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Star Citizen Videos

  41.231 Videos   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizen - UK Studio Update (AtV) Video starten   1   43:10

06.04.2018

Star Citizen - UK Studio Update (AtV)

In dieser Woche zeigen uns die Star Citizen- Entwickler in einem Update aus dem Studio Manchester, woran sie in den letzten Wochen gearbeitet haben. Darunter befinden sich unter anderem die sogenannten Truck Stops, kleinere Raumstationen, in denen Handel getrieben werden kann oder Warenlieferungen größerer Raumschiffe ankommen. Darüber hinaus sprechen die Entwickler ausführlich über die Veränderungen am Mobiglas-Interface für das Update 3.1, das seit rund einer Woche auf den Live-Servern ist. 


Star Citizen - Squadron 42 - Flight Intelligence Video starten 30:56

31.03.2018

Star Citizen - Squadron 42 - Flight Intelligence

In der dieswöchtigen Videoshow Around the Verse zu Star Citizen geht es um die Singleplayerkampagne Squadron 42. Es gibt ein Update der bisherigen Arbeiten. Darunter befinden sich einige interessante neue Bilder, etwa zu Transportsystemen auf besonders großen Raumschiffen und Stationen, sowie zu prozedural generiertem Essen.  Darüber hinaus gehen die Entwickler detailliert auf ihre Pläne zur KI ein, genauer gesagt auf die KI in Verbindung mit Raumschiffen. Dabei sollen die NPCs Eigenschaften besitzen und verhaltensgesteuert sein. 


Star Citizen - The Sounds of Science (AtV) Video starten 29:45

24.03.2018

Star Citizen - The Sounds of Science (AtV)

In dieser Woche beinhaltet das Around the Verse-Video zum ambitionierten Weltraumspiel Star Citizen ein Studio-Update aus Los Angeles. Darüber hinaus widmen sich die Entwickler dem Sound-Design für das persistente Universum, also das MMO. Anhand verschiedener Beispiele wird gezeigt, wie diverse Sound-Layer dazu geeignet sind, non-visuelle Informationen weiterzugeben und gleichzeitig für eine dichte und glaubwürdige Atmosphäre zu sorgen. 


Star Citizen - Reclamation now (AtV) Video starten   1   36:35

17.03.2018

Star Citizen - Reclamation now (AtV)

Die wöchentliche Info-Show zu Star Citizen, Around the Verse, wartet in dieser Woche mit einer Ship Shape-Folge auf. Darin werden Raumschiffe und der Fortschritt in ihrer Entwicklung thematisiert. Dieses Mal geht es um das Verwertungsschiff Reclaimer. Es ist ein ziemlich großes Industrieschiff, dessen Zweck im Zerlegen von Wracks besteht. Die Wracks werden zu Materialien verarbeitet, die dann verkauft werden können. Mit diesem Schiff, das in Update 3.1 ins Spiel kommen wird, bekommen wir einen Eindruck vom Salvaging-Beruf, der im Juni ins Spiel integriert werden soll. 


Star Citizen - Los Angeles Studio-Update (AtV) Video starten 17:01

03.03.2018

Star Citizen - Los Angeles Studio-Update (AtV)

In diesem eher kurzen Around the Universe-Video, wird uns ein Update aus dem Studio Los Angeles gegeben. Die Star Citizen-Entwickler arbeiten dort unter anderem an neuen Fahrzeugen und Raumschiffen für die kommende Alpha 3.1. Aber auch die Face-Capturing-Technik, sowie der Charaktereditor sind Thema des Info-Round-Ups.  


Star Citizen - Die lebendige Idris (AtV) Video starten   1   32:03

24.02.2018

Star Citizen - Die lebendige Idris (AtV)

In dieser Woche dreht sich die regelmäßige Videoshow Around the Verse wieder um Squadron 42. Neue Szenen gibt es zwar nicht zu sehen, aber anhand der bereits aus der Gameplay-Demo bekannten Systeme zeigen die Entwickler von Cloud Imperium Games, wie die KI für eine realistische und authentische Spielatmosphäre sorgen soll.  NPCs sollen eine eigene Persönlichkeit haben, individuell auf den Spieler reagieren können und sich entsprechend ihrer Rolle passend verhalten. Wie das möglich wird, erkläret CIG anhand der zugrundeliegenden KI-Systeme.  



