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World of Warcraft Videos

  41.490 Videos   Zuletzt am 06.05.2026 aktualisiert

World of Warcraft ist eines der absoluten MMO-Größen der Spielebranche. In der Fantasy-Welt Azeroth erstellt ihr euch einen Charakter aus unterschiedlichen Völkern und Klassen, schließt euch optional einer Gilde an und erledigt hunderte Quests, die eure Spielfigur aufleveln lässt. Auf großen Raids kämpft ihr an der Seite von dutzenden Spielern, es gibt aber auch PvP-Modi. Regelmäßige Erweiterungen halten das Spiel frisch. Neben WoW spielen auch die Strategie-Titel Warcraft und das Kartenspiel Hearthstone in der gleichen Fantasy-Welt.

Alles zum Spiel
Wird der Blizzard-Schock endlich was ändern? Video starten   203     60 56:56

04.08.2021

Wird der Blizzard-Schock endlich was ändern?

Der Staat Kalifornien hat Activision Blizzard verklagt - und die Anschuldigungen sind erschütternd. Sexismus, Belästigung und systematische Benachteilung bei Frauen sollen bei Blizzard jahrelang Alltag gewesen sein, während die Chefetage bescheid wusste und wegsah. Die Enthüllungen traten eine Lawine los: Von streikenden Mitarbeitern über Solidaritätsbekundungen aus der gesamten Branche bis hin zum Weggang von Blizzard-Chef J. Allen Brack. In diesem Video diskutiert Maurice mit Leya Jankowski, Chefredakteurin von Mein-MMO, und Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar, über den Skandal und seine Folgen - und was er für uns alle bedeutet. Auf euren Wunsch gibt es diesen Talk jetzt auch als Podcast. Wer sich weiter informieren möchte, dem legen wir folgende Links ans Herz: - Die Klageschrift der kalifornischen Behörden gegen Activision Blizzard - Eine Sammlung von Betroffenen-Statements auf Reddit: - Leyas Kolumne: Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch - Heikos Kolumne: Warum Entschuldigungen wichtig sind, aber längst nicht mehr reichen - Der GamePro-Artikel über diskriminierende Achievements


World of Warcraft Vanilla - Cinematic des MMO-Klassikers Video starten 2:56

22.04.2021

World of Warcraft Vanilla - Cinematic des MMO-Klassikers

Das Intro zum MMO-Klassiker sorgt für Gänsehaut. Damals wusste freilich noch niemand, wie sehr World of Warcraft das Genre über Jahre hinweg dominieren würde. Alle Cinematics von WoW könnt ihr in unserer nostalgischen Zeitreise noch einmal anschauen.


Community-Feedback: Kleine Details in Spielen, die euch viel zu sehr nerven Video starten   49     65 54:04 PLUS

08.01.2021

Community-Feedback: Kleine Details in Spielen, die euch viel zu sehr nerven

Knapp 90 Kommentare gab es zu unserer Diskussion über kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven. Im Video gehen wir euer Feedback durch. In GameStar TV haben Fritz und Micha nämlich jüngst über Kleinigkeiten in Spielen gesprochen, die sie ganz persönlich auf die Palme bringen, die aber - womöglich - niemand anders bemerkt. Fehlende Mündungsfeuerschatten zum Beispiel, oder unpassende Größenverhältnisse. Im Feedback-Video diskutieren wir nun die Kleinigkeiten, die ihr in den Kommentaren hinzugefügt habt - und ertappen uns sehr oft dabei, dass wir euch zustimmen! Etwa beim Thema Treppensteigen oder bei der Detailsichtweite in Spielen (wenn Objekte oder höher aufgelöste Texturen merklich »aufploppen«). Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Das ist nicht unsere erste Feedback-Folge, zuvor gab es bereits Community-Feedback zu diesen Themen: Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu


WoW Shadowlands - Trailer zum Pre-Event stimmt auf Geißel-Invasion ein Video starten   5     1 0:30

11.11.2020

WoW Shadowlands - Trailer zum Pre-Event stimmt auf Geißel-Invasion ein

In World of Warcraft ist das Pre-Event zu Shadowlands gestartet. Das Event stimmt euch Story-technisch auf die kommende Erweiterung ein, die am 24. November erscheint. Im Pre-Event kämpft ihr erneut gegen die Invasion der Geißel, die zuletzt zum Pre-Event von Wrath of the Lich King Azeroth unsicher machte.  Während in den östlichen Perstländern Nathanos Pestrufer als World Boss auf euch wartet, wird Nordend von ehemaligen Bossen überfallen, die jetzt als seltene Gegener die eisigen Weiten des Gebiets unsicher machen. Neben einem Erfolg bekommt ihr für die Teilnahme am Event Argentumbelobigungen, die ihr gegen Rüstung, ein Pet und Spielzeug eintauschen könnt. 


