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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Wonhon: A Vengeful Spirit - Ein koreanisches Geistermädchen auf den Spuren von Shadow Tactics Video starten   3     5 4:16

09.09.2020

Wonhon: A Vengeful Spirit - Ein koreanisches Geistermädchen auf den Spuren von Shadow Tactics

Wonhon: A Avengeful Spirit ist ein Taktik-Spiel, das auf den Spuren von Games wie Shadow Tactics oder Metal Gear Solid wandelt. Unsere Hauptfigur stirbt bereits zu Beginn des Spiels, als ihr Dorf während eines gewalttätigen Konflikts angegriffen und ihre gesamte Familie umgebracht wird. Doch sie schließt einen Pakt mit dem Gott des Todes: Halb Geist, halb Mädchen, wandert sie fortan durch das Land, um Rache zu nehmen.  Aber sie kümmert sich nicht nur um die Peiniger ihrer Familie: Überall findet sie andere Geister, die von wichtigen Aufträgen in der Welt der Lebenden davon abgehalten werde, in die Welt der Toten hinüberzugehen. Auch diesen ruhelosen Gestalten fühlt sie sich verpflichtet.  Im Spiel nutzen wir sowohl die Unauffälligkeit der Mädchen- als auch die gruseligen Kröfte der Geisterform, um die Aufträge der Toten zu erfüllen, und treffen dabei nicht nur auf andere Menschen, sondern auch auf den Stoff, aus dem koreanische Legenden sind.

Chance oder Bedrohung? - Wie Cloud-Gaming unsere Spiele verändern wird Video starten   34     39 40:38 PLUS

09.09.2020

Chance oder Bedrohung? - Wie Cloud-Gaming unsere Spiele verändern wird

Holpriger Start von Google Stadia hin oder her, Cloud-Gaming hat das Zeug zum wichtigen Zukunftstrend. Doch der kann gravierend verändern, wie wir spielen. In GameStar TV spricht Michael Graf mit zwei deutschen Designern über ihre Sorgen und Hoffnungen für die Streaming-Zukunft: Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest) und Adrian Görsch von Black Forest Games (Destroy All Humans). Adrians Studio arbeitet selbst gerade an der Streaming-Version eines Spiels, nämlich an Destroy All Humans für Google Stadia. Das ist zwar eine technische Herausforderung, aber - wie Adrian selbst sagt - noch keine spielerische, die Stadia-Variante wird sich genauso spielen wie Destroy All Humans für PC und Konsolen. Doch das kann sich ändern. Falls Streaming-Angebot den Spielemarkt so stark vergrößern wie zuletzt der Mobile-Boom, werden wir auch immer mehr Spiele sehen, die speziell dafür entwickelt werden. Egal, ob die Cloud-Plattform nun Google Stadia, Geforce Now, Microsoft X-Could, Shadow, Magenta Gaming oder anders heißt. Wie diese Veränderungen aussehen könnten, und warum nicht alle davon automatisch schlecht wären, besprechen wir in GSTV. Und jetzt seid ihr gefragt: Bitte schreibt eure eigenen Sorgen und Hoffnungen in die Kommentare! Wenn ihr möchtet, laden wir Adrian und Jan nämlich gerne für eine Feedback-Folge ein, um über die weiteren Themen zu sprechen, die ihr vorschlagt. Mehr von Jan Theysen, Adrian Görsch und anderen deutschen Entwicklern seht ihr übrigens in Devplay.

Beyond Skyrim - Diese Open World ist siebenmal so groß wie bei Bethesda Video starten   39     14 10:00

08.09.2020

Beyond Skyrim - Diese Open World ist siebenmal so groß wie bei Bethesda

Beyond Skyrim möchte die Grenzen von Himmelsrand öffnen: Sieben Teams arbeiten an sieben Regionen Tamriels - und erschaffen damit die wohl größte Skyrim-Mod aller Zeiten. In unserem Video nehmen wir euch mit auf eine kleine Rundreise durch die Provinzen und verraten erste Details zu Story, Gameplay und dem Stand der einzelnen Mod-Projekte.  Noch mehr Informationen zu Beyond Skyrim findet ihr bei GameStar Plus. Wir haben mit allen sieben Teams gesprochen und geben euch exklusive Einblicke in Entwicklung, Story, Quests und die Spielwelten der ambitionierten Mod. Außerdem stellen wir euch alle Gebiete im Detail vor.  Hinweis: Im Video ist uns ein kleiner Fehler unterlaufen. Die nordafrikanische Kultur hat natürlich als Vorlage für Hammerfell gedient!