Star Citizen - Ship Shape mit neuem Schiff Aegis Vulcan (AtV) Video starten 29:15

17.02.2018

Star Citizen - Ship Shape mit neuem Schiff Aegis Vulcan (AtV)

Einmal im Monat steht eine der wöchentlichen Video-Shows zum Weltraumspiel Star Citizen unter dem Thema "Ship Shape". Darin wird über den Fortschritt bei der Produktion von neuen Raumschiffen berichtet. In dieser Woche wird zudem das erste Konzeptschiff des Jahres vorgestellt: Die Aegis Vulcan.  Dabei handelt es sich um ein Schiff für Berufseinsteiger, die abseits von Kämpfen ihr Glück im Star Citizen-Universum suchen. Die Vulcan kann bis zu einem gewissen Grad Reparaturen ausführen, betanken und Munition auffüllen. Allerdings nur soweit, dass die anderen Schiffe es zu einer richtigen Station oder zu einem wirklich spezialisierten Schiff schaffen.  Darüber hinaus gibt es einen näheren Blick auf die Anvil Terrapin, ein Starter-Erkundungsschiff. 


Star Citizen - Bringing Balance to Force (AtV) Video starten   1 28:52

10.02.2018

Star Citizen - Bringing Balance to Force (AtV)

Diese Woche beschäftigt sich die wöchentliche Videoshow zum ambitionierten Raumschiffspiel Star Citizen mit dem Balancing von Waffen. Die Entwickler beleuchten die Hintergründe für ihre Herangehensweise an das Balancing und erklären im Detail, welche Faktoren Einfluss auf das letztendliche Waffenbalancing haben.  Darüber hinaus gibt es im Video einen kurzen Abschnitt zur aktuellen Entwicklung, den Lehren, die aus Update 3.0 gezogen wurden und weitere kleinere Ausblicke auf Inhalte kommender Updates, beispielsweise Truckstop- und Planetenhangars.


Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt (AtV) Video starten 41:36

03.02.2018

Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt (AtV)

In dieser Woche dreht sich die wöchentliche Videoshow zu Star Citizen, Around the Verse, um das Frankfurter Studio Foundry 42. Studiochef Brian Chambers stellt die Arbeit der letzten Wochen sowie die aktuellen Aufgaben des Studios detailliert vor. Darunter befindet sich auch ein Rückblick auf die Demo zu Squadron 42, die Charaktergestaltung und Infos über die cinematischen Elemente. Darüber hinaus wird die Arbeit an der Vegetation für die kommenden Planeten gezeigt und auf die Fortschritte bei der KI eingegangen.


Star Citizen - Story-Recap, Teil 5: Der Tod von Anthony Tanaka Video starten   31     28 9:25

31.01.2018

Star Citizen - Story-Recap, Teil 5: Der Tod von Anthony Tanaka

Während die Menschen erstmals auf die aggressive Alienrasse der Vanduul treffen und nicht so richtig wissen, was sie von dem wechselhaften Auftreten der Fremden halten sollen, führt die Messer-Dynastie die menschliche Zivilisation mit immer härterer Hand. Und die unterdrückte Bevölkerung beginnt, sich gegen das Regime aufzulehnen. Ein Name wird dabei in die Geschichtsbücher eingehen: Anthony Tanaka. Story-Recap - Teil 4: Die Tränen des Feuers Im fünften Teil unserer Video-Reihe zur Hintergrundgeschichte von Star Citizen geht es nun um den ersten Kontakt mit den Vanduul und den folgenden Gefechten in der Geschichte von Star Citizen. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums von unserem Partner-Kanal CrashAcademy veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Gameplay & Antworten: Was sagt die CrashAcademy zur Alpha 3.0


Star Citizen - Trailer zeigt die Features der Alpha 3.0 mit einem Knall Video starten   61     7 8:16