WoW Shadowlands: Ingame-Cinematic des Pre-Patch verrät mehr zu Sylvanas Plan Video starten   7     1 2:12

15.10.2020

WoW Shadowlands: Ingame-Cinematic des Pre-Patch verrät mehr zu Sylvanas Plan

Spoiler-Warnung: Solltet ihr noch nicht in den Genuß der neuen Shadowlands-Inhalte aus Pre-Patch 9.0.1 für WoW gekommen sein, empfehlen wir euch, das neue Ingame-Cinematic erstmal links liegen zu lassen. Immer noch hier? Na, gut. Das zeigt das Cinematic: Nachdem der gefallene Lichkönig Bolvar Fordragon von Sylvanas ordentlich auf die Mütze gekriegt hat, wird er von seinen Todesrittern wieder eingesammelt. Bolvar bringt nun seine Untergebenen auf den neuesten Stand: Sylvanas hat den Helm der Dominanz entgegen seiner ursprünglichen Erwartungen nicht selbst an sich genommen, sondern in seine Einzelteile zerlegt. Das Resultat: Der Schleier zwischen Azeroth und den Schattenlanden ist Geschichte, wodurch sich sowohl Horde als auch Allianz in Gefahr sehen. Damit wissen wir jetzt, wie berühmte WoW-Figuren wie Baine Bluthuf, Thrall oder Anduin Wrynn erst im Schlund und später in Torghast landeten. Wie es letztendlich mit dem ersten Shadowlands-Event "Die Flut des Todes" um die Geißel-Invasion und natürlich der Shadowlands-Erweiterung selbst weitergeht, muss sich noch zeigen.


Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe? Video starten   29     46 21:11 PLUS

14.04.2020

Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe?

Vor allem in den Kämpfen kommt es bei Rollenspielen auf die richtige Mischung aus Tradition und Erneuerung an. Doch welche Genrekonventionen haben sich in den unzähligen Rollenspielsubgenres mit den Jahren durchgesetzt? Ist Tab-Targeting, genauso wichtig wie eine pausierbare Echtzeit? Traditionen sind in Rollenspielen, wie im echten Leben wichtig. Sie geben uns eine klare Struktur, an der wir unser Handeln ausrichten können. Während die Urgesteine unter den Rollenspielern auf eine pausierbare Echtzeit setzen, wie sie Klassiker wie Baldur's Gate, Planescape Torment oder Icewind Dale etabliert haben, schwören MMORPG Fans auf Comfort Features, wie das durch World of Warcraft etablierte Tab-Targeting oder die »heilige Dreifaltigkeit« aus Tank, Healer und Damage Dealer. Lock on Features, wie sie schon früh in The Legend of Zelda: Ocarina of Time genutzt wurden werden heute wie selbstverständlich in Fable oder auch The Witcher 3 eingesetzt. Und in der Fallout Reihe wurde dieses Feature mit dem V.A.T.S. sogar noch weiter aufgebohrt. Doch wie sieht die richtige Mischung aus? Wieviel Moderne darf überhaupt in einem Rollenspiel drinstecken, damit sein Kampfsystem überzeugt, fordert, aber die Spieler nicht überlastet? Und was haben Weltraumhamster mit dieser Frage zu tun? Nun, jedes Rollenspiel hat so seine eigene Logik. Zum Autor: Niclas Rachow ist als freier Autor für GameStar tätig und geht bei seinen Video Analysen zu Computerspielklassikern gerne tief ins Detail. Während seines Studiums der Kulturwissenschaften legte er den Schwerpunkt auf die Game Studies. In diesem Bereich hat er dann auch seine Abschlussarbeit verfasst. Und ja, er mag tatsächlich Pizza Hawaii Mehr zum Thema: Video Analyse: Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video Analyse: Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video Analyse:  Half-Life 3 kann nur scheitern - Warum Valve die Fortsetzung fürchtet



