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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.860 Videos   Zuletzt am 28.06.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Xbox-Chef im Interview - Phil Spencer spricht über das wichtigste an der Xbox Series X, Cloud Gaming + die Zukunft der Konso Video starten 24:26

17.07.2020

Xbox-Chef im Interview - Phil Spencer spricht über das wichtigste an der Xbox Series X, Cloud Gaming & die Zukunft der Konso

Was denkt Xbox-Chef Phil Spencer eigentlich über die Next-Gen? Wie steht er zu alternativen Preismodellen, wie sie die Konkurrenz vorstellt? Für wie wichtig hält er Cloud Gaming? All diese Fragen und viele mehr hat er in einem exklusiven Interview für die Outlets der Webedia-Gruppe (zu der auch GameStar und GamePro gehören) beantwortet. Die Fragen und das Interview geschahen in Zusammenarbeit mit den Webedia-Redaktionen aus dem Bereich Gaming: GamePro, GameStar, Mein-MMO, JeuxVideo, Millenium, 3DJuegos und Vida Extra. Auf all diesen Plattformen findet ihr rund um das Interview weiterführende Artikel zum Thema Next Gen, Xbox und Microsoft. Der interviewende Redakteur (nicht im Bild) arbeitet bei JeuxVideo, das Interview wurde mit Microsoft Teams geführt. Mehr zur Xbox Series X: Alle Infos, ständig aktualisiert Was ist eigentlich mit der Xbox Lockhardt? So funktioniert Smart Delivery So funktioniert der erweiterbare Speicher


Die neuen Sorgenkinder 2020: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   22     79 43:53 PLUS

17.07.2020

Die neuen Sorgenkinder 2020: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2020 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen in GameStar TV, woran das liegt. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich an aktuellen Spielerinteressen vorbei entwickelt werden. Oder weil es sehr lange gar nichts zu hören gab. Oder weil sich die Entwickler zu große Vorbilder gesucht und so Erwartungen wecken, die sie eventuell nicht erfüllen können. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2020 sind: Assassin's Creed Valhalla Star Wars: Squadrons Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Outriders Troy: A Total War Saga Im Dezember werden wir dann wie immer zurückblicken und hoffen, dass wir Unrecht hatten, weil wir jedem dieser Spiele den Erfolg von Herzen gönnen würden. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr)


Far Cry 6 - Neue Open World, neue Waffen, bekannter Bösewicht? Video starten   12     8 8:29

15.07.2020

Far Cry 6 - Neue Open World, neue Waffen, bekannter Bösewicht?

Bei der Enthüllung von Far Cry 6 - die dank eines vorangegangenen Leaks gar nicht mehr so überraschend kam - kennen wir jetzt nicht nur das Setting des sechsten Teils, sondern haben auch mehr erfahren über die neuen Waffen, die Story, unsere Hauptfigur und den beherrscht wirkenden, aber nicht minder fiesen Bösewicht Antòn Castillo, dem wir entgegentreten werden. In unserem Video fassen wir alle Fakten zusammen, die wir schon über das Spiel wissen. Mit dabei ist unter anderem die Open World (mit der ersten Großstadt des Far Cry-Universums!), die neuen Waffen, ein Killerdackel und eine Fantheorie, die in Far Cry 6 die Origin Story einer der bekanntesten Figuren der Serie vermutet. Mehr zu Far Cry 6: Der ausführliche Plus-Artikel mit neuen Fakten Far Cry 6 unterstützt Gratis-Upgrade für PS5 und Xbox Series X Far Cry 6 lässt euch zwischen männlichem & weiblichen Charakter wählen


Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch Video starten   35     53 36:03 PLUS

