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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Legendär schlecht: BMX XXX - Kaputter Radständer Video starten   1     26 4:17 PLUS

18.01.2019

Legendär schlecht: BMX XXX - Kaputter Radständer

Wie die Zielgruppen-Anbiederungsversuche ruchloser Verkaufsgenies ein ehrbares Sportspiel ruinierten? Mit zermürbenden Zoten, kopulierenden Kötern und unmotivierten Stripperinnen. Einige der Entwickler von BMX XXX haben sich gar aus den Credits entfernen lassen, weil's zu peinlich war. Andere wählten Pseudonyme wie Flechter Christian, nach dem Seemann, der die Meuterei auf der Bounty auslöste. Aber unser legendär gestählter Autor Heinrich Lenhardt lässt sich von sowas natürlich nicht abschrecken und präsentiert uns BMX XXX als einen wunderbaren Vertreter der Schrott-Kategorie »Sex & Humor«.    

Dark Zone 2.0 in The Division 2 - Vorschau-Video: Was hat Ubisoft aus Teil 1 gelernt? Video starten   37     13 5:13

17.01.2019

Dark Zone 2.0 in The Division 2 - Vorschau-Video: Was hat Ubisoft aus Teil 1 gelernt?

Für The Division 2 hat sich Entwickler Massive Entertainment eine Neuerung ausgedacht: Statt einer Dark Zone seid ihr dieses Mal in drei unterschiedlichen unterwegs. Die sitzen im Osten, Süden und Westen von Washington D.C. und unterscheiden sich optisch voneinander durch ihre Architektur und Umgebung. Die Aufteilung in drei kleinere Dark Zones kommt aber auch zu einem Preis: In The Division bestand die Dark Zone aus unterschiedlich schwierigen Gebieten, in The Division 2 fällt das weg. Als Ersatz gibt es Level-Scaling: Die KI passt sich nun automatisch an euer Level an. So könnt ihr dasselbe Gebiet beispielsweise auf Stufe 11, 17 und 24 besuchen und bekommt jedes Mal ebenbürtige Gegner. Zusätzlich dazu mutiert eine der drei Dark Zones in einem bestimmten Rhythmus zu einer sogenannten Occupied Dark Zone. Die Gegner sind hier besonders stark und Friendly Fire ist aktiviert, dafür gibt es aber auch besseres Loot. Im Video zeigen wir euch zwei der drei neuen Dark Zones. Weitere Infos haben wir für euch in unserer Artikel-Preview zur Dark Zone in The Division 2 zusammengefasst.

Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern Video starten   60     97 27:25 PLUS

17.01.2019

Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern

Vergessen große Studios mit gewichtigen Namen wie Blizzard, Bethesda oder Bioware ihre Wurzeln? Die Ankündigung von Mobile-Spielen wie Diablo Immortal und Command & Conquer: Rivals oder der Shitstorm um Fallout 76 belegen: Die Spieler sind unzufrieden mit dem, was bekannte Videospiel-Entwickler aus ihren Lieblingsserien machen. Aber was sind die Gründe für solche Entscheidungen, die komplett gegensätzlich zu den Erwartungen der Fans und dem Ruf der verbundenen Firmen und Marken laufen? Warum arbeitet Bioware, einst für Singleplayer-Rollenspiele bekannt, an einem Destiny-typischen Loot-Shooter namens Anthem? Michael Graf und Peter Bathge vom GameStar-Plus-Team geben Einblicke in das Denken der Konzerne. Denn das Milliardengeschäft Spielebranche kann sich nicht allein am romantisierten Blick zurück orientieren: Auch wenn wir selbst wohlige Erinnerungen an Serien wie C&C und einstmal unumstrittene Entwickler wie Blizzard hegen, hat sich die Situation für viele dieser großen Namen in den letzten 20 Jahren doch stark gewandelt. Wie genau, das ergründet die neue Folge GameStar TV! Noch kein Plus-Mitglied? Jetzt bis Ende Januar 25% Rabatt aufs Jahresabo sichern! Gewinnspiel für Plus-User: Spiele im Wert von 1.000 € gewinnen

Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max Video starten   24     16 3:00