Figment - Creed Valley - Was, wenn unsere Gefühle kämpfen könnten? Video starten   2     7 3:00

08.09.2020

Figment - Creed Valley - Was, wenn unsere Gefühle kämpfen könnten?

Figment: Creed Valley ist schon der zweite Teil eines Action-Adventures, in dem wir den personifizierten Mut spielen. Der ist eigentlich dazu da, in unserem Kopf die Albträume und Ängste zu vertreibe, was ihm in Teil 1 auch problemlos gelang. Doch jetzt ist der Kopf, auf den er aufpasst, erwachsen geworden. Das bedeutet neue Gefühle, neue Aufgaben - und auch andere Ängste.  Zusammen mit dem Mut schnappen wir uns dessen treues Holzschwert und sagen den fiesen Gefühlen den Kampf an. Mit im Spiel ist eine neue Art von Rätsel, die die Spielwelt verändern, je nachdem, ob der Geist gerade fokussiert oder für Kreativität offen ist. Natürlich gibt es auch dieses mal wieder die musikalischen Bosskämpfe, dieses Mal unter anderem mit einem Metal-Wildschwein.  Figment erscheint 2021 für PC, PS4, Xbox One und Switch.

Video zu The Cycle von der gamescom: Der deutsche Shooter geht in Season 4 Video starten   7     4 8:41

08.09.2020

Video zu The Cycle von der gamescom: Der deutsche Shooter geht in Season 4

The Cycle hat auch ein Jahr nach Release noch viele Neuerungen für die Spieler im Gepäck. Neben einem Steam-Release verspricht der deutsche Entwickler YAGER Development jede Menge neue Inhalte.

Minecraft Dungeons - Neue Inhalte mit dem zweiten DLC Video starten   2     1 9:58

08.09.2020

Minecraft Dungeons - Neue Inhalte mit dem zweiten DLC

Mojang veröffentlicht im September das zweite große Update zu Minecraft Dungeons. Was neu in Creeping Winter ist, erklären die Mojang-Entwickler in unserem Talk.

Graven - Vorschau-Video zum inoffiziellen Hexen 3 Video starten   16     5 8:15

08.09.2020

Graven - Vorschau-Video zum inoffiziellen Hexen 3

Mit Graven will das dänische Entwicklerstudio Slipgate Ironworks 2021 einen Nachfolger im Geiste zu den 90er-Jahre-Klassikern der Hexen-Reihe von Raven Software veröffentlichen. Wir sprachen mit den Entwicklern über Gameplay, Spiellänge und Release-Termin. Alle Infos zum Spiel und jede Menge Gameplay gibt's hier im Vorschau-Video zu Graven, dass für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Nintendo Switch angekündigt ist.

In Sound Mind - Horror mit Kasettenrekorder Video starten   1     5 8:09

08.09.2020

In Sound Mind - Horror mit Kasettenrekorder

In Sound Mind verspricht uns psychologischen Horror und frenetische Rätsel. Was das genau bedeutet, hat Ann-Kathrin versucht im Interview mit dem Entwickler herauszubekommen. Dabei klärt sie auch, wie frei wir beim Erkunden der Welt sind, welche Verschwörungstheorie dem Spiel zu Grunde liegt und wie genau sich der Kasettenrekorder, das Herzstück des Gameplays, auf die Spielmechanik auswirkt. Bis ihr den Kasettenhorror selbst erleben könnt, dauert es allerdings noch ein Weilchen: Das Spiel soll 2021 erscheinen, dann jedoch für PC, PS5 und Xbox Series X.

Star Citizen Flugschule - Guide für Einsteiger: Starten, Landen, Quantum Travel Video starten   32     36 18:40 PLUS

07.09.2020

Star Citizen Flugschule - Guide für Einsteiger: Starten, Landen, Quantum Travel

Wie fliege ich mein Raumschiff in Star Citizen richtig? Unser deutscher Guide erklärt Schritt für Schritt, wie ihr startet, durchs All des Weltraum-MMOs navigiert, den Quatum Travel benutzt und wieder landet. Das Tutorial-Video stammt dabei von YouTuber Knebel, der Star Citizen intensiv spielt und sich bestens auskennt. Für GameStar Plus produziert er eine neue Flugschule-Serie für Star Citizen - und ist gespannt auf euer Feedback! Was haltet ihr von unserer Anfänger-Flugschule zu Star Citizen? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns in den Kommentaren! Die nächsten Folgen gibt's in Kürze, dann befasst sich Experte Knebel mit fortgeschrittenen Mechaniken wie Hover-Modus, Atmosphären-Flug - und natürlich den Dogfights gegen andere Raumschiffe. Alle Star-Citizen-Guides Flugschule #1: Starten, Landen & Quantum Travel in Star Citizen Flugschule #2: Atmosphären-Flug und HOTAS-Setup Flugschule #3: Dogfight-Guide - So gewinnt ihr jeden Kampf