15.07.2020

Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch

Cyberpunk 2077 oder Diablo 4 haben von der Ankündigung bis zum Release viele Jahre Zeit, um Hype aufzubauen - aber auch, um die Erwartungen der Fans zu enttäuschen. Wir erklären, wann ein schneller Release wie bei Far Cry 6 besser ist, warum es manchmal länger dauert und wieso beispielsweise Bethesda ein The Elder Scrolls 6 bereits ankündigen muss, wenn es eigentlich noch gar nichts vom Spiel zu zeigen gibt. Michael Graf ist Mitglied der Chefredaktion und seit 17 Jahren bei GameStar. Redakteur Peter Bathge testet seit 15 Jahren Spiele und ist seit 2018 bei GameStar Plus beschäftigt. Die beiden diskutieren in dieser Folge von GameStar TV über lange Entwicklungszyklen wie bei Mount & Blade 2: Bannerlord - aber auch darüber, was für einen Anteil Werbung und Marketing an der Entscheidung über eine Releaseverschiebung haben. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Spiele wie Homeworld 3 und Starfield werden teils Jahre im Voraus angekündigt - obwohl das Gameplay noch lange nicht auf festen Beinen steht. Spieler machen sich dann eigene Vorstellungen von dem, was im fertigen Spiel enthalten sein könnte - und werden unter Umständen enttäuscht, wenn beispielsweise CD Projekt bei Cyberpunk 2077 angedachte Features streichen muss. Mehr zum Thema: Video: Warum floppen gute Spiele? Diskussion: So geht GameStar mit Hype um


Wrath - Toller Retro-Shooter mit einer noch bessseren Geschichte dahinter Video starten   15     14 14:59

15.07.2020

Wrath - Toller Retro-Shooter mit einer noch bessseren Geschichte dahinter

Mit WRATH: Aeon of Ruin arbeitet der Amerikaner Jeremiah 'KillPixel' Fox schon seit Jahren an einem Retro-Shooter, der an Genre-Klassiker wie Quake oder Hexen erinnert. Das Spiel nutzt sogar einen Source-Port der Quake-1-Grafikengine, die DarkPlaces Engine. Aktuell ist WRATH: Aeon of Ruin auf dem PC im Early Access über Steam zu haben und bietet dort vier der 15 geplanten Level, die auf drei Hub-Welten verteilt sind. Am 25.2.2021 soll dann die Vollversion für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch rauskommen. In diesem Video zeigen wir Gameplay aus WRATH: Aeon of Ruin und da unser Redakteur Christian Fritz Schneider mit Jeremiah sprechen konnte, fassen wir auch die interessante Entstehungs-Geschichte dieses Spiels zusammen.


Destroy All Humans! - Gameplay-Vorschau zeigt die Superwaffe des Remakes Video starten   9     12 19:00

14.07.2020

Destroy All Humans! - Gameplay-Vorschau zeigt die Superwaffe des Remakes

Der Publisher THQ Nordic und das deutsche Entwickler-Studio Black Forest Games wollen am 28.7. das Remake des 2005er Konsolen-Spiels Destroy all Humans! für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Bei uns im Find-Your-Next-Game-Stream haben Producer Dennis Schiefer und Assistant Director Stefan Schmitz von Black Forest Games ein paar neue Spielszenen aus Destroy all Humans! von 2020 gezeigt. Unter anderem bekommen wir die stärkste Waffe im Spiel zu sehen und die neue deutsche Vertonung in einer Zwischensequenz zu hören.



Gamedec - Vorschau: Spielverderber in einer Cyberpunk-Welt jagen Video starten   16     12 10:10

13.07.2020

Gamedec - Vorschau: Spielverderber in einer Cyberpunk-Welt jagen

In dem Cyberpunk-Rollenspiel Gamedec sind wir Detektiv, Bugfixer und Trolljäger in einem. Denn in einer Welt, in der wir ganze MMOs in unserem Kopf ablaufen lassen können, muss irgendjemand dafür sorgen, dass Cheater und Scammer ihre gerechte Strafe erhalten. Als namensgebender Gamedec nehmen wir also Aufträge von Spielern an und helfen ihnen aus vertrackten Situationen. Das geht von einem ungeschickten Zocker, der in einem Level nicht weiterkommt bis zu einem Firmenchef, dessen Sohn genutzt wird, um ihn zu erpressen. Klingt spannend? Dann schaut euch in unserem Video an, wie eine Mission im Gamedec-Universum ablaufen kann.


Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken Video starten   21     25 14:30 PLUS

13.07.2020

Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken

In »Star Wars: The Mandalorian« reiht er sich in eine Reihe mit Schurken wie Darth Vader - jetzt spielt Giancarlo Esposito in Far Cry 6 mit. GameStar Plus sprach als einziges deutsches Spielemagazin exklusiv mit dem Schauspieler, der vor allem für seine Rolle als Gus in »Breaking Bad« bekannt ist. Was macht einen Bösewicht faszinierend? Im Video-Interview erklärt der Hollywood-Schauspieler die Besonderheit seiner Rolle als Fiesling Anton Castillo in Ubisofts Open-World-Shooter Far Cry 6. Unter anderem erfahrt ihr bei GameStar Plus, wie das Peformance-Capture-Verfahren bei den Dreharbeiten ablief und ob Entwickler Ubisoft Montreal auf ähnliche virtuelle Sets wie »The Mandalorian« einsetzt. Preview: Far Cry 6 vermeidet eine alte Open-World-Falle Anmerkung zum Interview: Das Gespräch wurde vor der ersten Präsentation von Far Cry 6 aufgezeichnet. Daher wussten wir beim Interview auch noch nicht, dass der Held diesmal in Zwischensequenzen sichtbar ist und der Spieler Gespräche mit dem Bösewicht nicht nur aus der Ego-Sicht erlebt. Mit den angesprochenen »verschiedenen Perspektiven«, aus der man die Story erlebt, meint Giancarlo Esposito dann auch nicht unterschiedliche spielbare Protagonisten. O-Ton gefragt? Plus-Abonnenten bekommen auch die englische Originalversion des Interviews zu Far Cry 6.


PvE in New World - Open World, Kampfsystem + Quests in der Gameplay-Vorschau Video starten   13     3 10:02

13.07.2020

PvE in New World - Open World, Kampfsystem & Quests in der Gameplay-Vorschau

Eigentlich sollte das MMO New World von den Amazon Game Studios am 25. August richtig starten, doch jetzt wurde der Release auf das erste Quartal 2021 verschoben. Am 25. August soll nun eine zeitlich begrenzte Testphase beginnen. Das wussten wir allerdings alles noch nicht, als wir dieses Video zum PvE von New World gemacht haben, deshalb sind da noch die falschen Beta-Angaben drin. Trotzdem bekommt ihr mit dem Video aber einen Einblick zu Quests, Kampfsystem und Open World von New World. Im Video erklärt unsere Mein-MMO-Kollegin Leya Jankowski, was uns auf der mysteriösen Inselwelt von New World erwartet und die Story und Missionen in dem Spiel funktionieren sollen.


Absolute Freiheit in der Open-World Londons - Gameplay-Preview zu Watch Dogs Legion Video starten   22     15 12:55

12.07.2020

Absolute Freiheit in der Open-World Londons - Gameplay-Preview zu Watch Dogs Legion

Wen würdet ihr in einem Videospiel spielen, bei dem ihr die absolute Wahlfreiheit habt? Diese Frage stellt euch Watch Dogs Legion, denn ihr könnt tatsächlich die Kontrolle über fast jede Figur im Spiel übernehmen. Unsere Kollegin Elena Schulz durfte das neue Open World Rollenspiel in London bereits Spielen und ist für ein paar Stunden dieser Freiheit erlegen.  Was sie darüber denk, könnt ihr im Video sehen, oder ihr lest Elenas schriftliche Preview zu Watch Dogs Legion. Was haltet ihr von so viel Freiheit? Schreibt es uns in die Kommentare! Watch Dogs Legion hat noch kein definitives Release-Datum, es soll noch 2020 für PC, PS4, Xbox One, PS5 und Xbox Series X erscheinen.