17.01.2019

Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max

GameStar spielt Metro: Exodus - und bringt euch die Erkenntnisse aus den ersten sechs Stunden Spielzeit im Preview-Video näher. Aber Achtung: Die neuen Gameplay-Szenen aus Metro: Exodus sind nichts für Spieler mit einer Angst vor freien Flächen (Stichwort: Agoraphobie) - der dritte Ego-Shooter aus der Serie, die bisher für enge U-Bahn-Tunnel und düstere Bunker unter der Erde bekannt war, schickt euch nämlich besonders oft an die Oberfläche. Auf der nicht mehr ganz so verstrahlten postapokalyptischen Erde (genauer: im russischen Hinterland) geht es bunter und abwechslungsreicher zu als von den Metro-Vorgängern gewohnt. Unter anderem besucht ihr ein staubiges Ödland, das genauso gut in Mad Max oder der Fallout-Serie auftauchen könnte. Dort gibt's in Metro: Exodus nicht nur verrostete Schiffswracks, sondern sogar erstmals frei steuerbare Fahrzeuge! Wie das und das ausgebaute Crafting mit linearer Story, größeren Sandbox-Levels und der schon immer halbgaren Gegner-KI harmoniert, das zeigen wir im Video mit vielen neuen Beta-Spielszenen aus Metro: Exodus. Mehr zum Spiel gibt's bei GameStar Plus - bis Ende Januar noch drei Gratis-Monate sichern! Nicht verpassen: Große Plus-Titelstory zu Metro: Exodus Irre Details in Metro 3: Video-Analyse zum Ego-Shooter

Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen? Video starten   37     48 40:34 PLUS

16.01.2019

Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen?

Wohl niemand außerhalb des Entwicklerstudios kennt Metro: Exodus aktuell besser als Philipp Elsner: Sechs Stunden lang hat unser Shooter-Experte das neue Metro gespielt, als er den Entwickler 4A Games auf Malta besucht hat. In unserem 38-minütigen Analyse-Video erklärt er anhand von Bildern und Videomaterial jedes Details, das er vor Ort erlebt hat. Und ein gespannter Michael Graf hört ganz genau zu. Zum Artikel: Metro: Exodus sechs Stunden gespielt - Noch Metro oder schon Stalker? Denn Metro: Exodus geht andere Wege als seine Vorgänger: Statt einer weitgehend linearen Tour durch die Moskauer U-Bahn erwartet uns in Exodus (der Name ist Programm) eine offene Oberwelt. Im Gegensatz zu einer klassischen Open World ist die in Abschnitte unterteilte, die wir in vorgegebener Reihenfolge bereisen, dann aber frei erkunden dürfen. Also quasi eine Sandbox nach der anderen. Drei dieser Abschnitte hat Philipp bereits ausgiebig erkunden: die Wolga, die Küste des Kaspischen Meers und die herbstliche Taiga. Wie viel Open World in Metro steckt, was es in den Welt-Hubs zu entdecken gibt und wie Nebenquests sowie Crafting funktionieren, erzählt Philipp im Video. Vor allem aber spricht er mit Micha darüber, ob Metro noch Metro ist. Denn die Stärke der Vorgänger war ja gerade die hervorragend inszenierte Geschichte mit ausgefeilten Fraktionen und zahlreichen Skriptereignissen. Leidet die Erzählung in Metro: Exodus unter der offeneren Welt oder schaffen es 4A Games, Sandbox und packende Story zu verbinden? Außerdem werfen wir einen Blick auf Waffen, Monster, Charaktere - eben alles, was zu einem Shooter gehört. Geschossen wird in Metro: Exodus nämlich weiterhin. Hinweis: Weil dieses Video länger ist als 30 Minuten, kann es in manchen Browsern - vor allem in Google Chrome - zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen. Wir empfehlen, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den Button herunterzuladen.

Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten? Video starten   74     25 3:57

16.01.2019

Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten?

Was ist Hytale, dieses Spiel, dessen Trailer auf YouTube innerhalb von einer Woche fast 10 Millionen Views gesammelt hat? Was hat es zu bieten, dieses Spiel, das uns doch sehr an ein Minecraft 2.0 erinnern lässt?  Hytale ist ein Sandbox-Rollenspiel-Adventure von Hypixel Studios. Das Studio ist aus der Hypixel Inc. hervorgegangen, dem Betreiber eines der größten Minecraft Community Server und bekannt für seine kreativen Mini-Games. Jetzt arbeiten sie an einem eigenen Spiel, für das sie sogar ihre eigene Engine geschrieben haben.  Im Video erklären wir euch, was es mit Hytale auf sich hat, was es zu bieten hat und was es mit den Creative-Tools auf sich hat, die ein wichtiger Teil des Spiels sein sollen.  Was haltet ihr von Hytale? Werdet ihr es spielen? Ich freu mich auf eure Kommentare!

