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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld« Video starten   13     19 39:07 PLUS

02.09.2020

Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld«

Beyond Skyrim ist die wohl ambitionierteste Skyrim-Mod aller Zeiten. Ganze sieben Teams arbeiten an dem Projekt. Unter den sieben Regionen befinden sich Länder, die Elder-Scrolls-Fans bereits aus früheren Spielen kennen. Aber es gibt auch zwei neue Gebiete, über die selbst in der offiziellen Lore nur wenig bekannt ist.  Die Teams rund um Beyond Skyrim stecken viel Herzblut in ihr Projekt: Neben der Erstellung von Assets, Landschaften Quests und Storys, entwickeln die Teams auch ganze Sprachen aus dem Elder-Scrolls-Universum und haben sogar einen eigenen Soundtrack zu ihren Mods. Und das, obwohl sie ein rein nichtkommerzielles Hobbyprojekt sind! In dieser Folge von GameStar TV erzählen zwei der Entwickler im Gespräch mit GameStar-Redakteurin Natalie Schermann von ihrer Leidenschaft Beyond Skyrim und lassen sich hinter die Kulissen blicken. Mit dabei sind:  - Hannes Ulbricht, Gründer und Lead von Beyond Skyrim: Expedition to Atmora - Mia Cain, 3D Co-Lead von Beyond Skyrim Morrowind Mehr zum Thema:  Im Rahmen unserer großen Themenwoche zu Beyond Skyrim haben wir ausführlich mit allen sieben Teams gesprochen. Bei GameStar Plus findet ihr ausführliche und exklusive Informationen zu Entwicklungsstand, Quests, Spielwelten und den Hintergründen der Entwicklung: Von Morrowind bis Schwarzmarsch: Alle Gebiete von Beyond Skyrim im Detail Beyond Skyrim: Diese Mod ist siebenmal größer als ein Bethesda-Spiel


In Total War: Three Kingdoms - The Furious Wild erobern Tiger + Elefanten China Video starten   11     5 7:13

01.09.2020

In Total War: Three Kingdoms - The Furious Wild erobern Tiger & Elefanten China

Total War: Three Kingdoms bekommt mit Furious Wild seinen bisher größten DLC spendiert. Creative Assembly erklärt, warum in China jetzt riesige Raubkatzen und gepanzerten Kriegselefanten ihr Unwesen treiben. Total War: Three Kindoms - Furious Wilds erscheint am 3. September 2020 um 16 Uhr deutscher Zeit. Der Preis beträgt 19 Euro, wer bis zum Release-Tag vorbestellt, zahlt 17 Euro.


Demon Turf: Einfaches Konzept, ungewöhnliche Technik Video starten   2     5 3:23

01.09.2020

Demon Turf: Einfaches Konzept, ungewöhnliche Technik

Das Indie-Spiel Demon Turf kombiniert 3D-Umgebungen mit 2D-Figuren und -Gegnern. Die dämonische Protagonistin Beebz will zur Dämonenkönigin aufsteigen und kämpft deswegen gegen vier Bossgegner und deren Handlanger. Nebenmissionen wie Foto-Challenges gibt's auch. Demon Turf erscheint irgendwann Ende 2020 beziehungsweise Anfang 2021 für PC auf Steam und im Epic Games Store.


Indie Arena Booth: Die besten Indies der gamescom 2020 - Teil 1 Video starten   6     9 15:01