Mit der richtigen Idee in die falsche Richtung - Assassins Creed: Valhalla Gameplay-Preview Video starten   73     24 13:47

12.07.2020

Mit der richtigen Idee in die falsche Richtung - Assassin's Creed: Valhalla Gameplay-Preview

Bis Assassin's Creed: Valhalla erscheint, dauert es noch eine Weile. Unser Redakteur Dimitry Halley durfte es aber bereits drei Stunden spielen und hat es in dieser Zeit so gut es geht auf Herz und Nieren geprüft. Wie ihm das Spiel bisher gefällt, seht ihr im Video. Hier geht es außerdem zur schriftlichen Preview von Assassin's Creed: Valhalla.  Was haltet ihr bisher von Ubisofts neuestem Assassinen-Spiel? Schreibt es uns in die Kommentare! Assassin's Creed: Valhalla erscheint Ende des Jahres für PC, PS4, PS5, Xbox One und die Xbox Series X.


»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 082010 im Rückblick Video starten   30     60 14:08 PLUS

10.07.2020

»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 08/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  Fun fact: Bis auf Blur hat Petra alle Spiele in diesem Rückblick getestet, konnte aber nicht dabei sein, weil sie zum Zeitpunkt der Aufnahme noch keine gescheite Webcam hatte. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alpha Protocol Blur Disciples 3: Renaissance Prince of Persia: Die Vergessene Zeit Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020 Video starten   26     72 37:21 PLUS

10.07.2020

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020

In keinem Format freuen wir uns so sehr, wenn wir unrecht hatten, wie in diesem. Alle sechs Monate schauen Fritz und Micha in GameStar TV auf fünf Spiele, die ihnen Sorge bereiten - aus ganz unterschiedlichen Gründen. Nach weiteren sechs Monaten folgt die Auswertung: Was wurde aus den Sorgenkindern? Hatten die beiden recht? Oder hat alles noch eine erfreuliche Wendung genommen? Ende 2019 haben wir diesen fünf Spielen in GameStar TV einen schweren Stand vorausgesagt: Doom Eternal Wolcen: Lords of Mayhem Cyberpunk 2077 Marvel's Avengers Empire of Sin Zur Erinnerung: Wir sprechen in unseren halbjährlichen Sorgenkinder-Episoden nicht notwendigerweise über schlechte Spiele - im Gegenteil, oft glauben wir, dass es sich um vielversprechende Titel handelt. Nur gibt es noch Dinge, die schiefgehen können. Sei's, weil zentrale Designkonzepte zu scheitern drohen, oder sei's, weil ein Spiel womöglich am Markt vorbei entwickelt wird. Hier die bisherigen Sorgenkinder-Folgen: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Leben wie im Mittelalter? - So funktioniert die Mittelalter-Simulation Medieval Dynasty Video starten   40     18 12:08

08.07.2020

Leben wie im Mittelalter? - So funktioniert die Mittelalter-Simulation Medieval Dynasty

Medieval Dynasty will uns in die Stiefel eines ganz normalen Mittelalter-Menschen stecken. Entsprechend gibt's nicht unbedingt epische Heldentaten, dafür gleich Zutaten aus vier verschiedenen Genres: Survival, Aufbau, Rollenspiel und Lebenssimulation. Nach 10 Stunden Spielzeit mit der Pre-Alpha ziehen wir ein erstes Fazit, wie gut der Mix funktioniert und erklären, wer sich auf Medieval Dynasty besonders freuen sollte. Mehr zu Medieval Dynasty: Wie der Mittelalter-Mix aus RPG & Aufbau wirklich funktioniert Warum dieses Spiel noch mehr mit Kingdom Come gemein hat als bisher gedacht    


Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine! Video starten   79     118 17:27 PLUS

08.07.2020

Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine!