Geheimtipps 2019 - Teil 1 - Video: 15 Spiele, die ganz große Hits werden können Video starten   19     34 9:11

14.01.2019

Geheimtipps 2019 - Teil 1 - Video: 15 Spiele, die ganz große Hits werden können

Es gibt die ganz großen Blockbuster - und dann gibt's noch einen Haufen kleinerer Spiele, die sich dieses Jahr einen großen Namen machen könnten. In unserer Vorschau zeigen wir die interessantesten Geheimtipps für das Spielejahr 2019 und streifen dabei quer durch alle Genres. Egal ob Detektiv-Rollenspiel, Zeitschleifen-Universum, Sowjet-Bioshock oder Höllen-Sauftour - unsere ausgewählten Spiele bringen allesamt ungewöhnliche Szenarien und verrückte Spielkonzepte zusammen. Im ersten Teil unserer Vorschau stellen wir 15 spannede Spiele vor - und heben uns 15 weitere für den zweiten Teil auf. Spiele in diesem Video: - Atomic Heart - Afterparty - Outer Wilds - GTFO - Hell let Loose - Warhammer: Chaosbane - Vane - Disco Elysium - Phoenix Point - Generation Zero - Sea of Solitude - In the Valley of the Gods - Rebel Galaxy Outlaw - A Plague Tale: Innocence - Beautiful Desolation Krachend ins neue Jahr: Action-Spiele 2019 Die Optik-Highlights: Top-Grafik 2019 im Video

Die schwersten Spiele der letzten Jahre - Video: 5 bockschwere Spiele, die ihr unbedingt mal angeschaut haben solltet Video starten   106     23 10:49

14.01.2019

Die schwersten Spiele der letzten Jahre - Video: 5 bockschwere Spiele, die ihr unbedingt mal angeschaut haben solltet

Ob ein Spiel leicht oder eher schwer ist, hängt meistens von zwei Faktoren ab: Wie empfindet es der Spieler, und was hat er eingestellt. Aber es gibt auch Spiele, die auch objektiv einfach bockschwer sind und keine Möglichkeit bieten, den Schwierigkeitsgrad einzustellen.  In diesem Video wollen wir euch fünf Spiele vorstellen, die so schwer sind, dass es manchmal weh tut, die aber trotzdem den einen, anderen und auch dritten Versuch wert sind. Dabei beschränken wir uns auf Spiele, die nicht älter sind als fünf Jahre. Ein paar ältere Vertreter dieser Kategorie haben wir euch in den Artikeln Die zehn schwersten Spiele aller Zeiten - Hart! Härter! Frustrierend! und Zehn weitere richtig schwere Spiele zusammengesucht.  Plus: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Was haltet ihr von unserer Liste? Gibt es ein Spiel, das wir in einem eventuellen Teil 2 unbedingt bedenken sollten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Resident Evil 2 - Warum die Demo ein cleverer roter Hering ist (Walkthrough-Video) Video starten   116     18 22:18

12.01.2019

Resident Evil 2 - Warum die Demo ein cleverer "roter Hering" ist (Walkthrough-Video)

Mit der One-Shot-Demo zum Resident Evil 2 Remake ist Capcom ein schlauer Anheizer auf den Release der Vollversion am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One gelunden. Warum die Demo, die noch bis zum 31.1. runtergeladen werden kann, mit einfachen Mitteln so viel Lust auf das komplette Spiel macht und sich dabei - vielleicht sogar unbewusst - eines Stilmittels bedient, das wir in Spielen noch aus Zeiten der alten LucasArts-Adventures kennen, erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Walkthrough-Video zur PC-Version der Resi-2-Demo. Außerdem zeigen wir im Video den neuen Trailer zu Resident Evil 2, mit man beim Durchspielen der Demoversion am Ende belohnt wird und wir zeigen einen alternativen Weg zum Finale der Trial-Version. Sie kommen wieder: Spiele-Remakes & -Remaster für 2019

Destiny befreit sich von Activision - Meinung: Aber freut euch nicht zu früh! Video starten   60     43 7:23

12.01.2019

Destiny befreit sich von Activision - Meinung: Aber freut euch nicht zu früh!

Bungie sagt sich von Activision los, die Community feiert - aber auch zurecht? Maurice findet die Freude ein wenig verfrüht. Für ihn ist es zu leicht, einfach alle Probleme von Destiny dem Publisher anzulasten. Im Video erklärt er, warum Bungie erst einmal beweisen muss, dass sie unabhängig auch wirklich ein kundenfreundlicherer Entwickler werden - denn in der Vergangenheit haben sie genau wie Activision so einige Fehler gemacht.  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Diablo Immortal, Fallout 76, C&C: Rivals: Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen >> Unfertige Release-Spiele und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard!

Destiny ohne Activision - Talk: Was bedeutet das für Bungies Zukunft? Video starten   40     29 16:07

11.01.2019

Destiny ohne Activision - Talk: Was bedeutet das für Bungies Zukunft?