A Jugglers Tale - Hier dürft ihr eine Marionette spielen Video starten   7 6:44

06.09.2020

A Juggler's Tale - Hier dürft ihr eine Marionette spielen

A Juggler's Tale vom deutschen Entwickler Kaleidoscube erzählt ein mittelalterliches Märchen mit der kleinen Marionette Abby in der Hauptrolle.

Cattle and Crops - Welche Inhalte sind seit dem Early Access dazugekommen? Video starten   2     2 6:28

06.09.2020

Cattle and Crops - Welche Inhalte sind seit dem Early Access dazugekommen?

Das Leben auf dem Bauernhof... ist schon lange nicht mehr nur Idylle! In Cattle and Crops geht's vor allem um die realistischen Seiten des Farmer-Lebens. Was sich seit dem Early Access getan hat, erklärt uns der Entwickler im gamescom-Gespräch.

In Unto The End wollen wir einfach nur nach Hause - Doch ein Haufen Monster macht aus einem Spaziergang ein Action-Game Video starten   3 4:51

06.09.2020

In Unto The End wollen wir einfach nur nach Hause - Doch ein Haufen Monster macht aus einem Spaziergang ein Action-Game

In Unto the End spielen wir einen Vater, der von seiner Familie getrennt wird und einfach nur nach Hause will. Doch zwischen ihm und seinen Lieben stehen nicht nur Schneewehen und Eis, sondern auch Monster und Fieslinge, die dem Vater ans Leder wollen. In einem Interview mit den Entwicklern hat Ann-Kathrin in Erfahrung gebracht, was Unto the End so besonders macht. Beispielsweise, dass der Vater von Beginn an alle seine Fähigkeiten verfügbar hat, wir als Spieler jedoch erst im Laufe des Spiels merken, wo wir sie überall einsetzen können.  Unto The End erscheint Ende 2020 fpr PC, PS4, Xbox One und die Switch.

CrossCode - Lohnen sich 10 Jahre Arbeit an einem Spiel? Der Erfolg sagt ja! Video starten   2     4 5:04

06.09.2020

CrossCode - Lohnen sich 10 Jahre Arbeit an einem Spiel? Der Erfolg sagt ja!

CrossCode kommt bei den Fans gut an – und sie werden mit einem neuen Addon für ihre Treue belohnt! Über die harte Arbeit und das Herz, die in so einem Projekt stecken, haben wir während der gamescom mit dem Entwickler gesprochen.

Relics Weg zu Age of Empires 4, Teil 1: Homeworld war der Urknall Video starten   24     54 9:08 PLUS

06.09.2020

Relics Weg zu Age of Empires 4, Teil 1: Homeworld war der Urknall

Relic entwickelt AoE 4, hatte mit Epochenstrategie bislang aber wenig am Hut. In dieser Videoserie erforschen wir die Wurzeln und Erfolge des Studios. Den Auftakt macht natürlich das Spiel, für das Relic überhaupt erst gegründet wurde: Homeworld. Relics Weltraum-Strategiespiel erfreut sich bis heute vieler Fans, weil es »echte« 3D-Raumschlachten mit stilsicherem Design und einer herzzerreißenden Story verband. Okay, unser Aufmacherbild für dieses Video stammt aus Homeworld Remastered. Doch daran hat immerhin Blackbird interactive mitgearbeitet, das neue Studio des ehemaligen Homeworld-Art-Directors Rob Cunningham! Vier Folgen hat unsere Videoserie insgesamt, die weiteren erscheinen ab sofort jeweils sonntags. Weiter geht es - natürlich - mit Warhammer 40.000: Dawn of War und Company of Heroes. Kann man aus diesen Titeln schon erste Schlüsse auf die Fortsetzung von Age of Empires ziehen? Das wollen wir in dieser Reihe ausprobieren. Sagt uns eure Meinung! Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Entwicklern sehen, und wenn ja, welche Studios interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Relics Weg zu AoE 4 - Alle Folgen Teil 1: Homeworld war der Urknall Teil 2: Meisterstück Company of Heroes Teil 3: Die Wandlung von Dawn of War Teil 4: Relics vergessene Relikte