01.09.2020

Indie Arena Booth: Die besten Indies der gamescom 2020 - Teil 1

Wie jedes Jahr finden sich auch auf der gamescom 2020 nicht nur große Blockbuster-Titel, sondern auch viele Indie-Spiele. Unter ihnen verstecken sich einige richtige Geheimtipps, die wir euch mit diesem Video genauer vorstellen: - Pumpkin Jack (00:00 - 00:48): Im 3D-Plattformer treibt ihr mit dem Kürbislord höchstselbst im Auftrag des Teufels Schabernack. - The Signifier (00:49 - 01:11): Was hat es mit dem Tod der Vize-Präsidentin einer berühmten Tech-Firma auf sich? Das finden wir im Mystery Adventure heraus, indem wir mit unserem Hirnscanner in die Tiefe der Psyche vorwagen. - Go Heroes ( 01:12 - 01:36): Göttervater Zeus hat den Menschen das Feuer geraubt jetzt liegt es an Prometheus, es ihnen (rundenbasiert) zurückzubringen. - Resort (01:37 - 02:05): Eigentlich wollten wir nur Anwohner interviewen, doch dann kam ein Koment und die wirkliche Story des Mystery-Adventures beginnt. - The Last Cube (02:06 - 02:29): Hier ist der Name Programm. Wir sind ein Würfel, folgen den Spuren unserer Vorfahren und versuchen das Ende der Welt zu verhindern. - Garden Story (02:30 - 02:54): Die Früchte sind los und müssen die Insel retten. Im bunten Action-Adventure müssen wir kämpfen, craften und das Vertrauen der Inselbewohner gewinnen. - Genesis Noir (02:55 - 03:27): Multitasking auf höchstem Niveau: Während wir versuchen die Schöpfung zu zerstören, wollen wir gleichtzeitig eine Jazz-Sängerin retten. - Figment: Creed Valley (03:28 - 03:53): Das Action-Adventure spielt sich im Kopf ab. Als Dusty und Piper stellt ihr euch dabei Alpträumen und verschiedenen Persönlichkeits-Welten. - Everspace 2 (03:54 - 04:24): Vom Open-World-Space-Shooter habt ihr vermutlich schon einiges durch unsere Preview erfahren. Los geht's mit dem Early Access Ende 2020 oder Anfang 2021. - Gamedec (04:25 - 04:51): Das Rollenspiel mit Cyberpunk-Setting versetzt euch in die Haut eines Privatdetektives, der im futuristischen Warschau ermittelt. - Last Oasis (04:52 - 05:26): Survival-MMO im Stile von ARK: Survival Evolved. Statt Dinos gibt es Laufmaschinen und eine ewig sengende Sonne. - The Riftbreaker (05:27 - 06:00): Kolonisiert einen Planeten, kämpft gegen Monster und findet einen Weg zurück zur Erde. - No Longer Home (06:01 - 06:25): Hier spiet ihr das, was die meisten von uns bereits im echten Leben durchgespielt haben: Zwei Studenten auf der Suche nach Arbeit und dem Sinn im Leben. - Virtuaverse (06:26 - 06:51): Hier treffen alle Cyberpunk-Komponenten aufeinander. Dazwischen: Unsere verschwundene Freundin Jay. - Ava (06:52 - 07:15): Im Tarot-Spiel müssen wir Prinzessin Ava helfen, den ihr auferlegten Fluch zu brechen. - Milky Way Prince - The Vampire Star (07:16 - 07:39): Die Visual Novel erzählt von einer dysfunktionalen Liebe, die auf verschiedene Weisen enden kann. - ProtoCorgi (07:40 - 08:04): Kybernetischen Corgi mit Raketen und eine risigen Waffenarsenal. Was gibt's da noch zu sagen?  - Haven (08:05 - 08:27): Allein oder mit dem Partner eurer Wahl im Koop steuert ihr zwei Liebende, die versuchen auf einem fremden Planeten zu überleben.  - Lost Ember (08:28 - 08:53) In Form verschiedener Tiere müssen wir herausfinden, was mit der Welt und mit uns passiert ist. Wer noch mehr wissen möchte, liest am besten unseren GameStar-Test. - Iron Danger (08:54 - 09:23): Taktisches Rollenspiel mit der Besonderheit, dass ihr im Kampf die Zeit zurückdrehen könnt. Am besten, ihr lest einfach unseren GameStar-Test dazu. - Operation: Tango (09:24 - 09:50): Jetzt ist Teamwork gefragt: Ihr seid zwei Spione müsst ihr gemeinsam versuchen, eine globale Bedrohnug auszuschalten. - X4: Foundations (09:51 - 10:19): Die Weltraum-Actionspiel wird seit ihrem Release 2018 ständig verbessert und erweitert. Ende 2020/Anfang 2021 gibt's dann auch die zweite Erweiterung, in der wir zur Erde zurückkehren können. - Industria (10:20 - 10:47) Der Ego-Shooter nimmt sich an Half-Life 2 und David-Lynch-Filmen ein Beispiel und spielt in Ost-Berlin zur Zeit der 1980er. - The Fabled Woods (10:48 - 11:14) Als verzweifelter Vater suchen wir nach unserem verschwundenen Sohn und stoßen dabei auf drei miteinander verwobene Geschichten. - Airhead (11:15 - 11:45): Auch hier ist der Name Programm: Unser kleiner Körper verfügt über einen aufblasbaren Kopf, mit dem wir durch den Plattformer springen müssen. - Endling (11:46 - 12:11): Als Fuchsmutter suchen wir verzweifelt nach unserem Jungen, während wir gleichzeitig auf unsere anderen Sprösslinge aufpassen sollen. - El Hijo -  A Wild West Tale (12:12 - 12:35): Als Sechsjähriger machen wir uns auf die furchteinflößende Reise nach unserer Mutter, die uns genommen wurde. Dabei müssen wir uns möglichst flink und leise durch den Wilden Westen schleichen. - Chicken Police (12:36 - 13:00) Hühner. Als Polizisten. Wir sprechen mit Katzen-Sängern, Barkeeper-Pferden und müssen uns unserer Vergangenheit stellen. - Pile Up! (13:01 - 13:26): Nach Würfeln und Hühnern kommen jetzt Boxen. Zusammen im Koop mit anderen quadratischen Freunden lösen wir Rätsel und Quests. - Lonely Mountains: Downhill (13:27 - 13:52): Hier gibt's die volle Mountainbike-Action. Wer draußen nicht Fahrrad fahren willl, kann das jetzt vor dem PC tun. - Snowtopia (13:53 - 14:16): Für allem, die vom Sommer genug haben: Manage dein eigenes Ski-Resort und pass auf, dass deine Gäste glücklich sind. - The Cycle (14:17 - 14:50): In den etwa zwanzig minütigen Runden kämpft ihr gegen die Nature, Monster und eben auch andere Spieler. Das deutsche Survival-Spiel gibt es kostenlos.