Spielentwickler Bungie und der Publisher Activision haben sich getrennt. Aber was bedeutet das für die Spieler und für die Zukunft von Destiny? Im Video bespricht Michael Obermeier mit Chefredakteur Heiko Klinge die Gründe für die Trennung und wie es jetzt für Bungie weitergeht. Denn Destiny ist bei weitem nicht das einzige Eisen, dass die Ex-Halo-Erfinder im Feuer haben. Außerdem besprechen wir, wie sich auch Destiny mit der neuen Situation verändern wird. Denn in Zukunft fällt nicht nur der Publishing- und Marketing-Arm von Activision, sondern auch die Zuarbeit von den Schwesterstudios Vicarious Visions und High Moon Studios weg. Trotzdem wird Bungie dem Battle.net und damit Blizzard treu bleiben. Denn Bungies neuer Geldgeber ist außerdem der größte Partner von Blizzard in China: NetEase. Video-Kolumne: Bungie-Activision-Trennung - Freut euch nicht zu früh Bungie-History: Die Geschichte der Halo-Macher

»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019 Video starten   34     65 25:31 PLUS

11.01.2019

»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019

Wird 2019 das Jahr der einschneidenden Veränderungen sein? Schließlich bekommt Steam mit dem Epic Store einen ersten ernsthaften Konkurrenten, der Kampf gegen Lootboxen in Spielen Star Wars: Battlefront 2, Overwatch und Fifa wird auch weitergehen und wir nähern und dem so langsam aber sicher dem Ende der aktuellen Konsolengeneration. Doch was bedeutet das fü uns Spieler? GameStar Chefredakteuer Heiko Klinge wagt in der neuen Folge von GameStar TV eine Prognose für das Jahr 2019. Sein Ausblick vespricht meher Freiheit für Spieler, mehr Belebung am Markt und womöglich mehr geschenkte Spiele für uns alle. Wie steht es mit euch? Teilt ihr Heikos Ansichten wenn es um das Spielejahr 2019 geht oder widersprecht ihr ihm aufs Schärfste? Auch unsere Kollegin Petra Schmitz hat bereits einen Blick in die Glaskugel geworfen und eine ganz eigene Prognose auf das noch junge Jahr abgegeben. Es geht um die Vormachtstellung von Fortnite, chinesiche Einflüsse und eine unglaublich öde E3.

10 späte PC-Ports, die viel besser sind, als ihre Konsolen-Originale Video starten   87     44 12:10

10.01.2019

10 späte PC-Ports, die viel besser sind, als ihre Konsolen-Originale

Natürlich ist es ärgerlich, wenn man als PC-Spieler lange auf den PC-Port eines tollen Konsolespiels warten muss. Wie diese 10 Spiele allerdings zeigen, kann sich das Warten lohnen. Denn nur auf dem PC kann man diese zehn Games endlich in ihrer ganzen Pracht erleben. Für diese Top-Liste haben wir uns deshalb auf Spiele beschränkt, die tatsächlich eine deutlich Verspätung auf ihre Konsolen-Originale hatten, wie beispielsweise Bayonetta oder Vanquish, die es erst auf den PC schafften, als schon längst eine weitere Konsolen-Generation im Handel war. Dabei sind diese PC-Versionen längst nicht die besten PC-Ports aller Zeiten, im Gegenteil. Einige dieser Spiele wurden sogar vergleichsweise lieblos auf die Heimrechner gebracht und bieten kaum Optionen. Trotzdem sind es die besten Fassungen von sehr guten Spielen, die teilweise sogar noch weiter optimiert werden können - beispielsweise durch erzwungene Kantenglättung über den Grafikkarten-Treiber. Umsetzen, sechs! - Die schlechtesten PC-Portierungen (Report)

Spiele-Müdigkeit bei Redakteuren - Verlieren wir den Spaß am Spielen? Video starten   68     90 20:45 PLUS

09.01.2019

Spiele-Müdigkeit bei Redakteuren - Verlieren wir den Spaß am Spielen?

Wir hören die Frage häufig: Macht der Beruf als GameStar-Redakteur unsere Begeisterung für Spiele kaputt, weil wir ständig nach Fehlern und Problemen Ausschau halten? Nein, könnten wir da vorschnell antworten, wir haben nach wie vor Spaß am Spielen - sonst könnten wir den Job gar nicht machen. Denn wie könnten wir ein Spiel bewerten, wenn Spiele im Allgemeinen nur noch eine spaßfreie, graue Masse für uns wären? Irgendwie ist aber doch etwas dran: Der Redakteursberuf verändert unsere Sicht auf Spiele, manchmal nicht unbedingt zum Besseren. Peter und Micha diskutieren in dieser Ausgabe von GameStar TV darüber, warum sie Spiele inzwischen mit anderen Augen sehen als damals™, als sie »nur« Spieler waren. Außerdem diskutiert Micha mit sich selbst darüber, in welche Kamera er denn nun schauen muss - zur großen Erheiterung unserer Studio-Crew Holger und Tobi. Aber wenn da halt auch kein großes, rotes Licht dran ist!