8-Bit Adventures 2 - Eine wunderbare Hommage an klassische JRPGs mit liebenswerter Botschaft Video starten   3     5 3:40

05.09.2020

8-Bit Adventures 2 - Eine wunderbare Hommage an klassische JRPGs mit liebenswerter Botschaft

8-Bit Adventures 2 ist der zweite, aber für sich alleinstehende Teil einer JRPG-Reihe, die uns mit einem Team aus Helden und einem Luftschiff quer über den Kontinent fliegen lässt. Während wir die Welt retten, geht es neben spannenden, rundenbasierten Kämpfen auch um die Beziehungen der Figuren untereinander. So können besonders gute Freunde im Kampf gemeinsam angreifen, wie wir das unter anderen aus der Xenoblade- oder Tales-Reihe kennen.  Generell erinnert das Kampfsystem auch an Octopath Traveller, allerdings können wir unsere aktiven Kämpfer jederzeit auswechseln und so die Angriffsreihenfolge ordentlich durcheinanderwirbeln. Das, was an 8-Bit Adventures 2 besonders hervorsticht, ist die Botschaft. Denn Entwickler Josh Hallaran war es besonders wichtig ein Spiel zu erschaffen, dass uns nicht entmutigt zurücklässt, sondern motiviert und willens, die Welt zum Guten zu ändern. Klingt erst einmal sehr idealistisch, setzt aber einen Grundtenor für ein Spiel, das uns nicht nur fordern, sondern auch glücklich machen soll. 

Preview-Video zu The Dark Pictures Little Hope von der gamescom Video starten   8     5 9:18

05.09.2020

Preview-Video zu The Dark Pictures Little Hope von der gamescom

Im zweiten Teil der Dark-Pictures-Trilogie namens Little Hope geht es diesmal um Hexen. Spieler durchleben die Geschichte in unterschiedlichen Jahrhunderten, im Gespräch mit dem Entwickler sehen wir viel neues Gameplay des vielversprechenden Horror-Trips.

Raji: An Ancient Epic - Action-Rollenspiel mit ungewöhnlichem Setting Video starten   6     7 5:17

04.09.2020

Raji: An Ancient Epic - Action-Rollenspiel mit ungewöhnlichem Setting

Die indische Mythen- und Götterwelt ist definitiv kein Setting, in das uns Spiele allzu häufig werfen. Dabei sind Architektur, Legenden und am Ende auch die Götter selbst geradezu prädestiniert, um spannende, grafisch beeindruckende Geschichten zu erzählen. In Raji: An Ancient Epic schlüpfen wir in die Rolle der namensgebenden Raji, die eigentlich nur ihren verschwundenen Bruder retten will, dabei aber mitten in einen Krieg zwischen Göttern und Dämonen gerät, der in der Welt der Menschen ausgetragen werden soll. Von den Göttern mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet macht sich Raji auf den Weg, die Welt zu retten - und hoffentlich doch noch ihren Bruder wiederzufinden. Zur gamescom haben wir die Entwickler von Action-Rollenspiel Raji: An Ancient Epic zu ihrem Spiel interviewt.

FIFA 21 - Alle diesjährigen Neuerungen im Video zusammengefasst Video starten   10     1 4:08

04.09.2020

FIFA 21 - Alle diesjährigen Neuerungen im Video zusammengefasst

Über die Next-Gen-Version von FIFA 21 für PS5 und Xbox Series X ist leider nicht viel bekannt. Dafür gibt es aber schon viele Infos zu den Neuerungen des Spiels auf PC, PS4 und Xbox One. Im Video stellen wir vor, was euch in der Current-Gen-Version erwartet, die am 9. Oktober veröffentlicht wird.

Wer soll Star Wars: Squadrons eigentlich spielen? Video starten   39     13 4:59

04.09.2020

Wer soll Star Wars: Squadrons eigentlich spielen?

Mit Star Wars: Squadrons setzt uns EA Motive ab dem 2. Oktober 2020 ins Cockpit der Raumjäger von Rebellen bzw. Neuer Republik und Imperium. Im Video sehen wir Gameplay aus Multiplayer und Singleplayer-Kampagne und erfahren, was das Spiel bietet und für wen es interessant werden könnte.

