot für Bambi

Seit Anfang Oktober gibt es theHunter: Call of the Wild jetzt auch auf PS4 und Xbox One, die PC-Version ist ja bereits seit Februar 2017 auf Steam. Und das Spiel ist auch bei YouTubern und Let's Playern sehr beliebt, obwohl man oft nur sehr lange durch die Natur pirscht. Was fasziniert die Spieler also an diesem Jagd-Spiel, das uns in Wälder in Deutschland und die USA schickt, um arglose Tiere zu erschießen? Diese Frage stellt Christian Fritz Schneider unserem Ex-Kollegen und Medienpädagogen Franz Philipp Dubberke, der theHunter: Call of the Wild auf seinem Twitch-Kanal FirleFranz selbst über 43 Stunden lang gespielt hat und in einem YouTube-Tutorial Neueinsteigern erklärt, worauf sie am Anfang achten müssen. Franz ist zudem noch Sohn eines Jägers und erklärt uns deshalb auch gleich, warum es nicht waidgerecht ist, einem Tier aus der Entfernung in den Kopf zu schießen. Dazu hat uns Franz auch ein paar Gameplay-Szenen aus der PC-Version mitgebracht, es gibt aber zur Abwechslung auch ein paar Szenen aus den Trailern zu sehen - damit wir nicht nur 10 Minuten über eine Wiese laufen. Was steckt im Spiel? Konsolen-Test zu theHunter: Call of the Wild


Monster Hunter World - Video: Neues Gebiet Wildturm-Ödnis mit neuen Monstern erkundet Video starten 4:42

14.10.2017

Monster Hunter World - Video: Neues Gebiet "Wildturm-Ödnis" mit neuen Monstern erkundet

Wer Mircos Leitfaden-Video zu Monster Hunter World gesehen oder generell schon Erfahrung mit der Serie hat, weiß, dass es auch in Monster Hunter World grundlegend darum geht, dicke Monster in den Staub zu knüppeln und Loot abzugreifen. Mehr: 10 Dinge, die ihr noch nicht über Monster Hunter World wusstet Mittlerweile konnte Mirco eine neuere Version des Abenteuers ausprobieren und darin erstmals abseits des Uralten Waldes ein neues Gebiet inklusiver neuer Gegner erkunden, die er euch nicht vorenthalten möchte. Im Video zeigt ihr euch die neue Landschaft sowie neue (alte) Monster, die Fans bereits aus älteren Serienteilen kennen, darunter den dick gepanzerten Barroth. Monster Hunter World erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One. Eine PC-Version soll später folgen.


Marvel vs. Capcom Infinite - Test-Video zum Treffen der Prügelknaben Video starten 6:22

14.10.2017

Marvel vs. Capcom Infinite - Test-Video zum Treffen der Prügelknaben

Im Kampfspiel Marvel vs. Capcom Infinite stehen dem Spieler Kämpfer aus dem Marvel-Superhelden-Universum sowie aus Capcom-Titeln wie der Street-Fighter-Serie zur Verfügung, darunter Ryu, Chun-Li, Captain America, Hulk und Thor. Das Spiel soll einsteigerfreundlicher sein als die Vorgänger und bietet wieder Tag-Team-Kämpfe mit jeweils zwei Figuren pro Spieler. Wie sich der einsteigerfreundlichere Schwierigkeitsgrad auf das Spielgefühl auswirkt, und was Kenner der Serie von dem Superheldengeprügel erwarten dürfen, erfahrt ihr im Testvideo. Den kompletten Testartikel zu Marvel vs. Capcom Infinite zu den Versionen für PS4 und Xbox One findet ihr hier, den PC-Test lest ihr hier.


Hall of Fame der besten Spiele - Jade Empire Video starten   2     9 5:20 PLUS

14.10.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Jade Empire

Nach Knights of the Old Republic entführt Bioware uns 2005 in eine Fantasy-Version des mittelalterlichen Chinas. Was für ein wunderbares Spiel – das leider nie fortgesetzt wurde.


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