Action-Spiele 2019 - Video-Vorschau: 12 Highlights für PC, PS4 und Xbox One Video starten   10     10 9:43

07.01.2019

Action-Spiele 2019 - Video-Vorschau: 12 Highlights für PC, PS4 und Xbox One

Auch Actionfans kommen 2019 wieder voll auf ihre Kosten. Welche Ego-Shooter, Rollenspiele, Open-World-Hits und Endzeit-Hoffnungen kommen, haben wir euch ja bereits vorgestellt. Für Freunde harter Herausforderungen gibt es im kommenden Jahr direkt zwei bockschwere Spiele im Souls-Stil. Sekiro: Shadows Die Twice von From Software, den Erfindern der Frusttoleranz selbst und The Surge 2, das den Vorbildern in Sachen Schwierigkeit in nichts nachsteht.  Zum Thema Schwierigkeit könnt ihr euch hier übrigens auch eine interessante Reportage von unserem Plus-Team anschauen! Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Aber auch wer eher rätselhafte Abenteuer und mysterioöse Geschehnisse bevorzugt oder von Zombies nicht genug bekommen kann, darf sich freuen. Für euch gibt es im kommenden Jahr Control, Days Gone und World War Z. Für Action zu zweit und mehr ist mit Skull and Bones, Gears 5 und Anthem gesorgt.  Auf welche Action-Games freut ihr euch 2019 am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Video starten   41     56 16:21 PLUS

07.01.2019

Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss?

Egal, ob Dark Souls, Super Meat Boy oder XCOM 2: All diese Spiele sind anspruchsvoll, manche behaupten sogar schwer, frustrierend schwer. Kenner dieser Titel wissen, dass dass so sein muss. Nur - warum? »Schuld« daran ist der Schwierigkeitsgrad. Die richtige Balance aus Anspruch und Spielfluss hinzukriegen, ist eine feine Kunst, schließlich muss der Entwickler dafür Sorge tragen, dass die Spieler ein ideales Maß an Herausforderung geboten bekommen, ohne die Lust zu verlieren. Ein Spiel darf weder zu leicht sein, noch darf es Spieler wegen übertriebener Härte frustrieren. Klar, für manche manche Spieler kann ein Spiel gar nicht schwer genug sein. Aber das Gros der Spieler mag es dann doch eher ausgewogen. Wie funktioniert das also mit dem Schwierigkeitsgrad? Welche Möglichkeiten nutzen die Entwickler? Und welche Vor- bzw. Nachteile bringen feste und variable Schwierigkeitsgrade - etwa in Gothic, Assassin's Creed: Odyssey und Resident Evil 4? GameStar-Autor Jonas Gössling hat sich sich für euch in die Welt der Schmerzen, ähem, Schwierigkeitsgrade begeben. In seinem Video gibt er einen Überblick über die verschiedenen Möglichkeiten, die Entwickler haben, und die Spiele, in denen diese Methoden mehr oder auch weniger gut umgesetzt wurden. Wie muss ein Spiel für euch sein? Bei welchen Spielen fandet ihr den Schwierigkeitsgrad besonders gelungen, wo haben es die Entwickler nicht richtig hinbekommen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.  

Hall of Fame der besten Spiele - RalliSport Challenge Video starten   5     19 4:06 PLUS

05.01.2019

Hall of Fame der besten Spiele - RalliSport Challenge

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den Xbox-Klassiker RalliSport Challenge. 

Unsere ersten Computerspiele, Teil 1 - »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« - GameStar TV Video starten   86     88 12:20 PLUS

04.01.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 1 - »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« - GameStar TV

Was war denn euer allererstes Spiel an einem Computer? Gar nicht so einfach zu beantworten, oder? Auch bei unseren Redakteuren hat die Leidenschafts fürs Spielen irgendwann mal angefangen. In einem lockeren Rückblick erzählen Michael Herold, Heiko Klinge und Michael Graf von ihrem ersten Mal ... mit Computerspielen! Grundgütiger! Einer hat auf einem abgespeckten C64 dem Apfelmännchen beim Wachsen zugeschaut, ein anderer hat als böser Ork Backpfeifen an Ritter verteilt. Und dann gab es auch noch einen Redakteur, der eigentlich gar nicht spielen wollte und förmlich dazu gezwungen werden musste. Natürlich fehlt auch der Arcade-Klassiker Pac-Man nicht bei den Erinnerungen, wenn auch in etwas kantigerer Form. Wie hat euch unser Einblick in die eigene Jugend gefallen und was war nun euer erstes Spiel auf einem Computer? Schreibt es uns in den Kommentaren zum Video! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«  

Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 2 der großen Video-Vorschau Video starten   19     27 11:35

04.01.2019

Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 2 der großen Video-Vorschau