World of Warcraft: Shadowlands - Cinematic-Trailer zum neuen WoW-Addon Video starten   4     5 5:23

01.11.2019

World of Warcraft: Shadowlands - Cinematic-Trailer zum neuen WoW-Addon

World of Warcraft: Shadowlands wurde offiziell auf der Blizzcon 2019 angekündigt. Ein erster Cinematic-Trailer zeigt die dunkle Fürstin der Verlassenen, Sylvanas Windrunner, im Kampf mit Lich-König Bolvar Fordragon. Sylvanas gewinnt diesen Kampf, entreißt dem Lich-König seine Krone, zerstört diese und löst damit anscheinend ein großes Unheil aus.


Michael Grafs alter WoW-Charakter: »Zu der Axt gibt’s eine lustige Geschichte« - Video starten   1     16 2:33 PLUS

26.08.2019

Michael Grafs alter WoW-Charakter: »Zu der Axt gibt’s eine lustige Geschichte« -

Zum Release von World of Warcraft: Classic haben wir dieses alte Video neu veröffentlicht, in dem Michael Graf anno 2005 seinen damaligen WoW-Charakter vorstellte: den Tauren-Schamanen Surtur, der zur GameStar-Redaktionsgilde »Die Horde von Muh« gehörte. Hier findet ihr weitere Mitglieder unseres alten WoW-Clans


Robert Horns alter WoW-Charakter: »Den Seehund nutze ich zur Flucht« Video starten   3     7 2:31 PLUS

26.08.2019

Robert Horns alter WoW-Charakter: »Den Seehund nutze ich zur Flucht«

Zum Release von World of Warcraft: Classic haben wir dieses alte Video neu veröffentlicht, in dem unser Video-Producer Robert Horn anno 2005 seinen damaligen WoW-Charakter vorstellte: den Tauren-Druiden Tygore, der zur GameStar-Redaktionsgilde »Die Horde von Muh« gehörte. Hier findet ihr weitere Mitglieder unseres alten WoW-Clans


Markus Schwerdtels alter WoW-Charakter: »Ich pfeife jetzt mal meine Spinne herbei« Video starten   1     10 2:53 PLUS

26.08.2019

Markus Schwerdtels alter WoW-Charakter: »Ich pfeife jetzt mal meine Spinne herbei«

Zum Release von World of Warcraft: Classic haben wir dieses alte Video neu veröffentlicht, in dem Markus Schwerdtel anno 2005 seinen damaligen WoW-Charakter vorstellte: den Tauren-Jäger Bexor, der zur GameStar-Redaktionsgilde »Die Horde von Muh« gehörte. Hier findet ihr weitere Mitglieder unseres alten WoW-Clans


Jörg Spormanns alter WoW-Charakter: »Ich habe mittlerweile Stufe 50 erreicht« Video starten   1     7 2:23 PLUS

26.08.2019

Jörg Spormanns alter WoW-Charakter: »Ich habe mittlerweile Stufe 50 erreicht«

Zum Release von World of Warcraft: Classic haben wir dieses alte Video neu veröffentlicht, in dem unser DVD-Producer Jörg Spormann anno 2005 seinen damaligen WoW-Charakter vorstellte: den Tauren-Krieger Tordor, der die GameStar-Redaktionsgilde »Die Horde von Muh« anführte. Hier findet ihr weitere Mitglieder unseres alten WoW-Clans


Dirk Steigers alter WoW-Charakter: »Eine der Quests, die keinen Spaß machen« Video starten   7 2:10 PLUS

26.08.2019

Dirk Steigers alter WoW-Charakter: »Eine der Quests, die keinen Spaß machen«

Zum Release von World of Warcraft: Classic haben wir dieses alte Video neu veröffentlicht, in dem unser Sonderheft-Ressortleiter Dirk Steiger anno 2005 seinen damaligen WoW-Charakter vorstellte: den Tauren-Schamanen Tigohl, der zur GameStar-Redaktionsgilde »Die Horde von Muh« gehörte. Hier findet ihr weitere Mitglieder unseres alten WoW-Clans


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld« Video starten   15     40 8:00