29.01.2018

Star Citizen - Trailer zeigt die Features der Alpha 3.0 mit einem Knall

Die Entwickler von Star Citizen zeigen in diesem Trailer, welche Features die Alpha 3.0 bietet, die seit Ende 2017 verfügbar ist. Und um gleich mit einem Knall loszulegen, startet das Video mit der Explosion eines großen Raumschiffs und dem Absturz auf einem Planeten - kein Wunder, Planetenlandungen sind ja auch die große Neuerungen der Alpha 3.0. Danach geht es auf dem Planeten mit einem umkämpften Wrack weiter. Hier sehen wir sowohl die 3rd- als auf First-Person-Ansicht im Multiplayer-Kampf. Wem das zu viel Kampf ist: Zu den neuen Features gehört auch das manuelle Beladen von Schiffen. Das Video geht dann noch mit einigen Ingame-Aufnahmen der schiedenen Schiffe von Star Citizen weiter, untermalt von Orchestermusik. Auch die Levski-Landezone, die größte planetare Raumbasis der Alpha, hat ihren Auftritt im Video. Einen weiterführenden Kommentar der Entwickler gibt es im Video allerdings nicht, stattdessen weisen ein paar Texteinblendungen auf die Neuerungen hin oder benennen ganz allgemein, was wir gerade sehen. Ist das jetzt ein richtiges Spiel? Was kann die Alpha 3.0 bieten?


Squadron 42 - Welcome to The Coil (AtV) Video starten 33:14

27.01.2018

Squadron 42 - Welcome to The Coil (AtV)

In der aktuellen Around the Verse-Show zeigen die Star Citizen-Entwickler Neues zur Singleplayerkampagne Squadron 42. Im Detail gegen sie dabei auf die neue Volumentechnik ein, die riesige Bereiche voller Gase und Nebel im Weltraum erlauben. Der in der Dezember-Präsentation gezeigte Spielbereich The Coil wird ausführlich vorgestellt und die Schwierigkeiten bei der Entwicklung werden besprochen. Die Tools, mit denen die Entwickler arbeiten werden ebenfalls demonstriert.  


Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen (AtV) Video starten 54:52

20.01.2018

Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen (AtV)

In dieser Woche beschäftigt sich die regelmäßige Videoshow zu Star Citizen, Around the Verse, mit der Entwicklung von Raumschiffen und Fahrzeugen. Cloud Imperium Games beleuchtet in der fast einstündigen Folge, wie die Ideen zu neuen Schiffen enstehen und welche Schritte nötig sind, bis ein Schiff von uns gespielt werden kann.  Darüber hinaus gibt es zu einer Reihe in Produktion befindlicher Schiffe ein Statusupdate und ein ausführlicher Teil der Sendung befasst sich mit der Produktion des Rennschiffs MISC Razor. 


Star Citizen - Austin Studio Update (AtV) Video starten 56:46

13.01.2018

Star Citizen - Austin Studio Update (AtV)

In dieser Woche zeigen die Entwickler von Star Citizen ein ausführliches Update aus dem Studio in Austin, Texas. Darin geht es um den Weg zum Update 3.0 und welche Hindernisse es gab, aber auch um die unterliegenden Spielsysteme, die alle weiteren Updates im Jahr 2018 überhaupt erst richtig möglich machen sollen.  Außerdem bekommen wir einige Einblicke in kommende Features, beispielsweise das geplante, komplett dynamische Wirtschafts- und Ereignissystem. Dadurch soll das Universum richtig zum Leben erwachen. 


Star Citizen - Vorschau auf die neue Webseite (AtV) Video starten   1     1 8:54

06.01.2018

Star Citizen - Vorschau auf die neue Webseite (AtV)

Star Citizen hat Ende letzten Jahres die Alpha 3.0 veröffentlicht, in der wir nun drei Monde, einen Planetoiden und eine neue Landezone besuchen können. Darüber hinaus beinhaltet die neue Version grundlegenden Handel, Fracht-Mechaniken und eine Reihe neuer Missionen.  Das Jahr 2018 fängt allerdings etwas weniger spektakulär für den Crowdfunding-Krösus an: Im der ersten Folge der Video-Show Around the Verse geht es um die neue Webseite, die noch im Januar live gehen soll. 