Das Spiele-Jahr 2019 ist so vollgestopft mit spannenden Neuveröffentlichungen auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch, dass wir unsere Blockbuster-Vorschau auf zwei Videos aufteilen mussten. Im Teil 2 geht es jetzt mit mehr Ego-Shootern, Rollenspielen und Strategiespielen weiter. Teil 1 der Blockbuster-Vorschau für neue Spiele 2019 ansehen Für Abwechslung wird also auch 2019 gesorgt - und das hier sind nur die offensichtlichen Blockbuster. Es kommen ja noch jede Menge eher unbekannte Hoffnungsträger und natürlich wird es noch viele weitere Ankündigungen geben, von denen wir noch gar nichts ahnen. Wenn ihr wissen wollt, warum uns einige der Spiele aus diesen beiden Videos trotzdem große Sorgen machen, schaut euch unser Video zu den Problem-Kindern im ersten Halbjahr 2019 an. Obwohl wir auch in diesem Video nochmal 20 Spiele abdecken, haben es nicht alle Highlights ins Video geschafft, deshalb empfehlen wir auch das Vorschau-Video zu 20 Ego-Shootern in 2019 und die Vorschau zu 20 Rollenspielen in 2019 empfehlen. Top-Grafik: Die schönsten Spiele für 2019

Tolle Story-Kampagnen in Strategiespielen - 10 Empfehlungen für Singleplayer-Fans (Video) Video starten   81     35 9:26

03.01.2019

Tolle Story-Kampagnen in Strategiespielen - 10 Empfehlungen für Singleplayer-Fans (Video)

Strategiespiele gibt es wie Sand am Meer. Strategiespiele mit guten Story-Kampagnen sind eher selten. Aber es gibt sie und wir haben uns zehn der besten für diese Video herausgesucht. GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider hat sich dazu auch bei den Kollegen umgehört, um eine möglichst große Vielfalt an Settings und Subgenre abdecken zu können. So haben wir neben klassischer Echtzeit-Strategie auch rundenbasierte Taktik und Aufbau-Strategie dabei. Die Liste ist natürlich nur ein Startpunkt. Schreibt uns gerne, welche Strategie-Kampagnen ihr selbst noch anderen Spielern empfehlen würdet, die Story-lastige Singleplayer-Abenteuer in diesem Genre suchen. Vielleicht können wir dann demnächst noch ein zweites Video mit euren Empfehlungen nachreichen. Plus-Report in vier Teilen: Die Geschichte der Rundenstrategie

Die GameStar-Community 2018 in Zahlen - Meistkommentierte Artikel, Zukunftspläne und abgeleckte Tastaturen Video starten   34     37 41:34 PLUS

02.01.2019

Die GameStar-Community 2018 in Zahlen - Meistkommentierte Artikel, Zukunftspläne und abgeleckte Tastaturen