Minute of Islands - Auf Wanderschaft durchs Gemälde Video starten   6 9:28

01.09.2020

Minute of Islands - Auf Wanderschaft durchs Gemälde

Minute of Islands wirkt wie eine Mischung aus Gemälde, Platformer und Point & Click. Wir konnten während der gamescom mit der Entwicklerin sprechen und uns erklären lassen, was ihr Spiel besonders macht.


The Path of Calydra - Elementare Magie im Metroidvania-Stil Video starten   10   4:17

31.08.2020

The Path of Calydra - Elementare Magie im Metroidvania-Stil

Dem klassischen Metroidvania-Konzept fügt The Path of Calydra Elementarkräfte und -zauber hinzu, mit denen wir nach und nach die Welt und ihre vormals verschlossenen Geheimnisse erkunden.



The Riftbreaker - Basisbau + Verteidigung unter ständigem Druck Video starten   14     3 5:30

31.08.2020

The Riftbreaker - Basisbau & Verteidigung unter ständigem Druck

Gegen riesige Alienschwärme stehen wir in The Riftbreaker ganz allein - allein mit unserer (hoffentlich) waffenstarrenden Basis, genug Strom und selbst entwickelten Hightech-Knarren! Zur gamescom haben wir uns das Base-Defense-Spiel nochmal genauer angeschaut.