31.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld«

World of Warcraft, ein Name wie Donnerhall: Hat man schon tausendmal gehört, und danach folgt oft ein Sturm (der Entrüstung). Denn WoW spaltet bis heute die Spielergemüter: Die einen halten es für heruntergedummte Sammelei, die anderen haben ihr halbes Leben darin verbracht. Zu welcher Gruppe Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever gehören, finden Michael Graf und Dimitry Halley in diesem tiefenpsychologischen Video-Rückblick heraus. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei sprechen wir natürlich über die historische Bedeutung von WoW - nicht nur für das MMO-Genre, sodnern auch für viele seiner Spieler. Denn World of Warcraft hat nicht nur die Online-Rollenspiele für eine breitere Spielergruppe geöffnet, sondern diesen Spielern auch unvergessliche Erinnungen und häufig sogar Freundschaften beschert, die weit über das Spiel hinausgehen. Blizzard hat mit WoW das Online-Rad keineswegs neu erfunden, sondern größtenteils Bekanntes poliert und Solo-Spielern den Einstieg erleichtert. Doch genau diese Designentscheidungen haben letztlich dazu geführt, dass WoW derart groß und beliebt werden konnte. Dazu, dass es seine Spuren in den Leben von Millionen Menschen hinterlassen hat. Wenn es ein Rollenspiel in unsere Top Ten schaffen kann, dann dieses. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: The Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!


World of Warcraft Classic: Video Preview - Schön nostalgisch oder unnötig altbacken? Video starten   32     25 8:46 PLUS

21.05.2019

World of Warcraft Classic: Video Preview - Schön nostalgisch oder unnötig altbacken?

»Früher war doch alles besser«, dachte sich Blizzard wohl und schickt seine Spieler mit dem neuen (alten) World of Warcraft: Classic an die Anfänge des Online-Rollenspiels zurück. Kein Schnickschnack, keine neumodischen Klassen und Völker – nur das alte Spielgefühl und pure Nostalgie. So zumindest das Versprechen von Blizzard. Wir hatten die Gelegenheit, bei einem Anspielevent zu WoW: Classic in Irvine, Kalifornien dabei zu sein. Mit einem klassischen Zwerg konnten wir unsere (zweiten) ersten Schritte in World of Warcraft gehen, um herauszufinden, wie sich die angepriesene Neuauflage überhaupt spielt. Schafft es WoW Classic, mit Altbewährtem ihre Langzeitfans auf eine Reise in die schöne Vergangenheit zu schicken? Oder lohnt sich die Neuauflage von World of Warcraft nur für neue Spieler, die mit WoW noch gar nichts am Hut hatten? Report lesen: Entwicklerbesuch – Kehrt das alte WoW-Gefühl mit Classic zurück?


Als World of Warcraft noch ganz neu war - Michas Tutorial-Video von 2005 Video starten   64     38 34:02 PLUS

15.05.2019

Als World of Warcraft noch ganz neu war - Michas Tutorial-Video von 2005

Im Video-Klassiker von 2005 erkundet Michael Graf das Menschen-Startgebiet von World of Warcraft. Erschienen ist das 34-minütige Video auf der CD (!) unseres allerersten World-of-Warcraft-Sonderhefts, was auch die Auflösung von gefühlt 5x3 Bildpunkten erklärt. Tatsächlich sind es lediglich 352x288, weil das Video stark komprimiert werden musste, um überhaupt auf den Datenträger zu passen. Es war einfach eine andere Zeit. Und zwar die Anfangszeit von World of Warcraft! Michas Video war als Tutorial gedacht für Menschen, die noch nie ein Online-Rollenspiel gespielt haben - schließlich zog WoW damals auch viele MMO-Neulinge an. Rechtsklicken, um Gegner zu bekämpfen? NPCs mit Ausrufezeichen über den Köpfen anklicken? Quest-Belohnungen wählen? Aus heutiger Sicht alles Firlefanz, damals aber tatsächlich etwas, das wir bei GameStar für erklärungs- und videobedürftig hielten. Damals gab es nämlich noch keine Youtube-Tutorials. Youtube als Plattform wurde erst am 15. Februar 2005 gegründet - also ungefähr zu dem Zeitpunkt, als dieses Video aufgezeichnet wurde. Vor allem aber zeigt das Video World of Warcraft, wie es einmal war - und in World of Warcraft: Classic, das Heinrich Lenhardt kürzlich gespielt hat, wieder werden soll. 34 Minuten WoW-Nostalgie, könnte man sagen. Oder, wenn man Micha fragt: 34 Minuten betretenes Grinsen. Er selbst kann sich das Video - immerhin eines seiner GameStar-Erstlingswerke - nur noch mit Mühe anschauen. Es war eben eine andere Zeit!