Hinweis: Da dieses Video über 40 Minuten lang ist, kann es - vor allem in Google Chrome - zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen. Wir empfehlen, einen anderen Browser zu verwenden oder das Video per Klick auf den Download-Button herunterzuladen. Seit dem 1. September 2018 unterstützt uns Marylin Marx als Community-Managerin - und hat in diesen vier Monaten schon mehr erlebt als Gordon Freeman in den letzten 12 Jahren. In GameStar TV bespricht sie mit Sandro Odak, was sich in der GameStar-Community zuletzt verändert hat. Beispielsweise haben wir die Kommentarfunktion kontroverser News in unser Forum verlegt - Mary erklärt, was dahintersteckt. Außerdem legt sie dar, wann Kommentare gelöscht oder User sogar gebannt werden. Außerdem stellt Mary die meistkommentierten und meistgeteilten Artikel und Videos des Jahres vor. Wo gab es den meisten Diskussionsbedarf? Was waren die größten Aufreger? Wo mussten die Moderatoren (denen wir auch an dieser Stelle herzlich danken wollen!) am häufigsten eingreifen - und welche Schlüsse ziehen wir daraus? Sandro und Mary beiden schauen auch ins Forum: Worüber wurde dort am hitzigsten diskutiert? Was waren die kuriosesten Forenthemen? Spoiler: Es geht um den US-Präsidenten, ums Tastaturen-Ablecken und um Alkohol. Und welche Lesertests und User-Artikel haben am meisten Aufsehen erregt? Ergänzend dazu: Die meistaufgerufenen Artikel und Videos (auch bei GameStar Plus) stellt Sandro in einem separaten Video vor. Hinweis²: Wir haben diese GSTV-Folge schon vor dem Jahreswechsel gedreht, mussten sie aber auf jetzt verschieben, weil sich Ende 2018 noch überraschend die Spellforce-Entwickler dazwischengedrängelt haben. Deshalb spricht Mary häufiger von Weihnachten. Und von einem MAX-Livestream mit Frank Ribéry und David Alaba. Der Einfachheit halber hier die Links zu allen Artikeln, Videos und Themen, über die Mary und Sandro sprechen (Spoiler-Warnung!). User-Artikel des Monats - So funktioniert das System Kommentare zu kontroversen Artikeln - Jetzt im Forum Meistkommentierte Artikel Die 250 besten PC-Spieler aller Zeiten - Das große GameStar-Ranking Battlefield 5 - EA zu Frauen im Spiel: »Entweder ihr akzeptiert es, oder ihr kauft es nicht!« Kingdom Come: Deliverance - Reaktion auf die Rassismus-Vorwürfe Meistaufgerufene Forenthreads Deutschland - Politik- und Wahlsammelthread YouNow-/YouTube-Trashthread II Can't stump the Trump :mad: « Part 3 Foren-Kuriositäten Wie wird man am schnellsten krank? ...GIN mischen?!? Meistkommentierte Youtube-Videos Battlefield 5 - Reveal Trailer im Livestream mit allen Infos und Analysen zu BF V E3MAX - Der 2. E3-Tag mit Microsoft (22:00 Uhr) und Bethesda (3:00 Uhr) Call of Duty: Black Ops 4 - Livestream zum Reveal von CoD: Black Ops 4 mit Michi & Phil??????? Meistgeteilte Youtube-Videos Fallout 76 - Preview / Vorschau: Krieg wird wieder anders Squad ist 2018 auf dem Sprung zum besten Taktik-Shooter 20 wahnsinnige Details in Red Dead Redemption 2, die niemand vermisst hätte Meistaufgerufene Lesertests DS9: The Fallen - Atmosphäre im All Gegen den Sturm: Warum Fallout 76 kein schlechtes Spiel ist Pathfinder: Kingmaker: Episches Classic-RPG mit Schwächen Meistkommentierte Lesertests Gegen den Sturm: Warum Fallout 76 kein schlechtes Spiel ist Morrowind in 2018: Ein Gigant wirft weite Schatten Doom: Ein Höllenepos Meistgelesene User-Blogs Lasst uns mal wieder »Die Siedler« spielen! Warum Raytracing bescheuert ist! E-Sport ist kein Sport. So what? Meistkommentierte User-Blogs E-Sport ist kein Sport. So what? Warum Raytracing bescheuert ist! The Onehand-Gamer - Wenn zwei Finger reichen

Games mit Top-Grafik 2019 - Die schönsten Spiele des Jahres im Video-Ausblick Video starten   23     16 11:38

01.01.2019

Games mit Top-Grafik 2019 - Die schönsten Spiele des Jahres im Video-Ausblick

Auch 2019 erwarten uns wieder jede Menge optisch eindrucksvolle Spiele für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Für dieses Video haben wir uns 20 Titel rausgesucht, von denen wir uns im neuen Jahr einiges versprechen, wenn es um die Spielgrafik geht. Mit dabei sind offensichtliche Blockbuster und noch eher unbekannte Indie-Hoffnungen. Wir versuchen außerden viele Genre abzudecken, auch wenn bei einigen der Titel die Genre-Einordnung gar nicht mehr so leicht ist. Außerdem haben wir uns für die Top-Liste nicht nur auf technische Brillanz verlassen, sondern haben auch nach Spielen gesucht, die stilistisch beeindrucken, selbst wenn sie auf einen Pixel-Look setzen. Hinweis: Die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, Squadron 42, kommt ganz sicher nicht mehr 2019, da erst 2020 die Beta starten soll. Das wussten wir zum Zeitpunkt der Videoproduktion leider noch nicht. GRIS - Eines der schönsten Spiele von 2018 im Test

GameStar 2018 in Zahlen - Die besten Spiele, Tests, Videos + Co.: Das hat die Community am meisten bewegt Video starten   49     32 29:53

31.12.2018

GameStar 2018 in Zahlen - Die besten Spiele, Tests, Videos & Co.: Das hat die Community am meisten bewegt