Dual Universe in der gamescom-Preview: Story + Missionen schreiben die Spieler Video starten   22     3 6:46

31.08.2020

Dual Universe in der gamescom-Preview: Story & Missionen schreiben die Spieler

In unserem Preview-Video von der gamescom 2020 spricht Michael Obermeier mit Entwicklerchef Jean-Christophe Baillie von Novaquark über das ambitionierte MMO Dual Universe und wie die Spieler darin Einfluss auf ein ganzes Sonnensystem nehmen. So können architektonisch begabte Nutzer zum Beispiel Raumstationen und ganze Städte errichten und Terraforming auf der Planetenoberfläche betrieben, während Kriegernaturen große Schlachten anzetteln. Besonders geschickte Raumschiff-Bastler bieten ihre Baupläne zum Verkauf an und machen sich einen Namen als Ingenieure und so weiter. Quests von der Stange (bzw. von NPCs) wird es in Dual Universe nicht geben, stattdessen ist alles komplett von den Usern gesteuert: Braucht ein Spieler einen Ressourcen-Transport, Treibstoff oder zusätzliche Feuerkraft, erstellt er eine entsprechende Mission für seine Mitspieler. Dual Universe ist ab sofort in der Beta und kostet 7 Euro pro Monat - mit dem Abo-Modell will der Entwickler Trollen und Multi-Accounts einen Riegel vorschieben.


Bus Simulator 21 zeigt größeren Fuhrpark + neue Features im gamescom-Video Video starten   2     7 9:02

30.08.2020

Bus Simulator 21 zeigt größeren Fuhrpark & neue Features im gamescom-Video

Im gamescom-Gespräch klärt uns der Chef der Stillalive Studios Julian Mautner (Drone Swarm) über die neuen Features des Bus Simulators 21, wie etwa den deutlich vergrößerten Fuhrpark, auf.


Everspace 2 im gamescom-Video: Was kommt in der Early-Access-Fassung auf uns zu? Video starten   4     4 10:02

29.08.2020

Everspace 2 im gamescom-Video: Was kommt in der Early-Access-Fassung auf uns zu?

Schwer abzuwarten bis Everspace 2 endlich in den Early Access geht - wir haben uns zur gamescom mit dem Entwickler unterhalten, um schon mal einen Ausblick auf die Inhalte zu bekommen, die seit dem letzten Update hinzugekommen sind.


gamescom Talk: Wo und wie spielen wir in 5 Jahren? Video starten   5     12 28:24

29.08.2020

gamescom Talk: Wo und wie spielen wir in 5 Jahren?

Im gamescom Studio begrüßt GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge gleich zwei Geschäftsführer von prominenten deutschen Entwicklerstudios: Jan Theysen von King Art (Iron Harvest) sowie Adrina Goersch von Black Forest Games (Destroy All Humans!). Gemeinsam diskutieren die drei über die aktuell relevantesten Trends der Spiele-Entwicklung: Wie werden sich Abo Services und Cloud Gaming auswirken? Wie groß wird der NexGen-Sprung aus Spieler- und Entwicklersicht? Und was wird das nächste große Ding? Falls ihr den Talk interessant findet, empfehlen wir euch auch unsere Plus-Videoreihe devplay, in der die prominentesten deutschen Spiele-Entwickler (darunter auch Jan und Adrian) regelmäßig spannende Einblicke in ihren Arbeistalltag gewähren. Technischer Hinweis: Leider hatte das Internet von Jan während der Aufzeichnung  mit dem einen oder anderen Schluckauf zu kämpfen. Wir bitten die daraus resultierenden Tonprobleme zu entschuldigen.


Neues Gameplay aus Port Royale 4 von der gamescom 2020 Video starten   1     6 12:40

29.08.2020

Neues Gameplay aus Port Royale 4 von der gamescom 2020

Game Designer Daniel Dumont verrät viele Details zu Port Royale 4, dazu gibt es jede Menge Gameplay zu sehen.