WoW: Classic - Video: Kann es die hohen Erwartungen überhaupt erfüllen? Video starten   98     23 8:43

01.11.2018

WoW: Classic - Video: Kann es die hohen Erwartungen überhaupt erfüllen?

World of Warcraft: Classic stößt auf hohes Interesse bei der GameStar-Community im Besonderen und den WoW-Fans im Allgemeinen. Aber kann die Neuauflage dess MMO-Klassikers überhaupt die immensen Erwartungen erfüllen? Das diskutieren Christoph "Clape" Klapetek und Stefan Köhler im Video. So ganz glauben wir nämlich nicht, dass World of Warcraft: Classic wirklich jeden Fan abholen wird. Zu unterschiedlich ist bereits die Vorstellung vor Release, was eine Classic-Erfahrung überhaupt sein soll und wie weit moderne Features Einzug halten dürfen. Dass das Spiel heute durch eine rosarote Brille der Nostalgie betrachtet wird und viele Spieler ganz konkrete Probleme des Vanilla-Erlebnis vergessen, dürfte ebenfalls nicht helfen. Wie lange ständiges Mana-Regenerieren und gegen bestimmten Schaden immune Gegner motivieren, bleibt abzuwarten. Wir warten indes auch ab, und zwar den Release der Demo von World of Warcraft: Classic. Die wird zusammen mit dem Start der Blizzcon 2018 am Freitagabend veröffentlicht, aber nur für Besitzer eines Virtual Tickets. Mit nur einer Stunde Spielzeit, zwei Gebieten und vier Leveln steckt zwar nicht viel im Paket, ein erster Eindruck lässt sich dann aber dennoch gewinnen. Noch gespannter auf die Demo selbst sind wir auf die Community-Reaktionen, nachdem die ersten Spieler selbst testen konnten.


Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? Video starten   122     57 20:58

23.09.2018

Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen?

Maurice ist genervt - selbst von richtigen tollen Spielen wie Divinity: Original Sin 2! Das war zwar schon zum Release ein großartiges Erlebnis, aber wer auf die Definitive Edition gewartet hat, kriegt ein noch viel besseres! Sollte man also einfach aus Prinzip nie mehr zum Release kaufen?  So einfach ist es nicht, finden die Kollegen Dimi und Micha: Sie sehen einige gute Gründe, doch schon zum Launch zuzuschlagen. Und einige Tricks, wie Publisher und Entwickler uns genau dazu bewegen wollen! In der Diskussionsrunde erörtern wir das Für und Wider von Releasekäufen und wann sie eine gute Idee sind und wann eher nicht.  Wer diese Dreierrunde übrigens noch viel länger über Gott und die Spielewelt diskutieren hören möchte, dem empfehlen wir: Schaut doch mal beim GameStar-Podcast vorbei! Jede Woche sprechen wir darin über ein neues Thema, das uns oder die Spielewelt bewegt. Hören lohnt sich!


World of WarCraft - Warbringers-Trailer #1: Jainas Gänsehaut-Video in O-Ton Video starten   15     6 4:45

24.07.2018

World of WarCraft - Warbringers-Trailer #1: Jainas Gänsehaut-Video in O-Ton

Blizzard stellt die drei Kriegsbringer für WoW: Battle for Azeroth in beeindruckenden Cinematics vor. Den Anfang mach Jaina Proudmoore, die in Vorbereitung auf den Krieg erstmal mit ein paar Geistern ihrer Vergangenheit abschließen muss.  Hier könnt ihr den Trailer auf Deutsch ansehen Jaina steigt zu einer düsteren Kapuzengestalt in ein kleines Boot und singt dabei ein altes Lied aus ihrer Heimat. "Beware, beware, the daughter of the sea" heißt es in dem Schimpflied über sie, denn beliebt ist sie in Kul Tiras seit langem nicht mehr. Vor vielen Jahren hatte sie nämlich den Tod ihres Vaters zu verantworten.  Sie hebt das versunkene Schiff ihres Vaters aus dem Meer, denn dieses Mal wird sie an der Seite der Menschen gegen die Horde in den Krieg ziehen! Mehr Infos zum Patch 8.0 findet ihr im Überblicks-Trailer zum Pre-Patch