Wir begrüßen Redaktions-Trainee Geraldine Hohmann im GameStar Team und sprechen mit ihr über ihren Werdegang, ihre Lieblingsspiele und welche Aufgaben sie bei uns übernehmen wird. Bevor Geraldine zu uns kam, hatte sie sich schon stark mit Spielen und ihrem konzeptuellen Aufbau befasst. Sie hat nämlich Game-Design an der HTW Berlin studiert. Im Gespräch mit Géraldine stellt Fritz fest, dass beide nicht nur aus dem gleichen Berliner Stadteil kommen. Sie waren sogar auf der gleichen Schule. Jetzt sind sie Kollegen und arbeiten im gleichen Unternehmen. Wir halten schon mal fest: Die Welt ist doch recht klein.


Project Cars 3 - Teil drei bringt mehr Arcade in die Simulation Video starten   24     8 8:57

07.07.2020

Project Cars 3 - Teil drei bringt mehr Arcade in die Simulation

Die Enthüllung von Project Cars 3 zeigte nicht nur neue Autos und neue Strecken, sondern auch eine neue Ausrichtung der Entwickler: Statt rein auf Simulation zu setzen, sollen jetzt ein paar der Realismuselemente wie Reifenabnutzung oder Tankfülle wegfallen und es Einsteigern so leichter machen, ihre ersten Runden im Simulationsgenre zu drehen. Ein Beispiel wäre der neue Karrieremodus, in dem wir uns erstmal all unsere Wagen freischalten müssen. Für Neulinge bestimmt komfortabel. Doch wie viel Realismus, beziehungsweise wie viel Project Cars-Essenz ist dann noch im dritten Teil zu finden? Wir haben neues Gameplay und die Aussagen der Entwickler miteinander abgeglichen und für euch alles zusammengetragen, was wir bis jetzt über Project Cars 3 wissen. Mehr zu Project Cars 3: Analyse: Project Cars 3 stößt in eine riskante Lücke vor Neue Features in der Übersicht Project Cars 3 angekündigt: Wie es sogar Forza die Krone klauen will


Ghostrunner - Vorschau-Video mit der erweiterten Presse-Demo Video starten   8     8 21:02

06.07.2020

Ghostrunner - Vorschau-Video mit der erweiterten Presse-Demo

CD Projekt hat das geplante Wall-Running-Feature aus Cyberpunk 2077 gestrichen, wie wir vor Kurzem erfahren haben. Ein anderes Spiel aus Polen setzt aber noch sehr stark auf diese Gameplay-Möglichkeit, nämlich das Parkour-lastige Actionspiel Ghostrunner. Aus Ghostrunner zeigen wir in diesem Video die erweiterte Presse-Demo und erklären, warum das Spiel nicht nur an Titel wie Mirror's Edge erinnert, sondern bislang auch einen sehr guten Eindruck hinterlassen hat. Lustigerweise wird Ghostrunner übrigens auch von einem polnischen Studio entwickelt, nämlich von One More Level, die vorher unter anderem God's Trigger gemacht haben und dort auch zur Idee vom schnellen Gameplay-Loop für Ghostrunner inspiriert wurden, bei dem man Gegner nur einmal treffen muss, selbst aber auch nach nur einem Treffer schon stirbt.


Mortal Shell ist wie 4x Dark Souls gleichzeitig - Preview: Beta-Version gespielt Video starten   68     10 8:27

06.07.2020

Mortal Shell ist wie 4x Dark Souls gleichzeitig - Preview: Beta-Version gespielt

Mortal Shell heißt ein neues Soulslike in Unreal Engine 4 vom Studio Cold Symetry das sich ziemlich deutlich von Dark Souls hat inspirieren lassen: Eine finstere Fantasy-Welt, ein stark auf Timing und Ausdauer-Management setzendes Kampfsystem und das Scheitern als ständiger Begleiter sind die Hauptaspekte des Spiels. Wir haben eine Beta-Version von Mortal Shell gespielt und erklären euch im Video, mit welchen coolen Ideen es sich ziemlich von der Soulslike-Konkurrenz unterscheidet. Ab sofort kann man Mortal Shell übrigens in der Open Beta selbst ausprobieren.