Neues gamescom-Gameplay aus dem Alpine-Addon für den Landwirtschafts-Simulator Video starten   2 14:12

29.08.2020

Neues gamescom-Gameplay aus dem Alpine-Addon für den Landwirtschafts-Simulator

Der Landwirtschafts-Simulator erhält ein vollgepacktes Alpine-Addon. Entwickler Giants Software verrät uns, was alles drin steckt.


Neuer Komfort für die Liebes-Jagd - Leisure Suit Larry 2 im gamescom-Video Video starten   3     5 11:11

29.08.2020

Neuer Komfort für die Liebes-Jagd - Leisure Suit Larry 2 im gamescom-Video

Nach seinem Comeback aus der Gaming-Vergangenheit geht's für Möchtegern-Schwerenöter Larry in Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice schon ins zweite neue Abenteuer. Diesmal aber mit mehr Spielkomfort wie uns der Entwickler erklärt.


Eternal Darkness: Lovecraft-Horror von Nintendo - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   1     15 5:17 PLUS

29.08.2020

Eternal Darkness: Lovecraft-Horror von Nintendo - Hall of Fame der besten Spiele

Mit Eternal Darkness: Sanity's Requiem für den GameCube überraschte Nintendo viele Fans, wagte man sich doch erstmals auf das erwachsene Terrain des Survival-Horrors. Das stark vom sogenannten Lovecraft-Horror inspirierte Spiel des kanadischen Entwicklers Silicon Knights wurde dank toller Spielbarkeit und äußerst kreativer Einfälle sofort zum Genreklassiker. Eine von den Fans lautstark geforderte Fortsetzung blieb jedoch bis heute aus. In diesem Video schauen wir uns das Spiel erneut an und setzen dabei unsere geistige Verfassung aufs Spiel, denn Eternal Darkness will mit genialen Tricks immer wieder unsere Zurechnungsfähigkeit in Frage stellen. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Eternal Darkness auf dem GameCube bestens gealtert und auch heute noch eine unvergleichliche Erahrung ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Eternal Darkness auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


Microsoft Flight Simulator: Neue Welt-Updates, Mods + Addons im gamescom-Video Video starten   16     8 11:46

28.08.2020

Microsoft Flight Simulator: Neue Welt-Updates, Mods & Addons im gamescom-Video

Der Microsoft Flight Simulator ist auch nach Release noch lange nicht fertig. Jörg Neumann von Microsoft spricht über die kommenden Updates des Flugsimulators. Unter anderem verspricht Microsoft VR-Support für den Flight Simulator im Herbst. Aber bis dahin müssen die Entwickler erstmal fleißig patchen, denn das letzte Update hat den Flight Simulator kaputt gemacht. Ihr spielt schon selber fleißig, aber die Simulation ist euch zu schwierig oder ihr habt Fragen? Dann schaut doch mal in unsere Guides zum Flight Simulator: - Assistenz-Systeme: Welche Flughilfen brauche ich wirklich? - Instrumentenkunde: Die Cockpit-Anzeigen und was sie bedeuten? - Wetter-Warnung: Sicher fliegen bei Sturm, Frost und Turbulenzen? - Manuelle Navigation: So navigiert ihr auf Sicht ohne Hilfen - GPS-Navigation: Das müsst ihr beim »Flugzeug-Navi« beachten - Autopilot: So stellt ihr den Autopiloten richtig ein - Flugplanung: So plant ihr einen Flug wie ein echter Pilot - Richtig funken: Die Grundlagen des Funkverkehrs - Platzrunde und mehr: Schritt für Schritt zum ersten Profiflug - Verhalten im Notfall: So klappt die Notlandung nach Motorausfall - Realistischer Multiplayer: So belebt ihr das Online-Spiel mit VATSIM? - Abschlussprüfung: Ein Expertenflug Schritt für Schritt erklärt - Der Airbus A329: Richtig starten, fliegen und landen - HOTAS: Mit diesem Joystick fliegt ihr am besten