Star Citizen - Story-Recap, Teil 4: Die Tränen des Feuers Video starten   7     27 7:19

26.12.2017

Star Citizen - Story-Recap, Teil 4: Die Tränen des Feuers

Das dunkelste Zeitalter der Menschheit ist eingeleitet. Imperator Ivar Messer beherrscht die UEE als totalitäres Regime und schlägt jeden Widerstand mit extremer Gewalt nieder. Messer schürt Ängste vor Aliens, um seine Macht zu festigen. Doch das Säbelrasseln entzündet sich nicht in einem offenen Krieg. Stattdessen taucht eine Bedrohung aus einer ganz anderen Richtung auf. Eine Splittergruppe der Tevarin kehrt zurück, um sich an der Menschheit zu Rächen. Der Konflikt endet tragisch in den Tränen des Feuers. Story-Recap - Teil 3: Der erste Weltraum-Krieg von Star Citizen Im vierten Teil unserer Video-Reihe zur Hintergrundgeschichte von Star Citizen geht es nun um die Nachwirkungen des ersten Alien-Krieges in der Geschichte von Star Citizen. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums von unserem Partner-Kanal CrashAcademy veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Gameplay & Antworten: Was sagt die CrashAcademy zur Alpha 3.0


Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0 Video starten   125     16 4:55

10.12.2017

Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0

GameStar-Autor Benjamin Danneberg hat sich in der Alpha 3.0 von Star Citizen umgesehen und liefert einen in diesem Video einen kleinen Überblick zu den Neuerungen und ein Angespielt-Fazit. Derzeit ist die Alpha 3.0 noch in der PTU-Testphase und noch nicht für alle Unterstützer verfügbar. Die Alpha 3.0 liefert nach vielen Verschiebungen jetzt endlich neue Inhalte für die frühe Test-Fassung von Star Citizen. Unter anderem kann man jetzt auf den ersten Monden und einem Planeten im Stanton-System landen und aussteigen. Es gibt auch eine neue Bodenstation und Außenposten sowie Wracks zum Erkunden. Außerdem sind die ersten Funktionen zum Handel integriert. Die gezeigten Gameplay-Szenen stammen aus der Alpha 3.0, die läuft allerdings stellenweise noch sehr langsam. Deshalb ruckelt auch unser Bildmaterial entsprechend. Star Citizen: Mehr Gameplay und Experten-Fazit zu Alpha 3.0


Star Citizen - Details zur Gravlev Technologie (AtV) Video starten 47:06

09.12.2017

Star Citizen - Details zur Gravlev Technologie (AtV)

Star Citizen Alpha 3.0 ist ab diesem Wochenende Feature Complete. Ab jetzt wird "nur" noch Bugfixing und Polishing betrieben. Derweil wird die Spielbarkeit auf dem öffentlichen Testserver von Tag zu Tag besser, wie wir selbst bestätigen können. Trotzdem liegt noch viel Arbeit vor CIG, vor allem in puncto Performance und Bugs müssen die Entwickler noch Sonderschichten schieben, wenn sie Update 3.0 dieses Jahr veröffentlichen wollen. Neben der Burndown-Sektion, in der die Fortschritte in der Entwicklung von 3.0 besprochen werden, erklären die Entwickler im aktuellen AtV-Video die Gravlev-Technologie. Dabei handelt es sich um jene Technik, die Hoverbikes das Schweben ermöglicht.   


Star Citizen - Alpha 3.0: Gameplay, Fazit und der Wirbel um den Landverkauf - GameStar TV Video starten   49     32 42:06 PLUS

01.12.2017

Star Citizen - Alpha 3.0: Gameplay, Fazit und der Wirbel um den Landverkauf - GameStar TV

Was taugen die neuen Inhalte von Star Citizen in der Alpha 3.0, wie geht es 2018 mit Updates weiter und warum war der frühe Verkaufsstart für virtuelle Grundstücke vielleicht ein Fehler. Über diese und viele weitere Frage sprechen wir in GameStar TV mit Sawyer und Weezen von der CrashAcademy, dem deutschen Experten-Kanal rund ums Thema Star Citizen. Dazu gibt es auch jede Menge Gameplay aus der Alpha 3.0, die derzeit nach und nach für immer mehr Unterstützer von Star Citizen aktiviert wird und wahrscheinlich Ende Dezember für alle Backer verfügbar sein wird. Unter anderem gibt es Landungen auf Planeten und Monden, Bodenfahrzeuge, Transport und Außenposten zu sehen. Auch einige neue Rüstungen und ihre Anpassungen zeigen wir im Video. Im Gespräch geht es neben den neuen Inhalten wie dem überarbeitetem Missionssystem und dem Handel auch um die aktuelle Performance und um die Frage, warum die Alpha 3.0 das Spielgefühl endlich in Richtung MMO ändert.


