Seid ihr mit allen Spielen zufrieden, die ihr jemals erworben habt? Dann gehört zu einem kleinen, aber sehr glücklichen Teil der Gaming-Community.
Viele von uns dürften das Gefühl kennen. Man hat lange auf einen Release gewartet und möchte direkt am ersten Tag losdaddeln. Der Vollpreis mag happig sein, aber was sind 70 Euro, wenn man stundenlangen Spielspaß dafür bekommt? Na ja, in manchen Fällen wird bereits nach wenigen Spielminuten klar: Das wird nichts mit dem Spaß.
Und so landet das teure Stückchen Software entweder beim Refund oder verstaubt ungespielt in irgendeiner Ecke. Auf Reddit will jetzt jemand wissen, welche Titel dieses Schicksal eingeholt hat - und die Community hat Redebedarf.
1:44:19
AAA-pokalypse: Die Industrie fährt gegen die Wand
Diese AAA-Flops sind sofort wieder von der Platte geflogen
Die Frage des Posts ist einfach: »Welches AAA-Spiel, für das ihr den vollen Preis gezahlt habt, habt ihr am schnellsten wieder deinstalliert?«
Link zum Reddit-Inhalt
Mit 7.200 Upvotes und 7.300 Antworten hat dieser Thread wohl einen Nerv getroffen. Viele der Antworten wurden ebenfalls tausendfach hochgewählt, der Frust sitzt tief.
Diese Spiele haben wohl am meisten enttäuscht:
Battleborn
Hallo Leute! Ich bin’s, der Einzige, der die 100-Dollar-Version von Battleborn gekauft hat und online niemanden zum Spielen hatte …
Lyoko711Battleborn sollte 2016 ein großer Hero-Shooter mit MOBA-Elementen werden. Doch nachdem die Tests eher dürftig ausfielen und Overwatch wenige Monate später zur größten Konkurrenz wurde, rauschten die Spielerzahlen im steilen Sinkflug in den Keller. Auch der Wechsel zum Free2Play-Modell konnte da nichts mehr retten und so wurden 2021 die Server abgeschaltet.
SimCity (2013)
SimCity (2013). Die ständige Online-Anforderung gefiel mir nicht, aber als sie mich am Starttag vom Spielen abhielten, weil ihre Server kaputt waren, war die Marke für mich tot.
mediocre-refereeSimCity hatte 2013 einen denkbar miesen Start, von dem es sich nie erholen konnte. Eigentlich wollte EA mit dem ikonischen Citybuilder ins moderne Zeitalter einziehen, doch diese Ambitionen wurden von Online-Zwang und instabilen Servern beim Launch überschattet. Dazu kamen winzige Stadtgrößen, fehlende oder eingedampfte Kernfunktionen wie Terraforming und schlechte KI-Simulation.
Fallout 76
Fallout 76, aber nicht, weil ich es wollte. Es hat sich buchstäblich von selbst deinstalliert. Es ist kein Bug, es ist ein Feature, lol
Princess_LepoticaMit Fallout 76 sollte den Fans der Post-Apokalypse 2018 ein Multiplayer-Ableger kredenzt werden. Doch der Launch war geprägt von massiver Kritik, die das Spiel zum Paradebeispiel für einen fehlgeschlagenen AAA-Online-Start machte. Technische Probleme, Bugs, Serverinstabilität und das Fehlen echter NPCs schlugen sich in massenhaften negativen Reviews nieder.
Doch nach Jahren intensiver Pflege hat sich Fallout 76 heute zumindest bei Steam auf eine Gesamtwertung von 70 hochgearbeitet.
Biomutant
Biomutant... Der Trailer sah fantastisch aus. Nach 30 Minuten Spielzeit dachte ich mir: ›Was zum Teufel mache ich mit meiner Lebenszeit?‹
Sea-Load4845Biomutant versprach ein einzigartiges Open-World-Action-Rollenspiel mit mutierten Tieren, einem ausgeklügelten Kampfsystem und Entscheidungen mit Einfluss auf die Welt. Nach jahrelanger Entwicklung waren die Erwartungen hoch, doch was die Spieler bekamen, konnte dem nicht standhalten. Story und Nebenquests enttäuschten, die Welt wirkte leer und uninspiriert und auch den Kämpfen fehlte es an Anspruch.
No Man's Sky
No Man's Sky. Ich habe mir die Collector's Edition gekauft und ich war so aufgeregt. Ein absoluter Horrorstart.
Respekt an Hello Games, die mir sofort das Geld zurückerstattet und mir gesagt haben, ich solle das Spiel behalten, weil sie versuchen wollten, ihr Versprechen einzuhalten. Ich habe das als Blödsinn abgetan und es vier Jahre lang deinstalliert gelassen.
Ein Kumpel hat mir vor Kurzem gesagt, ich solle es neu installieren und es ausprobieren. Jetzt habe ich 250 Stunden gespielt und es ist phänomenal. So macht man ein Spiel wieder gut.
DeathbydadjokesStreng genommen kein AAA-Titel, aber trotzdem hoch gehyped. 2016 war der Release von No Man's Sky geprägt von enttäuschten Spielern, die sich durch fehlende Inhalte und technische Probleme betrogen fühlten. Versprochen wurde unter anderem ein einzigartiges Multiplayer-Erlebnis, eine Vielfalt an Planeten und eine tiefgründige Story - das alles fehlte zum Launch entweder ganz oder zu großen Teilen.
Aber die Entwickler von Hello Games haben No Man's Sky über die Jahre nicht aufgegeben und mit zahlreichen Updates alles zum Guten gewendet.
In den Antworten finden sich natürlich noch unzählige weitere Beispiele. Um nur ein paar zu nennen: Ace Combat Assault Horizon, Battlefield 2042, Brink, Starfield und Mass Effect Andromeda sind ziemlich weit oben in der Liste.
Aber jetzt seid ihr gefragt: Bei welchen großen AAA-Spielen habt ihr euch in der Vergangenheit vergriffen? Habt ihr einen Refund verlangt oder lebt ihr tapfer mit euren Fehlkäufen in der Bibliothek? Schreibt es uns gern in die Kommentare, wir verurteilen euch nicht.
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