Steam Summer Sale - Die Tipps der Redaktion Video starten   37     17 17:12

03.07.2020

Steam Summer Sale - Die Tipps der Redaktion

Der Steam Summer Sale - für viele Spielerinnen und Spieler jedes Jahr ein tiefer Griff ins Portemin... Portm... in den Geldbeutel. Aber was lohnt sich wirklich? Dieser Frage hat sich die GameStar Redaktion gestellt und für euch 15 persönliche Empfehlungen zusammengetragen, zu Spielen, die mehr Rampenlicht verdienen.  Dimitry Halley - Get Even Peter Bathge - Skulls of the Shogun Marylin Marx - Orwell Mathias Dietrich - Steins;Gate Elite Heiko Klinge - Operencia: The Stolen Sun Holger Harth - Four Last Things Elena Schulz - Okami HD Ann-Kathrin Kuhls - Cat Quest Valentin Aschenbrenner - Mother Russia Bleeds Natalie Schermann - We Were Here Together Alexander Köpf - Outer Wilds Fabiano Uslenghi - Pyre Géraldine Hohmann - Later Alligator Christian Schneider - Homeworld: Deserts of Kharak Natascha Becker - Monster Prom Noch mehr Empfehlungen, nämlich welche sieben Rollenspiele ihr euch im Steam Summer Sale 2020 holen solltet, findet ihr hier.  Welches Spiel würdet ihr besonders empfehlen? Schreibt's uns in die Kommentare!


Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis Video starten   4     4 14:48

03.07.2020

Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis

Wir konnten eine frühe Demo-Version von Dirt 5 mit vier Strecken anspielen und auf dem PC aufzeichnen. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Vorschau-Version und erklären, warum die Wetterumschwünge bislang das beste neue Feature am neuen Rennspiel von Codemasterers sind. Dirt 5 soll am 9. Oktober für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und später auch für PlayStation 5 und Xbox Series X kommen. In der Karriere treten mit Troy Baker und Nolan North zwei der bekanntesten Sprecher aus Videospielen auf und präsentieren sich als Rivalen. Davon konnten wir in unserer Demo leider noch nichts sehen. Mehr zum Spiel: Angespielt-Fazit zu Dirt 5 lesen


»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5 Video starten   23     37 17:05 PLUS

03.07.2020

»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5

Die Welt ist mit rosaroter Nostalgie-Brille so viel schöner. Für die finale Folge unserer Serie setzen unsere Redakteure diese dennoch ein letztes Mal ab. - Dimitry Halley würde sich sehr über ein Remaster des Remasters des Remakes von Resident Evil freuen, denn mit der klumpigen Steuerung und dem altbackenen Inventar-System kann er heute nichts mehr anfangen. - Dennis Zirkler schläft bei Diablo fast ein. - Und Mathias Dietrich will doch einfach nur ein Rollenspiel mit Japan-Setting wie Way of the Samurai - nur eben moderner. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren«  Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren«  Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Hyper Scape angespielt - Ubisofts neuer Battle-Royal-Shooter macht vieles richtig - aber kommt er zu spät? Video starten   14     5 14:31

02.07.2020

Hyper Scape angespielt - Ubisofts neuer Battle-Royal-Shooter macht vieles richtig - aber kommt er zu spät?