Star Citizen - Jetzt wird virtuelles Land verkauft (AtV) Video starten   3     1 40:38

29.11.2017

Star Citizen - Jetzt wird virtuelles Land verkauft (AtV)

Im aktuellen Around-the-Verse-Video von Star Citizen erklärt Chris Roberts, warum man ab sofort Land gegen echtes Geld kaufen kann. 4x4 Kilometer kosten dabei 50 Dollar und lassen sich nicht ganz so leicht sichern. Statt einfach ein gewisses Gebiet vorab zu markieren, muss im Spiel ein Gebiet abgesteckt werden - solang kein anderer Spieler bereits Anspruch erhebt, kann die Fläche dann gesichert werden.


Star Citizen - Thanksgiving Burndown (AtV) Video starten 33:41

25.11.2017

Star Citizen - Thanksgiving Burndown (AtV)

In dieser Woche gibt es kein Feature in der Star Citizen-Show Around the Verse. Grund dafür ist die Anniversary-Woche, in der jeden Tag ein AtV zu einem der verschiedenen Schiffshersteller online gehen wird. Für die reguläre Ausgabe von AtV bleibt also nur das Burndown-Segment, in dem diesmal besonders ausführlich auf die Probleme bei der Entwicklung und ihre Beseitigung eingegangen wird. 


Star Citizen - Die Entstehung prozeduraler Städte (AtV) Video starten   1 37:50

18.11.2017

Star Citizen - Die Entstehung prozeduraler Städte (AtV)

Im aktuellen Around the Verse-Video geht Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games detailliert auf die verbleibenden Probleme auf dem Weg zur Veröffentlichung des Updates 3.0 ein. 179 Bugs und Blocker behindern die Veröffentlichung auf dem öffentlichen Testserver. Allerdings machen die Entwickler offenbar große Fortschritte. Im zweiten Teil des Videos wird uns die Entstehung prozeduraler Städte erklärt, vom Prototypen und ersten Tests auf Monden bis hin zur Arbeit der Designer an den Landezonen und Feinheiten der Städte. Sehr interessant sind dabei die Ideen und Wünsche der Entwickler für die Zukunft von Star Citizen.      


Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV) Video starten 32:57

11.11.2017

Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV)

Die Burndown-Sektion des neuen Around the Verse-Videos von Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games zeigt neuerdings alle wichtigen Bereiche des Spiels als Einzelübersicht. Zu diesen Bereichen gehören Shopping, Missionen, Schiffe, Reisen, MobiGlas und Performance. In den einzelnen Segmenten wird zu jedem Bereich ein kurzer Überblick der verbleibenden Aufgaben vermittelt. Im zweiten Teil des Videos gehen die Entwickler auf die Verbesserungen rund um die Schnellreisefunktion Quantum Travel ein. Sie erklären, wie sie diese Reisefunktion sowohl grafisch als auch vom Gameplay-Standpunkt aus gesehen interessant gestalten wollen.  


Star Citizen - CitizenCon 2947 Retrospective (AtV) Video starten 37:45

04.11.2017

Star Citizen - CitizenCon 2947 Retrospective (AtV)

Die CitizenCon 2017 ist vorbei und die aktuelle Folge von Around the Verse lässt die Veranstaltung nochmal revue passieren. Darüber hinaus wird in einem neuen Burndown-Segment der Fortschritt bezüglich des Updates 3.0 dokumentiert. Offenbar befinden sich Features wie Fracht und Missionen bereits in einer finalen Implementierungsphase. Vielleicht dürfen wir in den kommenden Wochen bereits mit einer Ausweitung der Testgruppe rechnen. Aktuell testen rund 800 Tester der Evocatigruppe unter einer Verschwiegenheitsvereinbarung das kommende Update.   


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