World of WarCraft - Kriegsbringer-Trailer #1: Jaina stellt sich mit einem echten Gänsehaut-Song zum Kampf Video starten   90     10 4:45

24.07.2018

World of WarCraft - Kriegsbringer-Trailer #1: Jaina stellt sich mit einem echten Gänsehaut-Song zum Kampf

Hier seht ihr den ersten von drei Trailern, in denen die drei Kriegsbringer für WoW: Battle for Azeroth vorgestellt werden. Den Anfang mach Jaina mit einem gewaltigen Song über die Geister ihrer Vergangenheit.   Hier könnt ihr den Trailer auch in Original-Vertonung ansehen. Jaina steigt zu einer düsteren Figur in ein kleines Boot. Dabei singt sie ein Volkslied aus Kul Tiras, wo sie als Tochter der See, der man nicht trauen kann, verschrien ist. Vor vielen Jahren nämlich hatte sie den Tod ihres Vaters zu verantworten. Wer Warcraft 3 gespielt hat, erinnert sich an die Kampagne. Daelin Prachtmeer, Jainas Vater, wollte die Orcs vernichten, sie jedoch hat einen Friedenspakt mit ihnen geschlossen. Sie lässt die Orcs passieren und unterschrieb damit das Todesurteil ihres Vaters. WoW: Battle for Azeroth - Story, Berufe, PvP - Wie Patch 8.0 den Klassiker generalüberholt Jaina hebt das versunkene Schiff ihres Vaters aus dem Meer, denn in der kommenden Schlacht will sie an der Seite der Menschen kämpfen und gegen die Horde in den Krieg ziehen. Mehr Infos zum Patch 8.0 findet ihr im Überblicks-Trailer zum Pre-Patch


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Video starten   26     34 6:23 PLUS

14.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht«

Blizzard hat mit World of Warcraft nicht das MMO-Genre erfunden - aber die Kalifornier haben es mit ihrem auf Zugänglichkeit, Spaß und Story getrimmten Online-Rollenspiel nahezu perfektioniert. Wieso so viele Spieler den WoW-Mechaniken verfallen sind und förmlich süchtig nach Level-Aufstiegen und Loot-Drops wurden, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Plus-Report: Die Erfolgsgeschichte von World of Warcraft Auch 18 Jahre nach der Erstveröffentlichung hat World of Warcraft noch immer eine treue Fangemeinde; jeden Monat wählen sich mehrere Millionen Spieler auf einen Server ihrer Wahl ein, als Minotauren-Schamane, Blutelfen-Magier oder Untoten-Todesritter. Allein durch die Verkäufe der Erweiterungen und Jahre der monatlichen Abo-Gebühren (inzwischen ist WoW Free2Play) wurde das Online-Rollenspiel zum Goldesel im Blizzard-Stall - selbst Diablo 3 kann es nicht ansatzweise mit dem Erfolg von World of Warcraft aufnehmen. Egal ob Gilden, Auktionshaus, farbige Set-Gegenstände: WoW hat eine ganze Spieler-Generation mit den Grundsätzen der MMORPGs vertraut gemacht und war so prägend für das Genre wie kein anderer Titel. Etliche Nachahmer haben sich über die Jahre versucht, World of Warcraft zu stürzen, doch Blizzards Welterfolg thront immer noch ganz oben. Auch weil die Entwickler mit der Geschichte von Warcraft ein reichhaltiges Fantasy-Universum in der Hinterhand hatten, in dem sie seit 2004 spannende Geschichten mit bekannten Charakteren erzählen können.


World of Warcraft - Interview: Das ändert sich beim MMO-Champion Video starten   6     3 12:38