Na, hättet ihr erraten, welches Spiel 2018 am meisten Besucher angeklickt haben? Welche Artikel, welche Tests und welche Videos die meisten Leser interessierten? Und welche Unterschiede es zwischen den Zielgruppen auf GameStar.de und YouTube gibt?  In unserer diesjährigen Ausgabe des Jahresrückblicks »GameStar in Zahlen« sprechen Redaktionsleiter Sandro Odak (@riperl) und Videochef Christoph »Clape« Klapetek (@TehClape) über Zahlen, Statistiken und die spannenden Schlussfolgerungen, die wir als Redaktion daraus ziehen.  Wenn euch die genauen Zahlen interessieren, schaut euch das - zugegebenermaßen sehr lange - Video an. Wir haben die Infos mit Links zu den jeweiligen Übersichtsseiten aber auch unten angehängt und bei GameStar Plus gibt es den Jahresrückblick 2018 als Report. Die Quick Facts gibt's hier aber auch noch mal zusammengefasst: 2018 hat GameStar mehr als 41 Millionen Leser verzeichnet, die knapp 130 Millionen Mal vorbeigesurft sind - das sind rund 3,2 Besuche pro Internet-Nutzer! Auf YouTube haben wir die Million Abonnenten geknackt. Mehr als 450 Millionen Minuten Videos habt ihr gesehen - umgerechnet 850 Jahre!  Diese Statistiken hauen uns einerseits um, machen uns sprachlos. Vielen Dank für euer Vertrauen in 2018! Ohne euch wäre all das nicht möglich.  Meistaufgerufene Spiele: 1. Fortnite 2. Kingdom Come: Deliverance 3. Fallout 76 4. FIFA 19 5. PUBG / Battlefield 5 Meistgelesene Artikel:  1. Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten 2. Die besten Strategiespiele 2017/2018 3. FIFA 18 Talente - Alle jungen Spieler mit großem Potenzial 4. PC-Spiele 2018 - Liste aller Release-Termine 5. FIFA 19 Talente - Alle jungen Spieler mit großem Potenzial Meistgelesene Tests: 1. Assassin's Creed: Odyssey (89 Punkte) 2. Kingdom Come: Deliverance (82 Punkte, nach Nachtest 85) 3. Far Cry 5 ( 79 Punkte) 4. Jurassic World Evolution (83 Punkte) 5. Pillars of Eternity 2 (92 Punkte) Meistgelesene Plus-Artikel: 1. Cyberpunk 2077 - Riesen-Preview zur Gameplay-Demo 2. Fallout: Cascadia - Das Fallout, das alle wollen 3. Red Dead Redemption 2 - Wie Rockstar Open World neu erfindet 4. Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Ein echtes Anno? 5. Star Citizen: Große Technik-Analyse - Ist Star Citizen technisch überhaupt machbar? Meistgesehene Plus-Videos: 1. Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 30 Stunden Gameplay 2. Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft 3. Rückblick auf GameStar-Ausgabe 05/2008 4. Rückblick auf GameStar-Ausgabe 08/2008 5. GameStar TV: Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - "Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt" Meistgesehene Videos (auf GameStar.de): 1. Star Wars: Battlefront 2 - Story-Kampagne im Test: tolle Grafik, nix dahinter? 2.  Anno 1800 - Preview-Video: Erstes Gameplay aus der Alpha 3. Top-Rollenspiele 2018: 15 kommende RPG-Hoffnungen 4. They Are Billions - Guide: 7 Tipps für die Zombie-Apokalypse 5. Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay-Demo Meistgesehene Videos (auf YouTube): 1. Aliens: Colonial Marines Cinematic-Trailer »Contact« (Extended Version) 2. Besser als GTA 5? Red Dead Redemption 2 durchgespielt (Review-Fazit) 3. Red Dead Redemption 2 Preview-Video: Wir haben es selbst gespielt 4. Top 10 der besten Aufbauspiele aller Zeiten 5. Red Dead Redemption 2: Preview-Fazit - so spielt es sich wirklich Meistgelesene Hardware-Artikel: 1. Die besten Grafikkarten für jedes Budget 2. Gaming-PC zusammen stellen und bauen - Die besten Spiele-Rechner ab 550 Euro 3. Gaming-Mäuse mit Funk oder Kabel, für rechte und linke Hände 4. Die besten Gaming-Tastaturen 5. Die besten Prozessoren für Spieler Die meistgelesenen Hardware-Tests: 1. Nvidia RTX 2080 2. Nvidia RTX 2080 Ti 3. AMD Ryzen 7 2700X Der große Jahresrückblick in Textform: 2018, das Jahr der Shitstorms

15 neue Konsolenspiele im Januar 2019 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One + Nintendo Switch Video starten 10:04

30.12.2018

15 neue Konsolenspiele im Januar 2019 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One & Nintendo Switch

Das Videospiel-Jahr 2019 startet im Januar gleich mit ein paar potenziellen Hochkarätern. Ganz vorne mit dabei ist natürlich das Resident Evil 2 Remake für PS4 und Xbox One, aber auch Kingdom Hearts 3 sieht vielversprechend aus und von Super Mario Bros. U Deluxe wissen wir im Grunde schon, dass es ein toller Hüpfer wird - immerhin ist es eine Umsetzung des Wii U-Hüpfers. Im Schatten dieser großen Namen haben aber auch ein paar kleinere Titel ihren Release. Vane für die PS4 wäre zum Beispiel zu nennen, das abgedrehte YIIK oder auch der vom Kultursender Arte mit herausgegebene VR-Titel A Fisherman's Tale. Insgesamt 15 neue Releases findet ihr in unserem Vorschau-Video.  Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.

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