Mit Hyper Scape wirft Ubisoft einen neuen Battle Royale-Kandidaten in den Ring. Der Shooter macht vieles richtig - aber kommt er vielleicht zu spät, um noch mit seinen etablierten Genrekonkurrenten mitziehen zu können? GameStar-Redakteure Michael Obermeier und Fabiano Uslenghi und  konnten einen Blick auf den Battle Royale-Shooter werfen und klären im Talk, was Hyper Scape neu und richtig macht, wo noch Verbesserungspotenzial steckt und wie die Chancen im Vergleich zu den anderen stehen. Unsere ausfühlriche Preview zu Hyper Scape  


Schlechter Greenscreen, abstruse Rätsel, trotzdem legendär: Das ist 7th Guest Video starten   5     28 5:32 PLUS

02.07.2020

Schlechter Greenscreen, abstruse Rätsel, trotzdem legendär: Das ist 7th Guest

The 7th Guest sollte das Technikwunder werden, das das Medium CD-ROM den Durchbruch verschafft. Die vielversprechende Vision der Entwickler: Digitalisierte Schauspieler, hochauflösende Kulissen und dramatische Kamerfahrten. Doch eine Sache scheinen sie dabei vergessen zu haben - das Gameplay. Zwei Jahre kämpft das Trilobyte-Studio mit den technischen Herausforderungen, ändert geplante Konzepte ab und verwandelt die gerenderten Schauspieler in Geister. Dem eigentlichen Spieldesign widmen sie sich erst zum Schluss. Das Ergebnis: Der Grafikblender lockt die Kundschaft mit einer Prachtkulisse und verschreckt sie wieder mit altbackenen Rätseln und mangelnder Spieldesign-Innovation. Zum Artikel: Das schlechteste Spiel, das Bill Gates je bejubelte Heinrich Lehnhart berichtet seit fast 40 Jahren über Videospiele und hat neben legendären Klassikern auch so manches merkwürdige Machwerk erlebt. Für GameStar Plus quält er sich regelmäßig durch legendär schlechte Spiele. Unheimliches Schauspiel und abstruse Rätsel sind dabei noch die Spitze des Eisbergs - denn Heinrich schaut sich sogar die nervtötenden Kamerafahrten von The 7th Guest an. Brr, schaurig! Mehr unheimliche Spiele-Sünden:  (Alb-)Traumjob: Das Magazin macht euch zum Spieleredakteur Lizenzgurke ohne Lizenz: Vor diesem Blade Runne läuft selbst Harrison fort Stranger Things im Allgäu: Jonathan setzt auf nackte Brüste


Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar! Video starten   49     28 25:52 PLUS

01.07.2020

Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar!

Ein Story-Trailer zu The Last of Us 2 hat die Spieler vor Release bewusst in die Irre geführt: fiese Täuschung oder notwendiges Übel? Bei GameStar TV diskutieren wir darüber und fragen, ob es okay ist, wenn Werbemittel wie Videos und Trailer Falschinformationen über Spiele und Filme verbreiten. Und warum Spoiler laut einer Studie vielleicht gar nicht so schlimm sind, wie Entwickler Naughty Dog befürchtet hat. Spoilerwarnung: Im Video besprechen wir einen großen Twist der Story von The Last of Us 2, der im ersten Spieldrittel stattfindet. Wenn ihr das Spiel noch ohne Vorwissen genießen wollt, dann wartet vielleicht lieber mit dem Anschauen dieses Plus-exklusiven Talks. Die beiden GameStar-Redakteure Holger Harth und Peter Bathge sind passionierte Spieler und haben schon so einige Trailer gesehen - viele davon gaben Anlass zu Downgrade-Diskussionen. Aber kann man die Sorge um Spoiler wie bei The Last of Us 2 mit grafischen Abstrichen wie bei Watch Dogs oder fehlenden Features à la Cyberpunk 2077 vergleichen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: Habt ihr euch durch falsch arrangierte Werbe-Trailer schon mal getäuscht gefühlt? Habt ihr mehr Angst vor Spoilern als vor irreführender Werbung? Diskutiert mit der GameStar-Redaktion! Mehr zu The Last of Us 2 bei GameStar Plus: Video: Funktioniert Review-Bombing auf Metacritic? Kolumne: Ellie ist ein starkes Vorbild für Frauen in Spielen


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