06.11.2017

World of Warcraft - Interview: Das ändert sich beim MMO-Champion

Die Blizzcon 2017 in Anaheim hat sich für Fans von World of Warcraft ordentlich gelohnt. Unter anderem wurde mit Battle for Azeroth die siebte Erweiterung angekündeigt und mit den neuen Classic Realms beschert uns Blizzard eine Art Remaster des ersten WoW.  GameStar-Redakteur Sandro Odak war vor Ort und konnte mit Production Director John Hight und dem Technical Director Patrick Dawson über die Zukunft von World of Warcraft sprechen. Dabei verraten die beiden WoW-Entwickler unter anderem, wie die Story des Add-Ons zurück zum Konflikt zwischen Horde und Allianz kommen konnte und welche neuen Spielmechaniken Battle for Azeroth mit sich bringen wird. Mehr von der Blizzcon 2017: StarCraft 2 Entwickler im Interview: Warum Legacy of the Void nicht free2play ist World of Warcraft bekommt offizielle Classic-Server Hintergründe: Warum Blizzard jetzt selbst WoW Classic macht WoW: Battle for Azeroth und damit erneuerte Feindschaft zwischen Allianz und Horde angekündigt Overwatch: Die neue Heldin heißt Moira + Reinhardts Short Movie Hearthstone: Kobolde & Katakomben angekündigt und neuer Dungeon-Run-Modus Heroes of the Storm: Hanzo und Alexstraza feiern Premiere im Blizzard-MOBA


Heroes of the Storm - Hanzo und Alexstrasza im Ankündigungs-Trailer vorgestellt Video starten   5   1:41

04.11.2017

Heroes of the Storm - Hanzo und Alexstrasza im Ankündigungs-Trailer vorgestellt

Eine große Überraschung ist es nicht: Bereits vor einigen Wochen hatte sich angedeutet, dass Hanzo und Alexstrasza in Heroes of the Storm verfügbar sein werden. Ein aufmerksamer Reddit-User hatte die Namen bereits in Blizzard-Dokumenten entdeckt, die das vermuten ließen. Jetzt ist es offiziell. Bei der diesjährigen Blizzcon in Anaheim, Kalifornien wurden der Bogenschütze aus Overwatch und die Lebensbinderin aus dem Warcraft-Universum in einem Video angekündigt. Darin erhalten wir einen ersten Eindruck von Hanzo und Alexstrasza in Heroes of the Storm. Beide Charaktere sollen in den kommenden Wochen im Nexus verfügbar werden. Hanzo wird als Fernkämpfer hauptsächlich Schaden austeilen. Auch Alexstrasza bietet aus der Entfernung Unterstützung, indem sie verbündete Einheiten heilt. Außerdem kann sie sich in einen mächtigen Drachen verwandeln und viel Schaden einstecken. Im kurzen Ankündigungs-Trailer werden zudem einige Updates für 2018 vorgestellt. Unter anderem erhält Heroes of the Storm einen Voice-Chat, leistungsabhängige Spielzuweisung, eine neue Kameraeinstellung und einen überarbeiteten Tarnmodus.


World of Warcraft - Ankündigungs-Trailer zu Classic-Servern Video starten   1 1:22

02.11.2017

World of Warcraft - Ankündigungs-Trailer zu Classic-Servern

Zur Ankündigung von World of Warcraft: Classic, einer offiziellen Umsetzung des klassischen World of Warcraft ohne Addons, stellt ein kurzer Teaser das Projekt vor. Dafür wurden kurze Schnipsel aus allen Intros der bisher sechs Erweiterungen ausgewählt.


Eltern im Endgame - Videokolumne: Destiny, WOW und Co. trotz Kinder? Video starten   60     24 13:41

19.09.2017

Eltern im Endgame - Videokolumne: Destiny, WOW und Co. trotz Kinder?

Destiny 2 verlangt Fans einiges an Zeit-Investment ab. In einem Artikel der Kollegen von Kotaku titelt Autorin Keza MacDonald: "Destiny 2 is Practically Impossible to Play, if You are a Parent." Destiny 2 steht hier Pate für ein ganzes Genre von Spielen, wie z.B. World of Warcraft, Overwatch oder The Division. Es geht gar nicht so sehr um die Gesamtzeit. Destiny 2 will, dass man seine gesamte Zeit jetzt aufbringt, wo das Spiel neu ist, damit man nicht den Anschluss an Freunde und Clan-Mitglieder verpasst, so die Meinung der Autorin. Das alles mit einem kleinen Kind zu vereinbaren sei schwierig, respektive unmöglich. Was ist dran und wichtig sind dabei die Spielmechaniken von MMOs und Mobas? Clape hat sich als Vater von zwei Kindern seine eigenen Gedanken gemacht und teilt sie in dieser Video-Kolumne. An Destiny 2 hat er auch noch ein paar Wünsche. Ob Destiny 2 überhaupt etwas für euch ist, erfahrt ihr in unserem Zwischen-Fazit und natürlich dem Test-Video.    


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