Chained Echoes - Das Ein-Mann-Projekt mit der extra Dosis Retrocharme im gamescom-Video Video starten   2     5 4:46

28.08.2020

Chained Echoes - Das Ein-Mann-Projekt mit der extra Dosis Retrocharme im gamescom-Video

Wenn ein Mann sich aufmacht, um den alten Japano-RPG-Legenden Ehre zu erweisen, kommt ein Spiel wie Chained Echoes heraus. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, erzählt uns der Entwickler im gamescom-Gespräch.


Der Spiele-Herbst startet stark! - Monatsvorschau September Video starten   2     10 17:12

28.08.2020

Der Spiele-Herbst startet stark! - Monatsvorschau September

Es ist wieder Zeit für die Monatsvorschau. In diesem Video fassen wir für euch die Spiele zusammen, die im September für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Außerdem gibt es einen kurzen Überblick über die Spiele, die auf der ein oder anderen Plattform bereits erschienen sind und nun für eine andere nachveröffentlicht werden. Zu entdecken gibt es diesen Monat wieder jede Menge Highlights, wie zum Beispiel Iron Harvest, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 oder Marvel's Avengers. Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de. Zur Releaseliste für PS4, Xbox One und Nintendo Switch-Spiele auf GamePro.de.


X4: Neue Inhalte im zweiten Addon auf der gamescom vorgestellt Video starten   8     3 11:33

28.08.2020

X4: Neue Inhalte im zweiten Addon auf der gamescom vorgestellt

Mit Wiege der Menschheit kündigt Entwickler Egosoft nicht nur das zweite große Bezahl-Addon, sondern auch das nächste große kostenlose Update von X4 an. Egosoft-Chef Bernd Lehahn verrät was das Addon für die X4-Spieler mitbringt.


Age of Empires 3: Was die Definitive Edition ändert - und was nicht Video starten   15     29 27:08 PLUS

28.08.2020

Age of Empires 3: Was die Definitive Edition ändert - und was nicht

Die Entwickler der AoE 3: Definitive Edition sprechen über Grafik und Gameplay, Musketiere, die durch Wände schießen - und Pläne für Age of Mythology. Im Interview Rede und Antwort stehen: Adam Isgreen, Creative Director beim Microsoft-Studio World's Edge und verantwortlich für die ganze Age of Empires -Reihe. Bert Beekman, Mitgründer des ehemaligen Community-Teams Forgotten Empires, das für Gameplay der Definitive Edition verantwortlich ist. Joss Eliis (und seine Katze), Development Director beim australischen Entwickler Tantalus, der vor allem die Technik überarbeitet. So erzählt uns Joss Ellis beispielsweise, dass Tantalus die Grafik nicht einfach auf 4K hochskaliert, sondern alle Objekte im Spiel neu gebaut und texturiert hat! Das kam teilweise Detektivarbeit gleich. Außerdem kann man in der AoE 3: Definitive Edition weiter hinein- und herauszoomen - und wie sprechen darüber, was das fürs Balancing bedeutet. Bert Beekman berichtet von den neuen Zivilisationen - den Inka und Schweden - und ihren Spezialfähigkeiten. Beide sprechen nämlich komplett unterschiedliche Spielertypen an, die Scheden sind sehr offensiv, die Inka hingegen eher defensiv, was sich für Spieler von AoE 2 vertrauter anfühlen soll. Und Adam Isgreen stellt zumindest einen Kompromiss in Aussicht, wenn es um die kugeldurchlässigen Mauern geht, eines der größten Ärgernisse im originalen AoE 3, das es auch in der Definitive Edition geben wird. Außerdem berichtet er von den Änderungen an den nordamerikanischen Ureinwohnern - und deutet Pläne für eine Rückkehr von Age of Mythology an. Hinweis: Auf eine englische Originalversion des Interviews haben wir diesmal aufgrund der schlechten Tonqualität verzichtet.