Gamedec - In der Cyberpunk-Welt von Gamedec jagt ihr fiese Cheater Video starten   7 5:55

04.09.2020

Gamedec - In der Cyberpunk-Welt von Gamedec jagt ihr fiese Cheater

In dem Cyberpunk-Rollenspiel Gamedec sind wir Detektiv, Bugfixer und Trolljäger in einem. Denn in einer Welt, in der wir ganze MMOs in unserem Kopf ablaufen lassen können, muss irgendjemand dafür sorgen, dass Cheater und Scammer ihre gerechte Strafe erhalten. Als namensgebender Gamedec nehmen wir also Aufträge von Spielern an und helfen ihnen aus vertrackten Situationen. Wir haben uns mit dem Entwickler zusammengesetzt und ihn ausgefragt, was die Entscheidungen so besonders macht und wie ein Spieldurchlauf als Gamedec aussehen würde. Außerdem präsentiert uns Anshar Studios einen allerersten Blick auf ihre neue Welt: Kinght's Code.

Beyond Skyrim: Eure Fragen zu Release, Technik, Weltenbau + Co. Video starten   12     16 40:30 PLUS

04.09.2020

Beyond Skyrim: Eure Fragen zu Release, Technik, Weltenbau & Co.

Beyond Skyrim ist die wohl ambitionierteste Skyrim-Mod aller Zeiten. Welche Tools benutzen die Mod-Teams? Wie läuft ihre Organisation ab? Wo kommt die Inspiration für das Leveldesign her? Und arbeiten sie auch mit anderen Mod-Teams wie Skywind und Skyblivion zusammen?  GameStar-Redakteurin Natalie Schermann hat eure Fragen rund um das Mammutprojekt gesammelt - und stellt diese den Entwicklern von Beyond Skyrim in dieser Folge von GameStar TV. Mit dabei sind: - Hannes Ulbricht, Gründer und Lead von Beyond Skyrim: Expedition to Atmora - Mia Cain, 3D Co-Lead von Beyond Skyrim Morrowind Mehr zum Thema:  Im Rahmen unserer großen Themenwoche zu Beyond Skyrim haben wir ausführlich mit allen sieben Teams gesprochen. Bei GameStar Plus findet ihr ausführliche und exklusive Informationen zu Entwicklungsstand, Quests, Spielwelten und den Hintergründen der Entwicklung: Von Morrowind bis Schwarzmarsch: Alle Gebiete von Beyond Skyrim im Detail Beyond Skyrim: Diese Mod ist siebenmal größer als ein Bethesda-Spiel Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld«

Outriders - Preview: Dieser Shooter ist Liebe auf den ZWEITEN Blick Video starten   6     3 16:42

03.09.2020

Outriders - Preview: Dieser Shooter ist Liebe auf den ZWEITEN Blick

Kurz vor der gamescom 2020 konnten wir nochmal den neuen Loot-Shooter Outriders von People Can Fly anspielen. Im Video fasst GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider zusammen, worum es bei dem Spiel geht und warum der Titel beim zweiten Anspielen einen besseren Eindruck hinterlassen konnte. Und natürlich gibt es noch jede Menge neues Gameplay dazu.

Cyberpunk 2077 - Was machen die Entwickler kurz vor Release? Video starten   31     17 15:03

03.09.2020

Cyberpunk 2077 - Was machen die Entwickler kurz vor Release?

Bis zum Release von Cyberpunk 2077 ist es nicht mehr lang hin - aber was macht das Entwicklungs-Team eigentlich in den diesen letzten Wochen und Tagen? Zur gamescom hat uns Miles Tost von CD Projekt Red diese Frage beantwortet.

Nvidia RTX 3000 - Gegen diese Karten haben PS5 und Xbox keine Chance Video starten   1 12:05

03.09.2020

Nvidia RTX 3000 - Gegen diese Karten haben PS5 und Xbox keine Chance

Die zweite Generation von Raytracing-Grafikkarten von Nvidia steht in den Startlöchern. Ab dem 17. September wird die GeForce RTX 3080, das neue Flaggschiff des Kartenherstellers für rund 700 Euro verkauft. Kurz darauf folgt die 3090 für 1.500 Euro und im Oktober dann die 3070 für 500 Euro. Im Video fassen wir zusammen, was die neuen RTX-Karten können und welche für Spieler besonders interessant sind.

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