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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre Video starten   13     4 18:20

18.08.2016

Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre

Wie stellt sich einer der Top-Engine-Entwickler der Welt die VR-Zukunft vor? Dies versucht Sebastian Stange, im Interview mit Elijah Freeman, Executive Producer bei Crytek, zu klären. Spannend wird auf jeden Fall, wie die CryENGINE in Robinson: The Journey und anderen Titeln eine virtuelle Realität herzaubert. Was uns Freeman im Studio unter anderem verrät, sind die kleinen Tricks der VR-Entwickler, um dem menschlichen Hirn und Auge entgegenzukommen, sodass wir VR als Unterhaltung erleben und nicht als Belastung – selbst unser VR-Experte Sebastian kennt noch nicht alle diese Kniffe!

For Honor - Massig neues Gameplay Video starten   7     5 20:20

18.08.2016

For Honor - Massig neues Gameplay

Johannes konnte auf der E3 2016 schon mal einen Blick auf die Singleplayer-Kampagne von For Honor werfen, jetzt hat Michael auf der Gamescom den Multiplayer-Modus ausprobiert. Beide haben For Honor lange gespielt und viel neues Gameplay aufzeichnen können. In den Multiplayer-Gefechten, in die sich Michael gestürzt hat, hat er vor allem gecheckt, ob das an sich sehr taktische System aus Angriffen und Blocks aus unterschiedlichen Richtungen in der Hektik des Kampfes immer noch funktioniert und herausgefunden, dass Ritter, Samurai und Wikinger genauso trainierte Sprinterbeine wie Schwertarme brauchen, um zu überleben.

Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge Video starten   8     4 15:58

18.08.2016

Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge

Wenn künstliche Intelligenz eine Stufe erreicht, die unserer eigenen in nichts mehr nachsteht, haben wir Menschen dann trotzdem das Recht, diese Wesen wie Werkzeuge oder Sklaven zu behandeln? Oder müssen wir unseren »Brüdern« und »Schwestern« zugestehen, ihren eigenen Weg zu gehen? Detroit: Become Human ist ein echtes David-Cage-Spiel, genau wie zuvor Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Fahrenheit. Entsprechend komplex soll die Handlung sein, mit zahlreichen Verzweigungen. Unser Studiogast Guillaume de Fondaumiere, CEO von Quantic Dream, erklärt uns, wie sein Spiel den Erwartungen gerecht werden will.

Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie Video starten   1     2 14:29

18.08.2016

Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie

Chuck Osieja, der Creative Director von Gears of War 4, ist bei uns im Studio und erzählt, was sich das Studio für den vierten Teil der Serie ausgedacht hat – auf den Konsolen gehört Gears of War zu den großen Spieleserien, Teil Vier erscheint diesmal aber auch direkt von Beginn auch auf dem PC. Die Spieleschmiede The Coalition hat die Entwicklung von Epic übernommen und bringt entsprechend ihren eigenen Stil mit. Was sich genau ändert, welche neuen Helden, Feinde und Gameplay-Änderungen wir erwarten können, erzählt uns Chuck bei #MissionGC im Gespräch mit Michael Obermeier.

Mount + Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie Video starten   5     2 19:25

18.08.2016

Mount & Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie

Auf der E3 zeigten die Macher von Mount & Blade 2 Bannerlord eine Belagerung aus der Sicht der Angreifer, die Gamescom dreht jetzt den Spieß um und zeigt die Situation hinter den Mauern. Wird eine Stadt oder Burg belagert, können die Verteidiger auf stationäre Geschütze wie Katapulte und Ballisten zurückgreifen, die sich auf den Wällen montieren lassen. Zudem besteht die Möglichkeit, mit einem Ausfallangriff das Belagerungsgerät des Feindes zu zerstören und sich so Zeit zu erkaufen, in der Verstärkung anrücken kann. Nützt das nichts, bleibt noch die Diplomatie: In Bannerlord schachern wir über ein Tauschsystem um Frieden, Lehensgüter und Bestechungsgelder – die Schlacht, in der wir unseren Truppen persönlich unter die Arme greifen, bleibt die letzte Option, falls alles andere scheitert. Einen Release-Termin für das Sandbox-Spiel wollten die Entwickler bisher allerdings nicht nennen.

Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio Video starten   3     4 18:46

18.08.2016

Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio

Mit Call of Duty: Infinite Warfare haben wir in Person von Narrative Director Taylor Kurosaki und Hollywood-Schauspieler Brian Bloom eines der größten Shooter- und Videospiel-Franchises überhaupt bei uns im Studio. Brian Bloom spielt nicht nur in diversen US-Serien und Filmen mit, er verkörpert auch den Hauptdarsteller im neuen CoD-Ableger, hat das Drehbuch zum Spiel selbst geschrieben – und verspricht eine neuartige Spielerfahrung. Die Story der Kampagne soll uns nämlich nicht wie gewohnt in die Rolle eines einfachen Soldaten versetzen, der stumpf Befehle verfolgt. Als Captain starten wir direkt mit der Befehlsgewalt über die niederen Ränge, müssen uns im Kampf also nicht nur um uns selbst kümmern.

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt Video starten   6     3 31:37

18.08.2016

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt

Online-Kartenspiele sind ein Ding, deshalb steigt mit The Elder Scrolls: Legends auch Bethesda am Kartentisch mit ein. Legends soll jedoch kein bloßer Aufguss der bekannten Mechaniken mit Elder-Scrolls-Optik werden, sondern bietet auch Neues – wir müssen uns beispielsweise entscheiden, auf welche von zwei möglichen Angriffs- und Verteidigungsrouten wir unsere Karten schieben. Wir haben Pete Hines von Bethesda im Studio und lassen ihn mehrere Runden des Kartenspiels gegen unseren Chefredakteur und Elite-Kartenklopper Heiko Klinge bestreiten. Dabei klären die beiden locker nebenher alle wichtigen Fragen zu Spielmechanik und Besonderheiten des Hearthstone-Konkurrenten.

Prey - Alle Infos zur Neuauflage Video starten   5     7 13:32

18.08.2016

Prey - Alle Infos zur Neuauflage

Aus einem Spiel mit Indianern im Weltall wird ein Spiel mit dunklen Kräften und einem verwirrten Protagonisten auf einer Raumstation … also im Weltall. Als es auf der E3 erste Bilder von Prey zu sehen gab, waren die Spieler erst mal verwirrt – was ist die Verbindung zwischen dem Shooter von 2006 und dem neuen Projekt mit dem gleichen Namen? Pete Hines von Bethesda erklärt Heiko Klinge und Michael Obermeier anhand von Prey-Gameplay, warum es sich bei dem heiß erwarteten Blockbuster-Titel nicht um eine Fortsetzung, sondern um eine Neuauflage des Originals handelt.

Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio Video starten   5     5 17:19

17.08.2016

Mafia 3 - Der Game Design Director im Studio

Michael Obermeier befragt Matthias Worch, den Game Design Director von Mafia 3, ausführlich über die neuen Spielmechaniken, das Setting sowie die Entscheidungsfreiheit im kommenden Open-World-Actionspiel.

Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked Video starten   9     8 19:56

17.08.2016

Spielepodcasts - Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked

Wir sprechen über die, die über Spiele sprechen. Gunnar Lott von stayforever und Robin Schweiger von Hooked sind zu Gast und erzählen, wie sie zu Podcastern wurden, was die Audio-Berichterstattung leisten kann und warum das Ganze für sie so spannend ist.

Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion Video starten   15     4 18:01

17.08.2016

Civilization 6 - So funktionieren Kultur und Religion

Der sechste Teil der Civilization-Reihe erscheint am 21. Oktober 2016 für den PC und hat uns schon vorab schwer begeistert – hinter der umstrittenen Comicgrafik verbergen sich noch feiner ausgetüftelte Mechaniken als in den Vorgängern und das direkt im Hauptspiel. So boosten wir etwa unsere Forschung durch Missionen und liefern uns einen Wettlauf um die klügsten Köpfe der Zeitalter. Bei #MissionGC lässt sich Sebastian Stange Civ-Producerin Sarah Darney die komplexen Mechaniken des Strategiespiels zeigen, vor allem der Sieg durch Religion und Kultur wird beleuchtet. Die friedliche Variante des Triumphs soll sich diesmal spaßiger spielen und mehr zum Ausprobieren reizen.

Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole Video starten 16:00

17.08.2016

Xbox One S - Alle Fakten zur neuen Konsole

Fragen über Fragen zur Xbox One S: Was kann die Konsole, lohnt sich der Kauf im Hinblick auf die Scorpio? Im Gespräch mit Michael Obermeier klärt Aaron Greenberg, Head of Xbox Games Marketing, die Fakten und beantwortet Fragen aus der Community.

Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail Video starten   18     10 19:33

17.08.2016

Drone Swarm im Gamescom-Studio - Das Schwarm-Strategiespiel im Detail

Die Erde ist verwüstet, alle Hoffnung der Menschheit liegt in den Händen der Drohnenkommandanten: Das Setting des tiroler Indie-Strategiespiels Drone Swarm versetzt uns als Spieler in die Lage, mit dem namensgebenden Drohnenschwarm taktische Weltraumschlachten zu schlagen, in denen wir die Fähigkeiten unserer kleinen Helfer geschickt einsetzen müssen. So teilen wir beispielsweise erst den Schwarm, zerstören mit der einen Hälfte die Antriebssysteme eines Raumschiffs und rammen mit dem Rest unserer Drohnen den manövrierunfähigen Pott in ein anderes Schiff. Wie das genau funktioniert lassen sich Sebastian Stange und Heiko Klinge auf der Gamescom vom Gründer und CEO der Stillalive Studios, Julian Mautner, im Detail erklären.

Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler Video starten   17     2 20:23

17.08.2016

Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler

Lange haben die Fans auf Dawn of War 3 gewartet, auf der Gamescom 2016 lässt sich der dritte Teil der Strategie-Reihe endlich anspielen! Im fertigen Spiel werden sich Space Marines, Orks und Eldar prügeln, im spielbaren Gamescom-Level kämpfen wir auf einem Eisplaneten auf Seiten des Imperiums gegen die Eldar. Die wichtigste spielerische Neuerung von Dawn of War 3 sind zum einen die Rückkehr des Basisbaus und zum anderen die übergroßen Spezialeinheiten wie der Imperial Knight der Space Marines. Julius Busch lässt sich von Brent Disbrow, Campaign Lead von Dawn of War 3, in unserem Gamescom-Studio massig Gameplay zeigen und diskutiert über die wichtigsten Neuerungen des Spiels.

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC Video starten   5     3 14:50

17.08.2016

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC

Sea of Thieves versetzt uns gemeinsam mit anderen Spielern auf Piratenschiffe, mit denen wir als Crew die Meere durchsegeln und beim Landgang Inseln erkunden. Reiche Beute gibt’s aber nur für Mannschaften, die gut zusammenarbeiten – während der Kapitän das Schiff steuert, späht der Ausguck von oben und sorgen Kanoniere im Bauch des Kahns für volle Breitseiten. In unserem Gamescom-Studio zeigen der Rare Executive Producer Joe Neate und sein Kollege Ted das vielversprechende Piraten-MMO. Mit dabei haben sie nicht nur frisches Gameplay und massig neue Infos, sondern auch stylische Tattoo-Ärmel.

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC Video starten   10     7 20:44

17.08.2016

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC

Das Oldschool-Rollenspiel Torment: Tides of Numenera knüpft nicht nur im Namen, sondern vor allem spielerisch an den Klassiker Planescape:Torment aus dem Jahr 2000 an.Party-Verwaltung, Skills und tonnenweise Dialoge mit teils aberwitzigen Antwortmöglichkeiten versetzen uns in die gute alte Zeit der Rollenspiele zurück. Das heißt aber nicht, dass Tides of Numenera keine Neuerungen zu bieten hat, denn vor allem das Spiel mit den Kampfressourcen geht weg vom altbekannten Rundenkampf hin zum cleveren Management unserer Attribute, aus denen sich gleichzeitig unser Angriffs- und Fähigkeitenrepertoire speist. Im unserem Gamescom-Studio spricht Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment und Entwickler-Ikone, über sein ambitioniertes Projekt.

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern Video starten 13:52

17.08.2016

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern

Mit Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September ein riesiges Update für Destiny. Im Zentrum stehen die namensgebenden Eisernen Lords und ihr Schicksal hinter den Mauern des Kosmodroms. Neben der Hauptstory gibt’s neue Gegner, jede Menge Ausrüstung und Waffen, einen neuen Raid, außerdem wird das maximale Lichtlevel der Spieler erhöht. Senior Producer Scott Taylor und Community Manager DeeJ (David Dague) sprechen während unserer #MissionGC auf der Gamescom 2016 über ihre Update-Pläne und darüber, was die Spieler in Das Erwachen der Eisernen Lords erwartet.