Industria zeigt neuen Level + verbesserte Grafik im gamescom-Video Video starten   9     3 9:58

27.08.2020

Industria zeigt neuen Level & verbesserte Grafik im gamescom-Video

Neues Gameplay aus dem Ego-Shooter Industria: Der Entwickler zeigt ein neues Level, grafische Verbesserungen und spricht mit uns über das erste Community-Feedback zum Spiel.


Spielt Iron Harvest gegen Maurice - General Weber ruft euch zu den Waffen Video starten   7     1 0:59 Sponsored

26.08.2020

Spielt Iron Harvest gegen Maurice - General Weber ruft euch zu den Waffen

Am Freitag, den 28. August geht es um 21:30 Uhr direkt nach dem Gamescom-Stream an die Front! In Zusammenarbeit mit Deep Silver versuchen unsere eisernen Recken Julius und Maurice erst, im Koop die Postapokalypse von Wasteland 3 zu bestehen, danach geht es in die Mech-Weltkriegskampagne von Iron Harvest. Zum Abschluss könnt ihr beweisen, ob ihr noch eiserner seid als wir: In einem Multiplayer-Schlachtfeld ziehen beide mit einem Team aus zwei tapferen Zuschauern ins Feld! Schaltet am Freitag ab 21:30 auf dem GameStar-Youtubekanal oder auf Twitch bei Monsters and Explosions ein! Der Stream ist eine bezahlte Kooperation mit Deep Silver. Unsere Partner übernehmen die Produktionskosten, machen uns aber keine inhaltlichen Vorgaben. Unsere Experten sprechen frei über das Spiel und werden auch vor Kritik nicht zurückscheuen, wenn sie diese für angebracht halten.


Hunger, Hitze, Wundbrand - Lara Croft müsste eigentlich schon lange tot sein Video starten   1   12:02

26.08.2020

Hunger, Hitze, Wundbrand - Lara Croft müsste eigentlich schon lange tot sein

Lara Croft hat schon viel durchgemacht: Sie fiel unter anderem aus Flugzeugen, fand ihren Weg durch rätselhafte Tempelruinen, stapfte durch kniehohen Schnee in Sibirien oder brachte versehentlich den Anfang vom Ende der Welt in Gang. Allein das ist schon viel mehr, als ein einzelner Mensch aushalten kann, und dabei sprechen wir hier nur über die Teile des Reboots. Doch was könnte Lara aushalten, wenn sie keine Videospielheldin, sondern ein normaler Mensch wäre? Wir haben uns durch ein paar Studien gewälzt um herauszufinden, was der menschliche Körper aushalten kann - und wann eine "normale" Lara in den Spielen bereits das Zeitliche gesegnet hätte. Mehr zu Lara: Shadow of the Tomb Raider im Test Rise of the Tomb Raider im Test Tomb Raider im Test


»Ich hab das mehrmals durchgespielt - wie in einem Rausch!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 4 Video starten   18     52 17:50 PLUS

25.08.2020

»Ich hab das mehrmals durchgespielt - wie in einem Rausch!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 4

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Petra Schmitz hat erst neugierig den Kollegen beim Spielen über die Schulter geschaut, bevor sie selbst fünf mal in  Chronicles of Riddick die Flucht von Butcher Bay geschafft hat. - Theresa Walter hat trotz der Michael-Bay-Filme ein Herz für die Transformer und erlebt daher immer wieder gerne den Fall of Cybetron. - Kevin Nielsen hat die Begeisterung für schnelle Rennwagen von seinem Vater übernommen und rast in den F1 Spielen jedes Jahr erneut an die Pole Position. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Folge 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


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