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt Video starten   3     1 7:04

15.08.2016

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt

Ein deutsches Modder-Team bastelt an einem Mehrspielermodus für Just Cause 3 - mit dem offiziellen Segen von Square Enix und Avalance Studios. Doch wie genau funktioniert das, wo steht das Projekt derzeit und wann soll die Mod erscheinen? Diese Fragen beantwortet Mod-Entwickler Alexander Güttler im Video, in den außerdem kuriose Szenen aus den internen Tests der Tüftler zu sehen sind. Für uns war das ein faszinierender Einblick in eine Modding-Szene der ganz besonderen Art. Wir hoffen, Sie empfinden ebenso. Ein deutlich längeres Gespräch mit dem Nanos-Team führen wir übrigens in der aktuellen Folge GameStar TV.

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher Video starten   20     7 8:51

14.08.2016

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher

Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!

Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft? Video starten   46     13 2:12

13.08.2016

Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft?

Quantum Break erscheint auch auf Steam und für Windows 7. Eigentlich eine gute Nachricht, aber - hatte Microsoft nicht ursprünglich gesagt, das ehemalige Xbox-One-Exklusivspiel sei exklusiv für Windows 10 und im Windows Store erhältlich? Und, ganz nebenbei, 30 Euro teurer? Michael Graf findet das höchst merkwürdig: Wo will Micorosoft mit seiner PC-Strategie eigentlich hin? Kolumne: Quantum Break und seine PC-Probleme: Die verkorkste Premiere

No Mans Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update] Video starten   59     3 7:09

12.08.2016

No Man's Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update]

Wir werfen einen ersten Blick auf die PC-Fassung des prozedurarl generierten Weltraumspiels No Man's Sky. Die PS4-Fassung haben wir bereits getestet, doch wie die PC-Version läuft, wie sie im Vergleich zur Konsolenfassung ausssieht und welche Optionen sie bietet - das ist neu für uns.Im Video zeigen wir, wie die PC-Fassung aussieht, wir erklären die Unterschiede zur PC-Fassung, schätzen die Performance ein und geben wichtige Hinweise zur Ruckler-Behebung. Außerdem werfen wir einen Blick ins Optionsmenü. Hinweis in eigener Sache: In unserem ersten Video zur PC-Technik beklagten wir dramatische Performance-Probleme, die wir allerdings dank hilfreicher User-Kommentare rasch beheben konnten. (Der 30-FPS-Framelock sorgte für das Stottern). Dieses, leider etwas irreführende Video wird nun durch eine aktualisierten Fassung ersetzt.

#MissionGC - Video: Wir packens! Das Team zieht nach Köln. Video starten   15     10 4:13

12.08.2016

#MissionGC - Video: Wir packen's! Das Team zieht nach Köln.

Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.

No Mans Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version Video starten 12:19

12.08.2016

No Man's Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version

Der Test zu No Man's Sky ist fertig, Johannes und Tobi besprechen im Fazit-Video die Wertung für die PS4-Version und erklären, was ihnen bei am Spiel gut gefallen hat, und wo es noch hakt. Im Weltraumspiel No Man's Sky von Hello Games sind wir in einer riesigen, prozedural generierten Galaxie unterwegs, entdecken fremde Planeten, bauen Ressourcen ab, craften Verbesserungen für unser Raumschiff, unseren Anzug und unser Multifunktionstool und treffen Außerirdische, mit denen wir handeln können. Der Übergang von Planetenoberfläche ins All ist dabei fließend, für Sprünge zwischen Sternensystemen benutzen wir unseren Hyperantrieb.

World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles! Video starten   17     2 3:25

12.08.2016

World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles!

Die World of Warcraft Legion Pre-Quest ist erschienen und liefert direkt einschneidende Veränderungen an der Geschichte des Warcraft-Universums. Die Pre-Quest ist damit wohl die bedeutendste Pre-Quest, die ein World of Warcraft Addon jemals spendiert bekommen hat. Julius fasst die wichtigsten Ereignisse zusammen und zeigt einige Szenen aus den Zwischensequenzen, die es innerhalb der Quest zu sehen gibt. Das bedeutet natürlich, das in diesem Video die Handlung komplett gespoilert wird. Wer das nicht möchte, der sei gewarnt. Alles zu World of Warcraft: Legion jetzt in unserem neuen Sonderheft. Tipps, Tricks, Guides. Für Einsteiger, Rückkehrer und Profis.

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